Броня это экипированные предметы защиты, которые уменьшают получаемый урон от монстров и других игроков. Каждая часть брони имеет свой показатель защиты, который уменьшает урон от каждой атаки на этот показатель вплоть до 1 (меньше не может быть).
Кроме того, полный комплект из брони одного вида дает 'Бонус', для начальный комплектов от медной брони до золотой это просто бонус к защите, для более продвинутых комплектов другие бонусы.
Type | Защита Шлема | Защита Нагрудника | Защита Наколенников | Общая защита | Бонус | |
---|---|---|---|---|---|---|
Медная броня | 1 | 2 | 1 | 4+2 | +2 К защите | |
Железная броня | 2 | 3 | 2 | 7+2 | +2 К защите | |
Серебряная броня | 3 | 4 | 3 | 10+3 | +3 К защите | |
Золотая броня | 4 | 5 | 4 | 13+3 | +3 К защите | |
Метеоритовые доспехи | 3 | 4 | 3 | 10 | уменьшает затраты маны на 20% и увеличивает магический урон на 15%. При одетом полном комплекте, Rосмическая пушка не тратит ману при стрельбе. | |
Теневая броня | 6 | 7 | 6 | 19 | увеличивает скорость атаки ближнего боя на 21%, а скорость передвижения на 15%, при ходьбе за игроком появляется тень | |
Доспехи джунглей | 4 | 5 | 4 | 13 | уменьшает затраты маны на заклинания на 16% и создает зеленый эффект при передвижении. Каждая часть брони медленно регенерирует ману | |
Доспехи некроманта | 5 | 6 | 5 | 19 | комплект даёт +15% урон в дальнем бою и 20% шанс не потратить патроны. Кроме того, звук повреждения персонажа изменяется на звук повреждения Cкелета | |
Литые доспехи | 8 | 9 | 8 | 25 | +17% к урону в ближнем бою, Размещение всех 3 частей комплекта в слотах стиля даст визуальный эффект частиц пламени при движении персонажа. Однако, на освещение это не влияет |