ФЭНДОМ


В террарию я начал играть ещё давным-давно, во времена бессмертных кроликов, непризываемого короля слизней и наносящих урон кактусов. Мой друг (он пожелал остаться анонимным, назовём его Егор) в тот день пригласил меня домой и показал мне крохотную казуальную 2D игру. Я ещё толком не знал про "песочницы", и возможность ломать и ставить блоки была для меня некоторым шоком. Тогда я ещё не обладал собственным компьютером, и мы по очереди играли на Егорином ноутбуке. Позже, спустя полгода, Егор с родителями переехал в другой город, и мы могли говорить лишь по телефону.

Егор забросил террарию очень быстро, но я, как патологический геймер, не могу забыть о такой замечательной игре. Я мечтал, что как только у меня будет компьютер, я сразу скачаю террарию.

Компьютер у меня появился сравнительно недавно, и первое что я сделал - скачал пиратскую террарию, за время моего отсутствия вышло множество версий, в скачанной, судя по всему, были добавлены полублоки (версия имела номер 1.2.0.3). Я позвонил Егору и сказал, что в игре появилось куча нового. Егор нехотя согласился попробовать начать с нуля. Правда, у него не было интернета, и играть пришлось по одиночке, лишь изредка мы созванивались и сообщали друг другу результаты игры. Я создал брюнета с красноватыми глазами, назвав собственным именем - Artem.

Первое что я сделал - начал осваивать новый мир. Деревья выглядели немого по-другому, с них падало столько же древесины, как и раньше, я все так же мог скрафтить факела, верстак и платформы. Слизни были всё те же, гид так же стоял в сторонке и диктовал, что делать. Я взобрался на холм, и моё внимание привлекло небо и фон - они были абсолютно другими, но их красота завораживала. Новое солнце не очень понравилось - потеряло атмосферу террарии. Я построил дом таким образов, что игрок мог туда зайти, а вот ИИ мобов тупил и они не могли попасть внутрь. Я поставил верстак и скрафтил меч, молот и деревянную броню - свой первый новый предмет. Она не дала много защиты, ну и ладно.

Моё исследование террарии продолжилось - когда я понял, что факела можно ставить на стены второго плана, я чуть не обделался от радости. У входа в пещеру был странный зелёный фон. В сундуке лежало всё то же - духовая трубка, лечебные зелья, банки, деньги. Под ногами загадочно блестела первая новая руда. Я выкопал её - она называлась "свинец" (Lead) и смахивала на железную. Я вернулся домой и переплавил в её слитки.

Тут мне позвонил Егор и рассказал, что сделал террариум - предмет из стекла, в который можно посадить маленького зверька. Увы, моих любимых слизней туда не посадишь, и это печально. Но, желание засадить кого-нибудь в террариум и устроить маленький зоопарк у меня осталось. Пока я видел только одного нового мирного моба - белку, но наверное, она, кролик и рыбка теперь далеко не единственные их представители. Надо-бы сделать небольшой балкончик на будущем третьем этаже для террариума, с кроликом. Ну, или белочкой. Но, для сачка мне нужен торговец, так что я остался на ночь валить зомби и демонические глаза. Игра будто поняла моё стремление, и, как на зло, я встретил невероятно мало зомби и глаз, как сквозь землю провалились. К середине ночи мне надоело ждать их дома, и я отправился в поисках мертвецов на восток (запад я уже немного исследовал, дойдя до снежного биома). Наконец, мне встретилась пара зомби, и вскоре у меня уже было несколько серебряных. Я прошел дальше, найдя новый "плотяной" биом красного цвета, с аналогичными монстрами. Когда на моих глазах биом "захватил" один блок травы, стало понятно, что это некая альтернатива искажению, и что мне пока соваться туда не следует. На глаза мне попалась пещерка на границе двух биомов, и застрявший там демонический глаз - я радостно побежал туда. В пещере нашёлся сундучок с сюрикенами, эглетом и (о чудо!) двадцатью серебряными. Ниже, что-то мельтешило в темноте, я так и не понял, что именно. В надежде получить хороший денежный дроп, я побежал вниз к этому чему-то. Загадочный моб ринулся от меня, я побежал за ним, так и толком не разглядев, что это было. Вдруг, пещера резко оборвалась, и на моем пути появилась ровная каменная стена. В земляном слое! Сначала мне в голову пришла мысль, что это была какая-то структура с лутом, но я прокопал стену, но через три блока пещера продолжилась, будто стена толщиной в три блока была кем-то построена в туннеле. Я подумал, что это просто баг генерации, или фича, сделанная для затруднения исследования пещер. Но, я ошибся.

