Нет описания правки Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
м (Откат правок Artemudod (обс.): субъективно. Наверное, стоит вообще убрать.) Метка: откат |
||
(не показано 19 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <section begin=npc infobox />{{npc infobox | boxwidth = 30em |
||
− | {{чистить}} |
||
+ | | auto = 125 | cargo = no | cargodrops = yes | shownpcid = no |
||
− | {{карточка существа |
||
− | | |
+ | | name = The Twins |
+ | | type = Boss |
||
− | | монеты = {{gc|10}} |
||
+ | | environment = Surface+Night/Space+Night |
||
− | |Эссенция прозрения|25-40|100% |
||
+ | | ai = |
||
− | |Как скрафтить призыв?|5-15|100% |
||
+ | | damage = |
||
− | |Освященный слиток|20-35| 100% |
||
+ | | life = {{modes|{{#expr:{{npcinfo|125|hp}}+{{npcinfo|126|hp}}}}|{{#expr:{{npcinfo|125|hp|expert}}+{{npcinfo|126|hp|expert}}}}|{{#expr:{{npcinfo|125|hp|master}}+{{npcinfo|126|hp|master}}}}}} {{note|small=y|paren=y|всего}} |
||
− | |Трофей Ретиназера|1|10% |
||
+ | | Soul of Sight|25-40| 100% @normal |
||
− | |Трофей Спазматизма|1|10% |
||
+ | | Hallowed Bar|{{modes|15-30|20-35}}|100% @normal |
||
− | |Маска близнецов|1|14,29% |
||
+ | | Horned God Boots|1|14.29%<br>{{icon/old-gen}} @normal |
||
− | | изобр2 = Близнецы2.png |
||
+ | | Greater Healing Potion|5-15|100% |
||
− | | изобр2описание = Вторая форма Близнецов |
||
+ | | Twin Mask|1|14.29% @normal |
||
⚫ | |||
+ | |custom|{{item|Retinazer Trophy|note2=(от Ретиназера)}}|10% |
||
+ | |custom|{{item|Spazmatism Trophy|note2=(от Смазматизма)}}|10% |
||
+ | | custom| {{item|Treasure Bag (The Twins)|Treasure Bag|note=(Близнецы)|wrap=y}} |
||
+ | : • {{item|Mechanical Wheel Piece}}|{{expert|100%}} #expert |
||
+ | | Pair of Eyeballs | 1 | {{master|25%}} #master |
||
+ | | Twins Relic | 1 | {{master|100%}} #master |
||
+ | | hardmode = yes |
||
+ | | allversions = yes |
||
+ | }}<section end=npc infobox /> |
||
− | '''Близнецы''' являются усложненной версией [[Глаз Ктулху|глаза Ктулху]]. Они могут быть призваны с помощью [[Механический глаз|механического глаза]] или после сообщения в чате « |
+ | '''Близнецы''' являются усложненной версией [[Глаз Ктулху|глаза Ктулху]]. Они могут быть призваны с помощью [[Механический глаз|механического глаза]] или после сообщения в чате «Это будет ужасная ночь» . |
− | Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный — ''' |
+ | Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный — '''Ретиназер''', стреляет фиолетовым лазером из глаза. Зелёный — '''Спазматизм''', стреляет шарами [[Проклятое пламя|проклятого пламени]]. Они держатся на расстоянии на одной стороне экрана. |
Также, как глаз Ктулху, потеряв половину своего здоровья, они меняются. Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения, Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно, что наносит больше урона. Он чередуется между быстрым движением вместе с медленной стрельбой, и медленным передвижением с быстрой стрельбой. Спазматизм начнет погоню за игроком быстрее и постоянно извергает пламя из своего рта, подобно [[огнемет]]у. Проклятый огонь Спазматизма может наложить [[дебафф]] «[[Проклят адом]]» на игроков. |
Также, как глаз Ктулху, потеряв половину своего здоровья, они меняются. Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения, Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно, что наносит больше урона. Он чередуется между быстрым движением вместе с медленной стрельбой, и медленным передвижением с быстрой стрельбой. Спазматизм начнет погоню за игроком быстрее и постоянно извергает пламя из своего рта, подобно [[огнемет]]у. Проклятый огонь Спазматизма может наложить [[дебафф]] «[[Проклят адом]]» на игроков. |
||
