Haladriel (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Kel9290 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| defense = 6 |
| defense = 6 |
||
}} |
}} |
||
− | Довольно слабый монстр, встречающийся только на поверхности в ночное время. Их тип поведения — преследование игрока и преодоление препятствий высокими прыжками. Они пытаются выломать [[Wooden Door/ru|деревянные двери]], но это удается им только в период [[Blood Moon/ru| |
+ | Довольно слабый монстр, встречающийся только на поверхности в ночное время. Их тип поведения — преследование игрока и преодоление препятствий высокими прыжками. Они пытаются выломать [[Wooden Door/ru|деревянные двери]], но это удается им только в период [[Blood Moon/ru|Кровавой луны]]. Дверь при этом не выламывается, а просто открывается. Поведение зомби относится к типу [[Fighter AI/ru|боевого]]. |
При убийстве зомби из него может выпасть несколько медных монеток, а также [[Shackle/ru|серьга]], [[Heart/ru|сердце]] или [[Star/ru|звезда]]. |
При убийстве зомби из него может выпасть несколько медных монеток, а также [[Shackle/ru|серьга]], [[Heart/ru|сердце]] или [[Star/ru|звезда]]. |
Версия от 17:46, 1 июня 2011
Шаблон:Project Шаблон:Npc infobox/ru Довольно слабый монстр, встречающийся только на поверхности в ночное время. Их тип поведения — преследование игрока и преодоление препятствий высокими прыжками. Они пытаются выломать деревянные двери, но это удается им только в период Кровавой луны. Дверь при этом не выламывается, а просто открывается. Поведение зомби относится к типу боевого.
При убийстве зомби из него может выпасть несколько медных монеток, а также серьга, сердце или звезда.
Как только наступает рассвет, зомби исчезают, даже если в этот момент они атаковали игрока.