Искать непонятно кого в глубине пещеры, рискуя свалиться куда-то, или же попасть в каменный слой, к которому я ещё не готов, мне было ненужно, да и вообще лень. Я вернулся на поверхность - у озера воды недалеко топтался зомби, я подошел к нему. Блин, я был в некотором шоке, когда зомби развернулся и пошел от меня, даже быстрее чем обычно. Другой мертвяк на холме тоже стал убегать. Я стоял в замешательстве, пока не понял, что играет дневная музыка и наступил рассвет. В реальной жизни время близилось к полуночи, и ко сну я начал немного тупить, ха-ха. Выключая комп, я понял - моб, мельтешивший в темноте был обыкновенным гигантским червяком, после чего так и не заметив меня уполз через стену вглубь пещеры. Ну или не червяк, а какой-нибудь новый моб, проходящий сквозь стены. Ложась спать, в голове промелькнула глупая мысль про какого-то призрака, подобного хиробрину в майнкрафте, заманивающем игроков в ловушки и умеющем строить - я был бы рад встретится с подобным в террарии - этой игре порой не хватает загадочности.

В мире было все прекрасно, и сев за компьютер вечером даже не вспомнил о том существе в темноте. Я искал песок в пещерах, строил дом - Гид меланхолично гулял по округе, бегали кролики, скакали слизни, по ночам меня тревожили только безмозглые зомби и не более умные демонические глаза. Я исследовал пещеры, крафтил улучшенные предметы, изучал новые элементы геймплея. Вскоре мне надоела моя хилая деревянная бронька и я отправился в неизведанный каменный слой. Мне попались тонны свинца, олова, и даже капелька платины. Я спускался ещё ниже, надеясь найти ещё что-нибудь, как вдруг наткнулся на каменную стену, как и в прошлый раз, правда она оказалась толще - пять блоков. В том, что это была фича, не было сомнений. За каменной стеной пещера резко уходила вниз - я прыгнул туда, после чего приземлился на голубую траву грибного биома. Я обрадовался, но понял, что после падения у меня осталось всего десять хитпоинтов. Я спустился капельку ниже, чтобы подобрать гриб, восстанавливающий здоровье, и увидел на краю экрана "сокровищницу". Я радостно побежал к каменной комнатке, по пути отбиваясь от скелетов, из-за которых у меня почти не осталось жизней. Но тут, откуда-то сверху на меня упал желтый слизень. Я был в гневе - я почти накопил на сачок, чтобы поймать кролика в террариум, как вдруг такая лёгкая потеря денег. Сломя голову мой персонаж понёсся вниз со спауна - я дошел до туннеля, ведущего к грибному биому, как вдруг передо мной оказалась стена из эбонита. Ранее её там не было. Я тогда ещё не знал, что в мире с кримзоном эбонита не может быть и в помине, да и появляющаяся не при первичной генерации стена выглядела странно. Однако, было не до этого. Я прокопал потолок, обошел стену сверху и побежал к родимым монеткам.

Желтый гад до сих пор ждал меня на крыше сокровищницы, довольно прыгая вокруг моих монет - я отбросил его бумерангом, после чего сломал потолок и сразу его застроил. Монеты снова были у меня - остается добить желтого толстяка слизня на крыше, и я получу заветную золотую. После обыска двух золотых сундуков у меня были бомбы, светящиеся палочки и сюрикены. Я подумал и сломал сами сундуки - лишнее место не помешает. Я сделал дырку в один блок на потолке, после чего начал кидать сюрикенами в слизня. Когда у гада осталось три очка здоровья, сюрикены кончились. Из той же дыры в потолке появились красный и синий (я был не очень глубоко) слизни - мстить за товарища. Я построил столб из дерева, чтобы они не смогли до меня добраться. Я уже целился бумерангом в красного слизня - пускай синий живет, пока что он нейтрален, да и вообще милее, и безобиднее желтого и красного братьев. Вдруг, музыка заиграл слегка тише, после чего вдруг послышался резкий скрежущий звук, бывший ну вообще не в тему музыки грибного биома. Внезапно в сокровищнице появилось странное размытие на фоновой стене, размером с персонажа. Кусок стены был сильно размыт, но меня больше напугало шевеление в тенях - как тогда, в пещере недалеко от кримзона. Были отчётливо видны движения в тенях чего-то гуманоидного, и тут тени начали сгущаться. По спине пошли мурашки, я закусил губу и посмотрел на приближающуюся тьму - размытие на стене так и осталось. В итоге я понял, что это всё-же игра, и мне нечего бояться - я для проверки клацнул Print Screen и запустил бумерангом в размытие. Оно исчезло, тени резко отступили, но движения там, на грани непросветной тени, остались. Но когда сдвинулся, и приблизился к ним, они тоже исчезли. Я даже улыбнулся, решив, что это некое новое событие, типа кровавой луны, даже решил потом поискать на вики про этот случай. Вообще, я не очень удивился, впервые увидев искажение, я испытывал те же чувства. Позже, я думал по поводу гладких стен в пещерах, это уже не было похоже на фичу, выглядело весьма странновато. На вики по поводу этого я естественно ничего не нашел.

