a selva
("Jungle" em inglês) é um bioma da superfície feito primariamente de grama, vinhas, Lama, Árvores da Selva, Bambu e poças d'água, com um fundo verde escuro. Árvores da Selva crescerão automaticamente em Grama da Selva encontrada lá, apesar de que Bolotas tradicionais também podem ser plantadas. A Selva Subterrânea é encontrada abaixo da Selva, começando nas profundezas das cavernas.
A Selva é um dos biomas da superfície mais desafiantes, especialmente para aqueles que acabaram de entrar no Modo Difícil. Inimigos da Selva têm muito mais vida e dão muito mais dano do que aqueles encontrados tipicamente em outras áreas da superfície.
Jogadores podem semear novas áreas plantando Sementes de Grama da Selva em Blocos de Lama. A grama da Selva espalha-se bem mais lentamente que grama normal. Um bioma de Selva ativa quando um mínimo de 140 Blocos de Lama são cobertos com grama da Selva, ou com 140 Tijolos Lagharto.
A Selva fica substancialmente mais difícil durante o Modo Difícil. Adicionalmente, existe o perigo que a Selva pode ser completamente tomada pelo espalhamento da Corrupção/Carmim quando o Hardmode estiver em efeito por um tempo, fazendo que itens essenciais da Selva mais difíceis de obter, mas derrotar a Plantera diminuirá a velocidade do espalhamento da Corrupção/Carmim e Consagração para 50% da sua velocidade original no Modo Difícil.
Batedores Goblins podem raramente aparecer aqui, igual à floresta.
Conteúdo[]
- Geleia da Selva(dia)
- Morcego da Selva
- Piranha
- Agarrador
- Zumbi(noite)
- Olho Demoníaco(noite)
- Doutor Bones(noite, raro)
- Derpling(dia)
- Tartaruga Gigante
- Raposa Voadora Gigante(noite)
- Peixe-diabo
- Arapaima
- Planta Carnívora Furiosa
- Yelets(1/200 de chance)
- Chave da Selva(1/2500 de chance)
- Molde de Chave da Selva(1/2500 de chance)
- Uvas
- Curativo Adesivo
- Chapéu de Robô
- Brilho da Lua
- Rosa da Selva
- Sementes de Grama da Selva
- Flor Azul Celeste
- Mogno
- Bambu
- Bacalhau Duplo
- Néon
- Caixote da Selva
- Caixote de Cipó(Exclusivo ao Modo Difícil)
- Besouro de Hércules(noite após derrotar a Plantera)
- Asas de Folhas(noite)
- Totem Tiki
Felicidade dos NPCs []
Selva | |
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Amado por | n/d |
Gostado por | |
Não gostado por | |
Odiado por | n/d |
Para mais informações, veja Felicidade dos NPCs.
Notas[]
- Na Console old-gen, e tModLoader, a trilha sonora Selva de Dia é a única trilha que tocará pela Selva.
Dicas[]
Pré-Hardmode[]
- Evite derrubar Colmeias do teto, já que fazer isso liberará Abelhas (e, no Modo Perito, possivelmente uma Vespa) que podem facilmente atrapalhar sua exploração.
- É recomendando que jogadores novatos tenham pelo menos Armadura de Prata/de Tunsgtênio quando visitam a Selva.
- A Selva sempre estará do lado do mapa oposto ao Calabouço e ao Bioma de neve e ao mesmo lado do Deserto Subterrâneo. É possível que ela apareça na vista da posição inicial do jogador, e, bem raramente, no centro do mundo, dando algumas indicações do plano do resto do mundo.
- Para pegar alguns bons equipamentos iniciantes sem precisar se aventurar na perigosa Selva Subterrânea para saquear Baús de Hera, pode valer a pena pescar na Selva no início do jogo com uma Vara de Pescar Reforçada e Nightcrawlers Encantados. Caixotes da Selva terão os mesmos espólios de Baús de Hera mas são bem simples de obter já que a Selva geralmente gera com poçãs gigantes d'água e pode ser fácil evitar inimigos simplesmente se encaixotar. Dessa maneira, você pode obter equipamentos iniciantes poderosos como o Amuleto do Vento e a Cabo de Vassoura sem nem ter derrotado um chefe.
