O Calabouço ("Dungeon" em inglês) é um vasto labirinto subterrâneo feito de Tijolos que é gerado na criação de mundo, sendo localizado na direita ou na esquerda do mundo, e contém inimigos únicos os quais taxas de aparecimento aumentam quanto mais fundo o jogador desce. Ele começa numa estrutura de entrada na superfície que parece um castelo, e estende até profundezas perto do Submundo. Um Calabouço é gerado por mundo. Acesso ao Calabouço requer antes derrotar o Esqueletron (veja Acesso abaixo). O Calabouço pode aparecer em uma de três cores de Tijolos do Calabouço, e com um ou mais padrões de Paredes de Tijolos do Calabouço, os quais são escolhidos aleatóriamente na criação do mundo.
Na Versão para Computador, Versão para Console, Versão para Celular e Versão para Switch, algumas passagens são bloqueadas por Tijolos Rachados do Calabouço. Esses blocos parecem quase idênticos a tijolos de calabouços normais, mas tem aparência meramente desmoronada, e não soltam blocos quando destruídos. Quebrar um bloco pode quebrar blocos falsos adjacentes em corrente parecido com o comportamento de Fósseis do Deserto. Blocos falsos também podem quebrar espontaneamente quando o jogador anda neles ou usa um gancho. Usar uma poção do Instinto-Perigo irá destacar esses blocos. Tijolos Rachados do Calabouço também compõem salas grandes e retangulares com espinhos alinhados e ocasionalmente cheias de água, então é recomendado ter cuidado.
O Calabouço contém uma densa seleção de móveis e Mecanismos que podem ser pegos pelo jogador para uso futuro. Múltiplas Armadilhas de Dardo são ligados em Placas de Pressão, providenciando um perigo extra aos jogadores. Armadilhas como essa podem ser encontradas às vezes na superfície na entrada do Calabouço. Lanternas com Correntes estão ligadas a Interruptores, os quais o jogador pode ligar e desligar. A Mecânica Amarrada também pode ser encontrada aqui, e é liberada quando uma conversa é iniciada.
Há vários Baús de Ouro trancados contendo ambos saque exclusivo ao Calabouço e saque padrão do Subterrâneo. Uma Chave Dourada é necessária para abrir cada um deles, e será consumida após desbloquear um baú. Baús de Bioma também estão presentes, mas eles só podem ser abertos depois que a Plantera for derrotada e o jogador tenha obtido a respectiva Chave do Bioma.
Depois que a Plantera for derrotada, o Calabouço gera novos e mais fortes inimigos, que oferecem acesso à novos itens. Nem todos os inimigos aparecem em todos os Calabouços: O fundo particular gerado para Calabouços particulares, assim como as Bandeiras de Facção espalhadas por aí, determinam quais inimigos pós-Plantera aparecerão lá (veja abaixo).
Poções de Cura Simples e Mana Simples |
Existem muitas estantes no Calabouço, nos quais tem Livros, Poções de Cura Simples, Poções de Mana Simples, e ocasionalmente Raios d'água, os qual aparece como um livro azul com uma listra amarela na sua forma colocada. Corações de Cristal não podem aparecer no Calabouço.
Nas versões para Computador, Console, Celular, Switch e tModLoader, depois de o jogador derrotar o Golem e o Esqueletron em um mundo, um grupo de 4 Cultistas aparecerão na entrada do Calabouço. Matar eles invocará o Cultista Lunático, e matar o Cultista Lunático irá iniciar os Eventos Lunares, um evento de fim de jogo.
Acesso[]
Para ganhar acesso irrestrito ao Calabouço, o Esqueletron deve antes ser derrotado. O Esqueletron é invocado ao falar com o Velho, o qual guarda a entrada do Calabouço. Á noite, a opção "amaldiçoar" aparecerá, o que tornará o velho no Esqueletron quando clicada. Falar com o Velho durante o Dia não permitirá que o jogador batalhe contra o Esqueletron. Ao derrotar o Esqueletron, o NPC Alfaiate ficará disponível, e aparecerá quando uma casa aceitável livre estiver disponível.
