ФЭНДОМ


1 Ноября - Гайд обновлен.Добавлены вещи из 1.2.1.2

Это мой 1 гайд, в котором я хочу высказать свое мнение про некоторые предметы и их сочетания, надеюсь это поможет вам. Приятного чтения.

Универсальные

Щит паладина - универсальный аксессуар для любого типа игры. В первую очередь его следует заточить на защиту (Warding, +4 защиты). Не имея особенных бонусов в одиночной игре (напоминаю, что в мультиплеере с друзьями может помочь быть отличным танком) он ценой 1 ячейки аксессуара добавляет целых 10 к общей защите. Полезнее всего будет как ни странно магу, ведь большинство брони на мага имеет маленький коэффициент защиты,а щит позволяет восполнить этот досадный недостаток.


Счастливая монетка - труднодобываемый, но как я считаю стоящий того аксессуар, который вам поможет забыть про проблемы с деньгами. Его следует одевать в места большого скопления мобов (Данж,Подземелья) и во время Кровавой луны и Затмения. То есть во время битвы с боссами большого смысла его одевать не будет, ибо слот занимает, а профит (т.е прибыль) меньше. Затачивать под стиль игры: Warding для мечника, Arcane для мага и Lucky для стрелка соответственно



Щит Анх (Амулет тоже) - трудно собираемый, но как я считаю бесполезный аксессуар для одиночной игры, ведь мобов которые могут наложить дебафф не так уж и много, в мультиплеере же дает невероятное преимущество перед другими игроками, ведь на большинстве (если не на всех) серверах при использовании популярных оружий (то есть несбалансированных, слишком сильных) достаточно длительное время накладывается дебаффы, которые превращают тебя на 5 секунд в беспомощное существо. Щит же позволяет избежать этого досадного недоразумения (Внимание! Возможно работает не на всех серверах!)

Заметка от Demeitrij

Данный щит даёт на 2 ед. защиты меньше щита паладина, но защищает от сломаной брони (синие скелеты), кровотечения (Красные скелеты) замедления (некроманты) проклятия (черепа) и многих других неприятных дебафов.

Крылья - ну что можно сказать про них, must have (т.е обязательный) акссесуар для всех, повышает мобильность, скорость, маневренность. Лучшие "легальные" (которые можно получить в игре) это крялья, метериалы для которых выбиваются в Тыквенную Луну. Также хорошей заменой Крыльев может стать Ховерборд. Заточка по стилю игры.

Небесный камень - полезнейший аксессуар, подходящий под любой стиль игры, который дарит вам 10% увеличение всех характеристик, а это;

+10% к любому урону (физ,маг,оруж)

+2% к вероятности критического попадания (физ,маг,оруж)

+4 к защите

Маг

Оптимальный (не идеальный!) набор на мага достаточно прост, и наверное всем известен, это: Спектральная броня, Теневой посох, Золотой крестик (или Покров звёзд), Магические манжеты. Все вещи на мага надо затачивать на ману (Ману или Урон (если маны достаточно))

Теперь разбираю каждое по порядку:

Спектральная броня - даже после нёрфов (нёрф - ухудшение предмета в угоду баланса) является одной из самых несбалансированной броней в игре. С ней ваш магический урон повышается на порядок, но это не самое главное: самая "фишка" этой брони - лечение от магических атак, причем лечение выше в несколько раз чем у Вампирских ножей, что будет являться вашим залогом выживания. Для использования этой брони "на полную катушку" следует их комбинировать со следующими предметами;

Теневой посох - Падает с небольшим шансом из Некроманта, один из самых популярных жезлов (и не зря!), ведь абсолютно прямой луч с отличным уроном и высочайшей скорострельностью позволит вам превращать червеобразных и большие группы врагов в пыль! Огромным плюсом же является уже названое выше высокий ДпС (Damage Per Second - Урон в секунду) оружия, что не позволит вам остаться без здоровья, когда оно так необходимо, при условии, что у вас есть мана...

