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Enfermeira
Nurse.pngVersão para Console old-gen e Versão para 3DS
Map Icon Nurse.png
Ícone no Mapa
Classic mode icon.png Clássico
Expert mode icon.png Perito
Master mode icon.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAIA Passivo
Dano81214 (Seringa) [1]
Vida máx.250
Defesa15
Res. ao RC50%

A Enfermeira ("Nurse" em inglês) é um NPC que surge quando os seguintes critérios são alcançados:

  • Existe uma casa vazia.
  • O jogador tem usado ao menos 1 cristal de vida resultando em uma vida máxima de mais de 100 puntos.
  • O Comerciante está presente.

A Enfermeira irá curar os ferimentos de qualquer jogador por um pequeno preço. Curar pode custar entre algumas moedas de cobre até algumas de prata, dependendo de quanto dano você recebeu. Custa 1 moeda de cobre por ponto de vida que será curado, o que significa que cada "coração" custa 20 moedas de cobre.

A enfermeira irárestaurar a vida do jogador e curará o jogador de qualquer debuffs ativo ao custo de Coins (existem exceções, veja Notes e History).

nas versões 3DSVersão para 3DS e a versão usada pelo tModLoader tModLoader,os custos podem variar desde algumas moedas de Copper até várias Silver Coins, dependendo do quanto de vida o jogador perdeu. ela cobra 75% da vida restaurada em moedas de cobre (exemplo: 75 para restarar 100 de vida), mais 750 adicional a cada debuff ativo no jogador.

na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console, Versão para Celular Versão para Celular e Versão para Switch Versão para Switch, healing costs are 1 per health restored, plus an additional 1 per active debuff on the player, all multiplied by the Nurse's current Happiness price adjustment, and then doubled if playing on Modo Perito. Also, the Nurse charges increasing amounts of money for healing as the game progresses; these specific increases are detailed below. Thus, at the start of the game, the cost of restoring 100 health can range from 75 / 150 (with maximum happiness) to 150 / 3 (with maximum unhappiness), while by endgame it can range from 150 / 3 up to 3 / 6.

In the Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console, Versão para Celular Versão para Celular, Versão para Switch Versão para Switch e a versão usada pelo tModLoader a versão usada pelo tModLoader, she will fight enemies by throwing Poison Syringe.png syringes that will deal 8 / 12 / 14 damage (affected by various stat boosts), and poison enemies for 3–5 seconds.[1] She can also use Healing Syringe.png healing syringes to heal herself and other nearby NPCs for 20 health.[2]

Price increases[]

Versão para Computador
Conteúdo exclusivo para Computador Estas informações desta seção se aplicam somente à versão para Computador do Terraria.

The cost of healing changes based on three factors: The Nurse's current Happiness, game progression, and Modo Perito. Happiness affects the Nurse's price by raising or lowering it to within a range of 75% to 150% of its base (in the same way that other NPCs' prices are affected by their happiness). Playing in Expert (or Master) mode further affects prices by permanently doubling them. Progression-based price increases are based on which bosses have been defeated in the current world. These increases are listed in the table below; only the single highest applicable increase is chosen and applied.

Evento Price
Modifier[3]
Cost of Healing 100HP[cost 1]
Max Happiness Min Happiness
Clássico Perito Clássico Perito
Eye of Cthulhu beaten 225 450 450 9
Eater of Worlds / Brain of Cthulhu beaten 10× 750 15 15 30
Skeletron or Queen Bee beaten 25× 1875 3750 3750 75
Hardmode entered 60× 45 90 90 180
Any mechanical boss beaten 100× 75 150 150 3
Plantera beaten 150× 11250 225 225 450
Golem beaten 200× 150 3 3 6
  1. The cost of healing 100 health is also equal to the cost of healing 1 debuff. Thus, the cost of healing 100 health and 1 debuff is 2x what is shown in this table; 100 health and 2 debuffs is 3x what is shown; etc.

Living preferences []

BiomaVizinho
Aman/d
Não gosta
Odeian/d

Para mais informações, veja Felicidade dos NPCs.

Notas[]

  • If the player has an active debuff and is at full health, the heal option will also be available.
  • If planning on healing and drinking Ale, make sure to drink the Ale after healing, as Tipsy is technically a debuff and will be cured by the Nurse.
  • The Nurse can survive drowning forever due to the fact that she heals herself.
  • The Nurse cannot remove Potion Sickness, Water Candle, and Creative Shock, nor does she charge extra for them.
  • The Nurse cannot heal herself if the player is talking to her. This can, however, be circumvented with Autopause enabled.
  • If a healing syringe thrown by the Nurse does not hit her target, it will begin homing in on them.

Conquistas[]

Achievement The Frequent Flyer.png
Cliente Fiel • Gaste mais de 1 peça de ouro em tratamento com a enfermeira.
Gaste mais de 1 em total sendo tratado pela Enfermeira.

