
Lava em uma caverna.
Ícone exibido quando imune à lava. |
Lava é um líquido brilhante encontrada no fundo da camada das Cavernas e no Submundo, aparecendo ao invés de Água em profundidades abaixo de 1,500 pés (750 blocos) em um mundo pequeno, 2,300 pés (1,150 blocos) em um mundo médio, e 3,350 pés (1,675 blocos) em um mundo grande. Pequenas poças também podem frequentemente serem encontradas na periferia do Deserto Subterrâneo, até em profundidades baixas como 200 pés abaixo da superfície.
Contato com Lava dá 80 de dano por acerto em jogadores e 50 em inimigos, aplicando o efeito negativo Em Chamas! em ambos. Lava também retarda movimento assim como a Água. A Poção de Pele Obsidiana faz jogadores imunes ao dano de Lava, e o Amuleto de Lava e seus derivados permitem que jogadores se submerjam em Lava seguramente por 7 segundos.
Lava flui para baixo e horizontalmente, tomando a forma de quaisquer formações de blocos abaixo e aos lados de si, assim como a Água; porém, Lava é mais viscosa do que a Água, fluindo mais lentamente. Ela também emite uma quantidade média de luz. Lava pode ser movida pelo jogador via Baldes ou Bombas. Após fluir 50 blocos em uma direção, Lava vai começar a evaporar, causando a perda da fonte. Lava vai passar através de plataformas e destruir a maior parte das mobílias.
A maioria dos itens de Raridade Branca (incluindo todas as Moedas) vão ser destruídos quando submergidos em Lava acima do seu ponto médio vertical. Blocos não podem ser colocados diretamente em Lava, mas blocos que caem como Limo e Areia podem cair nela, resultando em colocação em seu fundo, e esses podem ser empilhados até chegar na superfície da Lava para formar uma ponte segura sobre ela. Blocos de Limo e Areia colocados desse modo vão reverter-se de volta para Lava se minerados. Porém, um pode usar esse método e sair. Ao entrar novamente, a maioria da Lava terá sumido.
Pedra Infernal produz um volume de meio bloco de Lava quando minerado no Submundo (um bloco cheio no Modo Perito). Geleias de Lava produzem uma pequena quantidade de Lava quando mortos no Modo Perito.
Diferentemente da Água, a cor da Lava não depende do bioma onde o jogador está.
Criação[]

Um exemplo de Lava (junto com Água e Mel) colocados para serem usados como uma estação de criação. Note a Bola de Cristal sobre eles.
Assim como a Água e o Mel, Lava pode ser utilizada como uma estação de criação. Funciona igualmente aos outros; para utilizar, basta o jogador estar próximo. Criação de itens a partir da Lava não a consome.
Usada para criar[]
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Lava também pode ser utilizada para criar os seguintes itens, mas não como estação de criação:
Item | Quando combinado com |
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Pesca[]
Pesca na Lava requer uso do Anzol em Chamas, Anzol Antilava, ou isca encontrada no Submundo .
- É recomendado criar uma grande poça de Lava perto da superfície onde os inimigos são menos perigosos.
- Note que isso, embora possa ser difícil primeiramente, irá economizar várias mortes e moedas.
- Isso também requer que você colete isca do Submundo antes de poder pescar, e muita isca pode ser necessária antes de você pegar um Anzol Antilava.
- Se você tem acesso à Bombas, Balde Sem Fundo com Lava ou uma Bomba de Lava (estes dois adquiridos através da pesca em Lava), criar uma poça de Lava artificial se torna fácil.
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Koi das Barbatanas em Chamas ID Interno do Item: 2312
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Fish | 50 | ![]() |
Usado em ![]() |
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Peixe-obsidiana ID Interno do Item: 2315
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Fish | 15 | ![]() |
Usado em ![]() ![]() |
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Peixe-Espada de Obsidiana ID Interno do Item: 2331
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Spear | 1 | ![]() |
Apenas no Modo Difícil. |
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Balde Sem Fundo com Lava ID Interno do Item: 4820
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Tool | 10 | ![]() |
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Esponja Absorvente de Lava ID Interno do Item: 4872
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Tool | 10 | ![]() |
Teleporta o jogador para o centro do Submundo |
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Concha do Demônio ID Interno do Item: 4819
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Tool | 1 | ![]() |
Apenas Pré-Modo Difícil. |
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Caixote de Obsidiana ID Interno do Item: 4877
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Crate | 1 | ![]() |
Apenas Modo Difícil |
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Caixote de Pedra Infernal ID Interno do Item: 4878
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Crate | 1 | ![]() |
Notas[]
Por padrão, jogadores recebem 80 de dano da Lava e pegam fogo.