Hardmode[]
- Todos os inimigos da Selva (exceto abelhas de colmeias caídas) tem uma chance de soltarem uma Chave da Selva. (Na Versão para Console old-gen e Versão para eles soltam o Molde da Chave da Selva). Isso será usado no futuro para abrir o Baú de Bioma da Selva no Calabouço depois que a Plantera tenha sido derrotada, o qual contém uma Pistola de Piranhas, um item de longa distância único que não usa munição e pode ser uma boa arma secundária. Considere farmar por ela antes de derrotar a Plantera, já que todos os inimigos ficarão mais fortes (só nos modos Perito e Mestre) depois que ela for derrotada e então consequentemente será bem mais fácil de farmar elas antes.
- Considere construir uma casa para o Médico Bruxo na Selva no pré-Hardmode, já que ele irá vender as Asas de Folhas por apenas 1 de noite no início do Hardmode. Apesar da completa falta de esforço que leva para pegá-las, elas são as melhores asas em versões antes da 1.4.0.1 (junto das Asas Congeladas) que você pode conseguir até depois de derrotar a Plantera. Na Versão para Computador, Versão para Console, Versão para Celular e Versão para Switch, a partir da 1.4.0.1, elas foram nerfadas drasticamente e sua progressão de asas foi reformada, mas obter elas pode ainda ser bem útil no meio tempo em que você obtém novas asas.
- É geralmente recomendado que você completamente evite navegar a Selva da superfície no início do Hardmode. Os inimigos lá não providenciam espólios úteis (com a exceção da Uzi, uma arma muito rápida, e os Cascos de Tartaruga, os quais só são relevantes quando o jogador derrotar os Chefes mecânicos e podem minerar Clorofita) e a combinação dos seus ataques diferentes podem matar o jogador em um ou dois ataques, especialmente nos modos Perito e Mestre.
- É uma boa ideia separar a Selva antes de ativar o Modo Difícil, ou a Selva pode acabar rapidamente tomada pelo bioma maléfico (Corrupção/Carmim) e eventualmente eliminada. O bioma maléfico converterá Blocos de Lama dentre um raio de três de qualquer bloco corrompido para terra, e cresce Grama corrompida/carmesim nelas. Isso significa que simplesmente cavar um buraco de três blocos em volta de todos os lados da Selva prevenirá que o bioma maléfico espalhe-se para ela. Já que paredes de fundo não podem espalhar biomas maléficos (apesar que elas podem ser convertidas por si), é desnecessário remover qualquer paredes que cruzem o espaço de três blocos. Contudo, Arbustos espinhosos podem crescer e formar pontes em volta do túnel para o bioma maléfico espalhar-se por, um túnel duradouro deveria ter pelo menos 15 blocos de longura, já que arbustos espinhosos podem crescer até seis blocos de altura em ambas Selva e biomas maléficos. Para aprender mais, veja espalhamento de biomas.
- Contudo, é bem possível que, após a derrota da Parede de Carne e a ativação do Modo Difícil, que a forma 'V' criado pelos males do mundo incluindo a Corrupção/Carmim rompa o túnel criado para conter o mal. Portanto, sua Selva da superfície provavelmente ainda estará infectada mesmo se você tentar conter os biomas. Para combater isso, é uma ideia esperta espalhar ao invés a Consagração entre sua Selva e o bioma maléfico simplesmente usando Água Benta (a qual é facilmente criável no início do Hardmode). A Consagração não pode se espalhar para a Selva e também irá também bloquear a Corrupção e o Carmim, fazendo-a uma boa alternativa à cavar um túnel.
