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Última edição por PhiloBot em 2021-10-05 22:38:51. |
Um mundo no Terraria é dividido em cinco camadas, cada uma aparecendo em diferentes profundidades ou elevações. Cada camada tem suas próprias características. A maioria das camadas contém múltiplos biomas.
A profundidade pode ser determinada pelo Medidor de Profundidade ou quaisquer de seus acessórios derivados:
- Na Versão para Computador, Versão para Console, Versão para Celular, Versão para Switch e a versão usada pelo tModLoader, a profundidade é medida em pés, com uma peça sendo igual a dois pés.
- Na Versão para Console old-gen, a profundidade é medida em metros, com duas peças sendo iguais a um metro.
- Na Versão para , a profundidade não pode ser medida, já que ferramentas informativas não estão disponíveis.
Os Medidor de Profundidade numera pés ou metros acima do Nível Superfície, então pés ou metros abaixo do Nível Superfície. Cada legenda inclui um nome de camada: Espaço, Superfície, Nível Superfície, Subterrâneo, Cavernas e Submundo. O alcance dos números depende da plataforma, tamanho do mapa, e a geração do mundo aleatória em cada mundo.
Espaço[]
O Espaço é a camada do topo. Ele é seu próprio bioma e não contém outros biomas. Ele geralmente não contém estruturas naturais, contanto Ilhas Flutuantes e Árvores Vivas podem ocasionalmente se estender até ele. O Sol, a Lua e estrelas são visíveis aqui contra um fundo que é sempre preto, não importa a hora do dia. A gravidade é reduzida no espaço, fazendo com que personagens pulem mais alto e caiam mais lentamente. Harpias aparecem aqui, e no Modo Difícil, Serpes e Arqui-serpes.
Superfície[]
A superfície inclui os biomas de Floresta, Deserto, Corrupção, Carmim, Selva, Neve, Sagrado, e Oceano. Biomas de Meteorito serão geralmente encontrados aqui quando forem gerados. A entrada para o Calabouço também é encontrada aqui. Essa camada geralmente também contém as Ilhas Flutuantes do mundo, porém essas são geralmente localizadas alguma distância acima da massa da terra principal. Um Bioma de Cogumelos Brilhantes pode ser semeado aqui por jogadores, mas nunca ocorrerá naturalmente.
Somente na camada da superfície grama normal Corrompida/Carmim e Sagrada crescerá e se espalhará naturalmente (ainda que grama possa ser plantada com sementes ou com o Cajado do Renascimento em outras camadas, ela não se espalhará). Árvores e arbustos espinhosos da Corrupção/Carmim só crescerão na camada da superfície. Blocos de terreno cobrem uma grande parte da camada mais baixa da superfície, com Parede de Terra atrás deles.
Áreas abaixo da superfície real do terreno (áreas onde o jogador precisa escavar para acessar) ainda são consideradas "superfície" se estiverem acima do "Nível Superfície" no Medidor de Profundidade (0 pés). O ponto mais baixo da superfície real será geralmente 50 pés acima desse ponto.
As camadas da Superfície e do Espaço juntas representam mais ou menos um quarto da altura total do mundo. A altura da camada da Superfície varia muito menos do que a altura do próprio mapa, sendo menos de metade novamente tão grande em mundos grandes quanto em pequenos. The height of the Surface layer varies far less with world size than does the height of the map itself, being less than half again as big in large worlds than in small ones.
Underground[]
The underground layer contains the same biomes as the surface layer. This layer begins at 0 feet, and extends downward for about 10% of the map height. It has a unique backdrop that depicts dirt with stones set in it.
Cavern[]
The cavern layer contains the Ice biome and Underground Jungle biomes, which are each located beneath their surface versions, as well as Underground Glowing Mushroom biomes. It additionally contains generic cavern features that fill the area between those distinct biomes (see cavern for details on generic cavern features). In Modo Difícil, the additional Underground Corruption or Underground Crimson, and Underground Hallow, will form. A large section of the Dungeon also extends through this layer.
The cavern layer may be subdivided into the upper and lower cavern layers. The main differences are that the Ice biome ends at the bottom of the upper cavern layer, and lava pools are common in the lower cavern layer but not generally found in the upper cavern layer except in a few situations such as adjacent to Underground Desert.
This is the largest layer and includes over half the map height, between the Underground and Underworld layers. This layer's backdrop is the same as that of the underground, except the dirt is of a darker hue, resembling stone.
Underworld[]
This layer consists of the bottom 300-odd feet of the map, below the Caverns layer. Its backdrop is open space with magma pools and pillars. The Underworld is its own biome and does not contain other biomes within it. Lava is abundant here. Any water that flows into this layer disappears ("evaporates") quickly.
Trivia[]
The Bandeira do Mundo depicts the world's layers.