Нет описания правки |
Blind sniper@legacy41777678 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
К примеру, время использования 100 означает, что использование предмета занимает примерно 1,67 секунды (100/60 с) и его можно использовать повторно каждые 1,67 секунды. Для некоторых вещей есть исключения, например, предметы, восстанавливающие здоровье ([[гриб]]ы, [[Малое лечебное зелье|лечебные зелья]] и т.п.), имеют особое [[Послезельевая болезнь|время перезарядки]], а [[цепы]] и [[бумеранги]] должны вернуться к игроку для следующей атаки. |
К примеру, время использования 100 означает, что использование предмета занимает примерно 1,67 секунды (100/60 с) и его можно использовать повторно каждые 1,67 секунды. Для некоторых вещей есть исключения, например, предметы, восстанавливающие здоровье ([[гриб]]ы, [[Малое лечебное зелье|лечебные зелья]] и т.п.), имеют особое [[Послезельевая болезнь|время перезарядки]], а [[цепы]] и [[бумеранги]] должны вернуться к игроку для следующей атаки. |
||
− | Этот показатель, в частности, полезен для сравнения скорости оружия и инструментов. Внутриигровые подсказки для этих предметов автоматически распределяют эти значения по категориям типа "Очень |
+ | Этот показатель, в частности, полезен для сравнения скорости оружия и инструментов. Внутриигровые подсказки для этих предметов автоматически распределяют эти значения по категориям типа "Очень быстро" или "Очень медленно". Перечень категорий: |
{| style="border: 1px solid #AFCFE2; -moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; padding: 2px; text-align:center; width:20%;" |
{| style="border: 1px solid #AFCFE2; -moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; padding: 2px; text-align:center; width:20%;" |
||
|- style="background: #E4F0F7; color: #033251;" |
|- style="background: #E4F0F7; color: #033251;" |
||
! style="padding: 5px;" | Значение !! Скорость |
! style="padding: 5px;" | Значение !! Скорость |
||
|- |
|- |
||
− | | <=9 || Безумно |
+ | | <=9 || Безумно быстро |
|- |
|- |
||
− | | 10-19 || Очень |
+ | | 10-19 || Очень быстро |
|- |
|- |
||
− | | 20-24 || |
+ | | 20-24 || Быстро |
|- |
|- |
||
− | | 25-29 || |
+ | | 25-29 || Средне |
|- |
|- |
||
− | | 30-34 || |
+ | | 30-34 || Медленно |
|- |
|- |
||
− | | 35-44 || Очень |
+ | | 35-44 || Очень медленно |
|- |
|- |
||
− | | 45-54 || |
+ | | 45-54 || Крайне медленно |
|- |
|- |
||
− | | >=55 || |
+ | | >=55 || Черепаха |
|- |
|- |
||
|} |
|} |
Версия от 07:34, 11 февраля 2012
Время использования - это характеристика оружия, инструментов и других используемых предметов, определяющая время, которое должно пройти после использования вещи, чтобы эту или другую вещь можно было использовать снова. Проще говоря, это "скорострельность", измеряемая в игровых кадрах (1/60 секунды).
К примеру, время использования 100 означает, что использование предмета занимает примерно 1,67 секунды (100/60 с) и его можно использовать повторно каждые 1,67 секунды. Для некоторых вещей есть исключения, например, предметы, восстанавливающие здоровье (грибы, лечебные зелья и т.п.), имеют особое время перезарядки, а цепы и бумеранги должны вернуться к игроку для следующей атаки.
Этот показатель, в частности, полезен для сравнения скорости оружия и инструментов. Внутриигровые подсказки для этих предметов автоматически распределяют эти значения по категориям типа "Очень быстро" или "Очень медленно". Перечень категорий:
Значение | Скорость |
---|---|
<=9 | Безумно быстро |
10-19 | Очень быстро |
20-24 | Быстро |
25-29 | Средне |
30-34 | Медленно |
35-44 | Очень медленно |
45-54 | Крайне медленно |
>=55 | Черепаха |
Например, Медный клинок имеет время использования 12, это означает, что им можно наносить удары очень быстро, тогда как Пылкий великий меч, имеющий время использования 33 - гораздо более медлительное оружие, которым нельзя биться с такой скоростью (но зато он имеет куда больший радиус поражения).