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Conteúdo exclusivo para Computador/Console/Celular/Switch Estas informações se aplicam somente às versões para Computador, Console, Celular e Switch do Terraria.
BestiaryGuide

The Guide as depicted in the Bestiary's first entry.

O Bestiário ("Bestiary" em inglês) é um catálogo no jogo das várias entidades de Terraria , incluindo inimigos , NPCs , criaturas e chefes . Pode ser visualizado abrindo o inventário e pressionando⚒ Use / Attackno Bestiary icon.pngícone de livro localizado à direita da lata de lixo do item, na parte inferior direita do inventário. O Bestiário exibe uma descrição e estatísticas básicas para cada entidade, incluindo saúde , dano , defesa e resistência ao golpe , bem como informações avançadas como taxas de queda de itens. As inscrições podem ser classificadas e filtradas por vários critérios, como estatísticas, locais, horários, eventos , etc.

Inicialmente, nenhuma informação está disponível sobre qualquer entidade em particular. Existem quatro estágios de progressão para cada entidade, cada um desbloqueado com base no nível de experiência atual de um jogador com essa entidade no mundo:

  • 1 mortes: Exibição de nome e retrato
  • 10 mortes: Exibição de estatísticas e descrição
  • 25 mortes: Exibição de listas de drop de itens
  • 50 mortes: Exibição das taxas de drop de itens


Progresso é rastreada de vários métodos, dependendo do tipo de entidade:

  • Para um Inimigo, as mortes desses inimigos são contadas (mortes feitas antes da atualização [[1.4.0.1]] não contam). Inimigos com múltiplas variantes (como Zumbis) tem um rastreador separado para cada variante (50 mortes Zumbis Pincushion, 50 mortes de Zumbis Slimed, etc.).
  • Para um Chefe, uma morte é necessária para exibir todas as informações.
  • Para um Bichos, o contador avança com base em quantos tipos de bichos o jogador se aproximou.
  • Para uma cidade NPC, o número de vezes que o jogador abriu a janela de dialogo daquele NPC é contado.

No botão do Bestiário encontra-se uma barra que se enche a medida que o Bestiário é completado, permitindo os jogadores acompanham seu progresso. O progresso do Bestiário está ligado ao mundo, não ao personagem. Desbloquear 10% das entidades (53 registros) disponibiliza o NPC Zoologist , que vende progressivamente mais itens, (e.g. a Cat License) como jogador mais completo do Bestiário. Desbloquear todas as informações das entradas não é um requisito para isso, desde que as próprias entradas tenham sido desbloqueadas. Há 522 entradas do bestiário no total.

Filtros[]

Do canto superior esquerdo ao canto inferior direito na tela do Bestiário. A coluna "Número de criaturas" pode mostrar criaturas contadas duas vezes que aparecem em vários biomas..

  • # Ícone Filtro Número de criaturas
    1 Bestiary If Unlocked If Unlocked 0–522[1]
    2 Bestiary Boss Enemy Boss Enemy 23
    3 Bestiary Rare Creature Rare Creature 44
    4 Bestiary Surface Surface 47
    5 Bestiary Daytime Daytime 35
    6 Bestiary Party Party 1
    7 Bestiary Windy Day Windy Day 4
    8 Bestiary Rain Rain 7
    9 Bestiary Nighttime Nighttime 48
    10 Bestiary Blood Moon Blood Moon 18
    11 Bestiary Graveyard Graveyard 5
    12 Bestiary Underground Underground 13
    13 Bestiary Caverns Caverns 43
    14 Bestiary Granite Granite 2
    15 Bestiary Marble Marble 2
    16 Bestiary Underground Mushroom Underground Mushroom 9
    17 Bestiary Spider Nest Spider Nest 2
    18 Bestiary Snow Snow 11
    19 Bestiary Underground Snow Underground Snow 10
    20 Bestiary Desert Desert 16
    21 Bestiary Underground Desert Underground Desert 14
    22 Bestiary Sandstorm Sandstorm 9
    23 Bestiary Ocean Ocean 15
    24 Bestiary The Jungle The Jungle 20
    25 Bestiary Underground Jungle Underground Jungle 23
    26 Bestiary Meteor Meteor 1
    27 Bestiary The Dungeon The Dungeon 40
    28 Bestiary The Underworld The Underworld 16
    29 Bestiary Sky Sky 3
    30 Bestiary The Corruption The Corruption 8
    31 Bestiary Underground Corruption Underground Corruption 10
    32 Bestiary Corrupt Ice Corrupt Ice 1
    33 Bestiary Corrupt Desert Corrupt Desert 2
    34 Bestiary Corrupt Cave Desert Corrupt Cave Desert 4
    35 Bestiary The Crimson The Crimson 9
    36 Bestiary Underground Crimson Underground Crimson 11
    37 Bestiary Crimson Ice Crimson Ice 1
    38 Bestiary Crimson Desert Crimson Desert 2
    39 Bestiary Crimson Cave Desert Crimson Cave Desert 4
    40 Bestiary The Hallow The Hallow 15
    41 Bestiary Underground Hallow Underground Hallow 5
    42 Bestiary Hallow Ice Hallow Ice 1
    43 Bestiary Hallow Desert Hallow Desert 2
    44 Bestiary Hallow Cave Desert Hallow Cave Desert 2
    45 Bestiary Surface Mushroom Surface Mushroom 8
    46 Bestiary The Temple The Temple 3
    47 Bestiary Goblin Invasion Goblin Invasion 7
    48 Bestiary Old One's Army Old One's Army 13
    49 Bestiary Pirate Invasion Pirate Invasion 7
    50 Bestiary Martian Madness Martian Madness 12
    51 Bestiary Eclipse Eclipse 15
    52 Bestiary Pumpkin Moon Pumpkin Moon 16
    53 Bestiary Frost Moon Frost Moon 14
    54 Bestiary Halloween Halloween 11
    55 Bestiary Christmas Christmas 8
    56 Bestiary Frost Legion Frost Legion 3
    57 Bestiary Nebula Pillar Nebula Pillar 5
    58 Bestiary Solar Pillar Solar Pillar 8
    59 Bestiary Vortex Pillar Vortex Pillar 6
    60 Bestiary Stardust Pillar Stardust Pillar 7
  • Entradas[]

