ФЭНДОМ


      Добро пожаловать в наш лагерь, червячки!

 Итак, червячки, сегодня вы попали в наш лагерь выживания! У него нет названия, но оно вам и не понадобится! Меня зовут Байрон, но для вас я буду Мистер Барн. Мы проведём с вами целый сезон, наполненный легендарными приключениями, нереальными тренировками и мифическими существами. Я обучу вас как выжить в этом мире, как выжать из него все соки и как выпекать печенье на паровом генераторе! Вы пройдете курс, имея свои базовые звания, которые сможете повышать по мере ваших достижений и результатов! При зачислении вы все - червячки, обычные ползающие насекомые, которых некоторые отлавливают для рыбалки, а самые изощренные индивиды наматывает вас вместе с упавшей звездой, чтобы вы светились, но не будем отвлекаться от темы! Сегодня по расписанию: Строительство, Добыча ресурсов и Благоустройство территории.

  Начнем с первой темы нашего курса - Строительство. Есть один основной принцип любой стройки: никогда не делайте стену толщиной в один блок. Запомните это раз и навсегда! Если вы хотите, чтобы ваши постройки гармонично смотрелись, вызывали не рвоту, а восхищение, тогда научитесь тратить больше ресурсов на стены. Даже стена в два блока позволит повысить уровень красоты вашего здания в десятки раз! Если вы не имеете строительного образования и не знаете, что такое несущие стены, перегородки, перемычки и подобные вещи в конструкциях, то просто поймите одно: чем больше слоёв в стене, тем массивнее выглядит объект, красивее и, самое главное, эргономично! Вы спросите меня:"Мистер Барн, но какие плюсы мне даёт толстая стена, если я могу быстренько сделать коробку и заселить гида", а я вам отвечу, что во-первых, 30 отжиманий за выкрики из строя, а во-вторых, имейте совесть! Если вы делаете коробки на старте, то только для хранения ресурсов и получаения первых важных для старта НИПов, таких как медсестра, оружейник и торговец. Но даже не думайте делать коробки для постоянной основы! А насчет плюсов: толщина стены позволит вам использовать её для окон, вы можете делать окна как в один слой, так и многослойной под стену. Это также прибавит красоты вашим постройкам. В тослтых стенах можно делать дополнительные ниши для хранения сундуков, верстаков и подобных декоративных или полезных элементов. Но основной принцип многослойности конструкции - передать атмосферу, придать постройке более реальный вид. Представьте данж в один блок толщины, как он сможет передать этот ужас и страх, таящийся в его глубинах, если по факту, достаточно будет одной бомбы, для складывания этого карточного домика. Да сам бы скелетрон не стал там хозяйничать, а ушел бы в пирамиду.

  Со стенами мы определились, теперь следующий не мало важный факт - это использования различных видом материалов. На недо клепать постройки из одного камня или кирпича. Комбинируйте материалы, сделайте имитацию стоек, балок, колонн. Для более гармоничного вида постройки используете 3 вида материала. Например: вы хотите сделать небольшой домик для старта, у вас есть только кирка из меди, кусок медной палки, именуемой себя клинком и топор из медного нарукавника вашего прадеда. Из дерева, камня и стекла вполне можно сделать что-то прилично. Но, хочу подчеркнуть один аспект! Больше влияет на разновидность материалов не сами блоки, а стены от этих блоков. Стены комнат. Комбинируйте стены заднего фона между собой. Не просто деревянная стена и окошко внутри, добавьте армирования из камня, сделайте имитацию под потолочного окна, проведите "балку" в каменной стене и закрепите её "стойками" из деревянных балок. Научитесь творить! И ваши здания преображаться!

  И последний не мало важная часть нашей беседы: стилистика ваших помещений! Не надо клепать однотипные комнаты со стулом и столом, я вас удивлю, но НИПам не обязательно иметь стул и стол. Их можно заменять на различные элементы, типо кровати, тумбы или даже верстака. Если вы из тех людей, кто в одну комнату пихает все станции для создания предметов(верстак, печь, наковальня и т.д.), то упали и отжались ещё 30 раз! Нет ничего трудного, чтобы сделать в подвальной части вашего дома каменную комнатку по типу кузницы, поставить туда тяжелый верстак, пару статуй или манекенов с металлической бронёй и поставить печь с наковальней, а вид этой комнаты будет вызывать вострог даже у зомби по ночам! Вы скажете, что бегать постоянно туда-сюда, чтобы что-то сделать - это муторно. Но неужели эти доли секунды сэкономленные от проходов между комнатами дадут вам гордость за своё творение? Лучше потратить полчасика для создания красивой комнаты под одну(или несколько схожих) станций создания и потом гордиться своей работой и приятно проводить время, чем пихать всё под одну крышу и тяп-ляп, что получится. Уважайте себя. Геймплей даёт вам возможность творить на пустом месте, не надо тратить потенциал в коробки.

 На сегодня первый материал пройден! Теперь вы официально не червячки, а хитиновые жуки! Но вы также остаётесь насекомыми по нашей ранговой системе! Используете знания, которые я вам даю с толком и ваше выживание будет проходить с хорошим настроением. Если всё, что я описывал выше для вас давно знакомо и вам это не интересно, ворота нашего лагеря всегда открыты и мы никого не держим, кроме Герцога Рыброна в аквариуме, но это не важно! Сейчас расходимся по комнатам и отбой! Следующее занятие будет чуть позже

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.