- A Selva acima da superfície é geralmente bem menos importante em termos de espólios do que a Selva Subterrânea, a qual também será bem mais difícil para a Corrupção/Carmim infectar completamente. Portanto, sua prioridade principal em termos da Selva provavelmente será abrigo para NPCs, o qual é especialmente importante na Versão para Computador, Versão para Console, Versão para Celular e Versão para Switch onde a rede de Pylons fará navegação pelo mundo bem mais fácil. Pode ser uma boa ideia construir sua base da Selva bem funda no subterrâneo ao invés da superfície, já que ela é bem menos provável de ser infectada pelo bioma maléfico por causa do tamanho gigantesco da Selva. Ela também te dará acesso fácil à Selva Subterrânea mais tarde no Hardmode, como quando estiver criando sua arena para a Plantera.
Histórico[]
- Computador 1.4.0.5: Se o jogador consumiu o Torch God's Favor e tentar colocar Tochas num bioma de Selva, Tochas da Selva serão sempre colocadas ao invés.
- Computador 1.4.0.1:
- Adicionado novos fundos.
- Adicionado nova trilha, Selva Noite. Também introduzido a trilha alternativa Otherworldly Jungle, originalmente de Terraria: Otherworld, a qual toca quando o jogador usar a semente 05162020 e clicar na opção "Música" no menu da Garota da Festa.
- Adicionados múltiplos novos espólios dos inimigos:
- A Planta Carnívora Furiosa e Agarrador ambos tem uma chance de 3.33% de soltar o item de comida Café.
- A Planta Carnívora Furiosa agora pode soltar a nova Pipa da Planta Carnívora Furiosa em Dias Ventosos.
- O Derpling e a Raposa Voadora Gigante ambos têm uma chance de 2.5% de soltar o item de comida Uvas.
- Bambu agora gera mais frequentemente em grama da Selva em águas rasas.
- Mudado a quantidade de blocos necessários para fazer uma Selva artificial de 80 para 140.
- Jungle Pylons agora serão vendidos por qualquer NPC feliz no bioma da Selva por entre 750 até 850. Enquanto o número de pylons colocáveis no bioma da Selva é inúmero, só um Jungle Pylon funcionará por mundo.
- Chacoalhar árvores agora tem uma chance de soltar ou Moedas, Eucalyptus Sap, uma Manga, um Abacaxi, Mogno, ou Ovos Podres. Abelhas, Colmeias, ou um Morcego da Selva podem também cair ou voar para fora da árvore.
- O Bramble Crate, o equivalente Modo Difícil do Caixote da Selva, pode agora ser capturado enquanto pescando e contém barras e minérios do Hardmode.
- Os NPCs Dríade, Pintor, e Médico Bruxo agora gostam de viver na Selva, enquanto o Ciborgue, Inventor Goblin, e Steampunker não gostam.
- A criaturinha Tartaruga da Selva agora aparece frequentemente na Selva.
- Computador 1.3.1: Colmeias agora gerarão com o tempo sobre tetos com grama na Selva e na Selva Subterrânea..
- Computador 1.3.0.1:
- Adicionados os Caixotes da Selva, os quais podem ser ocasionalmente fisgados e soltam itens que de outra maneira obtíveis por Baús de Hera em Santuários da Selva e a nova Árvore Viva de Mogno.
- Inimigos derrotados na Selva depois da derrota de um Chefe Mecânico têm uma chance de 0.5% de soltaro ioiô Yelets.
- Inimigos derrotados na Selva agora têm de novo uma chance rara de soltar Chaves da Selva ao invés de Moldes de Chave da Selva.
- Sapos Dourados agora têm uma chance bem rara de aparecer na Selva em lugar de Sapos normais.
- As criaturinhas Larvinha, Lesminha, e Insetinho, as quais podem ser usadas como isca, agora tem uma chance de aparecer na Selva, ou por si ou quando destruindo plantas da Selva.
- O Morcego da Selva agora tem uma chance de 1% de soltar o Medidor de Profundidade.
