“É melhor ficar dentro de casa à noite. É muito perigoso andar por aí no escuro.
— O Guia
O ciclo de dia e noite do mundo de Terraria se refere ao nascer, pôr do Sol e a Lua, e a forma como eles podem afetar o mundo.
- O dia começa às 4:30 AM, enquanto a noite começa às 7:30 PM.
- O dia e a noite têm suas respectivas músicas em alguns biomas da superfície.
- Para a faixa "Chuva Matinal", a manhã dura das 4:30 AM até às 7:30 AM.
- Alguns inimigos da superfície apenas aparecem à noite (veja Inimigos abaixo).
- Alguns NPCs vendem itens únicos durante a noite, como o Comerciante de Armas, que vende Peças de Armas Ilegais à noite.
Note que o sol em Terraria nasce do lado esquerdo do mapa, mesmo que a esquerda seja referida dentro do jogo como "Oeste" (o mesmo para a direita/Leste), por exemplo quando um Exército Goblin, Legião Congelada, ou Invasão Pirata começa a se aproximar.
Tempo[]
Nascer do Sol/ Alvorescer/ Pôr da Lua |
Pôr do Sol/ Crepúsculo/ Nascer da Lua |
---|---|
4:30 AM | 7:30 PM |
- Todos os mundos recém-criados começam às 8:15 AM.
- Um minuto dentro do jogo dura um segundo da vida real, então uma hora dentro do jogo dura um minuto da vida real. Um dia do Terraria, portanto, dura 15 minutos da vida real, e a noite dura 9 minutos da vida real.
- A hora dentro do jogo pode ser mostrada com os seguintes:
- Qualquer Relógio do Vovô colocado mostrará a hora atual para todos os jogadores dentro de ~80 blocos horizontais e ~50 blocos verticais da área do relógio. Usando o ⚷ Abrir / Ativar nele, mostrará a hora exata em uma mensagem de status.
- No Computador, Console, Console old-gen, Celular, Switch e tModLoader, ter um Relógio de Ouro/Platina, GPS, PDA, ou Telefone Celular no inventário do jogador mostra a hora exata (O Relógio de Tungstênio/Prata e o Relógio de Estanho/Cobre mostrará a hora na meia hora e hora mais próxima do jogo, respectivamente).
- A Tintura para Cabelo do Tempo colore o cabelo do jogador dependendo da hora do dia, providenciando uma breve estimativa.
- Usando o Relógio Solar Encantado, o tempo pode ser acelerado até o final do ciclo atual (por exemplo para às 4:30 AM) uma vez a cada sete dias.
- Dormir em Camas faz o tempo passar cinco vezes mais rápido que o normal. Porém, isso não pode ser feito durante os Eventos ou enquanto Chefes estiverem vivos. Isso também funciona em mundos multiplayer, mas todos os jogadores precisam estar dormindo.
- O tempo também pode ser acelerado e congelado usando o menu de poderes no Modo Jornada.
- É possível mudar o tempo para uma das quatro opções: .
- A taxa de tempo também pode ser alterada. O altera o tempo de 1× a 24× de sua taxa normal (Usando 24x, um dia durará 1 minuto).
- Esse efeito pode ser combinado com uma Cama. Com apenas uma cama e o modo jornada, um dia pode se passar em 12 segundos. O Relógio Solar Encantado nega o efeito da cama e do Modo Jornada, trabalhando a sua maneira.
Inimigos[]
Na camada da superfície, inimigos únicos aparecem à noite. Inimigos noturnos irão correr ou voar para longe quando o dia nascer.
Adicionalmente, Olho de Cthulhu, Esqueletron, Os Gêmeos, O Destruidor, Esqueletron Alfa e Ocram só podem ser invocados durante a noite, e irão fugir ou se tornar quase impossíveis de matar ao amanhecer. Em contraste, a Geleia Rei só pode aparecer aleatóriamente durante o dia, embora possa ser invocado com a Coroa de Geleia a qualquer hora.
Os inimigos a seguir só aparecem durante a noite:
- Olho Demoníaco
- Corvo(durante o Halloween)
- Zumbi(muitas variações)
- Gastrópode
- Raposa Voadora Gigante(Selva)
- Abóbora Saltitante(durante o Halloween)
- Elemental de Gelo
- Armadura Possuída
- Olho Errante
- Lobisomem(durante uma Lua cheia)
- Lobo(Bioma de Gelo)
- Assombração
Naturalmente, todos os inimigos exclusivos da Lua de Sangue também só aparecem à noite.
Conquistas[]
Curiosidades[]
- Na tela de título, o sol ou a lua podem ser arrastados.
- Antes do lançamento do programa formal de servidor para o Terraria, e embora fosse necessário abrir uma segunda janela do Terraria para hospedar um servidor, arrastar o sol ou a lua mudaria diretamente a hora do dia no servidor.
- Quando o sol ou a lua estão no lugar impróprio após serem arrastados, quando o mundo carrega, o sol se moverá lentamente em direção ao lugar adequado, em vez de instantaneamente voltar direto. No entanto, se a lua estiver presente na tela de título em vez do sol ou vice-versa, o sol/lua irá instantaneamente pular para sua localização normal.
- Fazer isso na Versão para Computador fará com que a música da tela de título mude de "Journey’s End" para a música da tela de título antiga e muda o logotipo para o logotipo antigo.
- Ao usar Óculos de Sol, o sol parece estar os usando também. O sol também terá a textura do sol antigo de antes de 1.2. Retirar os óculos de sol reverte o efeito. Isso não tem efeito funcional.
- Internamente, o contador de tempo é aumentado em 1 a cada tique[1] e é zerado tanto ao amanhecer quanto ao anoitecer. Durante o dia, o contador pode ir até 54.000, e durante a noite, só pode ir até 32.400.
- Apesar de o sol e a lua sempre terem a mesma posição relativa entre si, ainda existem fases da lua (pode haver uma lua nova, mesmo que a lua não seja visível).
Histórico[]
- Computador 1.4.0.1: Agora dormir em Camas faz o tempo passar 5 vezes mais rápido. No entanto, isso não pode ser feito durante Eventos ou quando Chefes estão vivos. Além disso, todos em um servidor multijogador devem estar em uma cama para acelerar o tempo.
- Computador 1.3.0.1: O tempo agora pode ser acelerado com o Relógio Solar Encantado.
- Computador 1.2:
- O sol agora é mais brilhante.
- Meia-noite agora é mais escura.
- Lançamento para Computador: Introduzido.
- Console 1.0.933.1: O tempo agora pode ser acelerado com o Relógio Solar Encantado. ()
- Console 1.0.750.0: O tempo agora pode ser acelerado com o Relógio Solar Encantado. ()
- Lançamento para Console: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido com as mudanças até a Computador 1.3.0.1.
- Celular 1.3.0.7:
- Removidas as noites encurtadas do pré-Hardmode.
- O tempo agora pode ser acelerado com o Relógio Solar Encantado.
- Lançamento para Celular: Introduzido com as noites encurtadas do pré-Hardmode.
- Lançamento para 3DS: Introduzido.
Notas de rodapé[]
nl:Day and night cycle/nlit:Day and night cycle/itcs:Day and night cycle/cs