OgroN2


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Estatísticas
Tipo | |
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Ambiente | |
Tipo de IA | IA Atacante |
Dano | 70/140/210 (físico) 122245367 (balanço da clava) [1] 120160240 (Pisada do Ogro) 80120180 (Cusparada do Ogro) [2] |
Vida máx. | 5000/10000/12750 |
Defesa | 34 |
Res. ao RC | 100% |
Imune a | ![]() |
Efeito negativo | ![]() |
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Dica | Movimentos consideravelmente reduzidos |
Chance | 100% (Cusparada do Ogro) |
Duração | 15 segundos [3] |
Espólios
Sons
Machucado | |
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Derrotado | |
Ataque | |
Rugido | |
Esmagamento | |
Cusparada |
- ID Interno do NPC: 576
- ID Interno do Efeito: 197
OgroN3


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Estatísticas
Tipo | |
---|---|
Ambiente | |
Tipo de IA | IA Atacante |
Dano | 90/180/270 (físico) 157315472 (club swing) [1] 120160240 (Pisada do Ogro) 80120180 (Cusparada do Ogro) [2] |
Vida máx. | 13000/26000/33150 |
Defesa | 40 |
Res. ao RC | 100% |
Imune a | ![]() |
Efeito negativo | ![]() |
---|---|
Dica | Movimentos consideravelmente reduzidos |
Chance | 100% (Cusparada do Ogro) |
Duração | 15 segundos [3] |
Espólios
- Item (Quantidade)Taxa
- 400%
- 4.17%
- 4.17%
- 4.17%
- 4.17%
- 500%
- 3.33%
- 3.33%
- 3.33%
- 3.33%
- 3.33%
- 10%
- 8.33%
- 10%
Sons
Machucado | |
---|---|
Derrotado | |
Ataque | |
Rugido | |
Esmagamento | |
Cusparada |
- ID Interno do NPC: 577
- ID Interno do Efeito: 197
“Você já viu um ogro? Eu quero dar uma volta em um deles!
O Ogro ("Ogre" em inglês) é um mini-Chefe do Modo Difícil que aparece no Evento Exército do Ancião durante a onda 7 no Nível 2 e ondas 5 e 6 no Nível 3. Ele é lento, mas poderoso.
Comportamento[]
Esse mini-Chefe tem alguns ataques diferentes:
- Para atacar à longa distância, o Ogro lança uma bola de
Cusparada de Ogro no alvo. Embora isso só vá causar dano aos alvos que atinja, ao entrar em contato com o projétil, ele vai infligir o efeito negativo Esvaído em qualquer jogador próximo, deixando-os significativamente mais lentos.
- Quando um alvo está próximo, o Ogro ocasionalmente salta no ar e aterrissa com uma onda de choque, causando dano em área por cerca de dez blocos à frente em cada direção no chão, infligindo dano elevado (120 / 160 / 240) e alto Recuo.
- O último ataque é um simples balanço de sua clava, que o Ogro só vai fazer se um alvo estiver bem na frente dele. Esse ataque causa danos impressionantes (122 / 245 / 367 no Nível 2, ou 157 / 315 / 472 no Nível 3) e um Recuo extremo, encorajando os jogadores a ficarem a certa distância.
Notas[]
- O ataque de clava do Ogro causa um Recuo menor para jogadores equipados com Escudos.
- No Nível 3, o ataque de clava pode matar jogadores apenas com um golpe no Modo Mestre, devido ao seu dano ser 472. Esse é de longe o maior dano que pode ser causado em um único ataque de qualquer um dos inimigos no evento do Exército do Ancião, superando até mesmo todos os ataques de Betsy.
Dicas[]
- O método mais fácil de evitar o salto do Ogro é pular antes dele aterrissar, ou permanecer no ar. Mas certifique-se de que a altura de seu salto está aprimorada (por meio de asas ou outros acessórios de mobilidade), caso contrário, você ainda sofrerá dano.
