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Uma Summon Weapon é uma arma que gera um minion secundário útil que segue o jogador, ajudando durante a batalha atacando automaticamente inimigos dentro do alcance. Minions não podem ser atingidos ou mortos, e seguem o jogador indefinidamente até que o jogador morra, convoque um minion substituto, ou cancele seu buff. Existem vários Buffs diferentes, alguns dos quais podem andar ou voar, atacar de forma melee, conjurar buffs e habilidades especiais, e vários outros meios. Um Minion custa 10 mana para invocar inicialmente, mas segue o jogador indefinidamente depois disso sem nenhum custo adicional. Embora custam mana inicialmente, os Minions causam Dano de Invocação, ao invés de Dano Mágico. A contagem de abates de um minion conta para a contagem de abates do jogador que o invocou.

Por padrão, um jogador só pode ter um único Minion convocado ao mesmo tempo. Vários reforços podem aumentar a capacidade de Minion do jogador, permitindo múltiplos e simultâneos Minions. Quando a capacidade de Minions aumenta, o mesmo Minion pode ser convocado várias vezes, ou vários Minions diferentes podem ser convocados. Os acréscimos de capacidade de Minions não afetam Pet s ou Light Pet s.

Os Minions seguem os jogadores de uma maneira similar aos Pets, voando e passando através de block s como necessário para manter o ritmo com os movimentos do jogador, embora a maioria não possa se mover através de blocos com o propósito de atacar. As exceções são os servos convocados pelo Tempest Staff, Xeno Staff e Stardust Dragon Staff, que podem atacar através de blocos.

Um novo recurso foi adicionado em 1.3.4, usando os respectivos itens de invocação de minion (não incluindo sentry-style) pode ser clicado com o botão direito do mouse em um único alvo, isso pode ser útil para ter seus minions se concentrar em um boss durante uma onda (Ex: Olhos do moon lord's estando todos para fora de uma vez). Somente um alvo pode ser selecionado de cada vez, (você pode alterar alvos).

Sentinelas são exceções ao caso acima: Enquanto eles tratam de modo similar o dano de invocação, eles são temporários, não podem mover-se, e não contam na capacidade de Minions do jogador. Desde 1.3.4, no entanto, eles contam com um limite de sentinela separado.

Há atualmente 19 Minions na versão Versão para Computador Computador, 11 na Versão para Celular Versão para Celular e 11 na Versão para Console Versão para Console.

Weapons[]

Estilo sentinela[]

As Sentinelas são únicas porque são temporárias e não seguem o jogador. Em vez disso, eles permanecem estacionadas até que seu tempo esteja esgotado. Eles não contam na capacidade de minions do jogador, para que os minions tradicionais não sejam afetados por invocar uma sentinela. Até 1.3.4, você só poderia invocar um de cada sentinela, mas como muitos tipos diferentes, pois há armas. 1.3.4 mudou o modo com o que você pode agora invocar apenas uma sentinela, não importa o tipo, por padrão, mas você também pode aumentar sua capacidade com armaduras e acessórios, da mesma forma que os minions móveis funcionam (embora as respectivas capacidades para sentinelas e os minions móveis ainda sejam separados). No entanto, o Stardust Guardian e o Forbidden Sign estão isentos dessas regras, pois sempre permanecerão ativas, contanto que você tenha sua armadura, sempre permanecerá ao seu lado, e não contará para nenhum capacete.

Item Minion Damage Acquired / Made From
Cajado da Aranha RainhaCajado da Aranha Rainha Queen Spider Minion Queen Spider 21 24 Presa de AranhaPresa de Aranha
Forbidden armorForbidden armor Forbidden Sign Forbidden Sign 25 3 Fragmento ProibidoFragmento Proibido / 46 ( Barra de AdamantinaBarra de Adamantina or Barra de TitânioBarra de Titânio )
Cajado da Hidra CongeladaCajado da Hidra Congelada Staff of the Frost Hydra summoned Frost Hydra 100 Frozen Chest
Stardust armorStardust armor Stardust Guardian minion Stardust Guardian 20 36 Barra de LuminitaBarra de Luminita / 45 Fragmento de Pó de EstrelasFragmento de Pó de Estrelas
Cajado do Portal da LuaCajado do Portal da Lua Lunar Portal Lunar Portal 50 Moon Lord (11.11% or 1/9 chance)
Cajado de Cristal Arco-írisCajado de Cristal Arco-íris Ficheiro:Rainbow Crystal.png Rainbow Crystal 150 Moon Lord (11.11% or 1/9 chance)

