ФЭНДОМ


м (Горячие клавиши)
(Грамматика у кого-то хромала...)
(не показаны 27 промежуточных версий 21 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Stub}}
 
{{Stub}}
Доступ к инвентарю осуществляется нажатием ESC, здесь же происходит управление объектами: крафт, использование, удаление,переселение [http://ru.terraria.wikia.com/wiki/НИПы НИПов], перемещение предмета на панель быстрого доступа.
+
Инвентарь - это основной слот хранения предметов. Доступ к инвентарю осуществляется нажатием клавиши '''ESC''', здесь же происходит управление объектами: крафт, использование, удаление, переселение [[НИПы|НИПов]], перемещение предмета на панель быстрого доступа.
  +
<gallery type="slideshow" hideaddbutton="true" crop="true" >
  +
Файл:Inv.jpg|Инвентарь до версии [[1.2]]
  +
Файл:Bandicam_2013-11-18_17-43-38-969.jpg|Инвентарь от версии [[1.2]] до версии [[1.2.3]]
  +
Файл:Нэв_инвентори.jpg|Инвентарь в версии [[1.2.3]] и выше.
  +
Файл:inv1.3.png|Инвентарь с версии [[1.3]]
  +
Файл:Equipment.png|Инвентарь с версии [[1.3]](Equipment)
  +
</gallery>
  +
 
==Горячие клавиши==
 
==Горячие клавиши==
H - использовать [[зелье лечения]].
+
По умолчанию:
 
J - использовать [[зелье маны]].
 
 
B - использовать все [[зелья]] в инвентаре (кроме уже использованых) и предметы призыва.
 
 
E - использовать [[крюк]].
 
 
R - призвать ездового питомца.
 
   
Shift - авто выбор [[Инструменты|инструмента]], [[Факел|факела]].
+
'''H''' — быстрое использование [[зелье лечения|зелья лечения]].<br />'''J''' — быстрое использование [[зелье маны|зелья маны]].<br />'''B''' — использование всех [[Зелья|зелий]] в инвентаре (кроме уже использованных) и предметов призыва.<br />'''E''' — использовать [[крюк]].<br />'''R''' — призвать [[Ездовые питомцы|ездового питомца]].<br />'''Shift''' авто выбор [[Инструменты|инструмента]], [[Факел|факела]].<br />'''Shift + ЛКМ на предмет''' — отправить предмет в корзину.<br />'''Alt + ЛКМ на предмет''' — сделать предмет избранным.<br />'''Ctrl''' — включает [[умный курсор]].
   
Shift + ЛКМ на предмет - переместить предмет из инвентаря/в инвентарь.
 
 
Alt + ЛКМ на предмет - сделать предмет "любимым".
 
 
Ctrl-включает умный курсор(подробнее можно узнать [[здесь]] [http://ru.terraria.wikia.com/wiki/Умный_курсор]
 
 
==Работа с сундуками==
 
==Работа с сундуками==
Любимые предметы нельзя переместить данными кнопками.
+
Кнопки при открытии сундука, свиньи-копилки и других второстепенных предметов, содержащих слоты для хранения вещей (Избранные предметы нельзя переместить данными кнопками):
 
loot all - переместить все из сундука в инвентарь.
 
   
deposit all - переместить все из инвентаря в сундук
+
'''loot all''' — переместить все предметы из сундука в инвентарь.<br />'''deposit all''' переместить все предметы из инвентаря в сундук<br />'''quick stack''' — переместить в сундук те предметы, которые в нем уже есть.<br />'''restock''' — переместить в инвентарь те предметы, которые в нем уже есть.<br />'''stack in nearby chests ''' — переместить в ближайшие сундуки те предметы, которые в них уже есть.
   
quick stack - переместить в сундук те предметы, которые в нем уже есть.
 
 
restock - переместить в инвентарь те предметы, которые в нем уже есть.
 
 
Также вы инвентаре есть кнопка, действие которой аналогично действию кнопки quick stack, только действует для всех сундуков поблизости. Она расположена под слотами для монет.
 
