ФЭНДОМ


(Грамматика у кого-то хромала...)
(не показаны 46 промежуточных версий 37 участников)
Строка 1: Строка 1:
Доступ к инвентарю осуществляется нажатием ESC, здесь же происходит управление объектами: создание новых, использование, удаление, вынос предмета на панель быстрого доступа. Ячейки инвентаря разбиты на группы:<br />Панель быстрого доступа (10 ячеек)
+
{{Stub}}
  +
Инвентарь - это основной слот хранения предметов. Доступ к инвентарю осуществляется нажатием клавиши '''ESC''', здесь же происходит управление объектами: крафт, использование, удаление, переселение [[НИПы|НИПов]], перемещение предмета на панель быстрого доступа.
  +
<gallery type="slideshow" hideaddbutton="true" crop="true" >
  +
Файл:Inv.jpg|Инвентарь до версии [[1.2]]
  +
Файл:Bandicam_2013-11-18_17-43-38-969.jpg|Инвентарь от версии [[1.2]] до версии [[1.2.3]]
  +
Файл:Нэв_инвентори.jpg|Инвентарь в версии [[1.2.3]] и выше.
  +
Файл:inv1.3.png|Инвентарь с версии [[1.3]]
  +
Файл:Equipment.png|Инвентарь с версии [[1.3]](Equipment)
  +
</gallery>
   
[[Файл:300px-Main_inventory_slots.png|thumb|300px|Диаграмма с указанием групп ячеек инвентаря]]
+
==Горячие клавиши==
  +
По умолчанию:
   
10 верхних ячеек для хранения относятся к Панели быстрого доступа. После закрытия окна инвентаря, предмет с панели выбирается колесиком мыши, кликом или соответствующей цифровой клавишей, после чего используется левой кнопкой мыши. Слева от панели расположена кнопка блокировки инвентаря, при включении которой станет невозможно выбирать предметы с панели нажатием левой кнопки на ячейке.<br />Для некоторых, часто применяемых предметов, уже назначены горячие клавиши:<br />H: Зелье здоровья,<br />M: Зелье маны,<br />E: Крюк,<br />Shift: Свет (факел, люминесцентная палочка),<br />B: Активация предметов для призывания (Волшебный колокольчик, Морковь, Сфера света). Нужно учитывать ещё и то, что все предметы для призывания при нажатии на "горячую" клавишу (то есть на "B") активируются одновременно, так что вам придётся иметь достаточно большой запас маны, иначе призыва не произойдет.
+
'''H''' быстрое использование [[зелье лечения|зелья лечения]].<br />'''J''' быстрое использование [[зелье маны|зелья маны]].<br />'''B''' использование всех [[Зелья|зелий]] в инвентаре (кроме уже использованных) и предметов призыва.<br />'''E''' использовать [[крюк]].<br />'''R''' призвать [[Ездовые питомцы|ездового питомца]].<br />'''Shift''' авто выбор [[Инструменты|инструмента]], [[Факел|факела]].<br />'''Shift + ЛКМ на предмет''' отправить предмет в корзину.<br />'''Alt + ЛКМ на предмет''' сделать предмет избранным.<br />'''Ctrl''' включает [[умный курсор]].
   
Таким образом можно сэкономить 5 ячеек в панели быстрого доступа.
+
==Работа с сундуками==
  +
Кнопки при открытии сундука, свиньи-копилки и других второстепенных предметов, содержащих слоты для хранения вещей (Избранные предметы нельзя переместить данными кнопками):
   
Слоты для хранения (30 ячеек)
+
'''loot all''' переместить все предметы из сундука в инвентарь.<br />'''deposit all''' — переместить все предметы из инвентаря в сундук<br />'''quick stack''' — переместить в сундук те предметы, которые в нем уже есть.<br />'''restock''' — переместить в инвентарь те предметы, которые в нем уже есть.<br />'''stack in nearby chests ''' — переместить в ближайшие сундуки те предметы, которые в них уже есть.
   