Магические манжеты - этот же легчайший в крафте предмет поможет вам не остаться без маны в трудный момент, ведь чем труднее момент, тем он больше регенерирует ману. Да вы не ослышались! Этими словами я подразумеваю то, что он конвертирует урон нанесенный вам в ману, да еще и прибавляет +20 к  ее кол-ву. А как легко крафтится, это чудо можно заполучить на начальных стадиях игры! Обязательный аксессуар для магов.

Цветок маны - неплохая альтернатива магическим манжетам, восстанавливает ману с помощью зелий когда ее не хватает. Плюс в том, что лезь под огонь для получения маны (в случаи с манжетами) не всегда оправдано, но вы будете зависимы от зелии, так что носите манжеты в инвентаре и закупайтесь зельями маны.

Золотой крестик - и в качестве "вишенки на торте" у нас достаточно распространенный в мире Террарии артефакт - золотой крестик. Он как вы наверное знайте увеличивает "неуязвимость" между атаками мобов, то есть вас будут бить в 2 раза меньше, что в сочетании с лечением от спектральной брони сделает вас почти неуязвимым.

Магнитная сфера - необязательное, но очень полезное оружие для мага, которое поможет получить заветные очки здоровья быстрее, когда не идет ожесточенный бой. Т.е если на вас сейчас не нападает ~5 противников с неплохим уроном, то она поможет вам подлечится на "слабаках".

Адские вилы - еще один отличный посох на мага, берет если не скоростью (она средняя), то убойностью. При выстреле создает огненный пучек, наносящий урон врагам (держится 1 секунду), что позволяет уничтожать большие группы мобов 1 ударом. Также будет эффвективной тактикой стрелять в тонкие стены за которыми есть противник, ибо шар наносит урон сквозь них.

Скипетр летучих мышей - отличное оружия на "каждый день" основные преймущества - требует мало маны и самонаводящиеся заряды в сочетании со средним уроном будут

отличным решением для сачистки пещер и данжей.
Весь этот набор позволяет вам при "прямых руках" выходить из битв с любыми боссами/мобами/игроками почти с максимальным здоровьем (а часто с максимальным). Невероятно эффективно в PvP.

Стрелок

Внимание! В данный момент руководство для игры за "лучника" в процессе написания!

Как сказано в нашей любимой вики, Грибная броня является оптимальным выбором для любого стрелка, но как я уже указал выше я буду рассматривать только стрельбу пулями, ибо считаю ее наиболее эффективной. Стрелок - смертоносный на дальних дистанциях, становится почти беспомощным в ближнем ( но это поправимо). Из этого выходит, что стрелку нужно наносить максимальный урон издалека и "молится на криты"

Грибная броня -  С этим набором наше главное преимущество - это "стелс" (Невидимость (бонус от комплекта) дает увеличение урона, шанса крита, скорости, отбрасывания оружия дальнего боя). Большинство атак нужно вести именно из этого режима, то есть стрелок должен максимальное "время атаки" быть неподвижен.

Глаз Голема - многими недооцененный аксессуар, который увеличивает шанс крита на 10%. Больше добавить нечего. Выбивается с Голема, который является для многих игроков проблемой, что может являться минусом (если вы не можете победить его посмотрите тактики на вики).

Эмблема разрушителя - улучшенная версия Глаза Голема (крафтится из Глаза+Эмблема Мстителя, позволяет обойти ограничение в только 1 одинаковый аксессуар, имеет чуть меньший шанс крита 8% против 10%, но "влихвую" компенсирует это увеличением урона на 10%.

Снайперский прицел - 'ситуационный аксессуар, который однако хорошо себя показывает против "толстых" мобов, которые атакуют издалека. Строго рекомендован всем стрелкам, но носить постоянно его в слоте аксессуаров бессмысленно.

