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O DestruidorExclusivo do Hardmode
The Destroyer.png
Map Icon The Destroyer.png
Ícone no Mapa
Classic mode icon.png Clássico
Expert mode icon.png Perito
Master mode icon.png Mestre
Estatísticas
Tipo
ChefeInimigo Escavador
Ambiente
Superfície + NoiteEspaço + Noite
Tipo de IAIA O Destruidor
Vida Máxima80000120000153000
Resist. ao RC100%
Imune aTodos os efeitos negativos (except StunnedStunnedVersão para 3DS e SangrandoSangrando Versão para Console old-genVersão para 3DS)
Espólios
Moedas1230

Destroyer Trophy.png"Você sente as vibrações das profundezas..."Destroyer Trophy.png

Para o quadro, veja O Destruidor (item).

O Destruidor ("The Destroyer" em inglês) é um chefe mecânico de Modo Difícil que é essencialmente uma versão mais difícil do Devorador de Mundos. Tal como o Devorador de Mundos, é um Verme muito grande. Apesar de parecer ser feito de vários segmentos, segmentos individuais não podem morrer, e O Destruidor não se vai separar em múltiplas entidades; os seus segmentos partilham todos a mesma vida. Tal como outros vermes, O Destruidor é mais danificado por armas que atacam vários segmentos de uma vez.

O Destruidor pode ser invocado manualmente a usar um Verme Mecânico à Noite (de 7:30 PM a 4:30 AM). Também tem uma chance de 10*1/10 (10%) de gerar naturalmente ao crepúsculo a partir do momento em que um Altar Demoníaco ou de Carmim é destruido, desde que ainda não tenha sido derrotado pelo menos uma vez no mesmo mundo. Ao gerar desta forma, a sua chegada é anunciada pela mensagem de status "Você sente as vibrações das profundezas...".

Cada um dos segmentos do destruidor contém uma SondaSonda com uma luz vermelha, que é um inimigo voador que é lançado periodicamente ao longo da batalha e o chefe tira dano. As Sondas podem ser destruídas individualmente quando separados, e nunca regressam para o Destruidor. Eles disparam lasers ao jogador, ambos no Destruidor e quando libertados. Se falta a luz vermelha de um segmento, significa que uma Sonda já foi lançada desse segmento.

O Destruidor tem de ser derrotado antes do amanhecer, senão ele foge e desaparece.

Enquanto O Destruidor estiver vivo(a), a música Chefe 3 tocará. Quando a música do Outro Mundo versões para Computador e Celular estiver ativada, a trilha Chefe 2 (Outro Mundo) tocará em seu lugar.

Segmentos[]

Veja também: Sonda
Classic mode icon.png Clássico
Expert mode icon.png Perito
Master mode icon.png Mestre
2 valores: pré-Hardmode › Hardmode
3 valores: pré-Hardmode › Hardmode › pós-Plantera
NPC ID Type Damage Defense
134 The Destroyer Head.png Cabeça do Destruidor 70/280/420 0
135 The Destroyer Body.png Corpo do Destruidor 55/93/140 (físico)
4472108 (Laser da Morte [1])
30
136 The Destroyer Tail.png Cauda do Destruidor 40/68/102 35

Comportamento[]

Ficheiro:Destroyeraaaa.png

O Destruidor e as suas Sondas

O Destruidor gera enroscado, tal como muitos inimigos verme, e imediatamente desenrosca-se e move-se em direção ao jogador. Ele segue o jogador de qualquer distância, e só vai desaparecer se o jogador morrer ou o amanhecer chegue (4:30 AM). Ele desaparece rapidamente por viajar para o subterrâneo rapidamente até estar fora do ecrã.

O Destruidor salta do chão e tenta esbarrar contra o jogador. Ele tem mobilidade limitada quando completamente no ar, precisando de blocos ou plataformas para poder esavar por elas. Ele também tenta rodear o jogador, e se o jogador estiver demasiado perto do jogador pode suceder.

Em adição, o Destruidor realiza os seguintes ataques:

  • Dispara Lasers da Morte a partir dos seus segmentos que tiram 44 / 72 / 108 de dano.[1]
  • Liberta SondaSonda voadoras do seu corpo que lançam Lasers Cor-de-Rosa que tiram 50 / 88 / 132 de dano.[2]

Um segmento tem uma chance de 4*1/25 (4%) de libertar uma Sonda quando é danificada.[1] As Sondas voam em diração ao jogador, tentado manter uma distância enquanto ocasionalmente mudando para alcance de corpo-a-corpo. Elas disparam com percisão moderada, capaz de atingir um jogador de forma fiável. As Sondas nunca voltam ao corpo principal, e desaparecem se o jogador se afastar muito ou morrer, ao contrário do Destruidor, que segue o jogador até um deles morra. As Sondas não morrem quando o chefe morre, então podem ter de ser derrotadas mesmo após O Destruidor ter sido derrotado.