Dicas[]

Nomes[]

O Enfermeira pode ter qualquer um dos seguintes nomes:

Citações[]

Interaction quotes[]

  • Anytime other than during a Blood Moon:

    • "Gire a cabeça e tussa."
    • "Eu já vi maiores... Sim, com certeza já vi ferimentos maiores."
    • "Você gostaria de um pirulito?"
    • "Mostre-me onde dói."

    When Guide is present / a Demon Eye is alive:[4]

    • "Preciso ter uma conversa séria com <name of Guide>. Quantas vezes por semana você consegue vir aqui com queimaduras graves por lava?"

    Before defeating Skeletron:

    • "Você viu o velho andando pelo calabouço? Ele parece estar perturbado."

    When Demolitionist is present:

    • "Eu queria que <name of Demolitionist> tomasse mais cuidado. Costurar seus membros todos os dias está ficando cansativo."

    When Arms Dealer is present:

    • "Ei, <name of Arms Dealer> falou algo sobre ir ao médico por algum motivo? Só estava pensando."

    When Tavernkeep is present:

    • "Eu pedi vinho, mas o <name of Tavernkeep> só me dava canecas de cerveja."

    When player is moderately injured (≥33% health, but <66% health):

    • "Deixe de ser um bebezinho! Já vi piores."
    • "Você vai levar pontos!"
    • "Problema com valentões de novo?"
    • "Espera um pouco, tenho alguns curativos em algum lugar por aqui."
    • "Pode ir, <name of player>, você vai ficar bem. Poxa."
    • "Dói quando você faz isso? Não faça isso."
    • "Você parece até que foi digerido pela metade. Estava perseguindo geleias de novo?"

    When player is badly injured (<33% health):

    • "Acho que você fica melhor assim."
    • "Eca... O que aconteceu com seu rosto?"
    • "POXA VIDA! Eu mando bem, mas não TÃO bem assim."
    • "Caros amigos, estamos reunidos aqui hoje para dar adeus... Ah, você vai ficar bem."
    • "Você deixou seu braço ali. Deixe-me pegar pra você..."

    During a Blood Moon:

    • When player is moderately injured (<66% health):
      • "É melhor você não me sujar com sangue."
      • "Anda logo e estanca isso."
      • "Se você vai morrer, por favor, vá lá para fora."
    • When player is not moderately injured (≥66% health):
      • "O que é que você quer dizer com isso?!"
      • "Não estou gostando do seu tom."
      • "Por que você está aqui mesmo? Se não está sangrando, não precisa estar aqui.. Saia."
      • "O QUE?!"

    When player clicks Heal:

    • When player clicks Heal if slightly injured (≥75% health):
      • "Não doeu tanto assim, não foi?"
    • When player clicks Heal if moderately injured (≥50% health, but <75% health):
      • "Muito melhor. Eu não quero mais ver você pulando de colinas."
    • When player clicks Heal if badly injured (≥25% health, but <50% health):
      • "Isso provavelmente vai deixar uma cicatriz."
    • When player clicks Heal if very badly injured (<25% health):
      • "Consegui costurar seu rosto de volta. Da próxima vez, tome mais cuidado."
    • When player clicks Heal at full health:
      • "Eu não ofereço finais felizes."
      • "Não posso fazer mais nada por você sem uma cirurgia plástica."
      • "Pare de desperdiçar meu tempo."
    • When player clicks Heal without enough coins:
      • "Sinto muito, mas você não tem dinheiro suficiente para mim."
      • "Vou precisar de mais ouro do que o que você tem."
      • "Eu não trabalho de graça, sabe?"

    Durante uma Festa:

    • "Não, eu não vou contar a você o número de velas no meu bolo."

    Durante a Chuva:

    • "Ótimo, meu uniforme está todo molhado. Pare de me olhar assim!"
    • "Se você ficar lá fora muito tempo, vai pegar um resfriado!"

    Durante uma Tempestade:

    • "Eu não ofereço tratamento de choque. Você pode simplesmente ir lá fora e ficar debaixo de uma árvore!"
    • "Fique dentro de casa! Já tratei pacientes eletrocutados demais hoje."

    Durante um Dia Ventoso:

    • "Passei o dia correndo atrás dos meus instrumentos cirúrgicos. Esta ventania me mantém em forma!"
    • "A brisa está com tudo hoje! Cuidado com agulhas voadoras."

    Quando em um Cemitério:

    • "Ah, eu preferiria trabalhar em um hospital abandonado a ter que ficar aqui!"
    • "Este lugar me assusta. Não posso tratar pacientes mortos!"
  • Citações de felicidade []

  • Quando sem-teto:

    • "Não ter uma casa me deixa de MUITO mal humor."

    Quando longe da casa:

    • "Estou MUITO longe de casa, odeio ter que caminhar tanto."

    Quando em um pequeno espaço:

    • "Esta casa é ótima, adoro tanto espaço."