Sentinelas do Taberneiro's[]

Sentinelas invocadas por itens do Taberneiro estão associadas ao Old One's Army event. Eles são comprados com Defender Medals em vez de coins, que são concedidos apenas durante o evento. No início, eles só podem ser usados dentro do evento. Após o evento ser concluído uma vez, eles funcionam fora do evento.

As sentinelas do Taberneiro permanecem colocadas permanentemente ao longo de todo o evento, e a Etherian Mana coletada durante o evento permite que sentinelas adicionais permaneçam convocadas. Etherian Mana não pode ser usado fora do evento, mas a armadura vendida pelo Taberneiro pode permitir que múltiplos sejam convocados fora do evento.

Cada uma das armas de invocação de sentinela do Taberneiro vem em três níveis: Rod, Cane, e Staff; Sendo a Staff o mais caro e mais poderoso.

Item Minion Damage Acquired / Made From
Bastão da Aura de RelâmpagosBastão da Aura de Relâmpagos Lightning Aura Lightning Aura 12 Sold by Taberneiro.
Bastão das Chamas ExplosivasBastão das Chamas Explosivas Flameburst Tower Flameburst Tower 17 Sold by Taberneiro.
Bastão da Armadilha ExplosivaBastão da Armadilha Explosiva Explosive Trap Explosive Trap 24 Sold by Taberneiro.
Bastão da BalistaBastão da Balista Ballista Ballista 27 Sold by Taberneiro.
Bengala da Aura de RelâmpagosBengala da Aura de Relâmpagos Lightning Aura 2 Lightning Aura 33 Sold by Taberneiro.
Bengala das Chamas ExplosivasBengala das Chamas Explosivas Flameburst Tower 2 Flameburst Tower 42 Sold by Taberneiro.
Bengala da Armadilha ExplosivaBengala da Armadilha Explosiva Explosive Trap 2 Explosive Trap 59 Sold by Taberneiro.
Bengala da BalistaBengala da Balista Ballista 2 Ballista 67 Sold by Taberneiro.
Cajado da Aura de RelâmpagosCajado da Aura de Relâmpagos Lightning Aura 3 Lightning Aura 102 Sold by Taberneiro.
Cajado das Chamas ExplosivasCajado das Chamas Explosivas Flameburst Tower 3 Flameburst Tower 88 Sold by Taberneiro.
Cajado da Armadilha ExplosivaCajado da Armadilha Explosiva Explosive Trap 3 Explosive Trap 126 Sold by Taberneiro.
Cajado da BalistaCajado da Balista Ballista 3 Ballista 140 Sold by Taberneiro.

Boost gear[]

Armaduras[]