O Calabouço pode ser entrado mas não explorado por inteiro antes da derrota do Esqueletron. Ir até -3 de profundeza no Calabouço antes que ele for derrotado fará que Guardiões do Calabouço apareçam, que geralmente matam jogadores em apenas um acerto. Os Guardiões do Calabouço são praticamente invencíveis, e matar um não dará acesso ao Calabouço, e o único item obtido por derrotar um Guardião do Calabouço é uma Chave de Osso.
O jogador pode descobrir se os requerimentos para que Guardiões do Calabouço são atendidos se a música muda para a trilha do Calabouço, ou se ele tem um Medidor de Profundidade equipado que lê "Nível" ou "X" Subterrâneo. Entradas do Calabouço são localizadas à múltiplas alturas, mas sempre estão uma distância acima de profundezas 0, fazendo que suas estruturas de entrada e 1-2 telas de profundidade geralmente livre de Guardiões.
Conteúdo[]
- Esqueletron(chefe)
- Velho
- Mecânica Amarrada
- Ossos Furiosos
- Mago das Trevas
- Caveira Amaldiçoada
- Geleia do Calabouço
- Bola com Espinhos
- Roda Flamejante
- Guardião do Calabouço(só acessível antes de derrotar o Esqueletron)
- Caveira de dragão
- Ossos com Armadura Azul
- Ossos com Armadura Enferrujada
- Ossos com Armadura Infernal
- Paladino
- Necromancer
- Mago em Trapos
- Satanista
- Comando Esqueleto
- Atirador Esqueleto
- Esqueleto Tático
- Caveira Gigante Amaldiçoada
- Bone Lee
- Espírito do Calabouço
- Devoto Lunático
- Arqueiro Cultista Azul
- Cultista Lunático(boss)
- Pistola de Piranhas
- Tormento do Corruptor
- Facas Vampiro
- Pistola de Arco-íris
- Cajado da Hidra Congelada
- Cajado do Tigre do Deserto
- Chave Dourada
- Osso
- Varinha de Osso
- Boneco de Vodu do Alfaiate
- Elmo Necrosado Antigo
- Nazar
- Contador
- Chave de Osso(só obtenível antes de derrotar o Esqueletron)
- Vaca-preta
- Pena de Osso
- Keybrand
- Fantasma na Garrafa
- Esfera Magnética
- Escudo do Paladino
- Martelo do Paladino
- Polidor de Armadura
- Curativo Adesivo
- Cajado do Feixe das Sombras
- Cajado dos Espectros
- Garfo do Inferno
- Lança-foguetes
- Luneta do Fuzil
- Fuzil de Longo Alcance
- Capacete da SWAT
- Espingarda Tática
- Faixa Preta
- Tabi
- Ectoplasma
- Kraken
- Mangual
- Lança de Justa das Sombras
- Costeletas
- Café
- Raio d'água
- Livro
- Tijolo do Calabouço
- Poção de Cura Simples
- Poção de Mana Simples
- Paredes de Tijolos do Calabouço
- Espinho
- Vela d'água
- Mesa do Alquimista
- Mesa de Feitiçaria
- Móveis do Calabouço
- Quadros do Calabouço
- Baú da Selvanecessita de Chave da Selva
- Baú Congeladonecessita de Chave Congelada
- Baú Consagradonecessita de Chave Consagrada
- Baú Corrompidonecessita de Chave Corrompida ou Baú de Carmimnecessita de Chave de Carmim
- Baú do Desertonecessita de Chave do Deserto
- Caixote do Calabouço
- Caixote da Prisão(Exclusivo ao Modo Difícil)
- Mesa do Alquimista
Calabouço Hardmode pós-Plantera[]
Quando a Plantera é derrotada pela primeira vez no mundo, a mensagem de status "Gritos ecoam nas masmorras..." aparecerá, significando que novos inimigos aparecerão no Calabouço. Eles são bem mais difíceis que inimigos ordinários do Calabouço, e soltam novos itens poderosos. Também fica possível abrir os Baús de Bioma presentes no Calabouço.