Notas[]

Este conteúdo é transcrito de Chefes Mecânicos § Notas.

  • Quando O Destruidor está fora do ecrã, consegue mover-se livremente, mesmo sem blocos, de forma semelhante a um Serpe.
  • O Destruidor é extremamente comprido, com 82 segmentos incluindo cabeça e cauda, ou 239 telas em comprimento.
    • Em mundos For the worthyversões para Computador e Celular, O Destruidor tem o dobro dos segmentos (162 no total), e cada segmento é maior.
  • O Destruidor consegue mover-se através de Plataformas como se fossem blocos.

Conquistas[]

Achievement Buckets of Bolts.png
Baldes de Parafusos • Derrote as três ameaças mecânicas da noite: os Gêmeos, o Destruidor e o Esqueletron Alfa.
Derrote todos os três Chefes mecânicos. versões para Computador, Console e Celular
Achievement Mecha Mayhem.png
Mecha-Maluco • Lute contra os Gêmeos, o Destruidor e o Esqueletron Alfa ao mesmo tempo, e saia vitorioso.
Derrote todos os três Chefes Mecânicos simultaneamente um uma batalha só. versões para Computador, Console e Celular
Achievement Ride The Worm.png
Monte no Verme • “Você derrotou o o Destruidor!”
Derrote O Destruidor pela primeira vez. Versão para Console old-gen

Dicas[]

Para estratégias elaboradas em como derrotar O Destruidor, incluindo recomendações de armas e arena, veja Guia:Estratégias para o Destruidor.

  • Ao contrário da maior parte dos chefes, O Destruidor não desaparece se o jogador se afastar muito; vai simplesmente segui-lo até à sua posição.
    • Isto significa que o jogador pode usar quaisquer meios de teletransportação (Espelho Mágico, Teletransportadores, etc.) para facilmente evitá-lo durante a luta, já que também não se teletransporta.
    • Lembre-se de que O Destruidor consegue mover-se livremente sem blocos quando fora do ecrã.
  • Qualquer arma que atinja inimigos várias vezes ou danifique vários segmentos de uma vez vai ter uma eficácia muito maior contra O Destruidor comparado com armas de um só alvo. Armas que fazem ricochete também podem ser muito eficazes em arenas fechadas.
    • Uma arma particularmente efetiva é o Deadelus Stormbow usado com Flechas Consagradas.
  • Armas recorrentes a Efeitos negativos são para ser evitadas, já que O Destruidor é imune a todos os efeitos negativos, exceto Atordoado de Flecha de CoraçãoVersão para 3DS. Note que as flechas coração só vão congelar o Destruidor se atingirem o seu segmento da cabeça.
  • A cabeça do Destruidor tem 0 defesa. Mas causa um dano massivo ao jogador (70/280/420) e pode ser muito difícil atingir apenas a cabeça, focando-o pode acelerar a luta tremendamente. Se lacaios forem usados, eles devem ser direcionados para ter sempre a cabeça como alvo.
  • As Sondas devem ser destruídas o mais cedo possível, já que podem iterferir com a luta e adicionalmente servem como fonte de Corações (chance de 50*1/2 (50%)).
  • Usar o Minimapa para ver onde O Destruidor vai subir à superfície pode ajudar bastante a desviar.
  • Farmar O Destruidor é uma forma rápida de fazer dinheiro, já que os seus espólios podem ser usados para fazer vários Discos de Luz, que se vendem cada um por 6.

Curiosidades[]

