Terraria Wiki

Fandom.png

Merge-arrows.svg
В ближайшие дни будет осуществлён перенос статей из «Террария вики»
В течение нескольких дней в русскоязычный раздел официальной Terraria Wiki будут переноситься статьи из русскоязычного раздела неофициальной «Террария вики».
Настоятельно рекомендуем не вносить какие-либо изменения в статьи, которые буду перенесы из неофициальной вики, а также не нужно переносить статьи самостоятельно. Всё будет производиться и исправляться в полуавтоматическом режиме.

ПОДРОБНЕЕ

Terraria Wiki
Advertisement
Terraria Wiki
1548
страниц

Идентификаторы предметов[]

Посетите соответствующую страницу, чтобы просмотреть список идентификаторов.

Идентификаторы противников[]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы средств передвижения[]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы баффов[]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы снарядов[]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы брони[]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы тайлов[]

Посетите соответствующую страницу, чтобы просмотреть список идентификаторов.

Идентификаторы стен[]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Идентификаторы модификаторов[]

 
[link]Щёлкните здесь, чтобы отобразить содержимое. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript и всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержимое на другой странице.

Частые вопросы[]

Почему в списке отсутствует противник или предмет?[]

Скорее всего, он так же, как и другой предмет или противник, сохранён под одним идентификатором, но с другим именем, либо был введён в недавнем обновлении и ещё не был добавлен в список. Например, такие противники, как Пинки и некоторые цветные слизни, сохранены с помощью имён и не могут быть индексированы с помощью идентификатора.

Для чего нужны идентификаторы?[]

В основном, идентификаторы используются для индексации игровых элементов. Они могут быть полезны при разработке стороннего программного обеспечения, такого как модификации или текстуры (то есть при работе с кодом игры). В изображениях игры, некоторые из них помечены идентификатором, что упрощает их поиск.

Advertisement