'Внимание! 'Огнестрельное оружие многообразно, и невозможно выделить что-то удобное для всех. Здесь я рассмотрю 3 наиболее хороших (как я считаю) огнестрельных оружия, которые подойдут под любой стиль игры.

Снайперская винтовка - Для ведения дальнего боя. Невероятно убойное оружие, правда медленное и требует неплохого умения стрельбы. С критами опасна втройне. С полным набором грибной брони и аксессуарами, позволяет убивать игроков (даже с 500хп) 1 выстрелом (!). С данной винтовкой, я бы рекомендовал хлорофитовые (повысят вашу точность) и отравленные (шанс крита увеличен на 19% + дебафф).

Тактический дробовик - Идеален для ближне-средней дистанции. Позволяет при должной удаче поразить сразу 3 противников 1 пулей. Имеет хорошую отдачу, что не позволит вам подпустить к себе противника. Пули - отравленные, взрывные (позволят улучшить основные плюсы оружия отдача&урон по плоскости).

Узи - Оружие для средней дистанции, из-за пусть и небольшого, но разброса не позволяет с абсолютной точностью стрелять по дальним целям.Невероятная скорострельность (Больше чем у мегаакулы) позволят вам добиться невероятного ДпС. Пули - отравленные, хлорофитовые, взрывные (взрывы+высокая скорострельность = залог успеха)

Жаломёт - невероятно убойное оружие при атаки по площади. Стреляет взрывными болтами, которые при попадании будут разрывается нанося еще больший урон врагу. Главный плюс в том, что в отличии от остальных взрывных боеприпасов не наносит вам урон. Следовательно можно спокойно стрелять в узких коридорах и комнатах!

Броня дает вам почти 50% прибавку к урону для стрелкового оружия, а стрельба из режима стелс позволяет стрелять 3/4 выстрелов критом.Все аксессуары соответственно затачиваются на Lucky(+2%) Стрелок из всех "типажей" является самым "сильным" в плане урона, но его защита по сравнению с некоторыми сугубо "милишными" (от слова melee - ближний бой) наборами брони оставляет желать лучшего, не подпускайте врага близко, уничтожайте его издалека!

Сущностьесли же вы решили пойти по пути использования стрел, а не пуль, то лучшим выбором в классе луков будет являться Сущность, эта "Малышка" способна дать фору многим огнестрелам по скорострельности, да и по урону она вполне убойна. Также является огромным плюсом почти прямой полет стрелы! Главный совет по использованию этого лука же, это - используйте только обычные стрелы! Ведь этот лук не учитывает бонусы любых стрел. Полезен против относительно слабых врагов, ибо стрел не жалко

Хлорофитовый стреломёт - "тяжелая артиллерия" стрелка стрелами, выстреливает целых 3 стрелы, по факту тратя 1! В сочетании с разными типами стрел может являться отличным гранатометом (Hellfire arrow) или артиллерией (Holy arrow), идеально подходит для больших групп врагов.

Магический колчан - обязательный аксессуар для пользователя стрел, увеличивает на 20% шанс не использовать стрелу и на 10% урон от них.

Ракетница Джека-Потрошителя - очень удобный в узких пространствах предмет, отскакивает от стен, нанося неплохой урон при подпадании. имеет быструю скорость, что в сочетании с его бонусами дает огромный урон против "толп" мобов. Невероятно эффективен в PvP на узких картах. Нужно комбинировать с Грибным шлемом для взрывов.
Использование Авто-Паузы - в настройках игры, можно найти очень удобную опцию для стрелка (Auto-Pause), ее смысл в том,что когда открываешь инвентарь, то игра ставится на паузу (только в одиночной), что помогает быстро сменить боеприпасы и вернутся в бой.

Боец Ближнего Боя

Далее БББ

Внимание! Я напоминаю, что я тут высказываю сугубо собственное мнение, если этот гайд станет частью вики, то я распишу все плюсы черепашей брони.