 
==Слоты быстрого доступа==
 
==Слоты быстрого доступа==
   
Строка 26: Строка 16:
 
==Слоты для хранения==
 
==Слоты для хранения==
   
40 слотов. Здесь может храниться любой предмет. Подобранные предметы помещаются в первую доступную ячейку, начиная от правого нижнего угла (если нет места на панели быстрого доступа).
+
Содержит 40 слотов. Здесь может храниться любой предмет. Подобранные предметы помещаются в первую доступную ячейку, начиная от правого нижнего угла, если нет места на панели быстрого доступа. <br />Кнопка '''sort inventory '''сортирует все предметы в этих ячейках, исключая избранные.
  +
  +
Недавно подобранные предметы подсвечиваются белой рамкой до закрытия инвентаря.
 
==[[Монеты]]==
 
==[[Монеты]]==
   
Все подобранные и приобретенные через торговлю монеты попадают сюда. Никакие иные предметы здесь не могут быть размешены.
+
Все подобранные и приобретенные через торговлю монеты попадают сюда. Никакие иные предметы здесь не могут быть размещены.
==Боеприпасы==
+
  +
==[[Боеприпасы]]==
  +
  +
Место для хранения боеприпасов. Они могут находиться и в общих ячейках, но в приоритете используются те, которые находятся здесь, чем выше располагается предмет, тем он приоритетней. Также здесь могут быть размещены: наживка для [[Рыбалка|рыбалки]], [[Провод|провода]], [[кость|кости]] и заряды для [[Очиститель|Очистителя]]
   
Место для хранения боеприпасов - [[пули|пуль]], [[Стрелы|стрел]] и [[звезда|звезд]]. Боеприпасы могут находиться и в общих ячейках, но сначала будут использоваться размещенные здесь. Также здесь могут быть размещены [[провод|провода]],[[кости]] и [[монеты]].
 
 
==Мусор==
 
==Мусор==
   
Особый слот для утилизации ненужных предметов. Предмет хранится в корзине, пока не будет заменен следующим, положенным сюда, и до выхода из игры. При такой замене или выходе, корзина безвозвратно уничтожает предмет. Также, он может быть извлечен в любое время до уничтожения.<br />Shift+ЛКМ отправляет содержимое ячейки под курсором в корзину, навсегда удаляя предмет, который был размещен там до этого.
+
Особый слот для утилизации ненужных предметов. Предмет хранится в корзине, пока не будет заменен следующим, положенным сюда, и до выхода из игры. При такой замене или выходе, корзина безвозвратно уничтожает предмет. Также, он может быть извлечен в любое время до уничтожения.<br />'''Shift+ЛКМ''' отправляет содержимое ячейки под курсором в корзину, навсегда удаляя предмет, который был размещен там до этого.
   
==[[Броня|Доспехи]]==
+
==[[Броня]]==
   
 
В этих ячейках размещается [[защита|защитная]] экипировка — шлем, нагрудники и поножи. Предметы одного комплекта, будучи собранными здесь вместе, дают дополнительный бонус к характеристикам.
 
В этих ячейках размещается [[защита|защитная]] экипировка — шлем, нагрудники и поножи. Предметы одного комплекта, будучи собранными здесь вместе, дают дополнительный бонус к характеристикам.
Строка 43: Строка 32:
 
==[[Аксессуары]]==
 
==[[Аксессуары]]==
   
Аксессуары оказывают влияние на персонажа только при условии хранения в этих ячейках. Никакие другие предметы не могут быть размещены здесь. Количество слотов можно увеличить до 6 использовав [[сердце демона]]. Если нажать на иконку глаза у одного из слотов, то этот аксессуар не будет виден на персонаже.
+
Аксессуары оказывают влияние на персонажа только при условии хранения в этих ячейках. Никакие другие предметы не могут быть размещены здесь. Количество слотов можно увеличить до 6 использовав [[сердце демона]]. Если нажать на иконку глаза у одного из слотов, то этот аксессуар будет скрыт, следовательно, не виден на персонаже.
  +
 
==Снаряжение==
 
==Снаряжение==
Слоты для снаряжения появляются по нажатию на кнопку и заменяют собой слоты для брони и аксессуаров. Здесь есть слоты для: предметов для призыва питомцев (обычного и светового), [[вагонетка|вагонетки]], [[Ездовые питомцы|ездового питомца]] и [[крюк]]а. Социальных слотов для снаряжения нет. Если нажать на иконку глаза возле слотов с питомцами, то они не будут призыватся автоматически.
+
  +
Слоты для снаряжения появляются по нажатию на кнопку( кнопка над слотами брони) и заменяют собой слоты для брони и аксессуаров. Здесь есть слоты для: предметов для призыва [[питомцы|питомцев]], [[светящиеся питомцы|светящихся питомцев]] [[вагонетка|вагонетки]], [[Ездовые питомцы|ездового питомца]] и [[Крюки|крюка]]. Социальных слотов для снаряжения нет. Если нажать на иконку глаза возле слотов с питомцами, то они не будут призываться автоматически.
  +
 
