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BiomeBannerRain

Espero que não chova antes da tinta secar. Seria um desastre!

O Pintor

A Chuva ("Rain" em inglês) ocorre aleatóriamente[1] e afeta todos os biomas da superfície pela sua duração. Cada evento de Chuva dura 24 horas do jogo (24 minutos da vida real), abrangendo ambas as porções do dia e noite. Quando um jogador estiver em um bioma de Neve durante a Chuva, ela aparece como uma Nevasca, fazendo com que o volume da neve aumente.

A Chuva é principalmente um efeito estético, só visível na superfície: Ela demonstra gráficos de Chuva/Nevasca, luz do sol/lua ambiente escurecidos, e música alterada. No entanto, existem alguns efeitos funcionais.

A Chuva não produz novas peças d'água, não faz com que os níveis de água existentes subam, e não tem efeito algum em peças de lava ou mel, mas ela faz com que alguns inimigos e algumas variantes de inimigos únicos apareçam, e com que certas criaturinhas ajam diferentemente. Alguns efeitos cômicos incluem Zumbis vestindo capas de chuva, Geleias carregando guarda-chuvas, e Peixes-dourados andando de pé na terra, usando suas nadadeiras de cauda para casualmente andar por aí (Peixes-dourados que estão nadando sairão da água e começarão a andar, e Peixes-dourados novos aparecerão andando na terra).

Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console, Versão para Celular Versão para Celular, Versão para Switch Versão para Switch e a versão usada pelo tModLoader a versão usada pelo tModLoader, a chuva tem três diferentes variações; Chuva Leve', Chuva normal, e Monção/Chuva Forte. Quanto mais forte a chuva, mais fraca será a luz do sol, com uma Monção causando escuridão perceptível. Essas variações são apenas gráficas, podem ser detectadas com um Rádio do Tempo, e podem mudar várias vezes durante uma única chuva.

Outros efeitos incluem:

  • Há um bônus de +20% de Poder de Pescaria em todos os corpos líquidos durante a chuva.
  • Folhas d'água florescem.
  • Vermes aparecem frequentemente em biomas de Floresta.
  • NPCs ficarão dentro de suas casas, como se fosse de noite.
  • O personagem do jogador irá apertar os olhos em nevascas se ele estiver para fora.

Conteúdo[]

Personagens
Durante o Modo Difícil:
  • Nuvem com RaivaNuvem com Raiva(incomum)
  • Geleia do Arco-írisGeleia do Arco-íris(A Consagração, raro)
Durante nevascas no Hardmode:
  • Golem de GeloGolem de Gelo(raro)
Espólios Únicos
  • Chapéu de ChuvaChapéu de Chuva
  • Capa de ChuvaCapa de Chuva
Da Geleia com Guarda-chuva:
  • Chapéu Guarda-chuvaChapéu Guarda-chuva
  • FritasFritas
  • Som da ChuvaSom da Chuva
Da Nuvem com Raiva:
  • Varinha NebulosaVarinha Nebulosa
Da Geleia do Arco-íris:
Do Golem de Gelo:
Música

Notas[]

O efeito visual de uma nevasca

  • Monstros normais do bioma de Neve continuarão a aparecer durante uma Nevasca.
  • A Chuva pode interferir com uma Lua de Sangue ou um Eclipse Solar por causa dos inimigos adicionais que aparecem, fazendo com que certos inimigos desses eventos fiquem mais raros.
  • Se a Chuva coincidir com uma Lua de Sangue, Peixes-dourados ambulantes ainda transformarão em Peixes-dourados Corrompidos, os quais não andam de pé na chuva que nem peixes-dourados comuns.
  • O Rádio do Tempo irá detectar se está chovendo na superfície (independentemente da posição do jogador).
  • A animação da chuva é bloqueada por blocos. Isso não faz diferença no florescimento de Folhas d'água, mas previne o aparecimento de Vermes.
  • Se um Dia Ventoso ocorrer na mesma hora que uma Chuva regular ou mais forte, eles resultarão em uma Tempestade.