Я наконец завалил желтого слизня и пошел на поверхность. Купил за золотую у торговца Финна сачок, после чего поймал кролика и посадил его в недавносозданный террариум. В сундуке сокровищницы были банки, я поймал бабочку и посадил вместе с кроликом. Вскоре в мире всё нормализовалось, и толком ничего странного не происходило. На данный момент у меня уже вольфрамовая броня, 160 HP, недалеко от дома гигантское дерево, которое я использую как склад, в комнатке под деревом живет медсестра. Я много гулял по пещерам, доходил до лавового слоя, завалил глаз Ктулху. Идеально гладкие перегородки по среди пещеры я видел с этих пор только один раз - в кримзоне, в одном проходе. Иногда я замечаю в мире есть что-то странное, сделанное не компьютером: слишком ровные водоемы, выбоины в стенах данжа, абсолютно пустые сундуки. Я стал иногда замечать мобов из кримзона за сотни метров от их родного биома, но только под землёй, но органические монстры замечали меня, и к удивлению, быстро улетали/убегали/уползали за экран. Когда я вижу движения на грани полной темноты, я несусь туда сломя голову, но либо ничего там не нахожу, либо создающим движение оказывается обыкновенный моб. До поры до времени я старался нейтрально относится к этому делу, но когда я обнаружил что в моем доме открыта входная дверь, а на столе ваза стоит не по центру, а слева, я уже стал побаиваться. Я поиграл ещё денек, когда обнаружил, что в сундуке были поменяны местами слитки свинца и бомбы. Я психанул и удалил мир. С персонажем хотел сделать то же самое, но мне стало жалко хороших вещей, и я поселил Artem'а в новом мире. Никаких странностей не заметил, вместо новых руд там были милые сердцу медь, железо, серебро и золото, даже ранее не любимому мной старому-доброму искажению я радовался как малыш. Странностей нет и в помине, построил добротный, красивый дворец, собрал почти полную коллекцию известных мне NPC, поднял здоровья до максимума и собираюсь идти на стену плоти, о которой вчера так возбужденно мне рассказывал Егор.

Я бы давно забыл про не очень понятную вещь, приключившуюся со мной, но мне не даёт недавнее открытие. Я изучил заскриненное размывание на стене, и кое что понял. Увы, гуманоидов во тьме запечатлеть не удалось, но я рассмотрел то, чем было размывание. Это - полупрозрачный игрок на фоне размытой за ним стены. Это персонаж женского пола с дефолтным скином, только более тусклой расцветки. Он парит выше пола на несколько пикселей, и смотрит на меня. Я очень надеюсь, что это до сих пор не известный крайне редкий моб. И боюсь ещё больше, что она снова придёт за моим персонажем, и мне от этих мыслей как-то жутко. Помните, я выше говорил, что хотел бы появления в террарии нового таинственного персонажа, типа хиробрина? Теперь я готов на всё, что бы предотвратить это.

Cr5

Проба пера, так сказать, эксперимент, насколько я эволюционировал ли я в писательском деле. Планировалась эпичная крипи, но вышел не очень страшный мини-рассказ в 1974 слова, которым разве что нубов пугать, а переписывать лениво. Большая просьба конструктивно и строго оценить сюжет, грамматику и... страшность что-ли. Коментарии типа "фанф - гавно и точка" не одобряются. Спасибо =)
Первый рассказ 3-ёх летней давности, для сравнения, ещё прошлый аккаунт. Осторожно, вырвиглазная разметка и банальный сюжет!
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.