+ | == Глаза == |
||
− | == Формы Близнецов == |
||
+ | {{infobox wrapper|direction=row|float=left |
||
− | {| |
||
+ | |{{npc infobox |
||
− | |-style="vertical-align:top" |
||
+ | | auto = 125 |
||
− | |{{карточка существа |
||
+ | | type = Boss |
||
⚫ | |||
+ | | environment = Surface+Night / Space+Night |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | damage2 =  {{note|small=y|(при контакте)}}<br>{{modes|40|76|114}} {{note|small=y|(от лазера) {{source code ref|v=1.4.0.5|name=rzai|метод {{code|AI()}} в {{code|Terraria.NPC.cs}} (под {{code|<nowiki>aiStyle == 30</nowiki>}})}}}} |
||
− | | урон = 20 (лазер)<br>40 (касание) |
||
+ | | imageother = Map Icon Retinazer (first form).png |
||
− | | здоровье = 20000 |
||
+ | | imageothercaption = Map Icon |
||
− | | защита = 10 |
||
+ | | sound1 = Item 33.wav |
||
+ | | soundcaption1 = Лазер |
||
+ | | soundhurt= |
||
+ | | soundkilled= |
||
⚫ | |||
+ | |{{npc infobox |
||
+ | | auto = 126 |
||
+ | | type = Boss |
||
+ | | environment = Surface+Night / Space+Night |
||
⚫ | |||
+ | | damage2 =  {{note|small=y|(при контакте)}}<br>{{modes|50|88|132}} {{note|small=y|(от проклятых огней) {{source code ref|v=1.4.0.5|name=stai|метод {{code|AI()}} в {{code|Terraria.NPC.cs}} (под {{code|<nowiki>aiStyle == 31</nowiki>}})}}}} |
||
+ | | debuff = Cursed Inferno |
||
+ | | debuffchance = 68.75% {{source code ref|v=1.4.0.5|name=firestatus|метод {{code|StatusPlayer()}} в {{code|Terraria.Projectile.cs}} (под {{code|<nowiki>type == 96 || type == 101</nowiki>}})}} |
||
+ | | duration = {{modes|2-3 секунды|4-6 секунд|5-7,5 секунд}} {{eicons|1.4.0.1}} <ref name="firestatus"/><br>{{modes|3-8 секунд|6-16 секунд}} {{eicons|1.4.0.1|invert=y}} |
||
+ | | imageother = Map Icon Spazmatism (first form).png |
||
+ | | imageothercaption = Map Icon |
||
+ | | soundhurt= |
||
+ | | soundkilled= |
||
}} |
}} |
||
+ | |{{infobox wrapper|direction=row|float=left |
||
− | |{{карточка существа |
||
+ | |{{npc infobox |
||
⚫ | |||
+ | | auto = 125 | cargo = no | shownpcid = no |
||
− | | изобр = Spazmatizm.png |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | урон = 25 (проклятое пламя)<br>40 (касание) |
||
+ | | type = Boss |
||
− | | здоровье = 23000 |
||
+ | | image = Retinazer (Second Form).png |
||
− | | защита = 10 |
||
⚫ | |||
+ | | environment = Surface+Night / Space+Night |
||
+ | | damage = {{modes|{{#expr:floor({{npcinfo|125|damage}}*1.5)}}|{{#expr:floor({{npcinfo|125|damage|expert}}*1.5)}}|{{#expr:floor({{npcinfo|125|damage|master}}*1.5)}}}} {{note|small=y|(при контакте)}}<br>{{modes|50|92|138}} {{note|small=y|(от смертоносного лазера)}}<br>{{modes|36|68|102}} {{note|small=y|(при беглом огне) <ref name="rzai"/>}} |
||
+ | | life = {{modes|{{#expr:floor({{npcinfo|125|hp}}*0.4)}}/{{npcinfo|125|hp}}|{{#expr:floor({{npcinfo|125|hp|expert}}*0.4)}}/{{npcinfo|125|hp|expert}}|{{#expr:floor({{npcinfo|125|hp|master}}*0.4)}}/{{npcinfo|125|hp|master}}}} <ref name="rzai"/> |
||
+ | | defense = {{#expr:{{npcinfo|125|defense}}+10}} <ref name="rzai"/> |
||
+ | | imageother = Map Icon Retinazer (second form).png |
||
+ | | imageothercaption = Map Icon |
||
+ | | sound1 = Item 12.wav |
||
+ | | soundhurt= |
||
+ | | soundkilled= |
||
}} |
}} |
||
+ | |{{npc infobox |
||
− | |-style="vertical-align:bottom" |
||
+ | | auto = 126 | cargo = no | shownpcid = no |
||
− | |{{карточка существа |
||
+ | | name = Spazmatism |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | ии = Ретиназер |
||
+ | | type = Boss |
||
− | | урон = 30 (лазер)<br>25 (скоростной лазер)<br>75 (касание) |
||
+ | | image = Spazmatism (Second Form).png |
||
− | | здоровье = 8000/20000 |
||
⚫ | |||
− | | защита = 25 |
||