Curiosidades[]

  • Era para existir uma mecânica de "acumulação de chuva", a qual faria com que a chuva inundasse buracos, bunkers e estruturas similares, e o jogador teria que construir sistemas para se livrar da água .[2] No entanto, essa mecânica foi posteriormente descartada, por razões desconhecidas.
  • A chance de Chuva ocorrer é permanentemente 18.2% e não oscila entre 2 minutos e 24 segundos e 24 minutos imediatamente após a geração do mundo.[3]
  • Versão para Computador A animação da Chuva é pausada quando o jogador sai da tela no modo janela (ao contrário de outras animações).
  • Quando estiver chovendo e nevando ao mesmo tempo, a animação da neve para, mas a da chuva não.
  • Blocos de Nuvem de Chuva causam um efeito de chuva, o qual é totalmente desconexo do evento da Chuva e é puramente estético.
  • Se a Chuva coincidir com uma Lua de Sangue, a Chuva ficará com uma cor vermelha.
  • Versão para Console old-gen Se o jogador sair para o título durante uma Chuva, o fundo mostrará névoa. Isso acontece mesmo ao entrar em um mundo novo e sair de novo. Para remover os efeitos, o jogo deve ser encerrado.
  • Nas versões antigas do Celular e Versão para Console old-gen nas versões para Console old-gen, a música Morning Rain costumava ser exclusiva através do Tutorial. Desde então, ela foi implementada na Versão para Computador Versão para Computador como o tema Morning Rain.

Veja também[]

Referências[]

  1. As chances reais de Chuva/Nevasca variam irregularmente entre 1 em 475,200 e cerca de 1 em 345.600 por tick de jogo. Existem 60 ticks por segundo da vida real, ou minuto do jogo. Durante um dia de jogo inteiro, a chance de chuva pode ser algo entre 18,2% e 25%. Isso é equivalente à chuva ocorrendo a cada quatro a cinco dias e meio no jogo, ou a cada hora e 36 minutos a 2 horas e 12 minutos em tempo real.
  2. https://forums.terraria.org/index.php?threads/terrarias-8th-anniversary-ask-redigit-and-cenx.79731/page-7#post-1765746
  3. A segunda condição em Main.UpdateTime() onde Main.StartRain() é chamado, o qual faz com que a chance oscile, requer que a variável Main.cloudBGactive seja positiva. Essa variável é definida para ser um valor negativo aleatório na geração do mundo e é aumentada a cada tick.

Histórico[]

  • Computador 1.4.0.1:
    • Adicionado a trilha sonora Morning Rain, a qual toca quando chove entre 4:30 AM e 7:30 AM.
    • Adicionado Tempestades com música exclusiva que ocorrem quando a Chuva e um Dia Ventoso ocorrem juntos.
    • A Chuva é um pouco menos comum.
    • A Chuva agora assume a cor da água do bioma em que ela está caindo.
  • Computador 1.3.4:
    • Corrigido cantos da tela tendo cores invertidas durante uma Nevasca.
    • Não chove mais no bioma do Espaço.
    • O evento climático da Nevasca agora tem um som de ambiente novo e único quando ativo.
  • Computador 1.3.3.3:
    • Corrigido Neve às vezes não aparecendo durante Nevascas.
    • Melhorado performance durante Nevascas em algumas máquinas.
  • Computador 1.3.3:
    • Nevascas agora têm um novo efeito visual.
    • Corrigido sons de líquidos e da chuva persistindo enquanto a tela do jogo está inativa.
  • Computador 1.2.3:
    • Corrigido pequenos erros com os sons da chuva.
    • Melhorado a performance da chuva.
    • Levemente reduzido a chance de chuva.
  • Console 1.17: Feitas as alterações da Computador 1.3.3 e 1.3.4.
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