Использовать холодное оружие ваша стихия! Для хорошего БББ важна не сколько атака, сколько защита. Я бы сказал что эти вопросы должны занимать такого бойца 50 на 50. И поэтому я не советую использовать вам черепашью броню, хотя она бывает тоже очень полезна, да и вы становитесь практически танком, но она слишком не гибка и поэтому я советую вам Ледяную броню, она более гибкая в плане подбора снаряжения.

И так оптимальный (не идеальный) набор на БББ это - Ледяная броня/Хлорофитовая броня/Черепашья броня, Огненная Рукавица, Меч/Топор по выбору, Коса смерти, Вампирские ножи,Снаряжение Мастера-ниндзя,Черепаший панцирь.

Ледяная броня - очень "гибкая" броня, позволяет при крайней необходимости перейти на дальний бой. Основной бонус в альтернативных "огненных атаках" который позволяют наносить дополнительный урон как мобам так и в PvP (при смерти от баффа деньги выпадают!).

Хлорофитовая броня - лучшая броня, которую можно скрафтить из хардмодных руд, коэффициент защиты чуть выше Ледяной (Шлем естественно воина) + создает кристалл, который атакует снарядом раз в секунду, который наносит 20-30 урона. Кристалл "находит" врага не по всей площади экрана, а только в зоне прямо
Cry
й видимости и на достаточно близком расстоянии от игрока.(картинка с примерным расстоянием внизу гайда). В целом броня для тх кто хочет ближним оружием только "добивать", если вы хотите нести смерть непосредственно собственными руками, выбирайте Ледяную.

Огненная рукавица - Невероятно сильный аксессуар, считайте; 1 - огненный урон, 2 - невероятное отбрасывание, 3 - увеличенный урон&скорость атаки.

Снаряжение Мастера-ниндзя - аксессуар полезный любому "классу", но более необходимый все-таки БББ, ибо большинство мобов бьет очень больно именно в ближнем бою, следовательно шанс пропустить такой удар, да еще и получить временную неуязвимость после этого много стоит.

Коса смерти - отличное оружие для отбивания от группы мобов, и "загона в угол" в PvP, Основные плюсы: Отличный урон (63 без заточки и аксессуаров) умноженный на кол-во "кос" обычно около 6-7, прохождение сквозь блоки, что поможет вам убить противника за пределами его досягаемости.

Вампирские ножи - Сколько похвал и проклятий было в адрес этого "девайса", одно из самых спорных оружий 1.2 даже после нёрфа является отличной вещью! Не рекомендуется как основное оружие, но когда вам жизненно необходимо здоровье а "кулдаун" зелья не прошел, они могут не раз вас спасти.

Замороженный черепаший панцирь - Как метко прокомментировал статью о панцире 1 участник - "Эх... был бы хоть один дополнительный слот для аксов.." Может быть очень полезен в трудную минуту, но большую часть времени бонус незаметен. Здесь вы должны уметь быстро переставить аксессуар, когда понимайте что снижения жизни до 25% не избежать.

Зелья - в жизни БББ важное место должны занимать зелья (и обычные и делаемые на наполнителе) чем больше зелии вы будете иметь в инвентаре,тем лучше. Я советую ( флакон проклятого пламени,флакон с ихором ), в целом можно применять любые флаконы ведь они длятся 15 минут! Из просто зелий советую Айронскин (Ironskin) и Суп.

Терра-меч - жемчужина Террарии, меч с самым высоким уроном в игре, да еще и создающий собственные копии, которые могут проходить через 3 врагов. Но даже у такого замечательного оружия есть минусы; 1 - снаряды не мгновенны, то есть по быстрым врагам попасть очень проблематично, 2 - нет возможности автоатаки (просто зажать кнопку и меч будет бить), 3 - дорогой и сложный крафт.

Абордажная сабля - более доступное оружие чем Терра-клинок, из плюсов можно выделить высочайшую скорость и автоатаку, в целом по моему скромному мнению 1 из лучших мечей в игре, по соотношению урон-скорость-доступность-бонусы. Также советую этот меч прихватить магам и стрелкам, ибо иногда враги прижимают, и ближнее оружие может понадобится.

