O efeito de distorção de calor adicionado na 1.3.3
O Deserto ("Desert" em inglês) é um bioma arenoso. Cada mapa conterá geralmente pelo menos duas áreas de Deserto. O Deserto principal, presente em todos os mundos, será maior que os outros e abrigará o Deserto Subterrâneo abaixo. Pirâmides podem raramente aparecer em biomas de Deserto. Poças d'água podem também raramente aparecer no deserto, as quais tomam uma tonalidade de amarelo-arenoso (no tModLoader) ou turquesa (no
Computador,
Console,
Celular e
Switch).
Na Versão para Computador,
Versão para Console,
Versão para Celular e
Versão para Switch, o mini bioma Oasis pode ser encontrado dentro do Deserto, o qual inclui palmeiras e uma grande poça d'água no meio.
Na Versão para Computador,
Versão para Console,
Versão para Celular e
Versão para Switch, o deserto principal tem uma chance de
33.33*1/3 (33.33%) de conter algum tipo de entrada para o Deserto Subterrâneo abaixo. Essas entradas vem em quatro variantes: Câmaras, Formigueiros, Buracos de Larva, e Penhasco.[1] No a versão usada pelo tModLoader, o deserto principal sempre terá uma entrada estilo Penhasco.
Uma área é considerada um bioma de Deserto quando existem pelo menos 1500 Blocos de Areia[2], fazendo que a água e o fundo mudem, mas plantas e inimigos do Deserto podem aparecer em apenas um bloco de areia. Desertos são sobrepostos pela maioria dos biomas, incluindo o Oceano. A chuva ocorrerá em desertos como em qualquer outro bioma da superfície. Na Versão para Computador,
Versão para Console,
Versão para Celular,
Versão para Switch e
a versão usada pelo tModLoader do Terraria, Tempestades de Areia podem também ocorrer periodicamente /quando as velocidades do vento estão acima de 30 mph , o que causará que inimigos especiais apareçam e que o vento empurre o jogador na sua direção.
Durante o Modo Difícil, com o espalhamento aumentado da Corrupção/Carmim e da Consagração, Desertos normais eventualmente serão convertidos. Desertos Corrompidos/Carmesim que apareceram durante a ciração de mundo podem também ser transformado em Consagrados se eles estiverem dentro da parte do mundo que é instantaneamente convertida no início do Hardmode. Todas as variações são similares aos seus biomas principais (ex: A Corrupção ou A Consagração): a música tema é a mesma, os inimigos são os mesmos (exceto as variações da Múmia e os inimigos presentes nas Tempestades de Areia), e o fundo é meramente diferente. A areia será trocada por Areia Escura, Areia Vermelha, ou Areia-pérola. Apesar de suas cores mudarem, os cactos ainda soltarão Cactos quando cortados, e Folhas d'água também podem crescer em Desertos Consagrados.
![Oasis Desert](https://static.wikia.nocookie.net/terraria_gamepedia/images/2/26/Oasis_Desert.png/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20200517134934)
Deserto com Oasis
Conteúdo[]
-
Geleia de Areia(Exclusivo à )
-
Abutre
-
Formiga-leão
-
Formiga-leão albina
-
Múmia
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Múmia de Luz(Consagrado)
-
Múmia das Trevas(Corrompido, Carmesim)
-
Múmia do Sangue(Carmesim)
-
Múmia das sombras(Corrompido)
-
Múmia espectral(Consagrado)
-
Conjunto de Múmia(raro)
-
Relógio Adiantado(raro)
-
Bandeira da Geleia de Areia(Exclusivo à )
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Bandeira do Abutre
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Bandeira da Formiga-leão
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Albino Antlion Banner
-
Bandeira da Múmia
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Bandeira da Múmia da Luz(Consagrado)
-
Bandeira da Múmia Sombria(Corrompido, Carmesim)
-
Bandeira da Múmia do Sangue(Carmesim)
-
Cacto
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Folha d'água
-
Figo Cor-de-rosa
Entradas ao Deserto Subterrâneo[]
Na Versão para Computador,
Versão para Console,
Versão para Celular e
Versão para Switch, existe uma chance de 1/3 (33.33%) que o deserto principal seja criado com um dos quatro tipos de estruturas que levam ao Deserto Subterrâneo. São referidas como: Câmaras, Formigueiro, Buraco de Larva e Penhasco:
- As câmaras consistem de um túnel descendo em forma de ziguezague com uma ou duas pequenas salas conectadas aos cantos.[3]
- Os Penhascos são grandes túneis gerados no meio do Deserto.[4]
- Formigueiros são cones apontados para cima com buracos estreitos no centro. Para esse tipo de entrada, 2-3 Formigueiros aparecerão pela superfície do deserto principal.[5]
- Buracos de Larva são funis com buracos estreitos no centro. Para esse tipo de entrada, 2-3 Buracos de Larva aparecerão pela superfície do deserto principal.[6]
Na a versão usada pelo tModLoader, há uma chance de 100% que o deserto principal aparecerá com uma grande entrada estilo Penhasco.