  • # Entidade Estrelas Filtros Entrada
    1 Guia 1 Superfície O Guia oferece conselhos úteis e ensina receitas de criação. Suas origens e sua ligação incomum com este mundo permanecem um mistério.
    2 Comerciante 1 Superfície O Comerciante serve como uma loja simples de produtos em geral. Ele fornece ferramentas básicas úteis e suprimentos necessários para a exploração.
    3 Enfermeira 1 O Sagrado O comportamento sarcástico e a falta de trato da Enfermeira podem até ser assustadores, mas pelo preço certo ela cura tudo o que aflige um terrariano machucado.
    4 Especialista em Demolição 1 Subterrâneo Tome cuidado perto deste anão. O Especialista em Demolição é louco por explosões e vende itens perigosos que fazem “Bum!”.
    5 Pescador 2 Oceano O Pescador, um gênio da pescaria mal-educado, manda outras pessoas encontrarem peixes estranhos e raros. Ele os recompensa com itens aleatórios e gosta de saber sobre qualquer infortúnio.
    6 Dríade 3 A Selva A Dríade é a última de sua espécie. Ela é conectada à natureza e consegue analisar a pureza do mundo inteiro. E ela ainda vende sementes!
    7 Comerciante de Armas 1 Deserto O Comerciante de Armas tem tudo que alguém pode imaginar para matar inimigos a tiros, desde projéteis redondos até armas feitas de tubarões.
    8 Comerciante de Tinturas 2 Deserto Excêntrico e esnobe demais para o seu próprio bem, o Comerciante de Tinturas tem gostos refinados. Ele adora os materiais usados para fazer as tinturas que vende.
    9 Pintor 2 A Selva O Pintor conversa sobre todos os tons que podem ser usados para pintar uma parede. E ele vende um punhado deles!
    10 Cabeleireira 2 Oceano A Cabeleireira adora moda, fofocas e cabeleiras. Além de fazer transformações milagrosas, ela também vende alguns produtos para cuidar do cabelo.
    11 Zoologista 5 Superfície A Zoóloga, que sofre de licantropia, adora animais. Sua biologia, que parece a de uma raposa, é resultado de uma mordida de um animal amaldiçoado.
    12 Taberneiro 2 O Sagrado O Taberneiro já foi responsável por um bar em outro universo. Ele está aqui para ajudar a impedir que o Exército do Ancião conquiste este mundo.
    13 Golfista 2 Superfície O Golfista é um homem sábio de meia-idade que vende todo o tipo de equipamento de golfe. Ele não erra uma tacada.
    14 Inventor Goblin 3 Subterrâneo Exilado do restante da sociedade goblin por ser um pacifista inteligente, o Inventor vende ferramentas para combinar acessórios e criar versões mais fortes deles.
    15 Médico Bruxo 2 A Selva É incomum que Laghartos saiam do Templo. Ainda mais incomum são as coisas de vudu que ele vende. Ele gosta da sua casa na selva.
    16 Mecânica 2 Neve A Mecânica foi presa devido à sua aptidão para a engenharia. Ela vende fios e ferramentas usadas para construir qualquer coisa que se possa imaginar.
    17 Alfaiate 2 Subterrâneo Outrora amaldiçoado, este Alfaiate é o mestre da costura. Se você procura o melhor da moda, ele é o cara! O jeito que ele fala é bastante familiar.
    18 Feiticeiro 3 O Sagrado O Feiticeiro é um velho distraído e senil que se interessa pelas artes arcanas. Ele vende equipamentos mágicos para treinar novos aprendizes.
    19 Steampunker 3 Deserto A Steampunker gosta muito de máquinas e equipamentos movidos a vapor. Ela vende aparelhos diversos e tem um sotaque cativante.
    20 Pirata 2 Oceano Ei, marujo! O único Capitão Pirata bonzinho é... aquele que vende canhões e armas que podem derrotar qualquer Capitão Pirata concorrente!
    21 Trufa 5 Cogumelo da Superfície Aproveitando o poder oculto do cogumelo brilhante, a Trufa forja armas e ferramentas, mas apenas no seu lar de cogumelos.
    22 Cobrador de Impostos 5 Neve Este Cobrador de Impostos mal-humorado passou literalmente pelo inferno. Ganancioso até demais, a única preocupação dele é o dinheiro.
    23 Ciborgue 3 Neve O Ciborgue foi construído mediante os esforços combinados da Mecânica e da Steampunker para auxiliar no lançamento de foguetes e na defesa do mundo.
    24 Garota da Festa 4 O Sagrado Cheia de gratidão e positividade, a Garota da Festa não precisa de uma justificativa para celebrar. Ela vende lembrancinhas e coisas brilhantes.
    25 Princesa 5 O Sagrado Tímida e inocente, esta jovem senhora vê o lado positivo de tudo e em todos. Ela aprecia todos os seus súditos, independentemente de seu passado.
    26 Papai Noel 5 Neve, Natal O Papai Noel só está presente durante um período do ano. Ele faz uma entrada triunfal e uma saída explosiva. Ho! Ho! Ho!
    27 Gato da Cidade 3 Superfície Preguiçoso e manipulador, mas talvez ele traga alguns presentes. Alguns presentes que já estiveram vivos em algum momento.
    28 Cachorro da Cidade 3 Superfície Um companheiro leal para muita gente. Animado e sempre pronto para agitar.
    29 Coelhinho da Cidade 3 Superfície Cuidado para ele não acabar com o estoque de vegetais da cidade. Talvez possa ser transformado em um chapéu.
    30 Caixeiro-viajante 3 Superfície Este Caixeiro-viajante com vestes exóticas viaja o mundo todo para trazer produtos únicos periodicamente.
    31 Comerciante Esqueleto 4 Cavernas A maioria dos esqueletos quer sangue, mas o Comerciante Esqueleto é diferente. Ele só quer vender suprimentos, como tochas raras e equipamentos de ioiô.
    32 Velho 2 O Calabouço Este pobre Velho carrega o fardo de uma maldição. Dizem que à noite ele se transforma em um demônio horrível que protege o Calabouço.
    33 Coelhinho 1 Superfície, Dia Criaturas fofinhas que gostam de locais seguros e amigáveis.
    34 Bunny (With a Hat) 2 Superfície, Festa Alguém colocou um chapéu de festa em um coelhinho. Ele deve estar pulando de felicidade.
    35 Coelhinho Explosivo 4 Subterrâneo Não é um coelhinho normal. Alguém mexeu com ele e fez com que ficasse com um temperamento explosivo.
    36 Bunny (Slime) 4 Halloween, Dia É um coelhinho fantasiado de geleia? Ou uma geleia fantasiada de coelhinho? O Halloween pode ser bastante confuso.
    37 Bunny (Xmas) 4 Natal, Dia Pela roupa, parece que o Papai Noel contratou alguns coelhinhos para serem seus ajudantes este ano.
    38 Coelhinho de Ouro 5 Superfície, Dia Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Os vendedores pagam bem por eles, ou você pode exibi-los em gaiolas!
    39 Pássaro 1 Superfície, Dia Um simples pássaro branco que gosta de dias calmos e ensolarados.
    40 Gaio-azul 1 Superfície, Dia Este passarinho azul veio procurar vermes.
    41 Cardeal 2 Superfície, Dia Um amigo da floresta raro de topete vermelho.
    42 Pássaro de Ouro 5 Superfície, Dia Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Os vendedores pagam bem por eles, ou você pode exibi-los em gaiolas!
    43 Peixe-dourado 1 Superfície Um peixe-dourado aparentemente normal, até que começa a chover.
    44 Peixe-dourado de Ouro 5 Superfície Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Os vendedores pagam bem por eles, ou você pode exibi-los em gaiolas!
    45 Esquilo 1 Superfície, Dia Criaturas dos bosques que se movem com rapidez e de forma errática. Seu pelo é castanho acinzentado. Vai uma noz?
    46 Esquilo Vermelho 1 Superfície, Dia Roedores raros de pelo vermelho que andam pelos bosques.
    47 Esquilo de Ouro 5 Superfície, Dia Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Os vendedores pagam bem por eles, ou você pode exibi-los em gaiolas!
    48 Camundongo 1 Subterrâneo Os camundongos guincham sem rumo, procurando pequenos insetos em locais subterrâneos úmidos.
    49 Camundongo de Ouro 5 Subterrâneo Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Os vendedores pagam bem por eles, ou você pode exibi-los em gaiolas!
    50 1 A Selva Prefere áreas aquáticas repletas de vegetação. Fica feliz tanto na terra quanto na água.
    51 Sapo de Ouro 5 A Selva Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Os vendedores pagam bem por eles, ou você pode exibi-los em gaiolas!
    52 Gafanhoto 1 Superfície Ele pula sobre grama alta em um único salto. Os peixes são relativamente atraídos por ele.
    53 Gafanhoto de Ouro 5 Superfície Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Eles valem bastante para vendedores e os peixem amam iscas douradas!
    54 Borboleta 1 Superfície, Dia Lindos insetos voadores que adoram o nascer do sol. Quanto mais coloridas, mais atraem peixes.
    55 Borboleta de Ouro 5 Superfície, Dia Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Eles valem bastante para vendedores e os peixem amam iscas douradas!
    56 Verme 1 Superfície, Chuva Invertebrados escorregadios e tubulares que vivem em rochas, na terra e na grama. Adoram a chuva. Os peixes são especialmente atraídos por eles.
    57 Verme de Ouro 5 Superfície, Chuva Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Eles valem bastante para vendedores e os peixem amam iscas douradas!
    58 Libélula 3 Superfície, Dia Um inseto que voa rapidamente e caça mosquitos. Pode ser de diversas cores. Os peixes são razoavelmente atraídos por elas.
    59 Libélula Dourada 5 Superfície, Dia Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Eles valem bastante para vendedores e os peixem amam iscas douradas!
    60 Cavalo-marinho 2 Oceano Um animal gentil que nada tranquilamente nas profundezas do oceano.
    61 Cavalo-marinho de Ouro 5 Oceano Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Os vendedores pagam bem por eles, ou você pode exibi-los em gaiolas!
    62 Aranha-d'água 2 Superfície, Dia Desliza de forma elegante pela superfície de áreas aquáticas calmas em busca de insetos menores. Os peixes são atraídos por ele às vezes.
    63 Aranha-d'água de Ouro 5 Superfície, Dia Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Eles valem bastante para vendedores e os peixem amam iscas douradas!
    64 Joaninha 3 Dia Ventoso Um inseto brilhante e vermelho que normalmente é associado à sorte. Usá-las como isca para pescar pode resultar em carma indesejado.
    65 Joaninha de Ouro 5 Dia Ventoso Raramente, há animais que ficam inteiramente cobertos por ouro! Eles valem bastante para vendedores e os peixem amam iscas douradas!
    66 Mallard Duck 2 Superfície, Dia Uma ave aquática com uma plumagem linda. Nada na mais pura das água e grasna alegremente.
    67 Duck 2 Superfície, Dia Uma ave aquática com penas brancas que nada em água pura e aproveita o calor do sol.
    68 Turtle 2 Superfície, Dia Estas criaturas lentas e estoicas se deslocam entre lagos e a terra firme. Elas têm uma carapaça dura nas costas para se proteger.
    69 Owl 3 Noite Uma ave predatória grande e sábia que fica no alto das árvores para caçar à noite.
    70 Firefly 2 Noite Aparecem à noite em locais calmos e iluminam o céu com uma luz verde piscante. Os peixes são relativamente atraídos por eles.
    71 Enchanted Nightcrawler 5 Noite Os vermes imbuídos de magia de estrelas caídas brilham com uma luz cintilante. Os peixes são extremamente atraídos por eles.
    72 Pink Fairy 4 Noite Criaturas humanoides aladas e cintilantes do tamanho de borboletas. São ligadas ao mundo ao seu redor e sua especialidade é encontrar coisas que brilham.
    73 Green Fairy 4 Noite Criaturas humanoides aladas e cintilantes do tamanho de borboletas. São ligadas ao mundo ao seu redor e sua especialidade é encontrar coisas que brilham.
    74 Blue Fairy 4 Noite Criaturas humanoides aladas e cintilantes do tamanho de borboletas. São ligadas ao mundo ao seu redor e sua especialidade é encontrar coisas que brilham.
    75 Rat 1 Cemitério Estes roedores peludos rastejam por locais pútridos em busca de comida. As pessoas os evitam por temerem as doenças que carregam.
    76 Maggot 1 Cemitério Um inseto larval desagradável que digere matéria morta e apodrecida. Os peixes são razoavelmente atraídos por elas.
    77 Amethyst Squirrel 1 Cavernas Esquilos brilhantes que chegaram muito fundo e foram enfeitiçados pela magia amaldiçoada residual presente nas pedras preciosas.
    78 Topaz Squirrel 1 Cavernas Esquilos brilhantes que chegaram muito fundo e foram enfeitiçados pela magia amaldiçoada residual presente nas pedras preciosas.
    79 Sapphire Squirrel 1 Cavernas Esquilos brilhantes que chegaram muito fundo e foram enfeitiçados pela magia amaldiçoada residual presente nas pedras preciosas.
    80 Emerald Squirrel 1 Cavernas Esquilos brilhantes que chegaram muito fundo e foram enfeitiçados pela magia amaldiçoada residual presente nas pedras preciosas.
    81 Ruby Squirrel 1 Cavernas Esquilos brilhantes que chegaram muito fundo e foram enfeitiçados pela magia amaldiçoada residual presente nas pedras preciosas.
    82 Diamond Squirrel 1 Cavernas Esquilos brilhantes que chegaram muito fundo e foram enfeitiçados pela magia amaldiçoada residual presente nas pedras preciosas.
    83 Amber Squirrel 1 Cavernas Esquilos brilhantes que chegaram muito fundo e foram enfeitiçados pela magia amaldiçoada residual presente nas pedras preciosas.
    84 Amethyst Bunny 1 Cavernas Estes coelhos coloridos cavaram tanto que sua reação às pedras preciosas mágicas resultou em uma cobiçada aparência brilhante.
    85 Topaz Bunny 1 Cavernas Estes coelhos coloridos cavaram tanto que sua reação às pedras preciosas mágicas resultou em uma cobiçada aparência brilhante.
    86 Sapphire Bunny 1 Cavernas Estes coelhos coloridos cavaram tanto que sua reação às pedras preciosas mágicas resultou em uma cobiçada aparência brilhante.
    87 Emerald Bunny 1 Cavernas Estes coelhos coloridos cavaram tanto que sua reação às pedras preciosas mágicas resultou em uma cobiçada aparência brilhante.
    88 Ruby Bunny 1 Cavernas Estes coelhos coloridos cavaram tanto que sua reação às pedras preciosas mágicas resultou em uma cobiçada aparência brilhante.
    89 Diamond Bunny 1 Cavernas Estes coelhos coloridos cavaram tanto que sua reação às pedras preciosas mágicas resultou em uma cobiçada aparência brilhante.
    90 Amber Bunny 1 Cavernas Estes coelhos coloridos cavaram tanto que sua reação às pedras preciosas mágicas resultou em uma cobiçada aparência brilhante.
    91 Snail 1 Cavernas Um molusco pegajoso que vive em lugares escuros e úmidos. Os peixes são pouco atraídos por ele.
    92 Truffle Worm 1 Cogumelo Subterrâneo Um verme brilhante raro e difícil de aprisionar. Certa poderosa criatura marinha é atraída por ele de forma insaciável.
    93 Penguin 2 Neve Os pinguins vivem as regiões mais frias do mundo e andam por aí de um jeito engraçado em busca de peixes saborosos.
    94 Penguin (Black) 2 Neve Os pinguins vivem as regiões mais frias do mundo e andam por aí de um jeito engraçado em busca de peixes saborosos.
    95 Scorpion 1 Deserto, Dia Anda pelo deserto em busca de comida sem fazer mal a ninguém. Os peixes são pouco atraídos por ele.
    96 Black Scorpion 2 Deserto, Dia Apesar da aparência ameaçadora, ele é bastante dócil a não ser que seja ameaçado ou enfrente presas menores. Os peixes são atraídos por ele às vezes.
    97 Grebe 2 Deserto Um pássaro aquático exótico que vive no oásis do deserto.
    98 Pupfish 2 Deserto Estes peixes gostam de climas isolados e extremos, como o fundo de um lago no oásis, onde enfrentam menos competição.
    99 Seagull 1 Oceano Um pássaro grande que habita as regiões costeiras. Cuidado com o cocô!
    100 Sea Turtle 1 Oceano Um réptil com carapaça macia que gosta da água do mar e de caçar presas marinhas.
    101 Dolphin 3 Oceano Um mamífero marinho brincalhão cuja inteligência é comparável a dos humanos.
    102 Jungle Turtle 1 A Selva, Dia A carapaça dura as camufla e protege de predadores ferozes porque se confunde com o ambiente cerrado da selva, onde vivem.
    103 Sluggy 1 A Selva Lentos e cobertos por um muco pegajoso. Os peixes são especialmente atraídos por eles.
    104 Grubby 2 A Selva Pegajoso, mas satisfatório! Os peixes são ligeiramente atraídos por eles.
    105 Buggy 3 A Selva Um inseto vibrante que parece um besouro. Os peixes são extremamente atraídos por ele.
    106 Lavafly 3 O Submundo Uma variação de vaga-lume adaptada às condições extremas do núcleo infernal do planeta. Imita faíscas em brasa.
    107 Hell Butterfly 2 O Submundo Uma borboleta imponente que busca flores enraizadas no inferno. Suas asas brilham com veias de fogo.
    108 Magma Snail 2 O Submundo Uma espécie ímpar de caracol que aguenta o calor extremo. Sua trilha fervente derrete as superfícies mais fracas.
    109 Lightning Bug 3 Noite, O Sagrado Aparece à noite em locais abençoados, iluminando o céu com sua luz piscante ciano. Os peixes são especialmente atraídos por eles.
    110 Prismatic Lacewing 3 Noite, O Sagrado Dizem que se um destes seres luminescentes morrer no caos da noite, um tirano adormecido despertará violentamente.
    111 Glowing Snail 3 Cogumelo da Superfície, Cogumelo Subterrâneo Um caracol que sofreu uma mutação para se adaptar ao ambiente repleto de cogumelos brilhantes. Os peixes são bastante atraídos por ele.
    112 Gnome 3 Superfície, Criatura rara Um serzinho minúsculo e com uma longa barba que se esgueira pelas árvores grandes, onde vivem. Se for exposto à luz do sol, se transforma em decoração de jardim.
    113 Goblin Scout 3 Superfície, Criatura rara O Exército Goblin envia soldados solitários das praias para buscar colônias para conquistar. Eles avisam sobre qualquer problema por meio de um símbolo esfarrapado.
    114 Green Slime 1 Superfície, Dia Uma criatura simples e gelatinosa que engole qualquer coisa de uma só vez! Ela demora muito para fazer a digestão.
    115 Blue Slime 1 Superfície, Dia Uma criatura simples e gelatinosa que engole qualquer coisa de uma só vez! Ela demora muito para fazer a digestão.
    116 Purple Slime 1 Superfície, Dia Uma criatura simples e gelatinosa que engole qualquer coisa de uma só vez! Ela demora muito para fazer a digestão.
