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O ponto de entrada do mundo é onde os jogadores aparecem em um mundo recém-criado ou quando entram um servidor multijogador. O ponto de entrada do mundo estará em uma superfície dentro de cinco blocos do centro horizontal do mundo. Ele quase sempre estará localizado no bioma de Floresta ou no bioma de Neve, já que biomas mais perigosos não podem aparecer no centro do mundo.

O ponto de entrada ("Entrada" em inglês) de um jogador é inicialmente o ponto de entrada do mundo, mas pode ser alterado criando uma Cama, colocando-a em uma casa e pressionando o botão Abrir / Ativar nela. O ponto de geração é onde os jogadores renascem após morrer, e onde um Espelho Mágico/de Gelo ou uma Poção da Lembrança os teleportará. Quando a casa onde a Cama está é quebrada ou o botão Abrir / Ativar é pressionado na Cama uma segunda vez, o ponto de entrada do jogador é revertido para o ponto de entrada do mundo inicial.

O ponto de entrada do mundo é marcado por uma Map Spawn.png seta verde no minimapa, e o ponto de entrada do jogador é marcado por um Map Bed.png ícone de cama.

Notas[]

  • Ao entrar, renascer ou teleportar (morrendo ou usando um item), quaisquer blocos no ponto de entrada do mundo (incluindo todos os líquidos e plataformas) são destruídos para que o jogador possa entrar corretamente. Itens de armazenamento cheios e seus blocos de suporte não serão destruídos, causando com que o jogador entre dentro de peças nesse caso.
    • O jogador entrará no local adequado mais próximo dentro de 30 peças diretamente acima do ponto de entrada se ele estiver obstruído. Se não houver essa localização, no entanto, o jogador entrará no ponto de entrada limpo.

Dicas[]

  • Pode ser útil construir um abrigo sobre o ponto de entrada do mundo para que o jogador tenha uma segurança mínima se ele renascer no ponto de entrada do mundo, como quando o ponto de entrada definido é revertido inadvertidamente para o ponto de entrada do mundo inicial. Similarmente, deve ser evitado cavar diretamente abaixo do ponto de entrada do mundo, já que jogadores renascendo no local inevitavelmente cairão no buraco.
  • É possível, ainda que extremamente raro, que o jogador seja gerado em uma Ilha Flutuante. Nesse caso, é altamente recomendado usar os blocos disponíveis para criar uma escada até o chão. Se houver uma Ferradura da Sorte ou Asas de Iniciante no Baú Celeste, equipar o item permite pular para baixo sem receber dano de queda. Alternativamente, o jogador também pode gerar um novo mundo.

Histórico[]

  • Computador 1.4.0.1:
    • Adicionado um ícone para o ponto de entrada do mundo no minimapa.
    • Jogadores agora podem entrar até 30 peças acima de seus pontos de entrada se o local estiver coberto por blocos, ao invés de destruir os blocos.
  • Computador 1.2.4: Agora é muito mais comum que o jogador entre em uma superfície plana limpa ao criar um novo mundo.
  • Computador 1.2.0.2: Se uma Cama é colocada em algum lugar que faria o jogador não entrar sem quebrar blocos, ele agora receberá uma mensagem ao tentar definir o ponto de entrada para avisá-lo que a Cama não está em uma posição válida.
  • Computador 1.0.1: Entrar não destrói mais baús colocados em chão removido devido à limpeza do ponto de entrada.
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