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Conteúdo exclusivo para Computador/Console/Celular/Switch/tModLoader Estas informações se aplicam somente às versões para Computador, Console, Celular, Switch e tModLoader do Terraria.
Holandês Voador
Flying Dutchman.png
Map Icon Flying Dutchman.png
Ícone no Mapa
Classic mode icon.png Clássico
Expert mode icon.png Perito
Master mode icon.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAIA Holandês Voador
Dano0
Vida máx.50/100/150 (núcleo) + 80001600024000 (4 canhões)
Defesa100
Res. ao RC100%
Imune aTodos os efeitos negativos
Espólios

Esse boss só ira aparecer no evento Invasão Pirata, ele irá aparecer quando o evento estiver acima de 50% a 60% concluído, ele ira jogar bombas, e spawnar Npcs Piratas em vc então tome cuidado.

O Holandês Voador ("Flying Dutchman" em inglês) é um Mini Boss do Hardmode que aparece durante um evento de Invasão Pirata. Ele tem quatro conhões que disparam balas de canhão no jogador mais próximo, e vai ocasionalmente gerar inimigos normais da Invasão Pirata. O Holandês Voador não dispara depois que a Invasão Pirata acaba (porém ele explodi-rá se não tiver tido interação com o jogador até o fim da Invasão Pirata), e derrotar o Holandês Voador não termina-rá a invasão. O Holandês Voador só pode ser derrota-do se tiver seus 4 canhões destruídos. Vários Hôlandeses Voadores podem aparecer durante uma única Invasão Pirata, ou nenhum pode aparecer. Ele só aparecerá quando a progressão do evento passar de 50%, e onde tenha no mínimo 40×40 de espaço livre.

Peças[]

Canhão do Holandês
Dutchman Cannon.png
Classic mode icon.png Clássico
Expert mode icon.png Perito
Master mode icon.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Parte de Chefe
Ambiente
Tipo de IAIA Cavaleiro
Dano30/60/90 (físico)
60120180 (à distância)
Vida máx.2000/4000/6000
Defesa20
Res. ao RC100%
Imune aTodos os efeitos negativos exceto os efeitos negativos dos Chicotes

Notas[]

  • O Holandês Voador não pode se mover por plataformas.
  • Se o jogador for muito longe do Holandês Voador, ele desaparece-rá.
  • Se lutar com uma Invasão Pirata no Espaço, têm uma chance, especialmente perto do fim do evento, de um Holandês Voador aparecer, mas não ser visto. Isso explica balas de canhão aleatórias acertando o jogador, mas sem inimigo visível. Se o espaço não for de acordo com o requerido mínimo (40x40), o Holandês Voador pode desaparecer ou nem ser gerado. Se o jogador mudar de altitude rapidamente quando isso acontecer, o Holandês Voador pode reaparecer e ser derrotado. Isso também pode acontecer no fim do evento raramente.

Dicas[]

  • Qualquer arma que acerte múltiplos alvos é boa contra os canhões.
  • por causa da forma que ele move e por causa da forma que ele atira, e bem facil encontrar posiçoes onde não consegue acertar o jogador, de uma forma que o jogador consiga acerta-lo.
    • Weapons that can be used in these situations include any kind of summoning weapon, the Daedalus Stormbow, the Meteor Staff, the Nimbus Rod, and the Flying Knife.
  • Due to the fact that they stop upon hitting a wall, and continuously spawn pirates, the Flying Dutchmen can be stopped above a half block deep pit of lava (or other trap) and used to farm the various items pertaining to the Pirate Invasion.
  • Farming Lucky Coin/Discount Card/Gold Ring is most efficient from Flying Dutchman, rather than from common pirates. After getting event progress to 50%, the player can ensure 10 Flying Dutchmen per event by getting high enough above ground (using a small platform or flying mount), but not too high, so that spawned enemies will be in the "Active Rectangle" and will despawn after 12.5 seconds, and then spawn again. Eventually, a Flying Dutchman will spawn (usually it takes a short time). After killing it, the process is repeated until the event ends. Parrots could reach the player this way too, but they can be killed safely, since they do not count towards event progress.
  • A Minecart with a sufficiently long track is useful for dodging the Flying Dutchman's attacks. It can be attacked with ranged or magic weapons from the Minecart.

Curiosidades[]

  • The sail gore that the Flying Dutchman is torn into upon death behave differently from normal gore; they appear to drift gently in the wind instead of falling to the ground.
  • The real-life Flying Dutchman is a legendary ghost ship that can never make port and is doomed to sail the oceans forever, a myth that is likely to have originated in the 17th century. In ocean lore, the sight of this phantom ship is a portent of doom.
  • O registro no BestiaryBestiário para o Holandês Voador é: "Quando os piratas enfrentam uma defesa forte contra seus saques, eles trazem seu galeão flutuante majestoso para ajudar. Disparar canhões!"

Histórico[]

  • Computador 1.4.0.1:
    • Can now drop The Dutchman.
    • Added two Master Mode drops, The Black Spot and Flying Dutchman Relic.

Predefinição:Pirate Invasion Enemies

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