    117 Pinky 4 Superfície, Dia, Criatura rara A menor geleia já vista, sua densidade celular extraordinária faz dele um ser incrivelmente durável mesmo com um tamanho tão pequeno. Come dinheiro.
    118 Windy Balloon 2 Dia Ventoso Algumas geleias mais ousadas aproveitam as correntes de vento com balões para tentar encontrar comida. Se os balões forem estourados, elas caem.
    119 Angry Dandelion 2 Dia Ventoso Esta ventania toda deixa qualquer um enfurecido. Evidentemente, isso inclui dentes-de-leão que do contrário seriam inofensivos, bem como suas sementes mortais.
    120 Umbrella Slime 2 Chuva, Superfície O antigo dono deste guarda-chuva aprendeu a lição: ele é uma boa proteção contra a chuva, mas uma péssima proteção contra geleias.
    121 Flying Fish 2 Chuva, Superfície Certas espécies de peixe ganham habilidades muito peculiares quando chove. Eles só gostam de uma coisa dos seres da terra: sua carne.
    122 Angry Nimbus 3 Chuva, Superfície Quando tempestades surgem, dizem que o céu fica com raiva. Esta nuvem tem ódio no coração, particularmente.
    123 Demon Eye (Dilated) 1 Noite Aquele sentimento suspeito de estar sendo observado pode virar realidade na escuridão da noite, quando os lacaios de Cthulhu voam pelos céus.
    124 Demon Eye (Sleepy) 1 Noite Aquele sentimento suspeito de estar sendo observado pode virar realidade na escuridão da noite, quando os lacaios de Cthulhu voam pelos céus.
    125 Demon Eye (Purple) 1 Noite Aquele sentimento suspeito de estar sendo observado pode virar realidade na escuridão da noite, quando os lacaios de Cthulhu voam pelos céus.
    126 Demon Eye 1 Noite Aquele sentimento suspeito de estar sendo observado pode virar realidade na escuridão da noite, quando os lacaios de Cthulhu voam pelos céus.
    127 Demon Eye (Green) 1 Noite Aquele sentimento suspeito de estar sendo observado pode virar realidade na escuridão da noite, quando os lacaios de Cthulhu voam pelos céus.
    128 Demon Eye (Cataract) 1 Noite Aquele sentimento suspeito de estar sendo observado pode virar realidade na escuridão da noite, quando os lacaios de Cthulhu voam pelos céus.
    129 Wandering Eye 2 Noite Aquele sentimento suspeito de estar sendo observado pode virar realidade na escuridão da noite, quando os lacaios de Cthulhu voam pelos céus.
    130 Zombie (Female) 1 Noite Deixar a porta aberta pode ser um convite para que comedores de cérebros desengonçados façam uma visitinha. Ninguém gosta disso!
    131 Zombie (Slimed) 1 Noite Às vezes, a vítima de uma geleia se transforma em um zumbi no meio da digestão. Andar por aí deste jeito é meio estranho para ambos os envolvidos.
    132 Zombie (Bald) 1 Noite Deixar a porta aberta pode ser um convite para que comedores de cérebros desengonçados façam uma visitinha. Ninguém gosta disso!
    133 Zombie 1 Noite Deixar a porta aberta pode ser um convite para que comedores de cérebros desengonçados façam uma visitinha. Ninguém gosta disso!
    134 Zombie (Twiggy) 1 Noite Deixar a porta aberta pode ser um convite para que comedores de cérebros desengonçados façam uma visitinha. Ninguém gosta disso!
    135 Zombie (Torch) 1 Noite Em vida, este zumbi que carrega uma tocha participou de uma multidão enfurecida que caçava os mortos-vivos. Na morte, participa de uma multidão de mortos-vivos que caça os vivos.
    136 Zombie (Swamp) 1 Noite Deixar a porta aberta pode ser um convite para que comedores de cérebros desengonçados façam uma visitinha. Ninguém gosta disso!
    137 Zombie (Pincushion) 1 Noite Deixar a porta aberta pode ser um convite para que comedores de cérebros desengonçados façam uma visitinha. Ninguém gosta disso!
    138 Raincoat Zombie 2 Chuva, Noite Alguns zumbis não saem de casa sem capa de chuva. Eles ficam confortáveis e secos e buscam a carne humana independentemente do clima.
    139 Possessed Armor 2 Noite O que possuiu esta armadura e a fez começar a andar por aí matando gente? Não tem um corpo sólido.
    140 Werewolf 2 Noite Amaldiçoados pela luz da lua, estes canídeos ameaçadores já foram humanos. Agora, eles devoram seus entes queridos por instinto.
    141 Wraith 2 Noite As almas dos corações mais sombrios ficavam outrora presas no núcleo do mundo. Agora, elas vagam pelo mundo em busca de seus semelhantes.
    142 Corrupt Bunny 3 Lua de Sangue Coelhinhos são seres puros que normalmente resistem a todas as forças de Corrupção, mas sucumbem aos efeitos de uma Lua de Sangue.
    143 Corrupt Penguin 3 Lua de Sangue Durante uma Lua de Sangue, os pinguins, que normalmente são dóceis, sucumbem à influência hostil da Corrupção.
    144 Vicious Bunny 3 Lua de Sangue Coelhinhos são seres puros que normalmente não são afetados pelo Carmim, mas sucumbem aos efeitos de uma Lua de Sangue.
    145 Vicious Penguin 3 Lua de Sangue Durante uma Lua de Sangue, os pinguins, que normalmente são dóceis, ficam infectados pelo crescimento do Carmim.
    146 Blood Zombie 1 Lua de Sangue Quando são expostos por um longo período a uma Lua de Sangue, os zumbis se deformam e ficam amaldiçoados com um fluxo constante de sangue que jorra de sua carne podre.
    147 The Groom 5 Lua de Sangue, Criatura rara Alto, lindo e morto. Este sujeito sem sorte não sobreviveu ao casamento e está pronto para descontar em quem quer que seja.
    148 The Bride 5 Lua de Sangue, Criatura rara Não se sabe se a noiva casou antes ou depois de morrer, mas o final da história é trágico para quem cruzar seu caminho.
    149 Zombie Merman 4 Lua de Sangue, Criatura rara Os tritões são semi-humanos raros e exóticos, mas isso não significa que não morram... e depois voltem à vida de um jeito bem diferente.
    150 Clown 4 Lua de Sangue, Criatura rara Sua origem é desconhecida, mas este inimigo assustador se equilibra sobre uma bola enquanto lança explosivos destruidores contra tudo o que se aproxima dele.
    151 Blood Squid 2 Lua de Sangue Pequenos grupos são convocados pelo Náutilo para ajudá-lo nas batalhas. Espessos jatos de sangue irrompem de seus corpos.
    152 Blood Eel 5 Lua de Sangue, Criatura rara Um demônio grande com o aspecto de um verme e que pinga sangue, tanto o próprio quanto o das vítimas. É um inimigo ensanguentado!
    153 Corrupt Goldfish 3 Lua de Sangue Peixes-dourados sofrem mutações e ficam violentos ao serem expostos a uma Lua de Sangue, o que permite que a Corrupção os domine.
    154 Vicious Goldfish 3 Lua de Sangue Peixes-dourados se transformam em monstros grotescos comedores de sangue do Carmim ao serem expostos a uma Lua de Sangue.
    155 Drippler 2 Lua de Sangue Olhos demoníacos se tornam errantes sob uma Lua de Sangue. Às vezes, eles se emaranham em um aglomeração de sangue e globos oculares amaldiçoados.
    156 Chattering Teeth Bomb 2 Lua de Sangue Uma pegadinha engraçada que deu errado. Os palhaços lançam esta dentadura explosiva sobre os inimigos. É uma ótima atração em festas!
    157 Wandering Eye Fish 4 Lua de Sangue, Criatura rara Por razões desconhecidas, os peixes passam por mutações junto com outras coisas vivas ou mesmo com objetos. Esta mutação é particularmente violenta.
    158 Hemogoblin Shark 5 Lua de Sangue, Criatura rara Meio tubarão, meio goblin, completamente assassino! Um dos inúmeros motivos pelos quais o melhor a fazer durante uma Lua de Sangue é ficar em casa.
    159 Dreadnautilus 5 Lua de Sangue, Criatura rara Um demônio aquático com conchas que se alimenta da energia negativa da Lua de Sangue. Responde com brutalidade ao ser provocado.
    160 Hoppin' Jack 2 Cemitério Esta abóbora específica busca vingança por ter sido transformada em decoração. Seus saltos robustos ficam mais rápidos quando mais ela é cortada.
    161 Maggot Zombie 1 Cemitério Vaga sem rumo para infectar os vivos com a maldição dos mortos-vivos, ignorante de sua própria infestação de vermes.
    162 Raven 2 Cemitério Nunca mais. Nunca mais. Nunca mais. Nunca mais. Nunca mais. Nunca mais. Nunca mais. Nunca mais.
    163 Ghost 3 Cemitério Durante os períodos mais angustiantes, estas aparições flutuam sem rumo pelas profundezas para roubar a vida daqueles que invejam.
    164 Red Slime 1 Subterrâneo Uma criatura simples e gelatinosa que engole qualquer coisa de uma só vez! Ela demora muito para fazer a digestão.
    165 Yellow Slime 3 Subterrâneo Uma criatura simples e gelatinosa que engole qualquer coisa de uma só vez! Ela demora muito para fazer a digestão.
    166 Toxic Sludge 2 Subterrâneo Parente distante da geleia comum, a Lama Tóxica usa toxinas potentes e um sorriso desconcertante para caçar suas presas.
    167 Giant Worm 1 Subterrâneo Estas coisinhas pequenininhas escavam a terra e surpreendem espeleólogos, causando aflições indesejadas.
    168 Digger 2 Subterrâneo E exposição aos efeitos de magia antiga que flui pelos vãos do mundo causa um estranho crescimento acelerado em vermes gigantes.
    169 Baby Slime 1 Cavernas Se segurando com força aos pais e quase nunca vistas, estas geleias em miniatura cercam qualquer um que machuque a mamãe.
    170 Black Slime 1 Cavernas Uma criatura simples e gelatinosa que engole qualquer coisa de uma só vez! Ela demora muito para fazer a digestão.
    171 Mother Slime 2 Cavernas Indispensáveis para o ciclo de vida da espécie das geleias, estas massas grandes normalmente são vistas carregando sua prole nas profundezas subterrâneas.
    172 Cochineal Beetle 3 Cavernas, Criatura rara Encontrados em cavernas profundas e escuras, estes besouros grandes são valiosos devido à secreção vermelha que armazenam em seus exoesqueletos cheios de escamas.
    173 Skeleton (Misassembled) 1 Cavernas Quem precisa de músculos, pele ou mesmo globos oculares? Os Esqueletos resolvem tudo com apenas ossos e são tão mortais quanto qualquer inimigo de carne.
    174 Skeleton 1 Cavernas Quem precisa de músculos, pele ou mesmo globos oculares? Os Esqueletos resolvem tudo com apenas ossos e são tão mortais quanto qualquer inimigo de carne.
    175 Salamander 2 Cavernas Um lagarto anfíbio bípede incomum que habita cavernas escuras. Ao ser ameaçado, cospe ácido altamente corrosivo ao seu redor.
    176 Skeleton (Headache) 1 Cavernas Quem precisa de músculos, pele ou mesmo globos oculares? Os Esqueletos resolvem tudo com apenas ossos e são tão mortais quanto qualquer inimigo de carne.
    177 Skeleton (Pantless) 1 Cavernas Quem precisa de músculos, pele ou mesmo globos oculares? Os Esqueletos resolvem tudo com apenas ossos e são tão mortais quanto qualquer inimigo de carne.
    178 Crawdad 2 Cavernas Uma forma subterrânea de lagostim que anda pelo chão da caverna em busca de presas para retalhar com suas pinças poderosas.
    179 Undead Miner 3 Cavernas, Criatura rara Há indícios de que espeleólogos exploraram as cavernas no passado... bem como indícios de que morreram ao fazer isso.
    180 Skeleton Archer 2 Cavernas Arqueiros Esqueletos têm uma visão apurada, ainda que não tenham olhos. Mesmo a distância não é proteção suficiente contra sua saraivada de flechas.
    181 Nymph 4 Criatura rara Ela engana os exploradores de forma majestosa ao se disfarçar de garota indefesa, mas os ataca de maneira feroz e com sede de sangue.
    182 Armored Skeleton 2 Cavernas Remanescentes de uma força expedicionária há muito derrotada, estes guerreiros robustos patrulham as cavernas em que morreram.
    183 Rock Golem 2 Cavernas Formação rochosa viva sem muita inteligência. Aguarda espeleólogos exaustos para acabar com o que restou deles.
    184 Tim 5 Cavernas, Criatura rara Um feiticeiro enquanto estava vivo, este sujeito engraçado não vai se desfazer de seu roupão ou do chapéu de mago tão facilmente. Ele prefere cavernas mais quentes.
    185 Mago das Runas 5 Cavernas, Criatura rara O irmão mais velho muito mais poderoso e bonito do Tim. Ele também prefere o calor, mas sem exageros.
    186 Morcego de Caverna 1 Cavernas São pequenos, difíceis de ver e voam rapidamente em direções imprevisíveis. Frequentemente são portadores de doenças como a raiva.
    187 Morcego Gigante 2 Cavernas Os primos grandões dos Morcegos de Caverna, estes morcegos são mais poderosos e são capazes de confundir os inimigos com suas mordidas.
    188 Água-viva Azul 1 Cavernas Aquela estranha sensação de formigamento na água pode ser um sinal não muito bem-vindo de que a morte por choque de águas-vivas sem cérebro está a caminho. Nade com cuidado.
    189 Água-viva Verde 2 Cavernas Aquela estranha sensação de formigamento na água pode ser um sinal não muito bem-vindo de que a morte por choque de águas-vivas sem cérebro está a caminho. Nade com cuidado.
    190 Mímico 5 Cavernas, Criatura rara Falar com um baú não é sinal de insanidade, mas se ele responder pode ser sinal de morte! Ainda assim, está repleto de tesouro raro.
    191 Shelly Gigante 2 Cavernas Para compensar sua lentidão, os Shellies desenvolveram a habilidade de se esconder dentro de suas conchas espinhosas e se jogar contra os inimigos.
    192 Garota Perdida 4 Criatura rara Nua e amedrontada, esta garota fica parada nas profundezas do mundo, como se estivesse aguardando que alguém a resgate e a leve para a superfície.
    193 Golem de Granito 2 Granito Os espíritos mágicos que habitam as massas de granito nas profundezas são muito fortes. Este tipo específico adotou uma forma humanoide.
    194 Elemental de Granito 2 Granito Elementais da terra se manifestam de muitas formas porque adotam as propriedades de diferentes materiais, como o granito resistente.
    195 Hoplite 2 Mármore Alguns soldados lanceiros ainda andam pelos caminhos adornados por mármore das ruínas de uma civilização antiga agora enterrada nas profundezas.
    196 Medusa 4 Mármore, Criatura rara Uma monstra antiga com um olhar petrificante. Esse poder vem das cobras que crescem na sua cabeça como se fossem cabelo.
    197 Esqueleto com Esporos 1 Cogumelo Subterrâneo Os esqueletos que perambulam por cavernas mais úmidas se transformam em hospedeiros para fungos, o que os dá mais poder.
    198 Morcego com Esporos 1 Cogumelo Subterrâneo O jogo virou para diversos morcegos que transmitem raiva: agora, eles sofrem com uma mortal infecção de fungos.
    199 Aranha Trepadeira 2 Ninho de Aranha Têm oito pernas, oito olhos e oitos formas de encapsular e devorar vítimas indefesas.
    200 Aranha Reclusa Negra 2 Ninho de Aranha Têm oito pernas, oito olhos e oitos formas de encapsular e devorar vítimas indefesas.
    201 Geleia de Gelo 1 Neve, Dia Geleias que passam tempo demais em temperaturas árticas começam a congelar parcialmente, criando uma camada de gelo sobre sua superfície.
    202 Frozen Zombie 2 Neve, Noite Zumbis de biomas de neve normalmente vestem muitas roupas de inverno. Não que isso ajude, porque o corpo dele continua frio como a morte.
    203 Ice Golem 5 Neve, Chuva, Criatura rara Temperaturas abaixo de zero, ventos ofuscantes e explosões de constructos de gelo são alguns dos perigos das nevascas.
    204 Wolf 2 Neve, Noite Vivendo nos climas mais inóspitos, estes canídeos selvagens caçam à noite em busca de alimentos.
    205 Spiked Ice Slime 2 Neve Subterrânea Esta Geleia de Gelo tem espinhos grandes de gelo por ter passado muito tempo no frio. De alguma forma, ela consegue dispará-los contra suas presas.
    206 Cyan Beetle 3 Neve Subterrânea, Criatura rara Resistente a temperaturas extremamente frias, estes besouros contêm um valioso fluído azulado que pode ser usado para tingir tecidos.
    207 Undead Viking 2 Neve Subterrânea Muito antes dos piratas, as histórias mencionam vikings poderosos que atravessavam os mares. Seus restos mortais continuam a vagar pelas profundezas das cavernas geladas.
    208 Snow Flinx 3 Neve Subterrânea Um mamífero estranho, redondo e fofinho com um focinho surpreendentemente grande. São extremamente leves.
    209 Armored Viking 2 Neve Subterrânea Os vikings mais poderosos mereciam as armaduras mais resistentes. Parece não eram adiantaram muito, dado o estado em que se encontram agora.
    210 Icy Merman 3 Neve Subterrânea Tritões raramente ficam longe do oceano. Os que fazem isso acabam se perdendo, entram em cavernas frias e se tornam homens-peixe mortos-vivos congelados.
    211 Ice Bat 1 Neve Subterrânea Como se os morcegos já não fossem incômodo o bastante, os Morcegos de Gelo são capazes de congelar a carne com um só toque, o que deixa suas presas indefesas.
    212 Ice Elemental 2 Neve Subterrânea Os elementais de água se transforam em gelo quando mágica forte e dense se acumula nos locais mais frios. Seus estilhaços congelam tudo ao seu redor.
    213 Ice Mimic 5 Neve Subterrânea, Criatura rara Falar com um baú não é sinal de insanidade, mas se ele responder pode ser sinal de morte! Ainda assim, está repleto de tesouro raro.
    214 Ice Tortoise 2 Neve Subterrânea Como suas primas da selva, as tartarugas de gelo são uma ameaça surpreendentemente séria devido à mobilidade e velocidade inesperadas.
    215 Vulture 1 Deserto Adaptados para sobreviverem ao calor do deserto, aves necrófagas como estas bicam quem chegar perto de seu alimento.
    216 Sand Slime 2 Deserto Subterrâneo Os desertos são muito secos, mas a Geleia de Areia parece ter conseguido se adaptar às condições áridas se transformando em uma pilha de areia viva.
    217 Antlion Larva 1 Deserto Subterrâneo Recém saídas dos ovos, as larvas de formiga-leão não devem ser subestimadas. Apesar de jovens, são bastante agressivas.
    218 Giant Antlion Charger 2 Deserto Subterrâneo Os soldados da espécie formiga-leão, as Formigas-leão Corredoras perseguem invasores ferozmente com uma velocidade surpreendente.
