O efeito de areia voadora de uma tempestade de areia
Uma Tempestade de Areia ("Sandstorm" em inglês) é um evento que ocorre aleatoriamente no Deserto quando a velocidade do vento estiver acima de 30 mph . Durante esse evento, alguns inimigos frequentemente encontrados no Deserto Subterrâneo aparecerão na superfície, assim como Galhos Furiosos e, no Hardmode, Elementais de Areia e Tubarões de Areia. Se o jogador estiver no deserto enquanto este evento estiver ativo, o efeito negativo Vento Poderoso será infligido no jogador se ele não estiver na frente de uma parede de fundo.
Uma Tempestade de Areia tem uma chance de 1/84600 de ocorrer a cada tick do jogo uma vez que as condições sejam atendidas na Versão para Computador,
Versão para Console,
Versão para Celular e
Versão para Switch(1/84600 = por tick. 1 tick = 1/60 de um segundo = 60 ticks por segundo = 3600 ticks por minuto. 84600/3600 = 23.5 minutos. Então, em teoria, uma vez que as condições de 30 mph forem atendidas, você tem uma boa chance de que uma Tempestade de Areia ocorra dentro de 1 dia do jogo - desde que as condições permaneçam constantes durante esse tempo.) Isso significa que a velocidade do vento no jogo deve estar a 30 mph dentre um período de 23.5 minutos na média para que uma Tempestade de Areia apareça.
Uma Tempestade de Areia tem uma chance de 1/518400 de ocorrer na Versão para Console,
Versão para Celular,
Versão para Switch e
a versão usada pelo tModLoader.
Note que antes de derrotar o Olho de Cthulhu, elas são menos comuns e têm um conjunto de inimigos menos perigoso.
Para a melhor chance de que uma Tempestade de Areia ocorra, deve estar Chovendo (18.2% de chance por dia - duração de 24 minutos), de Noite (7.30 pm - 4.30 am no jogo - duração de 9 minutos) e deve ser um Dia Ventoso (começa a 20 mph de vento).
Durante uma Tempestade de Areia, o fundo ficará de cor amarelo empoeirado e uma vinheta será aplicada à tela do jogador. Partículas de areia também podem ser vistas voando pela tela. Embora os efeitos sejam amplificados com a iluminação Colorida e Branco, a qual pode consumir muitos recursos em alguns computadores, usar a Retrô ou Zoeira removerá a maioria da poeira do fundo.
Conteúdo[]
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Elemental de Areia
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Verme Maldito
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Tubarão de Areia(No deserto normal)
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Moedor de Cristal(No Deserto Consagrado)
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Mordedor de Ossos(No Deserto Corrompido)
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Ladrão de Carne(No Deserto Carmesim)
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Pipa do Tubarão de Areiaem Dias Ventosos
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Barbatana de Tubarão
Notas[]
- Tempestades de Areia são eventos universais; isso significa que se um Deserto tiver uma tempestade de areia, todos os Desertos terão uma Tempestade de Areia.
- Embora Tempestades de Areia também ocorram em um bioma de Oásis, os monstros relacionados só podem aparecer no Deserto e não aparecerão em um bioma de Oásis. Por esse motivo, não é possível farmar monstros relacionados à tempestade de areia em um Oásis.
- As Tempestades de Areia só ocorrem nos Desertos. O fundo será normal em qualquer outro lugar.
- Elas também podem ocorrer em desertos feitos pelo jogador.
- A cor da partícula muda dependendo se o Deserto em que o jogador está é um Deserto normal, um Deserto Corrompido/Carmesim, ou Consagrado..
- Tempestades de Areia vêm e vão sem qualquer notificação, então, para experimentar uma do início ao fim, o deserto deve ser verificado frequentemente.
- A duração de uma Tempestade de Areia (em ticks) é determinada pela formula a seguir, com
x
sendo um decimal aleatório entre 0.0 e 1.0 (incluso):
duração = 3600 * (8 + 16x)
- Isso significa que uma Tempestade de Areia dura de 28800 a 86400 ticks, ou de 8 a 24 minutos no tempo real.
- Tempestades de Areia são um dos únicos eventos que não restringem o aparecimento de outros inimigos.
Dicas[]
- Já que a Tempestade de Areia só ocorre na camada da superfície do deserto, o jogador pode voar sobre ela.
- A Montaria do Basilisco é resistente ao efeito negativo Vento Poderoso quando o jogador está se movendo. Isso pode facilitar tarefa do jogador de atravessar pelo deserto durante esse evento. Contudo, o Vento Poderoso ainda empurrará o jogador por aí quando ele estiver parado.
- Um jeito de desviar dos ataques de inimigos como os Galhos Furiosos é ter acessórios de movimento como as Dunerider Boots ou Botas Relâmpago.
- Colocar paredes aonde o jogador anda parará o efeito negativo Vento Poderoso, deixando o movimento normal.
- Colocar blocos sobre as entradas para o Deserto Subterrâneo ajudará o jogador a evitar cair e ficar preso, pois o Vento Poderoso empurra o jogador para trás.
- O efeito negativo Vento Poderoso empurra o jogador menos, então os jogadores não devem se preocupar em ficar presos em pequenos buracos.
Curiosidades[]
- A Tempestade de Areia é semelhante ao evento da Nevasca, pois reduz a visibilidade e gera novos inimigos, embora diferentemente da Nevasca (e algumas tempestades de areia da vida real), ela não é ligada de forma alguma à chuva. Ela também é semelhante no fato de que ela acontece junto de outro evento - nesse caso, o Dia Ventoso.
- O Rádio do Tempo indica a direção em que a areia está indo e, portanto, indica a direção que o efeito negativo Vento Poderoso empurrará o jogador.
- Quando o Rádio do Tempo indica que o vento está movendo a 0 milhas por hora, a tempestade de areia empurra o jogador para o oeste.
- A partir da atualização 1.4,o jogador vai apertar os olhos quando ele estiver na Tempestade de Areia.
Histórico[]
- Computador 1.4.1: Chances da Tempestade de Areia aumentadas em 2x no Modo Difícil e em 1,33x no pré-Modo Difícil.
- Computador 1.4.0.4: Corrigido um travamento raro causado pelo uso da Concha Mágica em uma Tempestade de Areia.
- Computador 1.4.0.1:
- Tempestades de Areia só ocorrem quando a velocidade do vento estiver acima de 30 mph.
- Tempestades de Areia são agora significantemente menos comuns no pré-Modo Difícil.
- Computador 1.3.3.3: Melhorado a performance durante Tempestades de Areia em algumas máquinas
- Computador 1.3.3.2: Agora são menos perigosas e aparecem menos antes de derrotar o Olho de Cthulhu.
- Computador 1.3.3: Introduzido.
- Console 1.17: Introduzido.
- Switch 1.0.1096.2: Introduzido.
cs:Sandstorm/cs