Name Minion Boost(s) Acquired / Made From
Bee armorBee armor
  • +2 Minion capacity
  • +23% Minion damage
30 Cera de AbelhasCera de Abelhas
Forbidden armorForbidden armor
  • +2 Minion capacity
  • +15% Minion damage
  • +Ancient Storm
3 Fragmento ProibidoFragmento Proibido / 46 ( Barra de AdamantinaBarra de Adamantina or Barra de TitânioBarra de Titânio )
Spider armorSpider armor
  • +3 Minion capacity (+4 if using only Spider minions)
  • +30% Minion damage
36 Presa de AranhaPresa de Aranha
Apprentice armorApprentice armor
  • Flameburst sentry field of view and range dramatically increased
  • +2 Sentry capacity
  • +30% Minion damage
Sold by Taberneiro
Monk armorMonk armor
  • Lightning Aura sentries can deal critical hits and strike faster
  • +2 Sentry capacity
  • +30% Minion damage
Sold by Taberneiro
Huntress armorHuntress armor
  • Explosive Trap sentries 'oil' enemies: Set oiled enemies On Fire! for extra damage.
  • +2 Sentry capacity
  • +30% Minion damage
Sold by Taberneiro
Squire armorSquire armor
  • Ballista sentry projectiles pierce more targets
  • Grants Ballista Panic buff when you take damage, doubling the fire rate of Ballista sentries for 3 seconds.
  • +2 Sentry capacity
  • +30% Minion damage
Sold by Taberneiro
Tiki armorTiki armor
  • +4 Minion capacity
  • +30% Minion damage
Witch Doctor (Pygmy Staff in inventory, Plantera has been defeated)
Dark Artist armorDark Artist armor
  • +3 Sentry Capacity
  • +60% minion damage
  • Greatly enhances Flameburst effectiveness
Sold by Taberneiro
Shinobi Infiltrator armorShinobi Infiltrator armor
  • +3 Sentry Capacity
  • +60% minion damage
  • Greatly enhances Lighting Aura effectiveness
Sold by Taberneiro
Red Riding armorRed Riding armor
  • +3 Sentry Capacity
  • +60% minion damage
  • Greatly enhances Explosive Traps effectiveness
Sold by Taberneiro
Valhalla Knight armorValhalla Knight armor
  • +3 Sentry capacity
  • +60% Minion damage
  • Greatly enhances Ballista effectiveness
Sold by Taberneiro
Spooky armorSpooky armor
  • +3 Minion capacity
  • +58% Minion damage
750 Madeira AssustadoraMadeira Assustadora
Stardust armorStardust armor
  • +5 Minion capacity
  • +66% Minion damage
  • +Stardust Guardian Minion
36 Barra de LuminitaBarra de Luminita / 45 Fragmento de Pó de EstrelasFragmento de Pó de Estrelas

Accessorios[]

Item Minion Boost(s) Acquired / Made From
Colar PigmeuColar Pigmeu
  • +1 Minion capacity
Witch Doctor (Pygmy Staff in inventory, Plantera has been defeated, at night)
Besouro de HérculesBesouro de Hércules
  • +15% Minion damage
  • Increases Minion Knockback
Witch Doctor (Pygmy Staff in inventory, Plantera has been defeated, in Jungle biome)
Cachecol do AprendizCachecol do Aprendiz
  • +1 Sentry capacity
  • +10% Minion damage
Dropped by Ogre.
Cinto do MongeCinto do Monge
  • +1 Sentry capacity
  • +10% Minion damage
Dropped by Ogre.
Broquel da CaçadoraBroquel da Caçadora
  • +1 Sentry capacity
  • +10% Minion damage
Dropped by Ogre.
Escudo do EscudeiroEscudo do Escudeiro
  • +1 Sentry capacity
  • +10% Minion damage
Dropped by Ogre.
Pergaminho do NecromancerPergaminho do Necromancer
  • +1 Minion capacity
  • +10% Minion damage
Mourning Wood (2% a 20% de chance dependendo da onda)
Escaravelho de PapiroEscaravelho de Papiro
  • +1 Minion capacity
  • +15% Minion damage
  • Increases Minion Knockback
1 Hercules Beetle / 1 Necromantic Scroll
Emblema do InvocadorEmblema do Invocador
  • +15% Minion damage
Wall of Flesh (12.5% chance)
Emblema do VingadorEmblema do Vingador
  • +12% (All) Damage
1 Warrior Emblem or 1 Summoner Emblem or 1 Ranger Emblem or 1 Sorcerer Emblem / 5 Soul of Might / 5 Soul of Sight / 5 Soul of Fright Desktop only