Здесь может храниться любой предмет. Подобранные предметы помещаются в первую доступную ячейку, начиная от правого нижнего угла (если нет места на панели быстрого доступа).
+
==Слоты быстрого доступа==
   
Монеты (4 ячейки)
+
10 верхних ячеек для хранения относятся к панели быстрого доступа. После закрытия окна инвентаря, предмет с панели выбирается колесиком мыши, кликом или соответствующей цифровой клавишей, после чего используется левой кнопкой мыши. Слева от панели расположена кнопка блокировки инвентаря, при включении которой станет невозможно выбирать предметы с панели нажатием левой кнопки на ячейке.
  +
==Слоты для хранения==
   
Все подобранные и приобретенные через торговлю монеты попадают сюда. Никакие иные предметы здесь не могут быть размешены.
+
Содержит 40 слотов. Здесь может храниться любой предмет. Подобранные предметы помещаются в первую доступную ячейку, начиная от правого нижнего угла, если нет места на панели быстрого доступа. <br />Кнопка '''sort inventory '''сортирует все предметы в этих ячейках, исключая избранные.
   
Боеприпасы (4 ячейки)
+
Недавно подобранные предметы подсвечиваются белой рамкой до закрытия инвентаря.
  +
==[[Монеты]]==
   
Место для хранения боеприпасов (пуль, стрел и звезд). Боеприпасы могут находиться и в общих ячейках, но сначала будут использоваться размещенные здесь.
+
Все подобранные и приобретенные через торговлю монеты попадают сюда. Никакие иные предметы здесь не могут быть размещены.
   
Корзина (1 ячейка)
+
==[[Боеприпасы]]==
   
Особый слот для утилизации ненужных предметов. Предмет хранится в корзине, пока не будет заменен следующим, положенным сюда, до выхода из игры. При такой замене или выходе, корзина безвозвратно уничтожает предмет. Также, он может быть извлечен в любое время до уничтожения.<br />Shift+ЛКМ отправляет содержимое ячейки под курсором в корзину.
+
Место для хранения боеприпасов. Они могут находиться и в общих ячейках, но в приоритете используются те, которые находятся здесь, чем выше располагается предмет, тем он приоритетней. Также здесь могут быть размещены: наживка для [[Рыбалка|рыбалки]], [[Провод|провода]], [[кость|кости]] и заряды для [[Очиститель|Очистителя]]
   
Стиль (3 ячейки)
+
==Мусор==
   
Так называемые социальные слоты. Здесь размещается любой предмет одежды или украшения. Влияют только на внешний вид, на характеристиках это нисколько не отражается.
+
Особый слот для утилизации ненужных предметов. Предмет хранится в корзине, пока не будет заменен следующим, положенным сюда, и до выхода из игры. При такой замене или выходе, корзина безвозвратно уничтожает предмет. Также, он может быть извлечен в любое время до уничтожения.<br />'''Shift+ЛКМ''' отправляет содержимое ячейки под курсором в корзину, навсегда удаляя предмет, который был размещен там до этого.
   
Доспехи (3 ячейки)
+
==[[Броня]]==
   
В этих ячейках размещается защитная экипировка — шлем, кольчуга и ботинки. Предметы одного комплекта, будучи собранными здесь вместе, дают дополнительный бонус к характеристикам.
+
В этих ячейках размещается [[защита|защитная]] экипировка — шлем, нагрудники и поножи. Предметы одного комплекта, будучи собранными здесь вместе, дают дополнительный бонус к характеристикам.
   
Аксессуары (5 ячеек)
+
==[[Аксессуары]]==
   
Аксессуары, артефакты, приборы оказывают влияние на персонажа только при условии хранения в этих ячейках. Никакие другие предметы не могут быть размещены здесь.<br /><br />Замечания<br />Новые предметы не могут быть подобраны, если в инвентаре нет места<br />Материалы для крафта доступны только из общих 40 ячеек хранения<br />Все предметы из инвентаря сохраняются при переходе персонажа в другой мир или сервер, включая доспехи, деньги, содержимое копилки в инвентаре и т.п.
+
Аксессуары оказывают влияние на персонажа только при условии хранения в этих ячейках. Никакие другие предметы не могут быть размещены здесь. Количество слотов можно увеличить до 6 использовав [[сердце демона]]. Если нажать на иконку глаза у одного из слотов, то этот аксессуар будет скрыт, следовательно, не виден на персонаже.
   