  • Com 280 / 420 dano, a cabeça do Destruidor tem a terceira maior quantidade de dano de qualquer chefe no Modo Peritoversões para Computador, Console e Celular e Modo Mestreversões para Computador e Celular. Está apenas atrás do Raio da Morte Fantasmagórico do Senhor da Luaversões para Computador, Console e Celular e a Imperatriz da Luzversões para Computador e Celular enraivecida. Pode matar um jogador sem melhoramentos de defesa nem aumentos de saúde de Fruto da Vida num só toque no Mode Mestre.
  • O Destruidor tem a maior quantidade de vida total de qualquer Chefe exceto o Senhor da Lua. Ele ainda tem a maior barra de vida singular, já que a vida total do Senhor da Lua é a combinação da de todas as suas partes do corpo, e as partes do Senhor da Lua têm todas menos vida individual do que O Destruidor.
    • Isto torna O Destruidor num alvo útil para testar DPS em armas de Modo Difícil de nível elevado com efeitos secundários que não funcionam em Bonecos de Alvo, como o Fantasmaversões para Computador, Console e Celular.
    • Em mundos clássicos, o Destruidor tem 10 vezes tanta vida como a Parede de Carne.
  • Apesar de a mensagem dizer "Você sente as vibrações das profundezas...", ele não gera quando o jogador está no subterrâneo. Contudo, parece aparecer de lá.
  • Alguns teasers para o lançamento da Versão para Celular incluem O Destruidor com os segmentos azuis em vez de vermelho.
  • História Oficial do Terraria – De acordo com a história oficial do jogo, O Destruidor era uma das três recriações mecânicas dos órgãos que faltavam de Cthulhu. No Bestiário, é revelado ser um simulacro da coluna de Cthulhu. Apesar de ser bastante influenciado de do design, o Devorador de Mundos não tem conecção com Cthulhu e não é mencionado ser uma parte do corpo
  • O registro no BestiaryBestiário para O Destruidor é: "Um simulacro mecânico da coluna de Cthulhu repleto de sondas armadas com lasers que se separam do corpo ao sofrerem dano."

Veja Também[]

Histórico[]

Para alterações que afetam todos os chefes mecânicos, veja histórico dos chefes mecânicos.
  • Computador 1.4.0.1: Added Master Mode drops, the Deactivated Probe and the Destroyer Relic.
  • Computador 1.3.0.1:
    • Sprite updated.
    • Added Expert Mode drop, Mechanical Wagon Piece.
    • Can no longer be seen beneath blocks.
  • Computador 1.2.3:
    • Health returned to 80,000 (from 60,000). Damage and defense increased:
      • Head damage increased from 50 to 70.
      • Body damage increased from 35 to 55. Defense returned to 30 (from 26).
      • Tail damage increased from 20 to 40. Defense returned to 35 (from 30).
    • Now has a chance to drop the Destroyer Mask.
    • Drops now appear at the location of the segment that was closest to the player on defeat, instead of at the head's location.
  • Computador 1.2:
    • Health reduced from 80,000 to 60,000. Damage and defense reduced:
      • Head damage reduced from 60 to 50.
      • Body damage reduced from 40 to 35. Defense reduced from 30 to 26.
      • Tail defense reduced from 35 to 30.
    • Now has a chance to spawn naturally at dusk with the message: "You feel vibrations from deep below...".
    • Will now drop 25–40 Souls of Might instead of 20–30.
    • Now has a chance to drop the Destroyer Trophy.
  • Console 1.0.750.0: (PS4)
    • Sprite updated to match Desktop 1.3.0.1.
    • Added Expert mode drop, Mechanical Wagon Piece.
    • Can no longer be seen beneath blocks.
  • Console 1.06:
    • Health returned to 80,000 (from 60,000). Damage and defense increased:
      • Head damage increased from 50 to 70.
      • Body damage increased from 35 to 55. Defense returned to 30 (from 26).
      • Tail damage increased from 20 to 40. Defense returned to 35 (from 30).
    • Now has a chance to drop the Destroyer Mask.
    • Drops now appear at the location of the segment that was closest to the player on defeat, instead of at the head's location.
  • Console 1.02:
    • Health reduced from 80,000 to 60,000. Damage and defense reduced:
      • Head damage reduced from 60 to 50.
      • Body damage reduced from 40 to 35. Defense reduced from 30 to 26.
      • Tail defense reduced from 35 to 30.
    • Now has a chance to spawn naturally at dusk.
    • Will now drop 25–40 Souls of Might instead of 20–30.
    • Now has a chance to drop the Destroyer Trophy.
    • Now immune to all debuffs.
  • Switch 1.0.732.3: Fixed a bug where Destroyer segments were desynced for non-host players after a respawn.
  • Celular 1.2.6508:
    • Now has a chance to spawn naturally at dusk during Hardmode.
    • Will now drop 25–40 Souls of Might instead of 20–30.
    • Now has a chance to drop the Destroyer Trophy.
    • Now immune to all debuffs.

References[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.1.2, method AI_037_Destroyer() in Terraria.NPC.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.2.3.
  2. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.1.2, method AI_005_EaterOfSouls() in Terraria.NPC.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.2.3.