    219 Mummy 2 Deserto, Deserto Subterrâneo Com as areais metamorfoseadas por forças externas, aqueles que foram mortos no deserto, seja pelo bem, seja pelo mal, agora despertam para assassinar e mutilar.
    220 Ghoul 2 Deserto Subterrâneo Andando por cavernas escuras abaixo das dunas do deserto, os ghouls são carcaças dissecadas de zumbis que foram preservadas pelo ambiente árido.
    221 Basilisk 2 Deserto Subterrâneo Resistentes como rochas, estas feras parecidas com lagartos andam pelo deserto em busca de comida. Seus corpos robustos fazem delas ameaças significativas.
    222 Tomb Crawler 1 Deserto Subterrâneo O deserto é o lar de uma imensa variedade de vermes. Ele tem um apetite voraz por exploradores descuidados.
    223 Antlion 1 Deserto Subterrâneo Quando as formigas-leão fazem seus ninhos, elas se escondem na superfície. Para defender seus ovos, vomitam bolotas de areia duras sobre qualquer invasor que se aproximar.
    224 Sand Poacher 2 Deserto Subterrâneo Estes escorpiões estranhamente grandes se adaptaram para perseguir suas presas rapidamente pelas paredes com suas caudas afiadas e venenosas.
    225 Giant Antlion Swarmer 2 Deserto Subterrâneo Formigas-leão Voadoras patrulham os ninhos com um olhar atento. Se alguém ameaça seus ovos, elas os defendem com bravura.
    226 Antlion Charger 2 Deserto, Deserto Subterrâneo, Tempestade de Areia Os soldados da espécie formiga-leão, as Formigas-leão Corredoras perseguem invasores ferozmente com uma velocidade surpreendente.
    227 Dune Splicer 2 Deserto, Deserto Subterrâneo, Tempestade de Areia O maior e mais mortal verme do mundo. Reforçado por magias antigas, ele é capaz de devorar um terrariano em um piscar de olhos.
    228 Angry Tumbler 2 Deserto, Tempestade de Areia Ventos fortes sopraram esta planta de um lado para o outro no deserto, e ela não gostou nadinha. Ela se desloca mais rápido a favor do vendo do que contra ele.
    229 Antlion Swarmer 2 Deserto, Deserto Subterrâneo, Tempestade de Areia Formigas-leão Voadoras patrulham os ninhos com um olhar atento. Se alguém ameaça seus ovos, elas os defendem com bravura.
    230 Sand Elemental 4 Deserto, Tempestade de Areia, Criatura rara As tempestades de areia mais intensas invocam elementais da terra poderosos. Os tornados desta forma feminina retalham tudo que esteja em seu caminho.
    231 Sand Shark 2 Deserto, Tempestade de Areia Em eras antigas, um rio de água salgada passava pelo deserto. Estas criaturas poderosas evoluíram para sobrevier ao que hoje é apenas areia seca.
    232 Crab 1 Oceano Esta criatura costeira com uma carapaça resistente poderia arrancar o dedo de um homem, além de outras coisinhas mais. É melhor não mexer com ela.
    233 Sea Snail 3 Oceano, Criatura rara Esta lesma inusitadamente grande vive nas profundezas do oceano. Seu muco pode ser transformado em uma tintura roxa.
    234 Shark 2 Oceano Quando estes predadores do oceano sentem o cheiro de sangue, dão início a uma perseguição implacável.
    235 Squid 3 Oceano, Criatura rara Uma criatura marinha com tentáculos e capaz de liberar uma tinta espessa e negra ao ser ameaçada. A tinta é coletada recolhida para fins estéticos.
    236 Pink Jellyfish 2 Oceano Aquela estranha sensação de formigamento na água pode ser um sinal não muito bem-vindo de que a morte por choque de águas-vivas sem cérebro está a caminho. Nade com cuidado.
    237 Jungle Slime 1 A Selva, Dia Uma criatura simples e gelatinosa que engole qualquer coisa de uma só vez! Ela demora muito para fazer a digestão.
    238 Snatcher 1 A Selva Uma planta com dentes afiados e que gosta de carne humana. É capaz de se esconder na lama e tem um grande alcance.
    239 Giant Flying Fox 2 A Selva, Noite Primas maiores do morcego que vivem na Selva, as raposas voadoras gigantes assombram os céus noturnos em busca de presas.
    240 Derpling 2 A Selva Estas pulgas grandes com cascos de safira não param de saltar. Elas são capazes de drenar todo o sangue de uma pessoa em segundos.
    241 Spiked Jungle Slime 2 Selva Subterrânea O consumo frequente das toxinas da Selva e o contato com as plantas fez com que esta geleia ficasse coberta por espinhos venenosos.
    242 Lac Beetle 3 Selva Subterrânea, Criatura rara Estes insetos escamosos vivem em meio à espeça folhagem subterrânea. Sua secreção tinge diversos materiais com uma linda coloração violeta.
    243 Doctor Bones 5 A Selva, Selva Subterrânea, Noite, Criatura rara Este zumbi específico tem o dom de encontrar artefatos histórico, mas odeia cobras.
    244 Bee 1 Selva Subterrânea Encontradas em colmeias e ninhos por toda a selva, estas pestes pequeninas cercam os aventureiros por todos os lados.
    245 Bee (Larger) 1 Selva Subterrânea Encontradas em colmeias e ninhos por toda a selva, estas pestes pequeninas cercam os aventureiros por todos os lados.
    246 Hornet(Stingy) 1 Selva Subterrânea Insetos voadores agressivos que vivem nas profundezas da selva. Seus ferrões peçonhentos lançam veneno a grandes distâncias e em alta velocidade.
    247 Hornet (Spikey) 1 Selva Subterrânea Insetos voadores agressivos que vivem nas profundezas da selva. Seus ferrões peçonhentos lançam veneno a grandes distâncias e em alta velocidade.
    248 Hornet 1 Selva Subterrânea Insetos voadores agressivos que vivem nas profundezas da selva. Seus ferrões peçonhentos lançam veneno a grandes distâncias e em alta velocidade.
    249 Hornet(Fatty) 1 Selva Subterrânea Insetos voadores agressivos que vivem nas profundezas da selva. Seus ferrões peçonhentos lançam veneno a grandes distâncias e em alta velocidade.
    250 Hornet(Honey) 1 Selva Subterrânea Insetos voadores agressivos que vivem nas profundezas da selva. Seus ferrões peçonhentos lançam veneno a grandes distâncias e em alta velocidade.
    251 Hornet(Leafy) 1 Selva Subterrânea Insetos voadores agressivos que vivem nas profundezas da selva. Seus ferrões peçonhentos lançam veneno a grandes distâncias e em alta velocidade.
    252 Moss Hornet 1 Selva Subterrânea A flora da Selva ganhou poderes e se uniu a esta espécie de Vespa, deixando seu exoesqueleto e seu ferrão mais fortes.
    253 Moth 4 Selva Subterrânea, Criatura rara Em casos raros, a exposição às toxinas da selva faz com que certas mariposas sofram mutações e atinjam tamanhos enormes. Quando morrem, liberam um pó valioso.
    254 Man Eater 2 Selva Subterrânea Uma planta com dentes afiados e que gosta de carne humana. É capaz de se esconder na lama e tem um grande alcance.
    255 Angry Trapper 2 A Selva, Selva Subterrânea Quando um Devorador de Homens consome bastante carne humana, ele cria um casulo e passa por uma metamorfose que o transforma em um ser muito mais mortal.
    256 Jungle Bat 1 A Selva, Selva Subterrânea Estas criaturas pequenas e irritantes não devem ser subestimadas. Um destino mortal aguarda aqueles que são atacados por um bando destes quirópteros com presas.
    257 Piranha 1 Subterrâneo, A Selva, Selva Subterrânea Só um destes peixes com dentes afiados pode acabar com uma vida com facilidade. Por sorte, elas atacam as vítimas em grandes cardumes! Que maravilha.
    258 Angler Fish 2 Cavernas, A Selva, Selva Subterrânea Alguns peixes-diabo preferem ficar esperando suas presas, mas estes gostam de perseguir agressivamente qualquer refeição submarina.
    259 Arapaima 3 A Selva, Selva Subterrânea Estes peixes enormes crescem nas águas da selva, perto de veios mágicos instáveis que os deixam incrivelmente fortes e hostis.
    260 Giant Tortoise 2 A Selva, Selva Subterrânea Ninguém leva estas tartarugas gigantes a sério. Mas isso muda quando elas chegando voando pelo ar na forma de uma bola giratória espinhenta e mortal.
    261 Jungle Creeper 2 Selva Subterrânea A dona aranha subiu pelo cipó. Veio um explorador e ela jantou. Fim.
    262 Meteor Head 2 Meteoro Quando meteoritos atingem a superfícies, seus fragmentos se espalham e qualquer um pode recolhê-los. Porém, algumas partes são vivas e atacam quem se aproxima.
    263 Dungeon Slime 4 O Calabouço, Criatura rara As geleias do Calabouço se alimentam da energia amaldiçoada do local e, por isso, ficam mais poderosas. Elas parecem muito atraídas por chaves.
    264 Angry Bones 2 O Calabouço Afligidos pela maldição dos mortos-vivos, os antigos habilidades do Calabouço perambulam pelos salões em busca de uma vítima para sua fúria infindável.
    265 Angry Bones (Big) 2 O Calabouço Afligidos pela maldição dos mortos-vivos, os antigos habilidades do Calabouço perambulam pelos salões em busca de uma vítima para sua fúria infindável.
    266 Angry Bones (Big Muscle) 2 O Calabouço Afligidos pela maldição dos mortos-vivos, os antigos habilidades do Calabouço perambulam pelos salões em busca de uma vítima para sua fúria infindável.
    267 Angry Bones (Big Helmet) 2 O Calabouço Afligidos pela maldição dos mortos-vivos, os antigos habilidades do Calabouço perambulam pelos salões em busca de uma vítima para sua fúria infindável.
    268 Blue Armored Bones (Mace) 2 O Calabouço Disciplinados e persistentes, os Ossos em Marcha perseguem seus objetivos de forma obstinada, atropelando qualquer coisa ou pessoa que fique em seu caminho.
    269 Skeleton Sniper 5 O Calabouço, Criatura rara Estes atiradores com visão apurada não deixam nada escapar da sua mira. Fizeram parte de uma unidade militar de elite na vida passada.
    270 Tactical Skeleton 5 O Calabouço, Criatura rara Com um armadura grossa e uma arma de fazer inveja, é claro que estes ossos estão preparados para atacar. Fez parte de uma unidade militar de elite na vida passada.
    271 Skeleton Commando 5 O Calabouço, Criatura rara Movidos a foguetes e repletos de raiva, estes esqueletos amaldiçoados são forças nucleares. Fizeram parte de uma unidade militar de elite na vida passada.
    272 Hell Armored Bones 2 O Calabouço O brilho flamejante da Legião Derretida é inconfundível. Com suas armas quentíssimas em punho, ela queima quem estiver no seu caminho.
    273 Rusty Armored Bones (Sword) 2 O Calabouço Por conta do uso e da negligência de seus donos, as armas da Companhia Enferrujada são dentadas e grosseiras. Elas causam terríveis ferimentos nos inimigos, que ficam sangrando.
    274 Rusty Armored Bones (Flail) 2 O Calabouço Por conta do uso e da negligência de seus donos, as armas da Companhia Enferrujada são dentadas e grosseiras. Elas causam terríveis ferimentos nos inimigos, que ficam sangrando.
    275 Hell Armored Bones (Mace) 2 O Calabouço O brilho flamejante da Legião Derretida é inconfundível. Com suas armas quentíssimas em punho, ela queima quem estiver no seu caminho.
    276 Blue Armored Bones 2 O Calabouço Disciplinados e persistentes, os Ossos em Marcha perseguem seus objetivos de forma obstinada, atropelando qualquer coisa ou pessoa que fique em seu caminho.
    277 Rusty Armored Bones (Sword) 2 O Calabouço Por conta do uso e da negligência de seus donos, as armas da Companhia Enferrujada são dentadas e grosseiras. Elas causam terríveis ferimentos nos inimigos, que ficam sangrando.
    278 Hell Armored Bones (Spike Shield) 2 O Calabouço O brilho flamejante da Legião Derretida é inconfundível. Com suas armas quentíssimas em punho, ela queima quem estiver no seu caminho.
    279 Blue Armored Bones (No Pants) 2 O Calabouço Disciplinados e persistentes, os Ossos em Marcha perseguem seus objetivos de forma obstinada, atropelando qualquer coisa ou pessoa que fique em seu caminho.
    280 Hell Armored Bones (Sword) 2 O Calabouço O brilho flamejante da Legião Derretida é inconfundível. Com suas armas quentíssimas em punho, ela queima quem estiver no seu caminho.
    281 Rusty Armored Bones (Axe) 2 O Calabouço Por conta do uso e da negligência de seus donos, as armas da Companhia Enferrujada são dentadas e grosseiras. Elas causam terríveis ferimentos nos inimigos, que ficam sangrando.
    282 Blue Armored Bones (Sword) 2 O Calabouço Disciplinados e persistentes, os Ossos em Marcha perseguem seus objetivos de forma obstinada, atropelando qualquer coisa ou pessoa que fique em seu caminho.
    283 Bone Lee 4 O Calabouço, Criatura rara Conta-se que há muitos séculos havia um clã de ninjas que se escondia nas sombras do mundo. Parece que eles estão mortos há muito tempo.
    284 Paladin 5 O Calabouço, Criatura rara Há muito tempo, estes poderosos cavaleiros mortos-vivos protegiam uma cidade próspera. Porém, uma maldição enorme recaiu sobre eles.
    285 Dark Caster 1 O Calabouço Condenados a vigiarem o Calabouço, estes magos se teleportam para confundir suas presas antes de atacá-las com um jato de água.
    286 Diabolist (Red) 2 O Calabouço Os mortos-vivos que portam o Símbolo Diabólico empunham chamas muito intensas, que consumem tudo em um inferno flamejante.
    287 Diabolist (White) 2 O Calabouço Os mortos-vivos que portam o Símbolo Diabólico empunham chamas muito intensas, que consumem tudo em um inferno flamejante.
    288 Necromancer 2 O Calabouço Em vida, estes feiticeiros eram marcados pelo Símbolo Necromante de sua ordem, e assim continuarão... mesmo na morte.
    289 Ragged Caster 2 O Calabouço Com sua magia amaldiçoada, os membros da Irmandade dos Trapos deixam suas vítimas completamente perdidas na escuridão total.
    290 Necromancer (Armored) 2 O Calabouço Em vida, estes feiticeiros eram marcados pelo Símbolo Necromante de sua ordem, e assim continuarão... mesmo na morte.
    291 Ragged Caster (Open Coat) 2 O Calabouço Com sua magia amaldiçoada, os membros da Irmandade dos Trapos deixam suas vítimas completamente perdidas na escuridão total.
    292 Cursed Skull 2 O Calabouço Exposta a rituais obscuros, esta caveira começou a flutuar por conta própria para perseguir os vivos. Seu toque deixa as vítimas indefesas.
    293 Giant Cursed Skull 2 O Calabouço Ninguém sabe de onde estas caveiras gigantes vieram, mas como suas primas menores, elas buscam e amaldiçoam os vivos.
    294 Dungeon Guardian 4 O Calabouço Um vigilante letal que protege os portões do Calabouço. Aqueles que não forem considerados dignos não passarão!
    295 Dungeon Spirit 2 O Calabouço Às vezes, ectoplasma se concentra em doses altíssimas dentro dos habitantes amaldiçoados mais fortes do Calabouço.
    296 Lava Slime 1 O Submundo Devido ao calor do Submundo, estas geleias incorporaram as propriedades da lava. Matá-las é difícil e perigoso.
    297 Tortured Soul 4 O Submundo, Criatura rara Condenado a uma pena eterna por suas ambições, este homem há muito tempo foi corrompido e tomou uma forma demoníaca.
    298 Bone Serpent 2 O Submundo Dragões serpentinos poderosos já foram os mestres do inferno, mas há muito tempo perderam suas escamas de obsidiana. Uma carcaça esqueletal é tudo o que resta.
    299 Fire Imp 2 O Submundo Um demônio fraco imbuído de magia infernal. Consegue se teleportar e disparar bolas de fogo fantasma contra os oponentes.
    300 Hellbat 2 O Submundo O que é pior do que um animal voador, raivoso, veloz e irritante? Um animal voador, raivoso, veloz e irritante que está pegando fogo, é claro!
    301 Demon 2 O Submundo Os demônios são a infantaria do Submundo. Ao contrário de seus irmãos mais fracos, conjuram magias sombrias em vez de magias infernais.
    302 Voodoo Demon 3 O Submundo Demônios de nível superior são capazes de possuir bonecos de vudu do escolhido, cuja alma é ligada à do próprio guardião do mundo.
    303 Lava Bat 2 O Submundo O que é pior do que um animal voador, raivoso, veloz e irritante? Um animal voador, raivoso, veloz e irritante que está pegando fogo, é claro!
    304 Red Devil 2 O Submundo Conjurando lanças potentes feitas de magia sombria, estes demônios de elite são uma ameaça séria a quem ousa entrar em seu lar.
    305 Wyvern 3 Céu Uma criatura dracônica colossal liberta juntamente com os espíritos antigos. Domina os céus com seu poder sem igual.
    306 Harpy 2 Céu Mulheres aladas semi-humanas defendem seu território contra invasores. Para isso, os empalam com penas afiadíssimas.
    307 Martian Probe 4 Céu, Criatura rara Após sentirem o poder crescente do planta, seres de outro mundo enviaram tecnologia espacial para procurar formas de vida avançadas.
    308 Slimeling 2 Corrupção Subterrânea Pedaços ainda ambulantes arrancados de uma Geleia Corrompida machucada, as Geleinhas não perderam a capacidade de lutar. Sua força está na coletividade.
    309 Corrupt Slime 2 Corrupção Subterrânea Impregnados do poder da Corrupção, estas geleias sobrevivem ao serem cortadas em pedaços menores, diferentemente de suas irmãs imaculadas.
    310 Eater of Souls 1 Corrupção Subterrânea Nascido da Corrupção como um ser de pura malícia, seus únicos instintos são perseguir, punir e matar.
    311 Corruptor 2 Corrupção Subterrânea Como um câncer, as criaturas pútridas nascidas da Corrupção sofrem mutações e ficam maiores e mais mortíferas, além de adquirirem a capacidade de liberar ácidos.
    312 Devourer 2 Corrupção Subterrânea Monstruosidades parecidas com vermes são as criaturas preferidas da Corrupção. Elas fazem túneis embaixo de vítimas desavisadas.
    313 World Feeder 2 Corrupção Subterrânea Magia antiga libertou as influências sombrias que deram origem ao Devorador de Mundos, produzindo vermes menores, mas mortais.
    314 Clinger 2 Corrupção Subterrânea Nas profundezas da corrupção mais obscura vivem pesadelos cheios de tentáculos e que vomitam fogo amaldiçoado. Eles saem das próprias paredes.
    315 Slimer 2 Corrupção Subterrânea A Geleia tomou os ares com asas de origem desconhecida. Elas são facilmente arrancadas, o que a impede de voar.
    316 Cursed Hammer 2 Corrupção Subterrânea Imbuído de magia oriunda do ódio puro da Corrupção, esta arma tenta amassar tudo que respira.