==Социальные слоты==
 
==Социальные слоты==
Существуют социальные слоты для [[Одежда|одежды ]] и [[аксессуары|аксессуаров]]. Для снаряжения социальных слотов не существует. Все что будет расположено здесь не будет приносить никаких бонусов, но будет отображено на персонаже.
+
==Слоты для красителей==
+
Существуют социальные слоты для [[Одежда|одежды]] и [[аксессуары|аксессуаров]]. Все что будет расположено здесь не будет приносить никаких бонусов, но будет отображено на персонаже, даже если скрыть это.
В них могут быть расположены только [[красители]]. Слоты для красителей есть даже у снаряжения.
+
  +
==Слоты для [[Красители|красителей]]==
  +
  +
В них могут быть расположены только [[красители]]. Слоты для красителей есть так же и у снаряжения.
  +
 
==Меню управления жильем==
 
==Меню управления жильем==
Появляется по нажатию на кнопку и заменяет собой слоты для брони и аксессуаров.
 
   
Это меню позволяет переселять [[НИПы|НИПов ]] и проверить комнату на возможность ее заселения.
+
Появляется по нажатию на кнопку (кнопка над соц. слотами) и заменяет собой слоты для брони и аксессуаров.
  +
  +
Это меню позволяет переселять [[НИПы|НИПов]] и проверять комнаты на возможность их заселения.
   
 
Чтобы проверить комнату нужно нажать на знак вопроса, затем на комнату, после чего в чат будет сказано, готова она, и если нет, то чего в ней не хватает.
 
Чтобы проверить комнату нужно нажать на знак вопроса, затем на комнату, после чего в чат будет сказано, готова она, и если нет, то чего в ней не хватает.
   
При открытии этого меню в комнатах [[НИПы|НИПов ]] появляются флаги с их изображениями. Чтобы переселить [[НИПы|НИПа]] нужно нажать на его изображении в меню, а затем на новую комнату. Если в ней появился флаг, то все сделано правильно.
+
При открытии этого меню в комнатах [[НИПы|НИПов]] появляются флаги с их изображениями. Чтобы переселить [[НИПы|НИПа]] нужно нажать на его изображении в меню, а затем на новую комнату. Если в ней появился флаг, то все сделано правильно.
   
 
== Инвентарь [[НИПы|NPC]] ==
 
== Инвентарь [[НИПы|NPC]] ==
   
Инвентарь продавцов включает в себя 40 ячеек, где размещен товар с указанием цены. Также при торговле продавец указывает цену на предметы в инвентаре персонажа. Проданные предметы занимают первую доступную ячейку. После того как все слоты [[НИПы|НИПа ]] будут заполнены правая нижняя ячейка будет автоматически очищатся. После завершения диалога с [[НИПы|НИПом ]] все проданные предметы также пропадут.
+
Инвентарь продавцов включает в себя 40 ячеек, где размещен товар с указанием цены. Также при торговле продавец указывает цену на предметы в инвентаре персонажа. Проданные предметы занимают первую доступную ячейку. После того как все слоты [[НИПы|НИПа ]] будут заполнены правая нижняя ячейка будет автоматически очищаться. После завершения диалога с [[НИПы|НИПом ]] все проданные предметы также пропадут.
   
 
Инвентарь у [[гид]]а состоит только из одной ячейки и меню, аналогичного меню крафта. У [[гоблин-инженер|гоблина-инженера]] инвентарь также состоит из одного слота.
 
Инвентарь у [[гид]]а состоит только из одной ячейки и меню, аналогичного меню крафта. У [[гоблин-инженер|гоблина-инженера]] инвентарь также состоит из одного слота.
  +
 
==Меню крафта==
 
==Меню крафта==
Меню крафта состоит из вертикальной полосы прокрутки с доступными для крафта предметами. Если для крафта требуется [[Рабочие места|рабочая станция]], игрок должен располагатся рядом с ней. Над словом "Crafting" показывается требуемые для крафта предметы, а под ней, кнопка(в виде молотка), открывающая панель, где также отображаются все доступные для крафта предметы.
+
  +
Меню крафта состоит из вертикальной полосы прокрутки с доступными для крафта предметами. Если для крафта требуется [[Рабочие места|рабочая станция]], игрок должен располагаться рядом с ней. Над словом "Crafting" показывается требуемые для крафта предметы, а под ней, кнопка(в виде молотка), открывающая панель, где также отображаются все доступные для крафта предметы.
  +
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
*Новые предметы не могут быть подобраны, если в инвентаре нет места.
 