Внешнее хранилище
+
==Снаряжение==
   
Бочки, сундуки, мусорное ведро имеют индивидуальное пространство хранения в 20 ячеек, куда может быть перемещен любой предмет из инвентаря.<br /><br />Инвентарь НПС
+
Слоты для снаряжения появляются по нажатию на кнопку( кнопка над слотами брони) и заменяют собой слоты для брони и аксессуаров. Здесь есть слоты для: предметов для призыва [[питомцы|питомцев]], [[светящиеся питомцы|светящихся питомцев]] [[вагонетка|вагонетки]], [[Ездовые питомцы|ездового питомца]] и [[Крюки|крюка]]. Социальных слотов для снаряжения нет. Если нажать на иконку глаза возле слотов с питомцами, то они не будут призываться автоматически.
   
Инвентарь продавцов включает в себя 20 ячеек, где размещен товар с указанием цены. Также при торговле продавец указывает цену на предметы в инвентаре персонажа. Проданные предметы занимают первую доступную ячейку.
+
==Социальные слоты==
   
Жилье
+
Существуют социальные слоты для [[Одежда|одежды]] и [[аксессуары|аксессуаров]]. Все что будет расположено здесь не будет приносить никаких бонусов, но будет отображено на персонаже, даже если скрыть это.
   
Специальное меню, позволяющее управлять заселением города/дома. Также предоставляет по нему справочную информацию. Для ее показа нужно нажать на иконку Знака вопроса и потом на внутреннее пространство постройки. В левом нижнем углу появится сообщение о пригодности дома для заселения или рекомендации по улучшению интерьера. Следует придерживаться общих правил планировки, если помещение строится для НПС.
+
==Слоты для [[Красители|красителей]]==
   
После того, как дом станет пригодным для жилья, в него можно поселить НПС, разместив внутри соответствующий Флаг НПС. Флаг будет в меню, только если НПС присоединился к персонажу. В начале игры флаг всего один — Гида. НПС всегда сами заселяют свободные дома и могут переехать в более уютный, пока им явно не указано место.
+
В них могут быть расположены только [[красители]]. Слоты для красителей есть так же и у снаряжения.
  +
  +
==Меню управления жильем==
  +
  +
Появляется по нажатию на кнопку (кнопка над соц. слотами) и заменяет собой слоты для брони и аксессуаров.
  +
  +
Это меню позволяет переселять [[НИПы|НИПов]] и проверять комнаты на возможность их заселения.
  +
  +
Чтобы проверить комнату нужно нажать на знак вопроса, затем на комнату, после чего в чат будет сказано, готова она, и если нет, то чего в ней не хватает.
  +
  +
При открытии этого меню в комнатах [[НИПы|НИПов]] появляются флаги с их изображениями. Чтобы переселить [[НИПы|НИПа]] нужно нажать на его изображении в меню, а затем на новую комнату. Если в ней появился флаг, то все сделано правильно.
  +
  +
== Инвентарь [[НИПы|NPC]] ==
  +
  +
Инвентарь продавцов включает в себя 40 ячеек, где размещен товар с указанием цены. Также при торговле продавец указывает цену на предметы в инвентаре персонажа. Проданные предметы занимают первую доступную ячейку. После того как все слоты [[НИПы|НИПа ]] будут заполнены правая нижняя ячейка будет автоматически очищаться. После завершения диалога с [[НИПы|НИПом ]] все проданные предметы также пропадут.
  +
  +
Инвентарь у [[гид]]а состоит только из одной ячейки и меню, аналогичного меню крафта. У [[гоблин-инженер|гоблина-инженера]] инвентарь также состоит из одного слота.
  +
  +
==Меню крафта==
  +
  +
Меню крафта состоит из вертикальной полосы прокрутки с доступными для крафта предметами. Если для крафта требуется [[Рабочие места|рабочая станция]], игрок должен располагаться рядом с ней. Над словом "Crafting" показывается требуемые для крафта предметы, а под ней, кнопка(в виде молотка), открывающая панель, где также отображаются все доступные для крафта предметы.
  +
  +
== Примечания ==
  +
*Новые предметы не могут быть подобраны, если в инвентаре нет места.
  +
*Материалы для крафта доступны только из общих 50 ячеек хранения, а также из 40 ячеек сундука, если он открыт.
  +
*Все предметы из инвентаря сохраняются при переходе персонажа в другой мир или сервер, включая доспехи, деньги, предметы в инвентаре, содержимое копилки и сейфа и т.п.
  +
== История ==
  +
{{история|1.3.1|Добавлена сортировка инвентаря.}}
  +
{{история|1.2|Добавлены 10 дополнительных слотов.|Добавлены слоты для красителей.}}
  +
{{история|1.1|Меню управления жильем добавлено в игру.}}
  +
{{история|1.0.6|Добавлены слот для боеприпасов и корзина.|Теперь показываются цифры на горячих клавишах.|Новые подобранные предметы сортируются внизу справа, а не вверху слева|Слот быстрого доступа может быть заблокирован.}}
  +
{{история|пре-релиз|добавлен}}
 