- A Piranha agora tem uma chance de 1% de soltar a Bússola.
- Computador 1.2.4:
- Peixes exclusivos podem agora ser pegos na Selva, incluindo o Bacalhau Duplo (usado para criar a Poção de Reserva de Munição) e o Néon.
- Múltiplos peixes de missão do Pescador podem agora ser capturados na Selva (só quando o Pescador pede por eles), incluindo o Peixe-gato, o Derpeixe, Peixe-lama e Barracuda Tropical.
- Computador 1.2.3: A criaturinha Sapo agora aparece regularmente na Selva.
- Computador 1.2.1: Inimigos derrotados na Selva agora soltam Moldes de Chave da Selva ao invés de Chaves da Selva.
- Computador 1.2.0.3: Inimigos da Selva Pré-Hardmode agora tem uma pequena chance de aparecer na Selva do Hardmode.
- Computador 1.2:
- Adicionado vários novos itens exclusivos vendidos pelos NPCs na Selva:
- O novo NPC Pintor venderá o quadro Não Pise na Grama.
- O novo NPC Médico Bruxo agora venderá as Asas de Folhas por 1 e o Totem Tiki por 2 no Hardmode de Noite na Selva. Ele também venderá o Besouro de Hércules por 40 quando o jogador tiver o Cajado Pigmeu no seu inventário.
- Adicionada a nova Selva Hardmode, com vários inimigos novos agora aparecendo, incluindo a Planta Carnívora Furiosa, Arapaima, Derpling, Raposa Voadora Gigante e Tartaruga Gigante. Também adicionado seus espólios respectivos, incluindo:
- A Planta Carívora Furiosa tem uma chance de 1% de soltar uma arma, a Uzi.
- A Tartaruga Gigante tem uma chance de 5.88% de soltar um Casco de Tartaruga, o qual é usado para fazer a Armadura de Tartaruga.
- Adicionalmente, o Peixe-diabo agora tem uma chance de 1% de soltar o acessório Curativo Adesivo e a Geleia da Selva tem uma chance de 0.01% de soltar a arma de invocação Cajado da Geleia.
- Inimigos derrotados na Selva agora tem uma chance de 1 em 2,500 se soltar a Chave da Selva, a qual é usada para desbloquear o Baú da Selva no Calabouço.
- Árvores da Selva agora soltam Mogno quando derrubadas ao invés de Madeira normal.
- A Selva agora pode ser espalhada usando o novo Limpaminador com a Solução Verde na Lama.
- A Flor Azul Celeste, a qual é usada para fazer a Tintura Azul Celeste. agora tem uma chance rara de ser obtida pelo terreno.
- Adicionado vários novos itens exclusivos vendidos pelos NPCs na Selva:
- Computador 1.1:
- Adicionado o Peixe-diabo, o qual aparece na água da Selva no Modo Difícil.
- Agora tem seu fundo específico.
- Computador 1.0.6: A Rosa da Selva agora tem uma chance mais rara de soltar da grama da Selva.
- Computador 1.0.5:
- Adicionado a Brilho da Lua, uma erva que ocasionalmente cresce na Selva e floresce à Noite.
- Os abismos Corrompidos agora tem uma chance menor de aparecer entre Selvas.
- Selvas da Superfície foram ampliadas, e agora irão sobrescrever Desertos.
- Computador 1.0.4:
- Introduzida, localizada acima da préviamente introduzida Selva Subterrânea.
- Introduzido com vários novos inimigos, incluindo o Morcego da Selva, Geleia da Selva, Piranha, Agarrador e o raro Doutor Bones o qual só aparece de noite. Também introduzido seus espólios respectivos::
- O Doutor Bones sempre soltará o item social Chapéu de Arqueólogo.
- As Piranhas têm uma chance de 3.3% (1 em 33) de soltar o Gancho e uma chance de
0.4*1/250 (0.4%) de soltar o Chapéu de Robô.
tr:Jungle/trcs:Jungle/cs