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BiomeBannerJungleTemple
Jungle Temple Map

Visão no mapa de um Templo da Selva. A entrada desse está no canto superior esquerdo, apesar de poder estar também no canto superior direito às vezes (ela sempre estará perto de um canto superior).

Não deve ser confundido com Santuário da Selva.

O Templo da Selva (também conhecido como o Templo Lagharto) é uma estrutura do Modo Difícil fechada pós-Plantera construída de Blocos de Lagharto e localizado na Selva Subterrânea. Ele é sempre gerado em qualquer mundo, mas só pode ser entrado depois que a Plantera for derrotada. O Templo da Selva contém inimigos, armadilhas e móveis estilo Lagharto únicos. A Fornalha de Lagharto, uma estação de criação para mais móveis estilo Lagharto, pode ser encontrado em seus Baús. O Altar Lagharto encontrado na câmara final é usado para invocar o Golem, um chefe do Modo Difícil tardio importante. Derrotar o Golem ativa o aparecimento dos Cultistas, usados para invocar os Eventos Lunares.

O Templo é entrado pela Porta Lagharto localizado em um dos seus dois cantos superiores. A porta é trancada inicialmente, precisando de uma Chave do Templo para ser aberta, a qual é solta pela Plantera. Desbloquear a porta consome uma Chave do Templo do inventário do jogador, e a porta permanece desbloqueada para todos os jogadores no mundo. Geralmente é impossível entrar no templo de outros métodos convencionais já que os Tijolos Laghartos só podem ser minerados com pelo menos da Picksaw soltada pelo Golem, e Paredes de Tijolo Lagharto dispõem numeras restrições , ex: no uso do Teleporte. O Cajado da Discórdia também não pode ser usado para teleportar dentro do Templo, nem pode ser usado enquanto dentro dele. Apesar disso, existem múltiplos jeitos de acessar o templo antes da derrota da Plantera.

A entrada do Templo leva à um corredor que lentamente desce por múltiplas câmaras, terminando numa sala grande no fundo contendo o Altar Lagharto. O Altar pode ser usado para invocar o chefe Golem no custo de uma Bateria Lagharto. Várias Baterias são encontradas dentro dos Baús Lagharto do Templo e são soltos aleatóriamente pelos inimigos Lagharto e Cobra Voadora do templo.

O Templo inteiro é cheio de tipos de armadilhas, incluindo Armadilhas de Chamas, de Lanças, de Bolas com Espinhos, e Super Armadilha de Dardos. Armadilhas ocorrem muito mais frequentemente no Templo do que no Calabouço e são bem mais perigosas. Elas são ativadas por Placas de Pressão Lagharto, as quais só respondem à jogadores (inimigos andam por elas sem ativá-las). Como no Calabouço, todas as armadilhas, placas de pressões, e cabos podem ser saqueados para uso em mecanismos construídos por jogadores.

Conteúdo[]

Personagens
  • LaghartoLagharto
  • Cobra VoadoraCobra Voadora
  • GolemGolem(chefe)
Tesouros Únicos
De Baús Lagharto:
Espólios Únicos
Dos inimigos:
Do terreno:
Do Golem:
Música

Notas[]

  • Mesmo antes de entrar no Modo Difícil, Laghartos e Cobras Voadoras podem aparecer fora do templo, se o jogador estiver diretamente de frente à uma Parede de Tijolos Lagharto (na entrada do Templo, por exemplo). Eles mostram uma grande ameaça aos jogadores que não possuem equipamento do jogo tardio.
  • Enquanto os Tijolos Lagharto e o Altar Lagharto são à prova de explosão e só podem ser minerados com uma Picareta Serrada, a maioria dos outros objetos do Templo, incluindo armadilhas, podem ser removidos com ferramentas de nível baixo.
    • Na 1.4, isso não é mais verdade. Você não pode remover nenhuma das armadilhas a não ser os espetos de madeira sem uma Picareta Serrada ou melhor. Contudo, o Grande Projeto pode destacar fios e deixar você desativar quaisquer armadilhas que você encontrar. As Placas de Pressão também são mineráveis.
  • Se um Pylon for colocado dentro do Templo e usado, a mensagem de status "Forças antigas impedem que você acesse este local..." será exibida, e o jogador não será teleportado.

Conquista[]

Achievement Temple Raider
Invasor de Templos • Quebre as paredes impenetráveis do templo da selva.
Abra a porta do Templo da Selva

Dicas[]

Para dicas em como entrar no Templo sem a Chave do Templo, veja a seção do Templo da Selva do guia sobre Pulando para Frente.
Para dicas sobre como sobreviver no Templo da Selva, veja Sobrevivendo no Templo da Selva.
  • O Templo da Selva é densamente cabeado. Coletar todos os fios no Templo (usando o Corta-fios ou o Grande Projeto) pode render à um jogador mais de 1000 fios.
  • Uma maneira efetiva de evitar as armadilhas é segurar um item relacionado a fios (Chave Inglesa, Corta-fios, ou suas melhorias, ou dispositivos ou gatilhos) para que os fios colocados sejam visíveis, ou usar uma Lente Mecânica. A Poção do Instinto-perigo também é útil para isso, já que o efeito destaca Espetos de Madeira em adição de armadilhas e placas de pressão.
    • As armadilhas que podem ser vistas por fora do templo podem ser desarmadas ao remover os seus fios usando o Grande Projeto antes mesmo que o jogador possa entrar.
    • Se você estiver sobrecarregado com Laghartos, uma maneira de desabilitar as armadilhas é atirando nelas com alguns Foguetes IV / Mini Nuke II, removendo as placas de pressão e os espetos.
  • A Fornalha de Lagharto pode ser vendida por 2 e já que todos os baús dentro do templo contém uma, vendendo algumas em excesso é uma maneira efetiva de ganhar dinheiro.

Curiosidades[]

  • A cor dos fios parece ser baseada na posição horizontal da placa de pressão da onde elas se originam.

Histórico[]

  • Computador 1.4.0.5:
    • Bombas e outros explosivos não podem mais destruir armadilhas do Templo.
    • Corrigido um problema na criação do mundo onde a porta do Templo não era acessível.
  • Computador 1.2.3:
    • A sala de chefe do Golem em mundos novos agora é um pouco maior.
    • O criador de mundos agora verifica para ter certeza que um Altar Lagharto aparece dentro do templo.
  • Computador 1.2.1.2: Você não pode mais teleportar em frente das paredes do Templo da Selva.
  • Computador 1.2.0.2: A Furadeira de Clorofita não pode mais ser usada para destruir blocos Lagharto.
  • Console 1.08: Jogadores não podem mais passar pela Porta Lagharto enquanto ela está trancada.
  • Console 1.03: A Porta Lagharto não pode mais ser quebrada com uma Drax.
  • Celular 1.2.12773: Corrigido um bug similar onde os jogadores eram teleportados no templo antes de derrotar a Plantera.
  • Celular 1.2.12715: Corrigido um bug onde jogadores poderiam ser teleportados no templo antes de derrotar a Plantera.
  • Celular 1.2.17028: A Porta Lagharto não pode mais ser destruída por Dinâmite e pela Granada de Mão Sagrada. Armadilhas de Lagharto agora só podem ser quebradas com uma Picareta Serrada.
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