*Новые предметы не могут быть подобраны, если в инвентаре нет места.
 
*Материалы для крафта доступны только из общих 50 ячеек хранения, а также из 40 ячеек сундука, если он открыт.
 
*Материалы для крафта доступны только из общих 50 ячеек хранения, а также из 40 ячеек сундука, если он открыт.
 
*Все предметы из инвентаря сохраняются при переходе персонажа в другой мир или сервер, включая доспехи, деньги, предметы в инвентаре, содержимое копилки и сейфа и т.п.
 
*Все предметы из инвентаря сохраняются при переходе персонажа в другой мир или сервер, включая доспехи, деньги, предметы в инвентаре, содержимое копилки и сейфа и т.п.
+
== История ==
  +
{{история|1.3.1|Добавлена сортировка инвентаря.}}
  +
{{история|1.2|Добавлены 10 дополнительных слотов.|Добавлены слоты для красителей.}}
  +
{{история|1.1|Меню управления жильем добавлено в игру.}}
  +
{{история|1.0.6|Добавлены слот для боеприпасов и корзина.|Теперь показываются цифры на горячих клавишах.|Новые подобранные предметы сортируются внизу справа, а не вверху слева|Слот быстрого доступа может быть заблокирован.}}
  +
{{история|пре-релиз|добавлен}}
 
[[en:Inventory]]
 
[[en:Inventory]]
[[Категория:Механика игры]]
+
[[Категория:Геймплей (Terraria)]]

Версия 18:42, января 4, 2020

Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.

Инвентарь - это основной слот хранения предметов. Доступ к инвентарю осуществляется нажатием клавиши ESC, здесь же происходит управление объектами: крафт, использование, удаление, переселение НИПов, перемещение предмета на панель быстрого доступа.

  • Инвентарь до версии 1.2
  • Инвентарь от версии 1.2 до версии 1.2.3
  • Инвентарь в версии 1.2.3 и выше.
  • Инвентарь с версии 1.3
  • Инвентарь с версии 1.3(Equipment)

Горячие клавиши

По умолчанию:

H — быстрое использование зелья лечения.
J — быстрое использование зелья маны.
B — использование всех зелий в инвентаре (кроме уже использованных) и предметов призыва.
E — использовать крюк.
R — призвать ездового питомца.
Shift — авто выбор инструмента, факела.
Shift + ЛКМ на предмет — отправить предмет в корзину.
Alt + ЛКМ на предмет — сделать предмет избранным.
Ctrl — включает умный курсор.

Работа с сундуками

Кнопки при открытии сундука, свиньи-копилки и других второстепенных предметов, содержащих слоты для хранения вещей (Избранные предметы нельзя переместить данными кнопками):

loot all — переместить все предметы из сундука в инвентарь.
deposit all — переместить все предметы из инвентаря в сундук
quick stack — переместить в сундук те предметы, которые в нем уже есть.
restock — переместить в инвентарь те предметы, которые в нем уже есть.
stack in nearby chests — переместить в ближайшие сундуки те предметы, которые в них уже есть.

Слоты быстрого доступа

10 верхних ячеек для хранения относятся к панели быстрого доступа. После закрытия окна инвентаря, предмет с панели выбирается колесиком мыши, кликом или соответствующей цифровой клавишей, после чего используется левой кнопкой мыши. Слева от панели расположена кнопка блокировки инвентаря, при включении которой станет невозможно выбирать предметы с панели нажатием левой кнопки на ячейке.

Слоты для хранения

Содержит 40 слотов. Здесь может храниться любой предмет. Подобранные предметы помещаются в первую доступную ячейку, начиная от правого нижнего угла, если нет места на панели быстрого доступа.
Кнопка sort inventory сортирует все предметы в этих ячейках, исключая избранные.

Недавно подобранные предметы подсвечиваются белой рамкой до закрытия инвентаря.

Монеты

Все подобранные и приобретенные через торговлю монеты попадают сюда. Никакие иные предметы здесь не могут быть размещены.