    317 Corrupt Mimic 4 Corrupção Subterrânea, Criatura rara Mímicos que tombam perante à Corrupção ficam maiores e mais poderosos. Eles podem nascer à força de baús comuns.
    318 Pigron (Corrupt) 3 Gelo Corrompido Este elusivo híbrido de dragão e porco tem uma habilidade incrível de se esconder, mesmo com sua forma rotunda. Não se sabe como ele foi criado.
    319 Bone Biter 2 Deserto Corrompido, Tempestade de Areia Em eras antigas, um rio de água salgada passava pelo deserto. Estas criaturas poderosas evoluíram para sobrevier ao que hoje é apenas areia seca.
    320 Dark Mummy 2 Deserto Corrompido, Caverna do Deserto Corrompida Com as areais metamorfoseadas por forças externas, aqueles que foram mortos no deserto, seja pelo bem, seja pelo mal, agora despertam para assassinar e mutilar.
    321 Vile Ghoul 2 Caverna do Deserto Corrompida Uma bile nojenta e verde escorre dos Ghouls deformados pela Corrupção, entrando em combustão ao tocar a pele de uma presa e a queimando com chamas amaldiçoadas.
    322 Crimslime 2 O Carmim, Subterrâneo Carmim Adotando a consistência de sangue coagulado e carne, Geleias de Carmim buscam e digerem matéria-prima para o Carmim.
    323 Face Monster 2 O Carmim, Subterrâneo Carmim Não seria uma boa ideia enfrentar uma destas mutações famintas incapazes de sentir. Sua boca é capaz de devorar tudo.
    324 Crimera 1 O Carmim, Subterrâneo Carmim O horror mais comum que surge do Carmim, busca consumir alvos puros com uma fome avassaladora.
    325 Blood Feeder 1 O Carmim, Subterrâneo Carmim Assim como as piranhas, estes peixes encontrados em cardume são extremamente violentos. Nascidos de sangue putrefato, sua fome é incomparável.
    326 Blood Jelly 2 O Carmim, Subterrâneo Carmim As águas-vivas que nadam nas águas sangrentas do Carmim são infectados e convertidos para uma missão que consiste em consumir tudo.
    327 Floaty Gross 2 Subterrâneo Carmim Estes horrores das profundezas mais obscuras do Carmim são, com certeza e sem dúvida, flutuantes e asquerosas.
    328 Ichor Sticker 2 Subterrâneo Carmim Repletas de um ichor poderoso, estas abominações parecidas com lulas cospem um fluído biológico corrosivo sobre suas presas.
    329 Crimson Axe 2 Subterrâneo Carmim Encantada pela coletividade do Carmim, esta arma se move de forma autônoma e ataca os inimigos por livre e espontânea vontade.
    330 Blood Crawler 2 O Carmim, Subterrâneo Carmim A maioria das aranhas age sozinha, mas as que foram tocadas pelo Carmim aprenderam a se coordenar para consumir a vida.
    331 Herpling 2 O Carmim, Subterrâneo Carmim Estes inimigos parecidos com lesmas são agitados e loucos. Eles servem à horda Carmim com seu apetite infindável por sangue e carne.
    332 Crimson Mimic 5 Subterrâneo Carmim, Criatura rara A força de Mímicos dominados pelo Carmim aumenta drasticamente. Eles podem nascer à força de baús comuns.
    333 Pigron (Crimson) 3 Gelo Carmim Este elusivo híbrido de dragão e porco tem uma habilidade incrível de se esconder, mesmo com sua forma rotunda. Não se sabe como ele foi criado.
    334 Flesh Reaver 2 Deserto Carmim, Tempestade de Areia Em eras antigas, um rio de água salgada passava pelo deserto. Estas criaturas poderosas evoluíram para sobrevier ao que hoje é apenas areia seca.
    335 Blood Mummy 2 Deserto Carmim, Caverna do Deserto Carmim A matéria orgânica banhada de sangue destas múmias é muito mais bem preservada do que a do resto de sua laia.
    336 Tainted Ghoul 2 Caverna do Deserto Carmim Um ichor vil escorre das bocas de Ghouls infectados pelo Carmim, diminuindo a defesa dos inimigos a cada mordida.
    337 Lamia 2 Caverna do Deserto Corrompida, Caverna do Deserto Carmim Quando olhos vermelhos brilhantes aparecem na escuridão das cavernas do deserto, já é tarde demais. A essa altura, as lâmias já localizaram seu alvo.
    338 Desert Spirit 2 Caverna do Deserto Corrompida, Caverna do Deserto Carmim Mágica antiga corrompeu a mente dos djinns do deserto, que outrora eram amigáveis, e os libertou de suas lâmpadas com toda a hostilidade.
    339 Rainbow Slime 4 O Sagrado, Chuva, Criatura rara Estas ameaças gelatinosas abençoadas brilham intensamente em um arco-íris de cores. Por isso, elas precisam de um influxo constante de líquidos.
    340 Pixie 2 O Sagrado Uma forma de fada maior e mais luminosa. Pixies concedem mais luz abençoada ao Sagrado e ajudam a purificar a terra.
    341 Gastropod 2 Noite, O Sagrado Abençoadas, estas geleias noturas evoluíram até se tornarem criaturas flutuantes parecidas com caracóis que cospem poderosos feixes de luz.
    342 Unicorn 2 O Sagrado Estes equinos majestosos com um só chifre correm furiosos pela terra sagrada em busca de invasores modestos que precisam ser purificados.
    343 Illuminant Slime 2 Subterrâneo Consagrado Geleias expostas à luz dos cristais do Sagrado passam a emitir essa mesma luz e brilham intensamente na escuridão.
    344 Chaos Elemental 2 Subterrâneo Consagrado Estes seres já foram vivos e impregnados da bênção, mas agora perseguem as vítimas com ondas de poder luminoso.
    345 Illuminant Bat 2 Subterrâneo Consagrado Abençoados com a luz prismática do Sagrado, os Morcegos Luminosos são borrões cor-de-rosa vibrantes que cruzam a escuridão subterrânea.
    346 Enchanted Sword 2 Subterrâneo Consagrado Animada pela luz abençoada dos cristais, ela corta tudo para purificar o mundo do mal.
    347 Hallowed Mimic 4 Subterrâneo Consagrado, Criatura rara Mímicos abençoados pulsam com energia e ficam poderosos. Eles podem nascer à força de baús comuns.
    348 Pigron 3 Gelo Consagrado Este elusivo híbrido de dragão e porco tem uma habilidade incrível de se esconder, mesmo com sua forma rotunda. Não se sabe como ele foi criado.
    349 Crystal Thresher 2 Deserto Consagrado, Tempestade de Areia Em eras antigas, um rio de água salgada passava pelo deserto. Estas criaturas poderosas evoluíram para sobrevier ao que hoje é apenas areia seca.
    350 Light Mummy 2 Caverna do Deserto Consagrado Com as areais metamorfoseadas por forças externas, aqueles que foram mortos no deserto, seja pelo bem, seja pelo mal, agora despertam para assassinar e mutilar.
    351 Dreamer Ghoul 2 Caverna do Deserto Consagrado Ghouls purificados pelo Sagrado têm uma saliva psicoativa que confunde e distrai as vítimas com visões e miragens.
    352 Lamia 2 Deserto Subterrâneo Quando olhos vermelhos brilhantes aparecem na escuridão das cavernas do deserto, já é tarde demais. A essa altura, as lâmias já localizaram seu alvo.
    353 Spore Zombie (Mushroom) 2 Cogumelo da Superfície Os fungos que controlam a mente destes zumbis só pensam em uma coisa: cérebros! O que é muito conveniente para o zumbi.
    354 Spore Zombie (Hat Mushroom) 2 Cogumelo da Superfície Os fungos que controlam a mente destes zumbis só pensam em uma coisa: cérebros! O que é muito conveniente para o zumbi.
    355 Anomura Fungus 2 Cogumelo da Superfície, Cogumelo Subterrâneo Estas criaturas que parecem um caranguejo andam por campos de cogumelos brilhantes que são infestados de esporos fúngicos.
    356 Mushi Ladybug 2 Cogumelo da Superfície, Cogumelo Subterrâneo Esta espécie agressiva de joaninha se sente em casa perto de cogumelos brilhantes e levam uma vida simbiótica com os fungos.
    357 Fungi Bulb 1 Cogumelo da Superfície, Cogumelo Subterrâneo Quando o fungo brilhante está pronto para se espalhar, estes bulbos brotam para espalhar os esporos para outros locais e hospedeiros.
    358 Giant Fungi Bulb 2 Cogumelo da Superfície, Cogumelo Subterrâneo Quando o fungo brilhante está pronto para se espalhar, estes bulbos brotam para espalhar os esporos para outros locais e hospedeiros.
    359 Fungo Fish 2 Cogumelo da Superfície, Cogumelo Subterrâneo Alguns peixes que são expostos a esporos de cogumelos cintilantes se transformam em um híbrido de cogumelo e água-viva, brilhando suavemente nas profundezas submarinas.
    360 Lihzahrd 2 O Templo Uma raça reclusa de seres reptilianos que vive exclusivamente no misterioso Templo da selva. Podem até parecer primitivos, mas são bastante avançados.
    361 Flying Snake 2 O Templo Mantidas como animais de estimação e guardiãs pela raça dos Laghartos, as cobras voadoras atacam qualquer um que invada o solo protegido do Templo.
    362 Goblin Peon 1 Invasão dos Goblins Soldados comuns do Exército Goblin, estas criaturas vis não fazem muito além de servir como bucha de canhão... e derrubar portas.
    363 Goblin Thief 1 Invasão dos Goblins Unidades de ataque rápido do Exército Goblin, estes inimigos irritantes se especializam em movimentos furtivos e em combate corpo-a-corpo.
    364 Goblin Archer 1 Invasão dos Goblins Apoiando o Exército Goblin à distância, os arqueiros não se aproximam da batalha e atacam inimigos distraídos e confusos.
    365 Goblin Warrior 2 Invasão dos Goblins A força que sustenta a infantaria do Exército Goblin, estes soldados com armaduras pesadas aguentam bastante dano sem parar de marchar.
    366 Goblin Summoner 4 Invasão dos Goblins, Criatura rara Mestre nas magias mais sombrias, ela conjura fantasmas de chamas das sombras por meio de uma bruxaria poderosa.
    367 Goblin Sorcerer 2 Invasão dos Goblins Ainda que sejam primitivos, alguns goblins têm o poder de manipular a energia de sombras mágicas por meio de bruxaria.
    368 Shadowflame Apparition 2 Invasão dos Goblins A magia das chamas das sombras são resquícios espirituais poderosos de ancestrais goblins corrompidos, criados por meio de uma poderosa conjuração.
    369 Old One's Skeleton 2 Exército do Ancião Pequenos exércitos destes esqueletos são conjurados do chão por Magos Sombrios e os servem de forma leal.
    370 Etherian Goblin 2 Exército do Ancião Uma espécie única de goblins de Etheria, não são parentes dos goblins terrarianos. São soldados ferozes do Exército do Ancião.
    371 Etherian Goblin Bomber 2 Exército do Ancião Atirando bombas como se não houvesse amanhã, estes sapadores servem ao Exército do Ancião com uma devoção ensandecida.
    372 Kobold 2 Exército do Ancião Equipados com uma carga explosiva, os Kobolds não se preocupam com segurança. Eles se explodem com vontade, na esperança de levarem seus inimigos consigo.
    373 Etherian Javelin Thrower 2 Exército do Ancião Estes brutamontes parrudos são desengonçados e desajeitados, mas suas lanças não deixam de ser afiadas e sua mira, mortal.
    374 Wither Beast 2 Exército do Ancião Os cristais nas costas das Feras Definhadas emitem uma aura que enfraquece as defesas dos adversários. Se ficarem paradas, elas se curam rapidamente.
    375 Drakin 3 Exército do Ancião Répteis de Éter a serviço do Exército do Ancião. Feras poderosas, são capazes de cuspir chamas roxas mortais.
    376 Ogre 3 Exército do Ancião Um semi-humano alto e pesado do Exército do Ancião com força e vitalidade inimagináveis. Ele carrega uma clava enorme.
    377 Kobold Glider 2 Exército do Ancião Levando a abordagem explosiva a um novo patamar, os Kobolds Voadores cruzam os céus para fazer chover morte.
    378 Etherian Wyvern 2 Exército do Ancião Serpes de Éter são de diversas formas e tamanhos e se comportam mais como morcegos do que como as Serpes majestosas deste mundo.
    379 Dark Mage 3 Exército do Ancião Um feiticeiro pequeno e flutuante de Etheria que tem poderes mágicos obscuros e é capaz de conjurar lacaios para o Exército do Ancião.
    380 Betsy 4 Exército do Ancião Um dragão de Éter feroz que lidera os lacaios do Exército do Ancião que chegaram a este mundo.
    381 Etherian Lightning Bug 2 Exército do Ancião Insetos Relâmpagos de Etheria não têm esse nome só por serem rápidos! Eles também disparam cargas elétricas contra os inimigos.
    382 Pirate Deadeye 2 Invasão Pirata Chamam ele de “Caolho” porque um dos olhos dele foi morto... assim como serão seus inimigos.
    383 Pirate Deckhand 2 Invasão Pirata Parte do tempo, eles lavam o convés do navio para remover algas e cerveja derramada. O resto do tempo, lavam a terra com o sangue de terrarianos desavisados.
    384 Pirate Crossbower 2 Invasão Pirata Algumas garotas não se conformam em ficar no porto esperando o retorno de seus amados, então elas participam da diversão mortal!
    385 Pirate Corsair 2 Invasão Pirata Outrora mercenários de uma terra distante, os Corsários empunham cimitarras mortais com habilidade sem igual e com propósitos nefastos.
    386 Pirate Captain 3 Invasão Pirata, Criatura rara A paixão de um capitão pirata pela riqueza só se compara à sua obsessão por pólvora e canhões grandes e poderosos!
    387 Parrot 2 Invasão Pirata Melhor amigo do pirata, o Papagaio arranca os olhos de qualquer um que goste da terra firme com suas garras afiadas e pontiagudas.
    388 Flying Dutchman 4 Invasão Pirata Quando os piratas enfrentam uma defesa forte contra seus saques, eles trazem seu galeão flutuante majestoso para ajudar. Disparar canhões!
    389 Brain Scrambler 2 Loucura de Marte Estes soldados de Marte empunham armas rudimentares de laser que disparam radiação perigosa de curto alcance. Por isso, usam capacetes protetivos.
    390 Ray Gunner 2 Loucura de Marte Os especialistas mais condecorados da força de invasão marciana são equipados com rifles a laser mais precisos e mortais. São atiradores de elite.
    391 Martian Engineer 2 Loucura de Marte Soldados marcianos sem habilidades de combate podem ser designados para atividades mecânicas, como construir torreões no campo de batalha.
    392 Martian Officer 2 Loucura de Marte Sem armas ofensivas, os oficiais das forças marcianas preferem medidas defensivas para que possam comandar os aspectos táticos da batalha.
    393 Gigazapper 2 Loucura de Marte Marcianos que demonstram suas habilidades em combate corpo-a-corpo recebem lanças de energia poderosas capazes de pulverizar qualquer coisa.
    394 Scutlix 2 Loucura de Marte Estas criaturas nativas do mundo marciano funcionam como cavalos. Se cavalos fossem capazes de disparar lasers dos olhos.
    395 Gray Grunt 2 Loucura de Marte Os marcianos são convocados para o serviço militar, e aqueles que não são bons o bastante são enviados para distrair os inimigos sem armas.
    396 Martian Walker 3 Loucura de Marte Uma maravilha da tecnologia marciana construída com os metais mais resistentes e repleta de componentes biológicos.
    397 Tesla Turret 2 Loucura de Marte Batizados em homenagem a um terrariano histórico, estes torreões são construídos por engenheiros marcianos e derramam energia devastadora sobre qualquer um que se aproxime.
    398 Martian Drone 2 Loucura de Marte Os dados coletados por estes drones são enviados à nave mãe instantes antes de eles se autodestruírem sobre os inimigos.
    399 Scutlix Gunner 2 Loucura de Marte Atiradores de Raios de elite normalmente montam nestas poderosas criaturas alienígenas para atuarem como a cavalaria nas batalhas. Se as montarias morrerem, eles continuam a pé.
    400 Fritz 2 Eclipse Há rumores sobre um corcunda de inteligência limitada que era assistente de um cientista louco. Este carinha reage de um jeito imprevisível quando alguém chega perto dele.
    401 Frankenstein 2 Eclipse Criado de partes de terrarianos mortos, este monstro robusto é o resultado do desejo de um homem louco de criar vida com suas próprias mãos.
    402 Creature from the Deep 2 Eclipse Dizem que estes homens-peixe emergiram das lagoas mais obscuras. Eles atacam suas vítimas com uma velocidade submarina ímpar.
    403 Swamp Thing 2 Eclipse Oriunda das profundezas dos pântanos mais escuros, esta fera coberta por algas tem o desejo de afogar quem cruza seu caminho.
    404 Dr. Man Fly 2 Eclipse Parte homem, parte mosca, 100% doutor. Ele trouxe seus compostos químicos mais voláteis e mal pode esperar para usá-los.
    405 The Possessed 2 Eclipse Uma garota terrariana possuída pelo espírito mais maligno, ela ganha habilidades sobre-humanas e se comporta de um jeito imprevisível e violento.
    406 Psycho 2 Eclipse A aparência quieta e a habilidade astuta deste assassino mascarado para caçar permite que ele embosque suas vítimas sem ser detectado.
    407 Butcher 2 Eclipse Desalmado e cruel, este assassino psicótico com uma máscara de porco empunha uma serra-elétrica poderosa que decepa os membros de qualquer criatura viva.
    408 Vampire 2 Eclipse Não se sabe se é um homem que se transforma em morcego ou um morcego que se transforma em homem, mas uma coisa é certa: ele está atrás de sangue!
    409 Eyezor 5 Eclipse, Criatura rara Uma criatura poderosa parecida com um zumbi, com uma visão capaz de enxergar a quilômetros de distância. Ele explode os oponentes com lasers poderosos.
    410 Nailhead 3 Eclipse Um ser inteligente que busca almas para roubar e usa pregos do próprio corpo tanto como arma quanto como mecanismo de defesa.
    411 Reaper 2 Eclipse A lista do Ceifador se estende interminavelmente com o nome de todos aqueles que logo deixarão este mundo. Sua foice garante que esse trabalho seja feito.
    412 Deadly Sphere 2 Eclipse Por motivos desconhecidos, esta esfera metamórfica levita por conta própria. Ela se move com rapidez e normalmente produz espinhos.
    413 Mothron 5 Eclipse, Criatura rara Um inseto enorme que é atraído pelo estranho antibrilho do eclipse solar. Com um período de gestação curto, multiplica-se rapidamente.
    414 Baby Mothron 2 Eclipse As criaturas que saem dos ovos de Mothron são tão mortais e incansáveis quanto suas mamães assustadoras.
