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Uma casa básica

Uma House (ou Casa) é uma estrutura construída pelo jogador que pode servir como ponto de spawn para os NPCs. Os NPCs precisam de uma casa vazia antes de poderem aparecer no jogo (com exceção do NPC Guia).

O Goblin Tinkerer, a Mecânica, e o Mago aparecerão inicialmente sem a necessidade de que haja casas disponíveis. Uma vez inicialmente encontrados, cada um deles precisará de uma casa para poder reaparecer depois.

Você pode ver se a casa que você construiu está adequada usando o Menu Housing.

Requisitos[]

Uma estrutura deve atender vários requisitos para que o jogo a reconheça como uma Casa habitável para que um NPC apareça nela.

Tamanho[]

Uma Casa precisa ter pelo menos 6 blocos de altura e 10 de largura (ou 4 blocos de altura e 8 blocos de largura sem incluir as paredes, o chão ou o teto).

Incluindo o chão, as paredes laterais e o teto, uma Casa deve ter 60 tiles, mas menos do que 1900.

Armação[]

Uma Casa com um piso de plataforma de madeira.

Uma casa deve estar completamente fechada com:

  • Paredes laterais (blocos verticais) que podem ser feitos de blocos, portas ou plataformas de madeira.
  • O piso e o teto (blocos horizontais) que podem ser feitos de blocos ou plataformas de madeira.
Sign.png
Importante: O NPC precisa de pelo menos um bloco sólido (que não seja plataforma) para ficar durante a noite.

Espaço Vazio do Chão[]

Uma Casa requer pelo menos três tiles de espaço vazio no chão.

  • Os móveis devem ser colocados de forma que haja pelo menos três tiles de espaço livres de móveis ou blocos. Isso inclui os itens Conforto e Superfície plana (ver abaixo), que em uma casa de tamanho mínimo devem ser colocados fora do centro para tornar a casa adequada. Este espaço pode ser deixado entre duas peças de mobiliário ou entre uma peça e a parede da estrutura da casa. * Alguns itens decorativos não afetam este requisito, como Estátuas, que podem ser colocadas em uma área vazia sem invalidar a casa.
  • Um desses tiles vazios deve ser um bloco sólido (não - plataforma), que o NPC precisa para ficar em pé à noite.

Entrada[]

Uma casa deve ter pelo menos uma entrada, que pode ser uma porta na parede ou uma plataforma de madeira no teto, piso ou paredes.

Sign.png
Importante: Se a casa tiver largura mínima, as portas de abertura para dentro devem ser fechadas para pendurar uma Bandeira NPC.

Parede de Fundo[]

Uma casa deve ter uma parede de fundo para ser adequada. Quaisquer paredes criadas ou minadas pelo jogador são válidas, quando colocadas.

  • As paredes não colocadas por um jogador (como as paredes de terra que ocorrem naturalmente) não contam, com exceção das geradas em estruturas Ilha Flutuante, ou as [ [parede de tábuas]] é encontrada em cabine subterrânea s.
  • As paredes do fundo podem conter buracos se os buracos não forem mais altos ou mais largos que quatro ladrilhos. (por exemplo, 4 blocos de fundo de largura ou altura, então o tamanho máximo é 4x4, 16 no total. O buraco não pode exceder 4x4 ou 16 blocos.).
    • As paredes podem ter vários orifícios, desde que sejam separadas por pelo menos um único bloco de paredes de fundo.
    • Ter buracos no fundo às vezes permite que monstros apareçam dentro da casa.

Predefinição:Dica

Móveis[]

Uma casa deve ter pelo menos um Item de conforto e um Item de superfície plana.

Itens de conforto[]

Pelo menos um Conforto deve ser colocado em uma residência. Atualmente, os seguintes itens podem funcionar como itens de Conforto:

  • Predefinição:Link do item
  • Predefinição:Link do item
  • Predefinição:Link do item
  • Predefinição:Link do item
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Itens de superfície plana[]

Pelo menos um item de superfície plana deve ser colocada em uma casa,e o item de superfície plana não pode ser totalmente colocado em plataformas de madeiras.Atualmente,os seguintes itens podem funcionar como itens de superfície plana:

Fonte de Luz[]

Uma casa deve ter pelo menos uma fonte de luz.Uma Fornalha,Poste,Disco ball,Bastão luminoso e lava não vão funcionar para esse propósito.Segue a lista de itens que funcionam como fonte de luz:

Location[]

If a Home is located near Corruption, it may become uninhabitable. A Home is corrupted based on its "Corruption Rating," which calculates all tiles in a 45-block "radius" around the house; a house's Corruption Rating must be 250 or less. This is about half the blocks in the radius. Each block of ebonstone, ebonsand and corrupted vines & plants increases a Home's Corruption Rating by 1. Conversely, each sunflower reduces a Home's Corruption Rating by 5; and each block of hallowed grass, pearlsand and hallowed plants reduces the rating by 1.

Opção mais simples[]

Casa simples e pequena válida para um npc.

Materiais necessários:

  • 25 Blocos de terra Para o chão,parede e teto.
  • 32 Parede de terra (8 Blocos de terra) Para as paredes de fundo.
  • Porta de Madeira (6 Madeiras).Pode ser substituído por 2 Plataformas de Madeira.
  • Cadeira de Madeira (4 Madeiras).
  • Mesa de Madeira (8 Madeiras).
  • Tocha (1 Madeira,1 Gel,Faz 3 tochas)

Resumo das matérias-primas:

  • 33 Blocos de terra
  • 19 Madeiras
  • 1 Gel


Isso funciona,mas se você não quer que a casa seja ocupada pelas vinhas,é recomendado trocar a terra pela madeira,pedra ou lama,ou apenas limpar as paredes da grama.Embora esta seja a opção mais simples,é muito suscetível a corrupção.

Notas[]

  • Homes may be attached together and share common walls, floors, ceilings, and doors.
  • If you wish to prevent NPCs from wandering around, place a torch on the ground on each side of the door. It will not only count as a light source but also prevent the NPC from leaving. Keep in mind this will also complicate opening the door for the player, as you will need to face away from the door to open it or right-click the torch and re-place it when you want to enter. (Hint: Wooden Beams can work just as well, & don't have to sit on the Floor, the same goes for Wood Platforms)
  • If an NPC arrives and there is a house you may simply quit and restart in single-player and the NPC will "teleport" to a house they claim. Altitude isn't a factor, even if an available house is in the air as long as it qualifies as a house and NPC claimed/was set to it. Depending on the time of day, a simpler way to force them to appear in their Home is to wait until night time, and walk 2-3 screen-lengths (so you cant see the house or the npc) away from the NPC/Home and they will immediately despawn and respawn in their room.
  • In single player you can end up with 10 NPCs (and one more during the holiday season). It is suggested to build at least ten rooms that meet the requirements for NPCs when planning a headquarters.
  • the side, top, and bottom of the world does NOT count as a wall.

History[]

  • 1.1: There is now a built in interface for checking if a house is valid for being moved into and designation the specific house for the specific NPC.
  • 1.0.6: Requirements modified; may now use a bed, toilet, throne or bench instead of a chair, and may use a dresser, bathtub or bookcase instead of a table or workbench.
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