Defesa
Defesa simplesmente é o número que determina quanto dano será absorvido em cada acerto. O dano que o jogador toma é reduzido pela sua defesa dividida por dois. Valores de defesa são arredondados para cima.
A defesa pode ser aumentada equipando armaduras e/ou acessórios.
Índice
Mecânicas[editar | editar código-fonte]
Defesa (ou Taxade Defesa) dá uma redução aritmética de dano: i.e. reduz o dano numa quantia fixa a cada acerto (diferente de uma redução geométrica de dano, que reduz o dano baseado numa percentagem). Devido a isso, ironicamente, alta Defesa é particularmente importante contra ataques de dano baixo, que podem ser reduzidos quase completamente, mas não contra ataques de dano alto, onde a redução não será tão eficiente.
Formula[editar | editar código-fonte]
A fórmula é:
- Redução de Dano = ARREDONDAR_PARA_CIMA(Defensa/2)
Por exemplo, com 10 de Defesa, um ataque de 20 de Dano é reduzido em 5, para 15 de Dano.
Monstros[editar | editar código-fonte]
Monstros possuem exatamente as mesmas mecânicas de Defesa que você. Monstros com alta Defesa não tomarão praticamente nenhum dano de armas de dano baixo (Esqueletron toma 1 de Dano de um ataque de Mini-tubarão+Bola de Mosquete). Quando lutar contra monstros de alta Defesa, dê preferência a armas que causem dano alto.
Defesa de Armaduras e Acessórios[editar | editar código-fonte]
Aqui está uma lista de armaduras, acessórios e seus respectivos bônus de defesa, incluindo qualquer bonus aplicável ao set. O maior possível bonus de defesa (43) é obtível equipando Armadura Derretida completa, e tendo cinco Escudo de Cobalto ou [[{{tr|Obsidian Skull}]] ou tendo uma combinação destes, e bebendo uma Poção de Pele de Ferro.
Item/Set | Total Defense |
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6 |
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16 |
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Notas[editar | editar código-fonte]
- Nenhum ataque pode ser reduzido a menos de 1 de Dano
- Defesa aplica-se a todas formas de dano, incluindo, mas não limitando-se a danos de queda e Lava
Traduzido Por[editar | editar código-fonte]
- Andrey