+ | | environment = Surface+Night/Space+Night |
||
+ | | damage = {{modes|{{#expr:floor({{npcinfo|126|damage}}*1.5)}}|{{#expr:floor({{npcinfo|126|damage|expert}}*1.5)}}|{{#expr:floor({{npcinfo|126|damage|master}}*1.5)}}}} {{note|small=y|(при контакте)}}<br>{{modes|60|108|162}} {{note|small=y|(от огня) <ref name="stai"/>}} |
||
+ | | life = {{modes|{{#expr:floor({{npcinfo|126|hp}}*0.4)}}/{{npcinfo|126|hp}}|{{#expr:floor({{npcinfo|126|hp|expert}}*0.4)}}/{{npcinfo|126|hp|expert}}|{{#expr:floor({{npcinfo|126|hp|master}}*0.4)}}/{{npcinfo|126|hp|master}}}} <ref name="stai"/> |
||
+ | | defense = {{#expr:{{npcinfo|126|defense}}+18}} <ref name="stai"/> |
||
+ | | debuff = Cursed Inferno |
||
+ | | debuffchance = 68.75% <ref name="firestatus"/> |
||
+ | | duration = {{modes|2-3 секунды|4-6 секунд|5-7,5 секунд}} {{eicons|1.4.0.1}} <ref name="firestatus"/><br>{{modes|3-8 секунд|6-16 секунд}} {{eicons|1.4.0.1|invert=y}} |
||
+ | | imageother = Map Icon Spazmatism (second form).png |
||
+ | | imageothercaption = Map Icon |
||
+ | | sound1 = Roar 0.wav |
||
+ | | soundcaption1 = Агрессия |
||
+ | | soundhurt= |
||
+ | | soundkilled= |
||
}} |
}} |
||
− | |{{карточка существа |
||
⚫ | |||
− | | ии = Спазматизм |
||
− | | урон = 30 (огонь из глаза)<br>75 (касание) |
||
− | | здоровье = 9000/23000 |
||
− | | защита = 35 |
||
}} |
}} |
||
+ | }}{{-}} |
||
− | |} |
||
== Примечание == |
== Примечание == |
||
Строка 58: | Строка 102: | ||
* Возможно, название Retinazer происходит от слов [http://lingvo.yandex.ru/retinae retina] (сетчатка) и laser (лазер). |
* Возможно, название Retinazer происходит от слов [http://lingvo.yandex.ru/retinae retina] (сетчатка) и laser (лазер). |
||
* Близнецы исчезнут, если игрок(и) слишком далеко. |
* Близнецы исчезнут, если игрок(и) слишком далеко. |
||
− | * В сетевой игре, если все игроки умирают, и Близнецы начинают уходить, а игрок появляется снова, один из двух глаз все |
+ | * В сетевой игре, если все игроки умирают, и Близнецы начинают уходить, а игрок появляется снова, один из двух глаз все ещё может быть там, указывая на то, что глаз не успел уйти вовремя. |
* Считается, что Близнецы мощнее [[Скелетрон Прайм|Скелетрона Прайма]] и [[Уничтожитель|Уничтожителя]]. |
* Считается, что Близнецы мощнее [[Скелетрон Прайм|Скелетрона Прайма]] и [[Уничтожитель|Уничтожителя]]. |
||
== История == |
== История == |
||
− | {{История|1.2.3| |
+ | {{История|Desktop 1.2.3| |
**У Спазматизма увеличено здоровье до 23000 |
**У Спазматизма увеличено здоровье до 23000 |
||
**У Ретиназера здоровье при котором он переходит во вторую фазу уменьшено до 8000, а у Спазматизма - до 9000.}} |
**У Ретиназера здоровье при котором он переходит во вторую фазу уменьшено до 8000, а у Спазматизма - до 9000.}} |
||
− | {{История|1.2| |
+ | {{История|Desktop 1.2| |
**Теперь в сложном режиме есть шанс спавна близнецов с сообщением: "This is going to be a terrible night..." ("Это будет ужасная ночь..."). |
**Теперь в сложном режиме есть шанс спавна близнецов с сообщением: "This is going to be a terrible night..." ("Это будет ужасная ночь..."). |
||
**Дроп [[Эссенция прозрения|эссенций прозрения]] увеличен с 20-30 до 20-40 . |
**Дроп [[Эссенция прозрения|эссенций прозрения]] увеличен с 20-30 до 20-40 . |
||
**Здоровье и урон от касания снижены от 24000 и 50 до 20000 и 40 соответсвенно.}} |
**Здоровье и урон от касания снижены от 24000 и 50 до 20000 и 40 соответсвенно.}} |
||
− | {{история| |
+ | {{история|Desktop 1.1|Введены в игру.}} |
+ | <!-- здесь будет воссоздан мастер-шаблон для существ --> |
||
− | {{Боссы}} |
||
+ | [[cs:The Twins/cs]] |
||
+ | [[de:Die Zwillinge]] |
||
[[en:The Twins]] |
[[en:The Twins]] |
||
+ | [[fr:Les Jumeaux]] |