Os inimigos que aparecem em uma área do Calabouço são tendenciosos pelas paredes de fundo presentes, as quais também correspondem às Bandeiras de Facção encontradas naturalmente colocadas pela área. Um único Calabouço pode conter vários tipos de parede de fundo em diferentes seções, ou apenas um tipo. Se um Calabouço contém tipos diferentes de parede só pode ser determinado ao explorar o Calabouço. Cada tipo de parede tem inimigos "comuns" para aparecer, mas sempre existe uma pequena chance de que outros inimigos do Calabouço apareçam, e essa chance é aumentada se um jogador sortudo estiver presente. Por exemplo, Atiradores Esqueleto ainda podem raramente aparecer em áreas com Parede de Tijolos do Calabouço, mesmo se não houver Paredes de Placas por perto.
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Notas[]
- O Calabouço sempre será do lado do mapa oposto ao Deserto Subterrâneo e da Selva. Igualmente, o Calabouço sempre será encontrado do lado do mapa que o Bioma de neve está.
- Um jogador é considerado estar no Calabouço se eles estão abaixo da profundeza de -3, de pé em frente à paredes colocadas naturalmente exceto Paredes de Terra, e consegue ver no mínimo 250 Tijolos do Calabouço na tela. Esse conhecimento pode ser útil se alguém desejar atrair um Guardião do Calabouço para fora, ou para evitar o encontro com um.
- A maioria dos Calabouços, independentemente de ter paredes de fundo visíveis, tem paredes de Tijolo atrás de seus blocos. Se esses blocos forem mineirados e a Plantera foi derrotada, inimigos associados com paredes de Tijolos podem aparecer.
- Os Calabouços são bem menores na versões para Console old-gen e do Terraria.
- É possível, mas bem improvável, que um Guardião do Calabouço apareça pré-Esqueletron se o jogador estiver abaixo de -3 de profundidade e fora do Calabouço. Isso só irá acontecer se o jogador estiver extremamente perto do Calabouço, tocando ou ficando nas paredes de fora.
- No Modo Perito, todos os inimigos Modo Difícil tem uma chance de soltar dois itens.
- É possível que um ou mais Baús apareçam acima da superfície, permitindo que sejam saqueados sem ativar o aparecimento dos Guadiões do Calabouço. Mesmo assim, esses baús não contém os itens valiosos e únicos específicos do Calabouço.
- É possível que o Raio d'água apareça acima da superfície, permitindo que jogadores iniciantes peguem um item poderoso.
- Se o Esqueletron já foi derrotado, ele não aparecerá mais no Calabouço e só poderá ser invocado com um Boneco de Vodu do Alfaiate, fazendo ele e os Guardiões do Calabouço os únicos inimigos não permantentes no Calabouço. O Velho e o Guardião do Calabouço são as únicas criaturas que nunca mais aparecerão no mundo de novo quando um chefe for derrotado.
- É possível que um Altar apareça no Calabouço, mesmo se não existir nenhum Carmim/Corrupção por perto..
- Os espólios únicos dos primeiros baús do Calabouço (começando pela entrada) podem ser facilmente adivinhados sem desbloqueá-los. Se o primeiro baú for localizado acima da profundeza de -100, ele será de madeira e terá uma Chave Dourada, caso contrário ele conterá uma Muramasa / Chave das Sombras . Os próximos baús terão um Escudo de Cobalto / Muramasa , e por aí vai.
- Isso acontece por causa do jeito que os espólios dos baús do Calabouço são gerados: o item único de cada baú segue uma ordem predeterminada. Na prática, isso fica impossível seguir por causa do jeito que o Calabouço separa-se em múltiplos caminhos; contudo, a entrada é previsível pois é um único caminho linear. A ordem é a seguinte: Chave das Sombras , Muramasa, Escudo de Cobalto, Cetro d'água, Lua Azul, Míssil Mágico, Valor, Chave Dourada, Arma.
Conquistas[]
Dicas[]
- Pegar Ossos é mais difícil num Calabouço pós-Plantera, já que os inimigos mais fracos são substituídos pelas taxas de nascimento dos inimigos pós-Plantera, os quais não soltam ossos. Contudo, ossos serão de baixo uso se o jogador chegou tão longe.