- Outra maneira fácil de evitar seu ataque de salto é lutar contra o Exército do Ancião no Espaço, onde a gravidade baixa prolonga a duração de seu salto. Isso torna mais fácil andar para longe antes dele aterrissar.
- Não é uma boa ideia usar uma plataforma acima do chão ao lutar contra o Ogro, já que ele pode pular para a mesma ao realizar seu salto. Apesar das partículas do choque virem do chão, a hitbox dessa batida do Ogro ainda é carregada com ele para alturas maiores.
- O Efeito negativo Esvaído não afeta a velocidade de Montarias voadoras que não estão em contato com o chão. Portanto, usar a Chave do Carro Cósmico pode ser realmente útil ao lutar.
- O Ogro tem um ataque à curta distância muito poderoso, então ao lutar com ele é melhor você usar armas de longo alcance.
- Usar Ioiôs com a Bolsa de Ioiôs equipada pode ser um método extremamente eficaz de matar o Ogro.
- É importante causar bastante dano ao Ogro antes que ele esteja no meio do caminho entre o portal e o Cristal de Eternia, porque ele então começará a mirar no cristal. Suas bolas de catarro também podem atingir o jogador nesta fase.
- O Ogro pode ser facilmente manipulado tornando mais fácil desviar de sua bola de catarro e ataques de clava.
Curiosidades[]
- O Ogro tem uma Bolsa do Tesouro do Modo Perito nos arquivos do jogo, mas atualmente é inalcançável já que ele não a larga de fato.
- O Ogro só deixa cair o item Clava do Ogro exclusivo do Modo Mestre no Nível 3 - nunca no Nível 2. Isso fica em contraste com o Mago Sombrio, que pode deixar cair o Tomo do Mago Sombrio exclusivo do Modo Mestre no Nível 1 assim como no Nível 3.
- Na
Versão para Computador,
Versão para Console,
Versão para Celular e
Versão para Switch, exceto para os espólios exclusivos do Modo Mestre, o Troféu do Ogro e o Ovo de Creeper, todos espólios do Ogro, não são afetados pela Sorte, diferente da maioria dos espólios incomuns. Assim, eles sempre cairão na taxa de queda listada.[4]
- Os espólios exclusivos do Modo Mestre (a Clava do Ogro e a Relíquia do Ogro) assim como o Troféu do Ogro são afetados pela Sorte, da mesma forma que outros itens como eles são. Contudo, o Ovo de Creeper é afetado pela Sorte apenas no Nível 3, mas não no Nível 2.
- Um ogro é um monstro lendário geralmente descrito como um ser semelhante ao homem, grande e hediondo, que come seres humanos comuns, especialmente bebês e crianças. Na mitologia, os ogros são frequentemente descritos com um tamanho desumano, cabeça desproporcionalmente grande, cabelo abundante, pele de cor incomum, um apetite voraz e um corpo forte.
- O registro no
Bestiário para o Ogro é: "Um semi-humano alto e pesado do Exército do Ancião com força e vitalidade inimagináveis. Ele carrega uma clava enorme."
Veja também[]
- Ogres (em inglês) no Wiki do Dungeon Defenders 2.
Histórico[]
- Computador 1.4.1: Agora preenche corretamente sua entrada do Bestiário completamente após sua primeira derrota, como outros chefes principais.
- Computador 1.4.0.1: Adicionados espólios de Relíquia e um animal de estimação especial.
- Computador 1.3.4: Introduzido.
- Console 1.17: Introduzido.
- Switch 1.0.1096.2: Introduzido.
- Celular 1.4.0.5.0: Introduzido.
Referências[]
- ↑ 1,0 1,1 Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, método
emGetMeleeCollisionData()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.NPC.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ 2,0 2,1 Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, método
emAI_107_ImprovedWalkers()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.NPC.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ 3,0 3,1 Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, método
emKill()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.Projectile.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.0.5, método
emRegisterDD2EventDrops()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
![]() |
Um Ogro usando cada um dos seus ataques para derrotar um jogador. |