[[en:Inventory]]
 
[[en:Inventory]]
  +
[[Категория:Геймплей (Terraria)]]

Версия 18:42, января 4, 2020

Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.

Инвентарь - это основной слот хранения предметов. Доступ к инвентарю осуществляется нажатием клавиши ESC, здесь же происходит управление объектами: крафт, использование, удаление, переселение НИПов, перемещение предмета на панель быстрого доступа.

  • Инвентарь до версии 1.2
  • Инвентарь от версии 1.2 до версии 1.2.3
  • Инвентарь в версии 1.2.3 и выше.
  • Инвентарь с версии 1.3
  • Инвентарь с версии 1.3(Equipment)

Горячие клавиши

По умолчанию:

H — быстрое использование зелья лечения.
J — быстрое использование зелья маны.
B — использование всех зелий в инвентаре (кроме уже использованных) и предметов призыва.
E — использовать крюк.
R — призвать ездового питомца.
Shift — авто выбор инструмента, факела.
Shift + ЛКМ на предмет — отправить предмет в корзину.
Alt + ЛКМ на предмет — сделать предмет избранным.
Ctrl — включает умный курсор.

Работа с сундуками

Кнопки при открытии сундука, свиньи-копилки и других второстепенных предметов, содержащих слоты для хранения вещей (Избранные предметы нельзя переместить данными кнопками):

loot all — переместить все предметы из сундука в инвентарь.
deposit all — переместить все предметы из инвентаря в сундук
quick stack — переместить в сундук те предметы, которые в нем уже есть.
restock — переместить в инвентарь те предметы, которые в нем уже есть.
stack in nearby chests — переместить в ближайшие сундуки те предметы, которые в них уже есть.

Слоты быстрого доступа

10 верхних ячеек для хранения относятся к панели быстрого доступа. После закрытия окна инвентаря, предмет с панели выбирается колесиком мыши, кликом или соответствующей цифровой клавишей, после чего используется левой кнопкой мыши. Слева от панели расположена кнопка блокировки инвентаря, при включении которой станет невозможно выбирать предметы с панели нажатием левой кнопки на ячейке.

Слоты для хранения

Содержит 40 слотов. Здесь может храниться любой предмет. Подобранные предметы помещаются в первую доступную ячейку, начиная от правого нижнего угла, если нет места на панели быстрого доступа.
Кнопка sort inventory сортирует все предметы в этих ячейках, исключая избранные.

Недавно подобранные предметы подсвечиваются белой рамкой до закрытия инвентаря.

Монеты

Все подобранные и приобретенные через торговлю монеты попадают сюда. Никакие иные предметы здесь не могут быть размещены.