A entrada estilo Câmaras para o Deserto Subterrâneo.
Felicidade dos NPCs []
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Amado por | n/d |
Gostado por | |
Não gostado por | |
Odiado por |
Para mais informações, veja Felicidade dos NPCs.
Curiosidades[]
- O deserto é o bioma menos popular para alojamento (desconsiderando biomas com alojamentos inválidos como a Corrupção e o Carmim). Um total de 5 NPCs odeiam ou não gostam de viver nele, mais que qualquer outro bioma.
- O deserto é o único bioma que não contém nenhuma captura de pesca especial.
- De acordo com a entrada no Bestiário para o Tubarão de Areia, um rio de água salgada passou pelo Deserto em tempos antigos.
Histórico[]
- Computador 1.4.0.1:
- Adicionados novos fundos.
- Adicionado música tema Otherwordly.
- Adicionado Múmia de Sangue.
- Biomas de Oasis agora aparecem em desertos.
- Adicionado Abutre como o ambiente no fundo do Deserto.
- Agora gera menos comumente e maior com mais dunas.
- Banana Split agora dropa de Formigas-leão, Formigas-leão Corredoras e Formigas-leão Voadoras.
- Desert Pylon é vendido agora em lojas de NPCs felizes.
- Côcos e Bananas agora caem ao chacoalhar Palmeirass fora do Oasis.
- Computador 1.3.3:
- Adicionado evento de Tempestade de Areia.
- Adicionado um efeito visual de distorção de calor.
- Computador 1.3.0.1: Adicionado o Deserto Subterrâneo, incluindo novos inimigos e blocos.
- Computador 1.2.3: Corrigido um bug em qual desertos de Areia Vermelha não faziam a água aparecer vermelha.
- Computador 1.2:
- Água nos desertos agora é amarela.
- Agora tem sua música específica.
- Computador 1.1:
- Cactos não machucam mais o jogador.
- Agora tem seu fundo específico.
- Computador 1.0.6:
- Cactos não causam mais recuo quando machucam jogadores e não destroem mais blocos sobre eles quando crescem.
- Desertos aparecem meramente mais longe do ponto de geração inicial.
- Computador 1.0.5: Cacto, Folha d'água, Formiga-leão, e Abutre adicionados ao bioma do deserto.
- Computador 1.0.2: Areia não mais aparece dentro de uma certa distância do local de geração. Isso remove a chance de gerar num deserto sem madeira para usar.
- Lançamento para Computador: Introduzido.
- Lançamento para Console: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Lançamento para Celular: Introduzido.
- Lançamento para 3DS: Introduzido.
Referências[]
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, método
emPlace()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.GameContent.Biomes.DesertBiome.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, método
, propriedadeExportTileCountsToMain()
, e campoEnoughTilesForDesert
emDesertTileThreshold
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.SceneMetrics.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, métodos
ePlace()
emPlaceAt()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.GameContent.Biomes.Desert.ChambersEntrance.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, métodos
ePlace()
emPlaceAt()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.GameContent.Biomes.Desert.PitEntrance.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, métodos
ePlace()
emPlaceAt()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.GameContent.Biomes.Desert.AnthillEntrance.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, métodos
ePlace()
emPlaceAt()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.GameContent.Biomes.Desert.LarvaHoleEntrance.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
nl:Desert/nlit:Desert/it