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Conteúdo exclusivo para Computador/Console/Celular/Switch Estas informações se aplicam somente às versões para Computador, Console, Celular e Switch do Terraria.
Imperatriz da LuzPrimeira FormaExclusivo do Modo Difícil
Animated Empress of Light
Map Icon Empress of Light
Ícone no Mapa
Classic mode icon Clássico
Expert mode icon Perito
Master mode icon Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAIA Imperatriz da Luz
Dano90130280 (físico)
~140200440 (investida)
~110140210 (Disparo Prismático)
~120160240 (Dança do Sol)
~110140200 (Arco-íris Perene)
~120140200 (Lança Etérea)
Vida máx.70000/98000/124950
Defesa50
Res. ao RC100%
Imune aConfuso
Espólios
Moedas256250

A Imperatriz da Luz ("Imperatriz da Luz" em inglês) é um Chefe Modo Difícil, pós-Plantera lutado no Sagrado. Apesar de poder ser invocada assim que a Plantera é derrotada, ela é mais difícil que a maioria dos chefes Hardmode, necessitando até de equipamentos pós-Golem. A luta contra a Imperatriz da Luz é opcional, e portanto, não necessária para progredir.

Enquanto a Imperatriz da Luz estiver viva, sua música exclusiva Imperatriz da Luz tocará. Quando a Música de Outro Mundo estiver ativada, a trilha Chefe 2 (Outro Mundo) tocará em seu lugar.

Invocando[]

A Imperatriz da Luz é invocada após matar um Crisopídeo Prismático, uma criatura rara que aparece na superfície da Consagração, à noite, entre 7:30 PM e 12:00 AM, após a Plantera ter sido derrotada no mundo. O Crisopídeo Prismático pode ser detectado pelo Analisador de forma de vida.

O Crisopídeo Prismático pode ser morto a qualquer hora e em qualquer bioma para invocar a chefe, porém, fora da Consagração, ele desaparecerá quase instantaneamente, necessitando assim de armas rápidas para matá-lo.

Mesmo que o Crisopídeo Prismático apareça naturalmente apenas em mundos onde a Plantera foi derrotada, é possível trazê-lo para um mundo Pré-Modo Difícil e matá-lo para invocar a chefe.

Assim como outras criaturas, o Crisopídeo Prismático pode ser capturado usando um Puçá, e depois pode ser libertado e morto pelo jogador.

Comportamento[]

Caso lutada de dia, a Imperatriz da Luz entrará em um modo "Enfurecido", indicado pela mudança das cores de seus ataques para amarelo claro. Nesse modo, qualquer um dos ataques matará o jogador instantaneamente, independente do equipamento utilizado.

Se a noite chegar (7:30 PM) e a chefe estiver viva, após ter sido invocada de dia, ela irá desaparecer e não deixará nenhum item.

Caso lutada no modo Perito ou Mestre, ela sempre usará seu padrão de ataques enfurecido, porém sem o aumento massivo de dano (a não ser que esteja de dia).

Ataques[]

  • Mísseis Prismáticos - Invoca uma nuvem de mísseis prismáticos que seguem o jogador durante um curto tempo. Esses mísseis não são perfeitamente teleguiados e irão errar se o jogador se mover de forma acentuada assim que se aproximam.
  • Mísseis Prismáticos V2 - Dispara Mísseis Prismáticos de forma espiral em sentido horário, os quais se comportam de modo idêntico àqueles utilizados na primeira variação do ataque. Esta versão é mais difícil de esquivar, e quando enfurecida, ela invocará mais mísseis.
  • Investida - Se posiciona à esquerda ou direita do jogador antes de arrancar horizontalmente em sua direção. Este ataque é precedido por sons e imagens dela girando ao redor de si mesma antes de arrancar no jogador. Ela ficará brevemente invencível, removendo quaisquer lanças de Nascer do Sol, e marcas de chicotes.
  • Dança do Sol - Flutua em cima e levemente à esquerda do jogador enquanto emite 6 raios de luz (8 se enfurecida) que lentamente giram em sentido horário ao redor dela. 3 conjuntos de raios são criados por Dança do Sol, cada conjunto invocado um pouco mais a frente no giro que o último.
  • Arco-Íris Eterno - Libera um anel de 13 estrelas que espiralam para fora no sentido horário de sua posição original, e depois espiralam novamente para dentro na mesma direção. Essas estrelas deixam um rastro de luz que causa dano ao jogador.
  • Lança Etérea - Invoca um enxame de espadas que são lançadas na direção que o jogador estava quando foram invocadas, telegrafadas por feixes coloridos. Estas espadas aparecem atrás de onde o jogador estava se movendo, ou todas ao redor do jogador se estiver parado. As espadas não causam dano até serem lançadas. Se enfurecida, mais espadas são invocadas e são lançadas mais rapidamente.

Padrão de ataque[]

A Imperatriz possui padrões de ataque definidos para cada uma de suas formas

Primeira Forma[]

Quando invocada, a Imperatriz irá flutuar no mesmo lugar por alguns instantes antes de executar os seguintes ataques em ordem:

  1. Mísseis Prismáticos
  2. Investida
  3. Dança do Sol
  4. Investida
  5. Arco-Íris Eterno
  6. Mísseis Prismáticos
  7. Investida
  8. Lança Etérea
  9. Investida
  10. Arco-Íris Eterno

Esta sequência se repetirá indefinidamente até sua segunda forma se iniciar

Segunda Forma[]

Quando a Imperatriz está com menos da metade de sua vida máxima, ela desaparecerá por um segundo e reaparecerá com uma mudança de aparência, na próxima localização estimada do jogador antes de executar um novo set de ataques, com intervalos um pouco menores que antes:

  1. Lança Etérea V2: Invoca quatro ondas uniformemente espaçadas de espadas que viajam através da tela, telegrafadas por feixes coloridos.

Conquistas[]

Achievement Fae Flayer
Flagelo das Fadas • Derrote a Imperatriz da Luz, responsável por todas aquelas luzes e brilhos.
Derrote a Imperatriz da Luz pela primeira vez.

Referências[]

  1. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, método RegisterBoss_HallowBoss() em Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
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