    Quando há demasiada gente:

    • "Ei, não gosto da falta de distanciamento social neste local."
    • "ECA, juntar tanta gente em um só lugar não é saudável!"

    Quando no Sagrado:

    • "the Hallow é um ótimo lugar para se exercitar todos os dias."

    Quando no Bioma de Neve:

    • "Eca, eu não gosto de como the Snow está sempre doente."

    Quando em um Bioma Maléfico ou no Calabouço:

    • "Eca, the Corruption/Crimson/Dungeon é um lugar sujo e pútrido, vai me deixar doente!"

    Quando perta do Comerciante de Armas:

    • "Quê? <Name of Arms Dealer>? Não é meu crush! Não! Para com isso!"

    Quando perta da Princesa:

    • "Eu acidentalmente desloquei o ombro de <Name of Princess> durante um exame. Ela pediu desculpas para MIM por causa do inconveniente!"

    Quando perta do Feiticeiro:

    • "<Name of Wizard> é inteligente e amável."

    Quando perta da Dríade:

    • "Não gosto muito de <Name of Dryad> porque faz eu me sentir mal."

    Quando perta da Garota da Festa:

    • "Não gosto muito de <Name of Party Girl> porque faz eu me sentir mal."

    Quando perta da Zoologista:

    • "Ah, odeio cuidar de <Name of Zoologist>, é tão difícil."

    When Happiness is neutral:

    • "Meus sinais vitais estão normais, se é isso que quer saber."
  • Curiosidades[]

    • There appears to be conflict between the Nurse and the Mechanic during a Blood Moon. During this time, the Merchant has a chance of saying, "Ah, ótimo. Consigo ouvir <name of Mechanic> e <name of Nurse> discutindo daqui."
    • The Arms Dealer seemingly has romantic interest in her according to his quotes when the Nurse is present. This is also reflected in the Nurse's quote "Ei, <name of Arms Dealer> falou algo sobre ir ao médico por algum motivo? Só estava pensando." The Nurse, despite her apparent feelings for the Arms Dealer, is already in a romantic relationship with someone as noted by the Stylist in her quote, "Mmm, ouvi falar da <name of Party Girl> que a amiga de <name of Mechanic>, <name of Nurse>, gastou todo o salário do seu namorado comprando sapatos." However, this could most likely be the arms dealer.
    • The Nurse is depicted in a painting called "Nurse Lisa", a reference to the famous portrait painting Mona Lisa by the Italian Renaissance artist Leonardo da Vinci.
    • When talking to the Nurse while in a crowded area, she will say, "Ei, não gosto da falta de distanciamento social neste local." This is a reference to the COVID-19 pandemic that was ongoing at the time of Journey's End launch, and the "social distancing" practice people are encouraged to follow by staying six feet or two meters away from people in public.
    • During a Festa, when the Nurse dons a party hat, her hairstyle is different. She wears it down instead of up in a ponytail: Nurse (Party).png This makes sense as wearing a party hat while having hair in a ponytail would be cumbersome.
    • The Nurse's quote, "Eu não ofereço finais felizes." is a reference to the practice of masseuses offering sexual favors, or 'happy endings', to their clients at the end of a massage for additional payment.
      • The Nurse will not say "Eu não ofereço finais felizes." if the Blood and Gore setting is turned off.[3]
    • Although the Zoologist is registered as hated by the Nurse, she doesn't seem to actually hate her. The dialogue indicates that the Nurse hates the Zoologist's unique anatomy more than the Zoologist herself: "Ah, odeio cuidar de <name of Zoologist>, é tão difícil." (However such a phrase is also often used to describe someone who is being difficult. Example: refusing to be still while being given a shot).
    • O registro no BestiaryBestiário para o Enfermeira é: "O comportamento sarcástico e a falta de trato da Enfermeira podem até ser assustadores, mas pelo preço certo ela cura tudo o que aflige um terrariano machucado."

    Histórico[]

    • Computador 1.4.0.1:
      • Now charges increasing amounts of money for healing as the game progresses.
      • Fixed a bug where the condition for the quote about the Guide was that a Demon Eye (rather than the Guide) is present.
    • Computador 1.2.3: Nurse no longer charges for or removes heart lantern and campfire buffs. This also applies to the Potion Sickness and Water Candle debuffs.
    • Computador 1.1: Now has random name given to her on spawn. Her deaths will be reported with this name. Also other NPCs will use it in their quotes. No longer spawns a second nurse in multiplayer.

    Referências[]

    1. 1,0 1,1 Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, function AI_007_TownEntities() in Terraria.NPC.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.3.6.
    2. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, method AI() in Terraria.Projectile.cs (under aiStyle == 110) Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.3.6.
    3. 3,0 3,1 Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, function GUIChatDrawInner() in Terraria.Main.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.3.6.
    4. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.3.5.3, method GetChat() in Terraria.NPC.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.3.6.
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