Ледяная коса - Внимание! Если у вас есть Демоническая коса, то смысла в ледяной нет! Намного более ослабленная, но все равно неплохая версия Демонической косы, не может стрелять сквозь блоки, но также хорошо помогает сдерживать группы врагов.

Молот паладина - метательное оружие имеющее самый высокий базовый урон и "дикую" скорость, мега акула от мира мечников. Невероятно эффективен против большинства боссов (не считая близнецов и прайма) Единственный минус, это совсем небольшая дальность полета данного чуда, что не должно являться большой проблемой для БББ. Обязательная вещь для всех бойцов!
Одержимый топорик - неплохая замена (и дополнение) к молоту паладина, имея несколько меньший урон и скорость, он летит не в пример дальше и "самонаводящийся", идеально подходит для сильных одиночных врагов, в отличники от вышеупомянутого молота паладина, который пригодится в битвах с группами мобов.
Меч всадника - шикарное оружие, добавленное в 1.2.1, имеет немного меньший урон чем Терра-меч, но из плюсов имеет автоатаку(!) и призывающиеся тыквенные головы, они летят медленно, но при этом наводятся на врага и наносят неплохой урон.  

Что мы получили в итоге? Высокий урон помноженный на эффект обычного и "ледяного" огня, невероятное отбрасывание,  средний коэффициент защиты. Отличное сочетание для пвп и большинства задач которые предстают перед игроком в Террарии.

Шаман

Необычный стиль игры, ставший возможным после 1.2. Основная идея, что большую часть урона будут наносить призванныевами создания, а не вы. Большинство шаманских "штучек" продает Знахарь.Вам стоит же подумать о своей мобильности и защите. Лучший и единственный набор шамана включает в себя: Посох Пигмеев/Посох слизней,Броня-Тики,Ожерелье пигмеевЖук Геркулеса.

'Посох пигмеев - альфа и омега шамана, призывает рабов воинов тики, которые наносят урон 20-30 в секунду, летают за вами, и полностью вам верны.

'Посох слизней - На много, повторяю, на много ухудшенная версия посоха тики, пригодится только на ранних этапах, довольно легко выбивается благодаря статуям слизней.

Броня Тики - Один воин хорошо, но еще 5 лучше, правда? Данная броня дает средний коэффициент защиты и дает призвать аж 5 воинов,да еще и увеличит урон воинов на 30%

Жуткая броня - альтернатива Брони тики, "жертвуя" одним миньеном, вы получяте увеличение их урона на 25% 

Ожерелье пигмеев  - Добавляет еще 1 воина к вашей уже достаточно большой армии.

Жук Геркулеса - финальный "апгрейд" ваших воинов, увеличивает их отдачу (а без него она маленькая) и урон на 15%.

Некромантский свиток - артефакт идентичный Ожерелью пигмеев, но еще и увеличивает уронов миньенов на 10%. Единственным минусом является относительная сложность "фарма", так что успевайте его "выбить" во время Хэллуина.
Закупка всего этого вам обойдется в круглую сумму ~2.5 платиновых монет, но в итоге ваши воины со своей мизерной отдачей могут удержать на месте любого противника. Также отличной тактикой будет во время большого скопления мобов (Кровавая луна,Солнечное Затмение) построить вокруг себя "коробку" и спавнить воинов за ее пределами, воины атакуют как небольшой пулемет - вы в безопасности. В обязательном порядке аксессуары зачаровать на защиту, а посох на Mythical (Это увеличит продуктивность воинов). Так же я советую любому типу завести 1 ручного воина, ибо слота брони/аксессуаров не занимает, а урон дополнительный идет.

За помощь в составлении гайда спасибо Tpecep, Demeitrij, Goremode, Banena, White Torch

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.