- Há várias maneiras de reduzir ou prevenir o dano da Lava:
- Se você desviar da Lava, ela não vai te machucar até o fim da invencibilidade. Porém, isso ainda infligirá o efeito negativo "Em Chamas!".
- Sob efeito da Poção de Pele Obsidiana você pode ficar na Lava enquanto o efeito estiver ativo. Diferentemente de Água ou Mel, jogadores não podem se afogar na Lava.
- Defesa de armaduras e outras fontes reduzem dano de Lava como qualquer outro.
- A Rosa de Obsidiana reduz o dano básico da Lava de 80 para 35 / 50. Combinado com armadura pesada do Modo Difícil e outras fontes de defesa, isso pode reduzir a Lava a um mero incômodo, ou até uma fonte potencial de invencibilidade para evitar dano de inimigos e chefes.
- Um Amuleto de Lava pode ser usado para ficar em Lava por até 7 segundos sem levar dano. Isso também pode ser utilizado com as Botas de Lava para permitir 14 segundos sem dano.
- Botas de Lava - Permite andar na Lava dá 7 segundos de imunidade contra ela (ativados quando normalmente levaria dano de Lava). A imunidade age como fôlego (mostra sua própria barra), mas demora muito mais para se recuperar. Nota: ao andar na Lava, a superfície deve estar parada. Mudar o nível da Lava (como ao cavar sob ela) vai fazer com que o jogador caia dentro, e a Lava vai tomar tempo para ficar parada de novo.
- A montaria Tubarão de Lava providencia imunidade à Lava e permite movimento rápido em todos os líquidos.
- Alguns Acessórios feitos para uso em Água também ajudam em operações em Lava, o que normalmente entram em uso quando uma Poção de Pele Obsidiana é usada (já que nenhum acessório permanentemente previne dano de Lava por si só).
- Nadadeira e Equipamento de Mergulho - Permite nadar na Lava.
- Concha de Netuno - Nenhum efeito na Lava.
- A Poção para Andar Sobre a Água permite andar sobre a Lava sem tomar dano se a superfície estiver parada.
- Contato com Lava desaloja muitos móveis colocados, e também desaloja Plataformas de Madeira.
- Estátuas, Bombas, e móveis de Obsidiana encontrados no Submundo não são desalojados, mas ainda destruídos se quebrados manualmente e caírem na Lava.
- Cordas e Correntes são desalojados pela Lava, mas Cordas de Teia e Cordas de Seda não são.
- Monstros voadores raramente entram na Lava, mas monstros que andam vão andar na Lava.
- Chuva não faz Lava virar Obsidiana.
- A presença de Lava previne a proliferação de grama na terra em um raio de aproximadamente dois blocos.
- O gotejamento de Lava no teto é um efeito especial que não causa dano. O jogador pode criá-lo com um Conta-gotas de Lava Mágico.
- Lava fluindo de uma "cascata de lava" (fluindo sobre um meio-bloco como uma cachoeira) é igualmente seguro.
- Apenas cinco itens de Raridade Branca não são destruídos na Lava:
- Obsidiana
- Florescer de Fogo e suas sementes
- Bloco de Fogo Vivo (apenas o tipo original)
- Ralo
- Minhocas e Chefes (exceto a Geleia Rei) não tomam dano de contato com a Lava.
- A Bola de Praia quica da Lava.
Dicas[]
Algumas técnicas básicas vão longe:
Um poço de Lava raso abaixo de uma estrutura vai matar todos os inimigos que andam enquanto eles tentam pular na sua direção enquanto está em sua casa, e, se raso o suficiente, vai coletar seus drops em um local para coleção fácil depois. Você também pode usar essa técnica para melhorar buracos comuns. Ficar abaixo do buraco vai atrair a maioria dos inimigos para você, e até inimigos voadores irão mergulhar na Lava.