Боеприпасы

Место для хранения боеприпасов. Они могут находиться и в общих ячейках, но в приоритете используются те, которые находятся здесь, чем выше располагается предмет, тем он приоритетней. Также здесь могут быть размещены: наживка для рыбалки, провода, кости и заряды для Очистителя

Мусор

Особый слот для утилизации ненужных предметов. Предмет хранится в корзине, пока не будет заменен следующим, положенным сюда, и до выхода из игры. При такой замене или выходе, корзина безвозвратно уничтожает предмет. Также, он может быть извлечен в любое время до уничтожения.
Shift+ЛКМ отправляет содержимое ячейки под курсором в корзину, навсегда удаляя предмет, который был размещен там до этого.

Броня

В этих ячейках размещается защитная экипировка — шлем, нагрудники и поножи. Предметы одного комплекта, будучи собранными здесь вместе, дают дополнительный бонус к характеристикам.

Аксессуары

Аксессуары оказывают влияние на персонажа только при условии хранения в этих ячейках. Никакие другие предметы не могут быть размещены здесь. Количество слотов можно увеличить до 6 использовав сердце демона. Если нажать на иконку глаза у одного из слотов, то этот аксессуар будет скрыт, следовательно, не виден на персонаже.

Снаряжение

Слоты для снаряжения появляются по нажатию на кнопку( кнопка над слотами брони) и заменяют собой слоты для брони и аксессуаров. Здесь есть слоты для: предметов для призыва питомцев, светящихся питомцев вагонетки, ездового питомца и крюка. Социальных слотов для снаряжения нет. Если нажать на иконку глаза возле слотов с питомцами, то они не будут призываться автоматически.

Социальные слоты

Существуют социальные слоты для одежды и аксессуаров. Все что будет расположено здесь не будет приносить никаких бонусов, но будет отображено на персонаже, даже если скрыть это.

Слоты для красителей

В них могут быть расположены только красители. Слоты для красителей есть так же и у снаряжения.

Меню управления жильем

Появляется по нажатию на кнопку (кнопка над соц. слотами) и заменяет собой слоты для брони и аксессуаров.

Это меню позволяет переселять НИПов и проверять комнаты на возможность их заселения.

Чтобы проверить комнату нужно нажать на знак вопроса, затем на комнату, после чего в чат будет сказано, готова она, и если нет, то чего в ней не хватает.

При открытии этого меню в комнатах НИПов появляются флаги с их изображениями. Чтобы переселить НИПа нужно нажать на его изображении в меню, а затем на новую комнату. Если в ней появился флаг, то все сделано правильно.

Инвентарь NPC

Инвентарь продавцов включает в себя 40 ячеек, где размещен товар с указанием цены. Также при торговле продавец указывает цену на предметы в инвентаре персонажа. Проданные предметы занимают первую доступную ячейку. После того как все слоты НИПа будут заполнены правая нижняя ячейка будет автоматически очищаться. После завершения диалога с НИПом все проданные предметы также пропадут.

Инвентарь у гида состоит только из одной ячейки и меню, аналогичного меню крафта. У гоблина-инженера инвентарь также состоит из одного слота.

Меню крафта

Меню крафта состоит из вертикальной полосы прокрутки с доступными для крафта предметами. Если для крафта требуется рабочая станция, игрок должен располагаться рядом с ней. Над словом "Crafting" показывается требуемые для крафта предметы, а под ней, кнопка(в виде молотка), открывающая панель, где также отображаются все доступные для крафта предметы.

Примечания

  • Новые предметы не могут быть подобраны, если в инвентаре нет места.
  • Материалы для крафта доступны только из общих 50 ячеек хранения, а также из 40 ячеек сундука, если он открыт.
  • Все предметы из инвентаря сохраняются при переходе персонажа в другой мир или сервер, включая доспехи, деньги, предметы в инвентаре, содержимое копилки и сейфа и т.п.

История

  • Версия 1.2:
    • Добавлены 10 дополнительных слотов.
    • Добавлены слоты для красителей.
  • Версия 1.1: Меню управления жильем добавлено в игру.
  • Версия 1.0.6:
    • Добавлены слот для боеприпасов и корзина.
    • Теперь показываются цифры на горячих клавишах.
    • Новые подобранные предметы сортируются внизу справа, а не вверху слева
    • Слот быстрого доступа может быть заблокирован.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.