- Se o jogador quiser navegar pelo Calabouço pós-Golem, ignore os Cultistas enquanto entra. Derrotar todos eles por acidente invocará o Cultista Lunático, então seja cuidadoso.
- Penhascos cheios de espinhos que estão cheios de água são bem aceitáveis para Pescaria no Calabouço.
Curiosidades[]
- – De acordo com a história oficial do jogo, o Calabouço antes era uma cidade próspera até que uma maldição desconhecida levou todo mundo no calabouço à viver pós a morte, com os seus corpos apodrecendo e se transformando em bestas irracionais.
- As bandeiras decorativas colocadas em frente à várias paredes indicam os inimigos que aparecem - ex: o Símbolo Diabólico aparece em áreas e paredes com laje, onde o Satanista aparece.
- É possível (mas bem improvável) que uma armadilha de pedra aparecer em um lugar atravessado pelo Calabouço, tendo a pedra em cima do Calabouço, e a placa de pressão abaixo, os tijolos do calabouço serão removidos, levando à uma armadilha de pedra funcional, e uma entrada ao Calabouço.
Histórico[]
- Computador 1.4.0.4: Corrigido alguns inimigos do Hardmode desenhadando dentro do chão meramente em suas animações.
- Computador 1.4.0.1:
- Adicionado um novo baú com tema de Deserto que contém a Desert Tiger Staff.
- Adicionado Cracked Dungeon Bricks ao Calabouço, esses podem bloquear caminhos no Caabouço ou revelar armadilhas de penhasco que são linhadas com espinhos e ocasionalmente cheios de água.
- Espinhos agora são um bloco maior.
- Chaves das Sombras agora geram junto de outors espólios únicos em Baús de Ouro.
- Computador 1.3.5: Calabouços recém-gerados agora contém novos móveis.
- Computador 1.3.0.1:
- Inimigos do Modo Difícil agora tem uma chance de dropar o Kraken.
- Cultistas agora aparecerão na entrada do Calabouço quando o Golem for derrotado.
- Mesas de Feitiçaria e Mesas do Alquimista agora geram dentro do Calabouço.
- Valor agora pode ser encontrado em Baús de Ouro trancados.
- Tem uma chance de 1 em 7 que um monstro do Hardmode apareça em qualquer parede do Calabouço Hardmode.
- Computador 1.2.4.1: Corrigido bug onde magos do calabouço no Hardmode atirariam mais de 1 projétil no multijogador.
- Computador 1.2.4: O Calabouço (junto do Submundo) tem novos móveis gerados na criação do mundo.
- Computador 1.2.3: Corações de Cristal não mais aparecem no Calabouço.
- Computador 1.2.0.3: Agora só gera inimigos do Modo Difícil após a derrota da Plantera.
- Computador 1.2:
- Calabouços agora sempre geram com a mesma cor de tijolos e fundo..
- Agora gera com baús trancados por chaves de bioma e Bandeiras de Facção que denotam o que aparecerá lá no Modo Difícil.
- Agora tem sem próprio tema ao invés do tema Eerie.
- O Calabouço agora tem 3 texturas/cores e móveis únicos.
- Computador 1.1: Agora gerado com armadilhas e fontes de luz ligados á interruptores.
- Computador 1.0.6:
- Calabouços não mais devem aparecer no Oceano.
- Calabouços gerarão com mais Espinhos e menos iluminação.
- Alguns itens não aparecerão mais no Calabouço já que eles não eram feitos para áreas não-Calabouço.
- Os Baús agora estão trancados e precisam ser abertos com uma Chave Dourada.
- Novos inimigos:
- Roda Flamejante
- Geleia do Calabouço
- Bolas com Espinhos
- Computador 1.0.5:
- Entrar no Calabouço antes de derrotar o Esqueletron agora invoca Guardiões do Calabouço ao invés de cabeças do Esqueletron.
- Baús comuns agora foram substituídos por Baús de Ouro.
- Lançamento para Computador: Introduzido.
- Lançamento para Console: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Lançamento para Celular: Introduzido.
- Lançamento para 3DS: Introduzido.
Referências[]
cs:Dungeon/cs