Profundidade da Lava[]
Lava vai destruir todo item de Raridade Branca (menos as exceções mencionadas acima) incluindo Moedas, se for profunda o suficiente para o item afundar além do seu ponto médio vertical (isto é, itens com sprites maiores podem sobreviver em Lava mais profunda). Isso permite a criação de poços com Lava com profundidade suficiente para apenas queimar Moedas de Cobre, mas (quase) nada mais.
- Se muitos itens (acima de 400) acumularem no mundo, os mais velhos vão sumir.
- Moedas de Cobre estão entre os itens com menor valor no jogo, mas cada pilha conta como um item. Um evento ou farm de inimigos pode produzir grandes quantidades de Moedas de Cobre, então vale a pena descartá-las, contra o risco de perder itens mais valiosos. Felizmente, elas também são um dos menores itens do jogo, com um sprite de altura de apenas 12 pixels.
- Uma exceção notável: A Bateria Lagharto, de valor consideravelmente maior, também possui um sprite de altura de 12 pixels e será destruída com as Moedas de Cobre.
- Outras alturas notáveis: Moedas de Prata e Gel possuem altura de 14 pixels, enquanto itens de blocos possuem 16 pixels.
- Para checar se a Lava possui a profundidade exata, um jogador pode jogar uma Moeda de Cobre, que deverá queimar, e uma de Prata, que não deverá.
- Em prática, essa profundidade pode ser feita com 1 Balde de Lava por 6-8 blocos de largura.
- Assim, um fosso de 6-8 blocos deve ter 1 balde, enquanto um de 12-16 blocos deve ter 2 baldes.
- Isso implica evitar larguras onde esse alcance não pode ser feito: 1-5, 9-11 ou 17. Um fosso de 18 ou mais blocos de largura sempre pode ser preenchido para a profundidade necessária.
- Ao preencher um fosso grande, é melhor colocar Baldes de Lava individuais sobre a largura do fosso, e não despejar no mesmo local, devido à inconsistências com física de líquidos.
Trívia[]
- Na vida real, lava é rocha derretida, mas o termo só se aplica quando expelido acima da superfície como resultado de erupção vulcânica. Lava, como encontrada no subsolo em Terraria, seria tipicamente chamado de magma.
- Se você ficar na Lava por muito tempo, a mensagem de morte diz magma ao invés de lava.
- A mensagem de morte "Jogador tentou nadar na lava" é muito provavelmente uma referência à mesma mensagem de morte em Minecraft.
Histórico[]
- Computador 1.3.4: Lava é dinâmica e tem uma configuração para ser mais ou menos dinâmica.
- Computador 1.2.4: Agora usada para fazer Blocos de Cascata de Lava ao invés do Muro de Cascata de Lava.
- Computador 1.2.3:
- Lava agora faz um som de borbulhamento quando próxima.
- Agora funciona como uma estação de criação.
- Tocar lava enquanto na água agora vai propriamente extinguir o fogo quando você sair da lava.
- Computador 1.2: Quando lava toca em um meio-bloco, irá criar uma cascata de lava. Lava também não ativa mais o medidor de fôlego.
- Computador 1.1: Agora existe como uma 'camada' secundária atrás dos blocos colocados. Portanto não pode ser mais removida por deixar cair blocos tipo Areia. Líquidos "bloqueados" agora só desaparecem depois de um reinício do mundo.
- Computador 1.0.6:
- A luz emitida pela Lava foi reduzida.
- Agora criada ao minerar Pedra Infernal.
- Lava rasa pode novamente machucar jogadores e monstros.
- Blocos não podem mais ser colocados na lava.
- Agora causa o efeito negativo Em Chamas!.
- Computador 1.0.5:
- Lava agora remove Grama (incluindo Grama da Selva, Grama de Cogumelo e Corrupção) de blocos de terra e lama.
- Agora não destrói mais itens de raridade azul ou maior.
- Lava rasa não vai mais machucar jogadores ou monstros.
- Computador-Lançamento: Introduzido.
- Console-Lançamento: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Celular-Lançamento: Introduzido.
- 3DS-Lançamento: Introduzido.
Predefinição:Liquids