    415 Scarecrow (Cloth Face Stick) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    416 Scarecrow (Cloth Face) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    417 Scarecrow (Guy Fawkes Stick) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    418 Scarecrow (Guy Fawkes) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    419 Scarecrow (Cloth Hat Stick) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    420 Scarecrow (Cloth Hat) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    421 Scarecrow (Pumpkin Hat Stick) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    422 Scarecrow (Pumpkin Hat) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    423 Scarecrow (Pumpkin Head Stick) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    424 Scarecrow (Pumpkin Head) 2 Lua de Abóbora Possuídos por espíritos vingativos da colheita, estes espantalhos querem causar travessuras e implantar o caos a qualquer custo.
    425 Splinterling 2 Lua de Abóbora Para se reproduzir, as Árvores da Morte cortam partes de seu corpo e os atiram ao solo. Os Galhos Vivos são o resultado desse processo.
    426 Poltergeist 3 Lua de Abóbora As energias odiosas intensas que emanam destes espíritos lhes concedem a habilidade de mover objetos, com o propósito específico de matar.
    427 Hellhound 2 Lua de Abóbora Ele não é um bom garoto. Este cachorro demônio feroz mal pode esperar para guiar os server vivos para o submundo a cada mordida.
    428 Headless Horseman 3 Lua de Abóbora Este pesadelo ameaçador cavalga noite adentro para arrebatar almas vivas com um cavalo que serve como seus olhos, pois ele não tem cabeça.
    429 Mourning Wood 3 Lua de Abóbora Estas árvores assassinas enormes vagam como se fossem pesadelos, preparadas para derramar destruição de fogo sem fim sobre todas as formas de vida.
    430 Pumpking 4 Lua de Abóbora Uma abóbora tem mais de uma feição. Uma abóbora mata por pura diversão. Uma abóbora domina a região.
    431 Zombie Elf (Beard) 2 Lua Congelada Elfos que trabalhavam para o Papai Noel mas acabaram virando zumbis. Eles não reclamam muito, então ainda são bons ajudantes.
    432 Zombie Elf 2 Lua Congelada Elfos que trabalhavam para o Papai Noel mas acabaram virando zumbis. Eles não reclamam muito, então ainda são bons ajudantes.
    433 Zombie Elf (Girl) 2 Lua Congelada Elfos que trabalhavam para o Papai Noel mas acabaram virando zumbis. Eles não reclamam muito, então ainda são bons ajudantes.
    434 Gingerbread Man 2 Lua Congelada Um homem de gengibre que busca vingança por seus irmãos há muito comidos. Ele até pode parecer saboroso, mas cuidado com os dentes.
    435 Elf Archer 2 Lua Congelada Estes não são elfos arqueiros normais. Depois de trabalhar o ano inteiro, eles estão animados para dar a você as melhores flechas da temporada.
    436 Nutcracker 3 Lua Congelada Com sua boca enorme, o Quebra-nozes brinca pelas noites frias. Ele é capaz de quebrar muito mais que apenas nozes.
    437 Krampus 3 Lua Congelada Todo ano, o Krampus recebe a tarefa de punir todas as crianças levadas, mas hoje ele está de folga para participar desta loucura!
    438 Yeti 3 Lua Congelada Um primata de temperamento difícil que vive nas regiões frias e nevadas do norte. Ele não gosta de festas, então veio atrapalhar a diversão.
    439 Present Mimic 2 Lua Congelada Surpresa! O Presente Falso, a lembrancinha mais inesperada da época de festas, é uma caixa bem empacotada feita de dentes e morte.
    440 Everscream 3 Lua Congelada Se árvores conseguissem gritar, esta árvore do mal faria isso sem parar. As decorações arremessadas por seus galhos são mortais.
    441 Ice Queen 4 Lua Congelada Caso esta monstruosidade gigante de gelo deseje a alma de alguém, ela vai conseguir... nem que seja por cima do cadáver congelado de suas vítimas.
    442 Santa-NK1 3 Lua Congelada Este malvado festivo quer deixar as entranhas dos inimigos debaixo da árvore. A guirlanda enlouqueceu!
    443 Elf Copter 2 Lua Congelada Os elfos não estão apenas pilotando helicópteros de brinquedo, eles estão completamente prontos para a batalha. Todas as invenções finalmente deram resultado!
    444 Flocko 2 Lua Congelada Estes flocos ferozes são os lacais congelados da Rainha do Gelo. Onde quer que caia esta nove sinistra, também recai o frio julgamento dela.
    445 Slime (Bunny Mask) 3 Halloween, Superfície, Dia É uma geleia fantasiada de coelhinho? Ou um coelhinho fantasiado de geleia? O Halloween pode ser bastante confuso.
    446 Demon Eye (Spaceship) 3 Noite, Halloween Ninguém sabe quem fantasiou estes olhos demoníacos com roupas bonitinhas, mas isso não os deixou mais amigáveis.
    447 Demon Eye (Owl Mask) 3 Noite, Halloween Ninguém sabe quem fantasiou estes olhos demoníacos com roupas bonitinhas, mas isso não os deixou mais amigáveis.
    448 Zombie (Doctor) 3 Noite, Halloween Usar fantasias não engana ninguém: estes zumbis são obviamente velhos demais para pedir doces.
    449 Zombie (Superman) 3 Noite, Halloween Usar fantasias não engana ninguém: estes zumbis são obviamente velhos demais para pedir doces.
    450 Zombie (Pixie) 3 Noite, Halloween Usar fantasias não engana ninguém: estes zumbis são obviamente velhos demais para pedir doces.
    451 Skeleton (Astronaut) 3 Halloween, Cavernas Os Esqueletos precisam usar fantasias muito elaboradas no Halloween, ou vão pensar que eles estão fantasiados de esqueletos.
    452 Skeleton (Alien) 3 Halloween, Cavernas Os Esqueletos precisam usar fantasias muito elaboradas no Halloween, ou vão pensar que eles estão fantasiados de esqueletos.
    453 Skeleton (Top Hat) 3 Halloween, Cavernas Os Esqueletos precisam usar fantasias muito elaboradas no Halloween, ou vão pensar que eles estão fantasiados de esqueletos.
    454 Slime (Red Present Slime) 3 Superfície, Natal, Dia Um punhado de geleia perfeitamente embrulhado. Um presente maravilhosamente mortal para qualquer ocasião festiva.
    455 Slime (Yellow Present Slime) 3 Superfície, Natal, Dia Um punhado de geleia perfeitamente embrulhado. Um presente maravilhosamente mortal para qualquer ocasião festiva.
    456 Slime (White Present Slime) 3 Superfície, Natal, Dia Um punhado de geleia perfeitamente embrulhado. Um presente maravilhosamente mortal para qualquer ocasião festiva.
    457 Slime (Green Present Slime) 3 Superfície, Natal, Dia Um punhado de geleia perfeitamente embrulhado. Um presente maravilhosamente mortal para qualquer ocasião festiva.
    458 Zombie (Xmas) 3 Noite, Natal Mesmo os zumbis podem celebrar as festas. Estas roupas comemorativas são perfeitas, mas o espírito natalino não anda muito bom.
    459 Zombie (Sweater) 3 Noite, Natal Mesmo os zumbis podem celebrar as festas. Estas roupas comemorativas são perfeitas, mas o espírito natalino não anda muito bom.
    460 Boneco de Neve Mafioso 2 Legião Congelada Enquanto os habitantes do mundo celebram as festividades, bonecos de neve gângsters fazem a festa ao matar todo mundo com suas metralhadoras.
    461 Malandro de Neve 2 Legião Congelada Ninguém subestima o poder do braço deste membro louco da máfia dos bonecos de neve. Quase um jogador de baseball!
    462 Senhor Facas 2 Legião Congelada Este gângster maluco, frio e calculista nunca se aproxima de humanos bonzinhos sem empunhar sua confiável faca apelidada de “Cutucãozinho”.
    463 Vidente 2 Coluna de Nébula O poder cósmico detido por estes guerreiros humanoides lhes concede habilidades psíquicas que utilizam para disparar contra os inimigos de forma bastante precisa.
    464 Fera da Evolução 2 Coluna de Nébula Poder celestial impulsiona a agressividade destas feras violentas, o que as permite perseguir todos aqueles que adentrarem a área da coluna.
    465 Sugador de Cérebros 2 Coluna de Nébula Estas feras psíquicas parecidas com lulas levitam graças à energia celestial e grudam na cabeça das presas para atrapalhar suas funções cerebrais.
    466 Flutuador de Nébula 2 Coluna de Nébula Estes seres celestiais parecidos com cérebros têm poderes psíquicos e são capazes de dobrar o espaço e conjurar lacaios óticos poderosos.
    467 Dragão de Lava 2 Coluna do Sol Estas feras celestiais aproveitam a energia do sol e disparam chamas contra qualquer intruso que se aproxime da coluna.
    468 Seleniano 2 Coluna do Sol Estes guerreiros acrobatas celestiais conseguem se defender de ameaças ao girar suas lâminas solares.
    469 Draconiano 2 Coluna do Sol Estes soldados celestiais altamente agressivos empunham lanças de fogo grandes capazes de derreter qualquer coisa que atinjam.
    470 Centopeia-Lacraia 3 Coluna do Sol Envolvidas em energia celestial, estas criaturas parecidas com vermes parecem invencíveis. Não têm olhos, mas percebem as vibrações do ar.
    471 Sroller 2 Coluna do Sol Estes monstros celestiais humanoides atacam se enrolam em uma bolota e atacam seus inimigos com espinhos de fogo afiados.
    472 Corite 2 Coluna do Sol Parecidos meteoritos grandes e sencientes, os Corites possuem uma energia celestial. Eles atacam qualquer coisa que se mova.
    473 Cavaleiro do Dragão de Lava 2 Coluna do Sol Muitos draconianos montam ferozes Dragões de Lava rumo à batalha. Caso sua montaria seja morta, eles continuam a pé.
    474 Larva Alienígena 2 Coluna do Vórtice O estágio larval das vespas alienígenas. Parecem fracas e inofensivas, mas se forem ignoradas elas evoluem e se tornam seres poderosos.
    475 Vespa Alienígena 2 Coluna do Vórtice Estes insetos voadores usam buracos de minhoca para emboscar intrusos que se aproximam das colunas celestiais. Eles caçam em pares e têm a capacidade de evoluir rapidamente.
    476 Filho do Vórtice 2 Coluna do Vórtice A energia cósmica que flui pelo corpo destes guerreiros se concentra até que se torne insuportável, o que resulta em uma explosão de relâmpagos.
    477 Mergulhador da Tempestade 2 Coluna do Vórtice Estes soldados alienígenas carregam um arsenal versátil de fuzis celestiais e acessórios cósmicos que lhes permitem desafiar a gravidade.
    478 Rainha Vespa 2 Coluna do Vórtice A última etapa da evolução de uma vespa alienígena. Ela dispara energia disruptiva poderosa contra as presas e dão à luz a muitas larvas.
    479 Observador das Estrelas 2 Coluna de Pó das Estrelas Este soldado celestial de movimentos lentos dispara raios cósmicos contra invasores desprevenidos. Ele defende a coluna, custe o que custar.
    480 Criador de Brilhos 2 Coluna de Pó das Estrelas Este aracnídeo celestial feroz dá à luz rapidamente a filhotes velozes e implacáveis que distraem suas presas e as preparam para serem devoradas.
    481 Explorador da Via-Láctea 2 Coluna de Pó das Estrelas As energias celestiais que dão à luz a este verme concedem ao seu corpo e à sua cauda um poder quase imparável enquanto ele se torce pelo ar.
    482 Star Cell (Large) 2 Coluna de Pó das Estrelas Um organismo biológico unicelular que se divide e se reproduz rapidamente com o poder sem limites da energia celestial.
    483 Star Cell (Small) 2 Coluna de Pó das Estrelas Um organismo biológico unicelular que se divide e se reproduz rapidamente com o poder sem limites da energia celestial.
    484 Invasor de Fluxo 2 Coluna de Pó das Estrelas Uma criatura cósmica semelhante a uma água-viva. Repleta de energia celestial que conjura lacaios menores, que usa como arma.
    485 Disco Voador de Marte 2 Loucura de Marte, Chefe Um disco voador avançado de algum lugar muito longe deste mundo. A destruição causada por suas armas é inimaginável.
    486 O Deus da Tocha 5 Subterrâneo, Cavernas, Chefe Uma divindade invisível, responsável pela chama eterna de uma tocha. Costuma ficar furiosa quando essas são colocadas em lugares ingratos.
    487 Olho de Cthulhu 2 Noite, Chefe Um pedaço de Cthulhu que foi arrancado de seu corpo há séculos em uma guerra sangrenta. Ele anda pelo noite em busca de seu corpo... e de vingança!
    488 Servo de Cthulhu 1 Noite Olhos Demoníacos jovens recém nascidos do Olho de Cthulhu, criados para proteger seu mestre custe o que custar.
    489 Geleia Rei 2 Superfície, Chefe As geleias normalmente não são inteligentes, mas às vezes elas se unem e se transformam em uma força poderosa que engole tudo.
    490 Devorador de Mundos 3 A Corrupção, Chefe Concebido na malícia sem fim da Corrupção, este verme abissal poderoso cria túneis caóticos para devorar tudo que encontra.
    491 Cérebro de Cthulhu 3 O Carmim, Chefe Um pedaço arrancado de Cthulhu, este ser inteligente repleto de agonia ajuda o Carmim para tentar vingar seu mestre.
    492 Creeper 2 O Carmim Manipulados pela mente coletiva do Carmim, os Creepers servem como os olhos do cérebro e o orbitam para garantir sua defesa.
    493 Esqueletron 3 O Calabouço, Chefe Os ossos desencarnados de um antigo tirano pulsavam com um ódio tão intenso que deixaram para trás uma poderosa maldição que guarda o Calabouço.
    494 Abelha Rainha 3 Selva Subterrânea, Chefe Esta monstruosidade altamente agressiva responde com violência quando suas larvas são perturbadas. Sua casa são as colmeias cheias de mel.
    495 Parede de Carne 4 O Submundo, Chefe Atuando como o núcleo e o guardião do mundo, este senhor demoníaco imenso existe para manter poderosos espíritos antigos contidos.
    496 Sanguessuga 1 O Submundo Um parasita parecido com um verme cuspido pela Parede de Carne e cheio do sangue do hospedeiro, que tem propriedades de cura.
    497 The Hungry (Attached) 2 O Submundo Uma das muitas bocas da Parede de Carne, ligada a ela por veias cheias de sangue. Como último recurso, são capazes de se separarem para perseguir implacavelmente qualquer ameaça.
    498 The Hungry (Flying) 2 O Submundo Uma das muitas bocas da Parede de Carne, ligada a ela por veias cheias de sangue. Como último recurso, são capazes de se separarem para perseguir implacavelmente qualquer ameaça.
    499 Geleia Rainha 4 O Sagrado, Chefe Geleias sagradas se consolidaram em uma única força altiva e devastadora adornada por cristais ofuscantes. Dizem que ela tem asas.
    500 Geleia de Cristal 2 O Sagrado Estas geleias azuladas crescem e disparam fragmentos de cristais pontudos de seus corpos gelatinosos.
    501 Geleia Saltitante 2 O Sagrado De tom cor-de-rosa, estas geleias de cristal estouram pústulas de gel que se parecem com tumores para atacar os inimigos.
    502 Geleia Celestial 2 O Sagrado Geleias de cristal roxo têm asas, assim como sua criadora, e por isso são ameaças aéreas.
    503 Retinaser 4 Noite, Chefe Pertencente a um par de Olhos de Cthulhu recriados mecanicamente, ele foca sua energia para disparar lasers poderosos.
    504 Spazmatismo 4 Noite, Chefe Pertencente a um par de Olhos de Cthulhu recriados mecanicamente, ele persegue seus alvos em alta velocidade, exalando chamas amaldiçoadas.
    505 O Destruidor 4 Noite, Chefe Um simulacro mecânico da coluna de Cthulhu repleto de sondas armadas com lasers que se separam do corpo ao sofrerem dano.
    506 Sonda 4 Noite Uma única sonda separada do corpo do Destruidor. Serve como uma bateria a laser remota e normalmente está cercada de outras sondas.
    507 Esqueletron Alfa 4 Noite, Chefe Reconstruído mecanicamente para reviver Cthulhu, este Esqueletron tem mais braços do que nunca, além de diversas armas ferozes.
    508 Plantera 4 Selva Subterrânea, Chefe Uma guardiã floral poderosa, apesar de dormente, despertada como consequência do plano destruído de Cthulhu. Seu alcance se estende por toda a selva.
    509 Imperatriz da Luz 5 Noite, O Sagrado, Chefe Abaixo da cobertura de purificação do Sagrado vive uma deusa fada vingativa cujo maior objetivo é livrar a terra de toda e qualquer impureza.
    510 Golem 4 O Templo, Chefe Uma notável exibição de engenharia construída pelo clã dos Laghartos. Movido a células de energia solar, está pronto para proteger o Templo.
    511 Duque Peixe-dragão 5 Oceano, Chefe Uma mutação aquática do porco-dragão das profundezas do oceano. Vem à tona em busca de vermes raros e saborosos.
    512 Tubarão-dragão 2 Oceano A forma natural de quimera do Peixe-dragão faz com que seus filhotes nasçam com aparência de tubarão, e ele os utiliza como lacaios na batalha.
    513 Cultista Lunático 4 O Calabouço, Chefe Um líder fanático determinado a causar o apocalipse ao reviver o grande Cthulhu por meio de esquemas ardilosos.
    514 Devoto Lunático 2 O Calabouço Totalmente dedicados, devotos lunáticos veneram suas divindades inquestionavelmente, mesmo ameaçados de morte. O medo só aumenta sua devoção.
    515 Arqueiro Cultista Azul 2 O Calabouço Estes arqueiros juraram proteger o ritual dos cultistas e lutarão até a morte para defender os devotos lunáticos.
    516 Visão Antiga 3 O Calabouço Uma visão de um presságio mortal conjurado por um cultista poderoso. Normalmente, aparece devido à conjuração cósmica imprudente de espíritos de serpes.
    517 Dragão Fantasma 3 O Calabouço Almas de Serpes são ligadas à atmosfera do mundo. Magia poderosa pode conjurar suas formas físicas e fazê-las atravessar o véu.
    518 Coluna de Nébula 4 Coluna de Nébula, Chefe Representando um corpo celeste tempestuoso conhecido como “nébula”, esta torre contém o selo que prende um tirano terrível.
    519 Coluna do Sol 4 Coluna do Sol, Chefe Representando um evento celeste flamejante conhecido como “erupção solar”, esta torre contém o selo que prende um tirano terrível.
    520 Coluna do Vórtice 4 Coluna do Vórtice, Chefe Representando um vácuo celeste profundo conhecido como “vórtice”, esta torre contém o selo que prende um tirano terrível.
    521 Coluna de Pó das Estrelas 4 Coluna de Pó das Estrelas, Chefe Representando um resíduo celeste brilhante conhecido como “pó das estrelas”, esta torre contém o selo que prende um tirano terrível.
    522 Senhor da Lua 5 Chefe O mentor por trás de todos os horrores que recaem sobre o mundo, liberto de sua prisão lunar. Praticamente um deus, seu poder não tem limites.
  • Entidades excluídas e inatingíveis[]