||
[[ko:쌍둥이]] |
[[ko:쌍둥이]] |
||
+ | [[zh:双子魔眼]] |
Версия от 08:46, 6 июня 2021
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Макс. здоровья | 430006450082237 (всего) |
Защита | 10 |
Сопр. отбр. | 100% |
Имеет иммунитет к |
Монеты | 1230 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- Эссенция прозрения (25-40)100%
- Освящённый слиток (15-3020-35)100%
- Большое лечебное зелье (5-15)100%
- 14,29%
- Трофей Ретиназера(от Ретиназера)10%
- Трофей Спазматизма(от Смазматизма)10%
При ударе | |
---|---|
При смерти |
Близнецы являются усложненной версией глаза Ктулху. Они могут быть призваны с помощью механического глаза или после сообщения в чате «Это будет ужасная ночь» .
Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный — Ретиназер, стреляет фиолетовым лазером из глаза. Зелёный — Спазматизм, стреляет шарами проклятого пламени. Они держатся на расстоянии на одной стороне экрана. Также, как глаз Ктулху, потеряв половину своего здоровья, они меняются. Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения, Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно, что наносит больше урона. Он чередуется между быстрым движением вместе с медленной стрельбой, и медленным передвижением с быстрой стрельбой. Спазматизм начнет погоню за игроком быстрее и постоянно извергает пламя из своего рта, подобно огнемету. Проклятый огонь Спазматизма может наложить дебафф «Проклят адом» на игроков.
Глаза
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Спазматизм |
Урон | 50/85/127 (при контакте) 5088132 (от проклятых огней) [1] |
Макс. здоровья | 23000/34500/43987 |
Защита | 10 |
Сопр. отбр. | 100% |
Имеет иммунитет к |
Дебаф | Проклятое пекло |
---|---|
Описание | Потеря здоровья |
Шанс | 68,75% [2] |
Монеты | 1230 |
---|
- Внутренний ID существа: 126
- Внутренний ID бафа: 39
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Спазматизм |
Урон | 75127190 (при контакте) 60108162 (от огня) [1] |
Макс. здоровья | 9200/2300013800/3450017594/43987 [1] |
Защита | 28 [1] |
Сопр. отбр. | 100% |
Имеет иммунитет к |
Дебаф | Проклятое пекло |
---|---|
Описание | Потеря здоровья |
Шанс | 68,75% [2] |
Монеты | 1230 |
---|
Агрессия |
---|
- Внутренний ID бафа: 39
Примечание
- Название Spazmatism происходит от спазм — бесконтрольное подергивание, и астигматизм — заболевание глаз.
- Возможно, название Retinazer происходит от слов retina (сетчатка) и laser (лазер).
- Близнецы исчезнут, если игрок(и) слишком далеко.
- В сетевой игре, если все игроки умирают, и Близнецы начинают уходить, а игрок появляется снова, один из двух глаз все ещё может быть там, указывая на то, что глаз не успел уйти вовремя.
- Считается, что Близнецы мощнее Скелетрона Прайма и Уничтожителя.
История
- 1.2.3:
- У Спазматизма увеличено здоровье до 23000
- У Ретиназера здоровье при котором он переходит во вторую фазу уменьшено до 8000, а у Спазматизма - до 9000.
- 1.2:
- Теперь в сложном режиме есть шанс спавна близнецов с сообщением: "This is going to be a terrible night..." ("Это будет ужасная ночь...").
- Дроп эссенций прозрения увеличен с 20-30 до 20-40 .
- Здоровье и урон от касания снижены от 24000 и 50 до 20000 и 40 соответсвенно.
- 1.1: Введены в игру.
cs:The Twins/cs
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
вAI()
(подTerraria.NPC.cs
) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.aiStyle == 31
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
вStatusPlayer()
(подTerraria.Projectile.cs
) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.type == 96 || type == 101
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
вAI()
(подTerraria.NPC.cs
) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.aiStyle == 30