1 Warrior Emblem / 1 Ranger Emblem / 1 Sorcerer Emblem Mobile onlyConsole only

Emblema do DestruidorEmblema do Destruidor
  • +10% (All) Damage
1 Avenger Emblem / 1 Eye of the Golem
Pedra do SolPedra do Sol
  • +10% (All) Damage
  • Increases Minion Knockback by 50%
Golem (12.5% or 1/8 chance)
Pedra da LuaPedra da Lua
  • +10% (All) Damage
  • Increases Minion Knockback by 50%
Vampire (2.86% chance) , (4.29% chance) - Modo Perito
Pedra CelestialPedra Celestial
  • +10% (All) Damage
  • Increases Minion Knockback by 50%
1 Sun Stone / 1 Moon Stone
Casco CelestialCasco Celestial
  • +10% (All) Damage
  • Increases Minion Knockback by 50%
1 Celestial Stone / 1 Moon Shell

Buffs[]

Item Minion Boost(s)
Bem alimentadoBem alimentado
  • +5% (All) Damage
  • Increases Minion Knockback by 50%
Poção da IraPoção da Ira
  • +10% (All) Damage
Montaria do Peixe-dragão FofinhoMontaria do Peixe-dragão Fofinho
  • +15% (All) Damage - (In Water/Under 50% Health)
Mordida FerozMordida Feroz
  • +20% (All) Damage
Nébula de DanosNébula de Danos
  • +45% (All) damage for 8 seconds
Poção de InvocaçãoPoção de Invocação
  • +1 Minion capacity
Mesa de FeitiçariaMesa de Feitiçaria
  • +1 Minion capacity

Notas[]

  • Minions nunca atacará outros jogadores, tornando-os inúteis em PvP. Alguns Minion Weapons ainda podem danificar os jogadores se especificamente direcionados (Frost Hydra, Rainbow Crystal Staff), ou se eles lidam acidentalmente danos de contato (Ravens).
  • Enquanto todas as armas Summon podem obter o Modificador Mítico, o modificador Ruthless oferece o impulso de Minion mais eficaz, aumentando apenas o dano de Minion por hit. O custo de mana reduzido, a velocidade aumentada, a chance de acerto crítico e o knockback fornecido pelo Mythical são menos úteis porque as armas de Summon usam mana apenas uma vez, na convocação inicial e não nos próprios ataques de minion. Como minions não podem causar hits críticos, seu knockback é desprezível, mesmo com modificadores.
  • Uma vez chamado, o ataque do minion não mudará mesmo se o jogador remover o equipamento de melhoria de dano de invocação.
  • Não é necessário atualizar um Emblema de Vingador para um Emblema de Destruidor com a finalidade de dano de invocação, uma vez que eles não podem lidar com hits críticos. No entanto, os bônus de dano do Emblema do Vingador e do Emblema do Destruidor serão empilhados, quando ambos estiverem equipados simultaneamente.
  • Minions não atacarão os Cultistas no Dungeon se eles ainda não são hostis ao jogador como o resultado de outro ataque. Minions que lidam com dano de contato ainda podem causar dano acidental ao contato com os Cultistas sem especificamente alveja-los, o que fará com que eles se tornem hostis.

Dicas[]

  • Minions não diferenciam entre inimigos convocados por Estatuas e inimigo normal.

Curiosidades[]

  • A capacidade máxima possível de um servo é de 11, usando Stardust Armor, Papyrus Scarab, Necromantic Scroll, Pygmy Necklace, Summoning Potion e a Bewitching Table.
  • Máximo dano de invocação é + 262%: Um Dragão Stardust Ruthless exibe 170 de dano, e um Ruthless Stardust Cell Staff exibe 257 de dano.
  • Stardust Cell Staff 60 + 18% = 71 de dano
Stardust armor 66% + Hercules Beetle 15% + Papyrus Scarab 15% + Summoner Emblem 15% + Avenger Emblem 12% + Destroyer Emblem 10% + Celestial Stone +10% + Accessory Modifier (6*4=)24% + Well Fed 5% + Wrath Potion +10% + Cute Fishron Mount 15% + Feral Bite 20% + Damage Nebula 45% = 262%
=> 71 + 262% = 257 de dano

zh-cn:召唤物

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