    Certain enemies do not have Bestiary entries at all:

    • Pirate's Curse
    • Spiked Slime, due to there not being a way to have it spawn in Classic worlds
    • Golden Slime, due to there not being a way to have it spawn in any World Seed except for Celebrationmk10
    • Mímico da Selva, due to there not being a way to have it spawn in any World Seed except for Celebrationmk10

    Alguns inimigos no jogo não têm entradas distinctas para as suas variantes:

    • Mímico
      • Baú
      • Baú de Ouro
      • Baú das Sombras
    • Borboleta
      • Borboleta Monarca
      • Borboleta Enxofre
      • Borboleta Zebra Rabo-de-andorinha
      • Borboleta Ulisses
      • Borboleta Julia
      • Borboleta Almirante Vermelha
      • Borboleta Imperial Roxa
      • Borboleta da Ninfa das Árvores
    • Zumbi
      • Armed Zombie
      • Armed Pincushion Zombie
      • Armed Slimed Zombie
      • Armed Swamp Zombie
      • Armed Twiggy Zombie
      • Armed Female Zombie
      • Armed Torch Zombie
    • Skeleton
      • Bone Throwing Skeleton
      • Bone Throwing Headache Skeleton
      • Bone Throwing Misassembled Skeleton
      • Bone Throwing Pantless Skeleton
    • Size variants are also not given unique entries, likely due to how widespread they are and their potential to bloat the bestiary far beyond any reasonable comprehensiveness benefit.

