Близнецы

Материал из Terraria Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Шаблон:Npc infobox/View

Близнецы являются усложненной версией глаза Ктулху. Они могут быть призваны с помощью механического глаза или после сообщения в чате «Это будет ужасная ночь» .

Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный — Ретиназер, стреляет фиолетовым лазером из глаза. Зелёный — Спазматизм, стреляет шарами проклятого пламени. Они держатся на расстоянии на одной стороне экрана. Также, как глаз Ктулху, потеряв половину своего здоровья, они меняются. Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения, Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно, что наносит больше урона. Он чередуется между быстрым движением вместе с медленной стрельбой, и медленным передвижением с быстрой стрельбой. Спазматизм начнет погоню за игроком быстрее и постоянно извергает пламя из своего рта, подобно огнемету. Проклятый огонь Спазматизма может наложить дебафф «Проклят адом» на игроков.

Глаза[править | править код]

Примечание[править | править код]

  • Название Spazmatism происходит от спазм — бесконтрольное подергивание, и астигматизм — заболевание глаз.
  • Возможно, название Retinazer происходит от слов retina (сетчатка) и laser (лазер).
  • Близнецы исчезнут, если игрок(и) слишком далеко.
  • В сетевой игре, если все игроки умирают, и Близнецы начинают уходить, а игрок появляется снова, один из двух глаз все ещё может быть там, указывая на то, что глаз не успел уйти вовремя.
  • Считается, что Близнецы мощнее Скелетрона Прайма и Уничтожителя.

История[править | править код]

  • 1.2.3:
    • У Спазматизма увеличено здоровье до 23000
    • У Ретиназера здоровье при котором он переходит во вторую фазу уменьшено до 8000, а у Спазматизма - до 9000.
  • 1.2:
    • Теперь в сложном режиме есть шанс спавна близнецов с сообщением: "This is going to be a terrible night..." ("Это будет ужасная ночь...").
    • Дроп эссенций прозрения увеличен с 20-30 до 20-40 .
    • Здоровье и урон от касания снижены от 24000 и 50 до 20000 и 40 соответсвенно.


  • 1.1: Введены в игру.
  • 1,0 1,1 1,2 1,3 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод AI() в Terraria.NPC.cs (под aiStyle == 31) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.2.3.
  • 2,0 2,1 2,2 2,3 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод StatusPlayer() в Terraria.Projectile.cs (под type == 96 || type == 101) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.2.3.
  • 3,0 3,1 3,2 3,3 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод AI() в Terraria.NPC.cs (под aiStyle == 30) Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.2.3.