
“Espero que não chova antes da tinta secar. Seria um desastre!
— O Pintor
A Chuva ("Rain" em inglês) ocorre aleatóriamente[1] e afeta todos os biomas da superfície pela sua duração. Cada evento de Chuva dura 24 horas do jogo (24 minutos da vida real), abrangendo ambas as porções do dia e noite. Quando um jogador estiver em um bioma de Neve durante a Chuva, ela aparece como uma Nevasca, fazendo com que o volume da neve aumente.
A Chuva é principalmente um efeito estético, só visível na superfície: Ela demonstra gráficos de Chuva/Nevasca, luz do sol/lua ambiente escurecidos, e música alterada. No entanto, existem alguns efeitos funcionais.
A Chuva não produz novas peças d'água, não faz com que os níveis de água existentes subam, e não tem efeito algum em peças de lava ou mel, mas ela faz com que alguns inimigos e algumas variantes de inimigos únicos apareçam, e com que certas criaturinhas ajam diferentemente. Alguns efeitos cômicos incluem Zumbis vestindo capas de chuva, Geleias carregando guarda-chuvas, e Peixes-dourados andando de pé na terra, usando suas nadadeiras de cauda para casualmente andar por aí (Peixes-dourados que estão nadando sairão da água e começarão a andar, e Peixes-dourados novos aparecerão andando na terra).
Na Versão para Computador,
Versão para Console,
Versão para Celular,
Versão para Switch e
a versão usada pelo tModLoader, a chuva tem três diferentes variações; Chuva Leve', Chuva normal, e Monção/Chuva Forte. Quanto mais forte a chuva, mais fraca será a luz do sol, com uma Monção causando escuridão perceptível. Essas variações são apenas gráficas, podem ser detectadas com um Rádio do Tempo, e podem mudar várias vezes durante uma única chuva.
Outros efeitos incluem:
- Há um bônus de +20% de Poder de Pescaria em todos os corpos líquidos durante a chuva.
- Folhas d'água florescem.
- Vermes aparecem frequentemente em biomas de Floresta.
- NPCs ficarão dentro de suas casas, como se fosse de noite.
- O personagem do jogador irá apertar os olhos em nevascas se ele estiver para fora.
Conteúdo[]
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Peixe Voador
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Geleia com Guarda-chuva
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Zumbi com Capa de Chuva(noite)
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Pena de Gelo
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Núcleo de Gelo
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Cajado Congelado
Notas[]
O efeito visual de uma nevasca
- Monstros normais do bioma de Neve continuarão a aparecer durante uma Nevasca.
- A Chuva pode interferir com uma Lua de Sangue ou um Eclipse Solar por causa dos inimigos adicionais que aparecem, fazendo com que certos inimigos desses eventos fiquem mais raros.
- Se a Chuva coincidir com uma Lua de Sangue, Peixes-dourados ambulantes ainda transformarão em Peixes-dourados Corrompidos, os quais não andam de pé na chuva que nem peixes-dourados comuns.
- O Rádio do Tempo irá detectar se está chovendo na superfície (independentemente da posição do jogador).
- A animação da chuva é bloqueada por blocos. Isso não faz diferença no florescimento de Folhas d'água, mas previne o aparecimento de Vermes.
- Se um Dia Ventoso ocorrer na mesma hora que uma Chuva regular ou mais forte, eles resultarão em uma Tempestade.
Curiosidades[]
- Era para existir uma mecânica de "acumulação de chuva", a qual faria com que a chuva inundasse buracos, bunkers e estruturas similares, e o jogador teria que construir sistemas para se livrar da água .[2] No entanto, essa mecânica foi posteriormente descartada, por razões desconhecidas.
- A chance de Chuva ocorrer é permanentemente 18.2% e não oscila entre 2 minutos e 24 segundos e 24 minutos imediatamente após a geração do mundo.[3]
A animação da Chuva é pausada quando o jogador sai da tela no modo janela (ao contrário de outras animações).
- Quando estiver chovendo e nevando ao mesmo tempo, a animação da neve para, mas a da chuva não.
- Blocos de Nuvem de Chuva causam um efeito de chuva, o qual é totalmente desconexo do evento da Chuva e é puramente estético.
- Se a Chuva coincidir com uma Lua de Sangue, a Chuva ficará com uma cor vermelha.
Se o jogador sair para o título durante uma Chuva, o fundo mostrará névoa. Isso acontece mesmo ao entrar em um mundo novo e sair de novo. Para remover os efeitos, o jogo deve ser encerrado.
- Nas versões antigas do Celular e
nas versões para Console old-gen, a música Morning Rain costumava ser exclusiva através do Tutorial. Desde então, ela foi implementada na
Versão para Computador como o tema Morning Rain.
Veja também[]
Referências[]
- ↑ As chances reais de Chuva/Nevasca variam irregularmente entre 1 em 475,200 e cerca de 1 em 345.600 por tick de jogo. Existem 60 ticks por segundo da vida real, ou minuto do jogo. Durante um dia de jogo inteiro, a chance de chuva pode ser algo entre 18,2% e 25%. Isso é equivalente à chuva ocorrendo a cada quatro a cinco dias e meio no jogo, ou a cada hora e 36 minutos a 2 horas e 12 minutos em tempo real.
- ↑ https://forums.terraria.org/index.php?threads/terrarias-8th-anniversary-ask-redigit-and-cenx.79731/page-7#post-1765746
- ↑ A segunda condição em
Main.UpdateTime()
ondeMain.StartRain()
é chamado, o qual faz com que a chance oscile, requer que a variávelMain.cloudBGactive
seja positiva. Essa variável é definida para ser um valor negativo aleatório na geração do mundo e é aumentada a cada tick.
Histórico[]
- Computador 1.4.0.1:
- Adicionado a trilha sonora Morning Rain, a qual toca quando chove entre 4:30 AM e 7:30 AM.
- Adicionado Tempestades com música exclusiva que ocorrem quando a Chuva e um Dia Ventoso ocorrem juntos.
- A Chuva é um pouco menos comum.
- A Chuva agora assume a cor da água do bioma em que ela está caindo.
- Computador 1.3.4:
- Corrigido cantos da tela tendo cores invertidas durante uma Nevasca.
- Não chove mais no bioma do Espaço.
- O evento climático da Nevasca agora tem um som de ambiente novo e único quando ativo.
- Computador 1.3.3.3:
- Corrigido Neve às vezes não aparecendo durante Nevascas.
- Melhorado performance durante Nevascas em algumas máquinas.
- Computador 1.3.3:
- Nevascas agora têm um novo efeito visual.
- Corrigido sons de líquidos e da chuva persistindo enquanto a tela do jogo está inativa.
- Computador 1.2.4: A Chuva agora fica vermelha durante uma Lua de Sangue.
- Computador 1.2.3:
- Corrigido pequenos erros com os sons da chuva.
- Melhorado a performance da chuva.
- Levemente reduzido a chance de chuva.
- Computador 1.2: Introduzido.
- Console 1.17: Feitas as alterações da Computador 1.3.3 e 1.3.4.
- Console 1.02: Introduzido.
- Switch 1.0.1096.2: Feitas as alterações da Computador 1.3.3 e 1.3.4.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Celular 1.2.6508: Introduzido.
- Lançamento para 3DS: Introduzido.