    Fish (specifically those obtained as items via fishing, as opposed to critter and monsters which are fish) do not have Bestiary entries, despite being living creatures.

    Pets, mounts and minions which one may expect to have dedicated entires do not have them either.

    Some enemies with entries cannot be obtained at all in given worlds, blocking the completion of the Bestiary:

    • Spider Cave-related entities (Wall Creepers, Black Recluses, and the Stylist) in Not the bees worlds
    • Regular Demons and Bunnies in For the worthy worlds

    Notas[]

    • The Bestiary is linked to the world. If a fully unlocked character is brought to a new world, the Bestiary will be empty for them in that world.
      • An exception is The Torch God, which will be unlocked immediately if the Torch God's Favor has been used by the character.
    • The Bestiary uses a separate kill counter from the one used by the Tally Counter; this is evident due to the fact that worlds created before 1.4 require killing each creature all over again in order to fill out the entries.
    • Three enemies are somewhat exclusive: Crawdad, Giant Shelly, and Salamander. In a given world, there can be only two of them, chosen randomly; the third will not appear. This is taken into account by the Bestiary progression logic, and the missing enemy will register as unlocked when the other two exclusive creatures are unlocked.
    • In For the worthy worlds, every Demon is replaced by a Voodoo Demon, which makes it impossible to complete the Bestiary in those worlds.
      • It is still possible to acquire normal Bunny item if the player catches a Bunny with a party hat (that spawns during the Party event), Bunny in a Santa costume (that spawns during Christmas) or a Bunny in a Slime costume (that spawns during Halloween) variant. Note that all of these variants have a separate Bestiary entry and do not count as regular Bunnies, and obtaining the item does not unlock the Bestiary entry.
    • Old One's Army enemies always show sprites and stats of their Tier 3 variant.
    • Encountering any golden critter will automatically unlock every other golden critters' entries, meaning that it is only necessary to come into proximity with one type of golden critter.
    • Killing enemies spawned from statues does increase their respective progression levels, the same for encountering statue-spawned critters.

    Dicas[]

    • Enemy-spawning statues can be used to fill out information on less common enemies, like the Medusa or Mimics.
      • If the Pigron statue is obtained, then there is no need to create a Corrupt/Crimson/Hallowed Ice biome, since the statue can spawn all three variations, and the Pigron is the only unique enemy found in those respective sub-biomes.
    • The entries for the Dungeon Guardian and Tortured Soul can be obtained by talking to the Clothier and Tax Collector, respectively.
    • In order to reach 100% Bestiary completion, a player-made Corruption or Crimson biome must be made, depending on which one the world already has. This includes a variant of the Surface, Underground, Desert, Underground Desert, Snow, and Ice biomes to collect all Crimson/Corruption variants of enemies and critters.
      • The Dryad, when spoken to in a Graveyard during Hardmode, sells seeds of the opposite evil biome.
      • Drunk worlds include both evil biomes.
    Furthermore, it is necessary to trigger the seasonal events Halloween and Christmas to unlock Santa Claus and all variants of enemies and critters.
    • Reaching the final waves of the Pumpkin and Frost Moons triggers a single ingame day of Halloween/Christmas.
    • Changing the device's date allows skipping the time that would have to be waited otherwise. See the events' pages for details.
    • Enemies that do not have exclusive drops or do not even drop coins (such as the Gnome) only need to be killed 10 times to unlock all possible information.
    • The search function of the Bestiary allows several aliases for certain bosses:[2]
    Boss Search alias(es)
    Geleia ReiGeleia Rei slime king
    Olho de CthulhuOlho de Cthulhu eoc
    Devorador de MundosDevorador de Mundos eow
    Cérebro de CthulhuCérebro de Cthulhu boc
    Abelha RainhaAbelha Rainha qb
    bee queen
    Parede de CarneParede de Carne wof
    Geleia RainhaGeleia Rainha slime queen
    RetinaserRetinaser the twins
    mech boss
    SpazmatismoSpazmatismo the twins
    mech boss
    O DestruidorO Destruidor mech boss
    Esqueletron AlfaEsqueletron Alfa mech boss
    Imperatriz da LuzImperatriz da Luz eol
    fairy
    Senhor da LuaSenhor da Lua moonlord
    cthulhu
    ml

    Curiosidades[]

    • The maximum Bestiary completion percentage that can be obtained in a pre-Hardmode world (including bringing items over from a Hardmode world) is 64.18%, or 335 entries.
      • Without bringing items over from a Hardmode world, the maximum completion percentage is 51.53%, or 269 entries.
    • Icons exist inside Terraria's game files for an additional 5 filters, which go unused:
    • Gnomes are the first enemy listed in the Bestiary. They are the only enemy in the game whose Bestiary entry can be unlocked without killing it.
    • It is possible to complete 15% of the Bestiary without killing any enemies at all.
    • The Moon Lord has the only Bestiary entry without a background or biome, likely due to his out-of-this-world nature. The background on his portrait is completely black and empty, and the void-filter is not seen.

    Veja também[]

    Histórico[]

    • Computador 1.4.2: Added button to the menu allowing the player to delete all text in the search bar.
    • Computador 1.4.1:
      • Added entries for the Princess and The Torch God.
      • Boss minions which have their own Bestiary entries are now unlocked fully upon defeating their corresponding boss.
      • The Dark Mage and the Ogre's Bestiary entries are now fully unlocked after one kill.
    • Computador 1.4.0.5:
      • Bestiary completion is now a bit easier as the Black Slime and Blue Jellyfish now spawn in Hardmode.
      • Fixed an issue where multiple flying critters were not always counting towards the Bestiary.
      • Fixed the background for the Giant Flying Fox.
      • Fixed the Light Lamia's Bestiary entry not showing them as being in the Hallowed Desert.
      • Organized some inconsistent critter/gold critter orders.
      • The Flying Dutchman's Bestiary entry is now fully unlocked after one kill.

    Referências[]

    1. Depending on if the player has unlocked them or not.
    2. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, method ModifyEntriesThatNeedIt() in Terraria.GameContent.Bestiary.BestiaryDatabaseNPCsPopulator.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.

    vi:Bestiary/vi

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