Rustlesser Rustlesser 30 июля 2013
20

Обновление R-ModPack 1.1






  • 1 Изменения
  • 2 Два босса (То, что я вспомнил пока говорил по скайпу)
  • 3 Немного видео
  • 4 Немного скриншотов
  • 5 Группа мода
  • 6 Ссылка на скачивание
  • 7 Обновление 1.1.1

Удалено

  1. R-Machine
  2. Super Sword
  3. Time Switch
  4. Все спавнеры "для тестов"
  5. Magic Pickaxe 2.0
  6. Magic Axe 2.0
  7. Magic Hammer 2.0

Изменено

  1. Magic Gun (Crystal) и Magic Gun (Cursed) объединены в один Magic Gun
  2. Magic Pickaxe, Magic Axe и Magic Hammer были сбалансированы и улучшены
  3. Стоимость Magical Bar
  4. Дроп с Хранителя Данжа
  5. BoneHead был переименован в Guardian Head
  6. Magic Eye Spawner и Magic Slime Spawner теперь одноразовые, спавнят группу монстров сразу, называются Eye Spawner и Slime Spawner
  7. Mr. Admin переименован обратно в Rustlesser и перекрашен

Перерисовано

  1. Magic Block
  2. Magic Block Wall
  3. Magic Boomerang
  4. Grenade Launcher
  5. Magic Sw…






Прочитать запись полностью
Rustlesser Rustlesser 17 июля 2013
4

Попытки обнаружения бага

Всем привет, я выложил видео, в котором пытаюсь устроить баг. 

Смотрите, там много интересного!

                              

Террария - Пытаемся сделать баг с множителем воды

       

Да, я сейчас из TConfig не вылажу, только в нем сижу.

Так что не удивляйтесь незнакомым предметам из мода.

Прочитать запись полностью
Rustlesser Rustlesser 15 июля 2013
7

Странности в Террарии

Пока сидел на вики и в Террарии, нашел несколько страннностей.


Вы знаете, что в блоге Антона по RoTD 1.8 моду был срач. Так вот, когда я открыл несколько дней назад страницу, потом свернул ноут в ждущий режим, на 2-3 дня уехал, потом открыл, в браузере была та самая страница, которая еще содержала срач, в сохраненной версии еще было около 100 комментов, вот ссылка

Я юзал Гугл Хром.

Мне это напомнило физику света - а именно то что свет в ваккуме проходит 300 000 км на секунду. И напомнило то, что космический объект, удаленный на 300 000 км от наблюдателя, наблюдатель будет видеть его таким, каким этот объект был 1 секунду назад!

Например, Луну с Земли мы видим примерно такой, какой она была 1.3 секунды назад.

Но вернемся к странице. Здесь получи…


Прочитать запись полностью
Rustlesser Rustlesser 11 июля 2013
13

Контрамоция в Террарии

Недавно в фантастической повести Стругацких "Понедельник начинается в субботу" увидел слово "контрамоция". То есть время наоборот.

Вот решил подумать, что было бы если была бы контрамоция в Террарии.

Например, в убийстве СПХ :

  1. Я устраиваю взрыв, в нем воскрешается Скелетрон Прайм с 1 хп
  2. Он от меня постоянно убегает, я его догоняю
  3. Он кидает мне пули точно в дуло Мегаакулы, Мегаакула от этого не ломается
  4. Когда бросит мне очередную пулю, регенирирует 1 хп, или если повезет, 2 хп
  5. ВНЕЗАПНО появляются руки Прайма с 1 хп, регенирируются, как сам Прайм, только быстрее
  6. Когда появятся Прайм Лазер и Прайм Пушка, то они будут ловить лазеры и бомбы соответственно
  7. В одну из ночей, точно в 4:30 ам (время-то обратное!), Скелетрон Прайм меняет темп убегания
  8. Когда иг…
Прочитать запись полностью
Rustlesser Rustlesser 2 июля 2013
6

Практика Убийства Прайма-Хранителя

ВНИМАНИЕ!!!

Добыл я все для баттла читерским способом, все это можно добыть самому без читов, инфа 100%.

Просто выпало свободное время, надо было его быстрее использовать, и я быстро все достал с помощью мода. В общем, быстро.

Игра с модами ничего не значит. Я убивал Скелетрона Прайма-Хранителя (далее СПХ) только оружием из террарии.

Десять Косарей патронов в одном стаке тоже ничего не значит, я наглядно показывал, сколько останется после боя или вовремя боя.

Маленькая СпецКарта - аналогично! Тоже для наглядности.Заодно грузится быстрее мысли.

Я не успел до конца записать баттл, но математически выводы можно сделать, так что по этому поводу тапками не кидаться!

Да вы наверно, смотря видео, догадались бы, чем это закончилось бы.

За звук сорри - просто приба…

Прочитать запись полностью

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.