Боеприпасы

Место для хранения боеприпасов. Они могут находиться и в общих ячейках, но в приоритете используются те, которые находятся здесь, чем выше располагается предмет, тем он приоритетней. Также здесь могут быть размещены: наживка для рыбалки, провода, кости и заряды для Очистителя

Мусор

Особый слот для утилизации ненужных предметов. Предмет хранится в корзине, пока не будет заменен следующим, положенным сюда, и до выхода из игры. При такой замене или выходе, корзина безвозвратно уничтожает предмет. Также, он может быть извлечен в любое время до уничтожения.
Shift+ЛКМ отправляет содержимое ячейки под курсором в корзину, навсегда удаляя предмет, который был размещен там до этого.

Броня

В этих ячейках размещается защитная экипировка — шлем, нагрудники и поножи. Предметы одного комплекта, будучи собранными здесь вместе, дают дополнительный бонус к характеристикам.

Аксессуары

Аксессуары оказывают влияние на персонажа только при условии хранения в этих ячейках. Никакие другие предметы не могут быть размещены здесь. Количество слотов можно увеличить до 6 использовав сердце демона. Если нажать на иконку глаза у одного из слотов, то этот аксессуар будет скрыт, следовательно, не виден на персонаже.

Снаряжение

Слоты для снаряжения появляются по нажатию на кнопку( кнопка над слотами брони) и заменяют собой слоты для брони и аксессуаров. Здесь есть слоты для: предметов для призыва питомцев, светящихся питомцев вагонетки, ездового питомца и крюка. Социальных слотов для снаряжения нет. Если нажать на иконку глаза возле слотов с питомцами, то они не будут призываться автоматически.

Социальные слоты

Существуют социальные слоты для одежды и аксессуаров. Все что будет расположено здесь не будет приносить никаких бонусов, но будет отображено на персонаже, даже если скрыть это.

Слоты для красителей

В них могут быть расположены только красители. Слоты для красителей есть так же и у снаряжения.

Меню управления жильем

Появляется по нажатию на кнопку (кнопка над соц. слотами) и заменяет собой слоты для брони и аксессуаров.

Это меню позволяет переселять НИПов и проверять комнаты на возможность их заселения.

Чтобы проверить комнату нужно нажать на знак вопроса, затем на комнату, после чего в чат будет сказано, готова она, и если нет, то чего в ней не хватает.

При открытии этого меню в комнатах НИПов появляются флаги с их изображениями. Чтобы переселить НИПа нужно нажать на его изображении в меню, а затем на новую комнату. Если в ней появился флаг, то все сделано правильно.

Инвентарь NPC

Инвентарь продавцов включает в себя 40 ячеек, где размещен товар с указанием цены. Также при торговле продавец указывает цену на предметы в инвентаре персонажа. Проданные предметы занимают первую доступную ячейку. После того как все слоты НИПа будут заполнены правая нижняя ячейка будет автоматически очищаться. После завершения диалога с НИПом все проданные предметы также пропадут.

Инвентарь у гида состоит только из одной ячейки и меню, аналогичного меню крафта. У гоблина-инженера инвентарь также состоит из одного слота.

Меню крафта

Меню крафта состоит из вертикальной полосы прокрутки с доступными для крафта предметами. Если для крафта требуется рабочая станция, игрок должен располагаться рядом с ней. Над словом "Crafting" показывается требуемые для крафта предметы, а под ней, кнопка(в виде молотка), открывающая панель, где также отображаются все доступные для крафта предметы.

Примечания

  • Новые предметы не могут быть подобраны, если в инвентаре нет места.
  • Материалы для крафта доступны только из общих 50 ячеек хранения, а также из 40 ячеек сундука, если он открыт.
  • Все предметы из инвентаря сохраняются при переходе персонажа в другой мир или сервер, включая доспехи, деньги, предметы в инвентаре, содержимое копилки и сейфа и т.п.

История

  • Версия 1.2:
    • Добавлены 10 дополнительных слотов.
    • Добавлены слоты для красителей.
  • Версия 1.1: Меню управления жильем добавлено в игру.
  • Версия 1.0.6:
    • Добавлены слот для боеприпасов и корзина.
    • Теперь показываются цифры на горячих клавишах.
    • Новые подобранные предметы сортируются внизу справа, а не вверху слева
    • Слот быстрого доступа может быть заблокирован.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.