ФЭНДОМ


м (бот: правка текста, replaced: - → — (12))
Строка 1: Строка 1:
 
{{Stub}}
 
{{Stub}}
Доступ к инвентарю осуществляется нажатием '''ESC''', здесь же происходит управление объектами: крафт, использование, удаление, переселение [[НИПы|НИПов]], перемещение предмета на панель быстрого доступа.
+
Доступ к инвентарю осуществляется нажатием клавиши '''ESC''', здесь же происходит управление объектами: крафт, использование, удаление, переселение [[НИПы|НИПов]], перемещение предмета на панель быстрого доступа.
 
<gallery type="slideshow" hideaddbutton="true" crop="true" >
 
<gallery type="slideshow" hideaddbutton="true" crop="true" >
 
Файл:Inv.jpg|Инвентарь до версии [[1.2]]
 
Файл:Inv.jpg|Инвентарь до версии [[1.2]]
Строка 18: Строка 18:
 
'''Shift + ЛКМ на предмет''' — переместить предмет из инвентаря/в инвентарь.<br />
 
'''Shift + ЛКМ на предмет''' — переместить предмет из инвентаря/в инвентарь.<br />
 
'''Alt + ЛКМ на предмет''' — сделать предмет "любимым".<br />
 
'''Alt + ЛКМ на предмет''' — сделать предмет "любимым".<br />
'''Ctrl''' — включает умный курсор (подробнее можно узнать [[Умный курсор|тут]]).<br />
+
'''Ctrl''' — включает [[умный курсор]].
   
 
==Работа с сундуками==
 
==Работа с сундуками==
Строка 40: Строка 40:
 
==[[Боеприпасы]]==
 
==[[Боеприпасы]]==
   
Место для хранения боеприпасов. Они могут находиться и в общих ячейках, но сначала будут использоваться размещенные здесь. Также здесь могут быть размещены: наживка для [[Рыбалка|рыбалки]], [[провод]]а, [[кости]] и [[монеты]].
+
Место для хранения боеприпасов. Они могут находиться и в общих ячейках, но сначала будут использоваться размещенные здесь. Также здесь могут быть размещены: наживка для [[Рыбалка|рыбалки]], [[Провод|провода]] и [[кость|кости]]
 
==Мусор==
 
==Мусор==
   
Строка 55: Строка 55:
 
==Снаряжение==
 
==Снаряжение==
   
Слоты для снаряжения появляются по нажатию на кнопку и заменяют собой слоты для брони и аксессуаров. Здесь есть слоты для: предметов для призыва питомцев (обычного и светового), [[вагонетка|вагонетки]], [[Ездовые питомцы|ездового питомца]] и [[крюк]]а. Социальных слотов для снаряжения нет. Если нажать на иконку глаза возле слотов с питомцами, то они не будут призываться автоматически.
+
Слоты для снаряжения появляются по нажатию на кнопку( кнопка над слотами брони) и заменяют собой слоты для брони и аксессуаров. Здесь есть слоты для: предметов для призыва [[питомцы|питомцев]], [[светящиеся питомцы|светящихся питомцев]] [[вагонетка|вагонетки]], [[Ездовые питомцы|ездового питомца]] и [[Крюки|крюка]]. Социальных слотов для снаряжения нет. Если нажать на иконку глаза возле слотов с питомцами, то они не будут призываться автоматически.
   
 
==Социальные слоты==
 
==Социальные слоты==
Строка 67: Строка 67:
 
==Меню управления жильем==
 
==Меню управления жильем==
   
Появляется по нажатию на кнопку и заменяет собой слоты для брони и аксессуаров.
+
Появляется по нажатию на кнопку (кнопка над соц. слотами) и заменяет собой слоты для брони и аксессуаров.
   
Это меню позволяет переселять [[НИПы|НИПов]] и проверить комнату на возможность ее заселения.
+
Это меню позволяет переселять [[НИПы|НИПов]] и проверять комнаты на возможность их заселения.
   
 
Чтобы проверить комнату нужно нажать на знак вопроса, затем на комнату, после чего в чат будет сказано, готова она, и если нет, то чего в ней не хватает.
 
Чтобы проверить комнату нужно нажать на знак вопроса, затем на комнату, после чего в чат будет сказано, готова она, и если нет, то чего в ней не хватает.

Версия 14:50, июня 10, 2016

Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.

Доступ к инвентарю осуществляется нажатием клавиши ESC, здесь же происходит управление объектами: крафт, использование, удаление, переселение НИПов, перемещение предмета на панель быстрого доступа.

  • Инвентарь до версии 1.2
  • Инвентарь от версии 1.2 до версии 1.2.3
  • Инвентарь в версии 1.2.3 и выше.
  • Инвентарь с версии 1.3
  • Инвентарь с версии 1.3(Equipment)

Горячие клавиши

H — быстрое использование зелья лечения.
J — быстрое использование зелья маны.
B — использование всех зелий в инвентаре (кроме уже использованных) и предметов призыва.
E — использовать крюк.
R — призвать ездового питомца.
Shift — авто выбор инструмента, факела.
Shift + ЛКМ на предмет — переместить предмет из инвентаря/в инвентарь.
Alt + ЛКМ на предмет — сделать предмет "любимым".
Ctrl — включает умный курсор.

Работа с сундуками

"Любимые" предметы нельзя переместить данными кнопками.

loot all — переместить все из сундука в инвентарь.
deposit all — переместить все из инвентаря в сундук
quick stack — переместить в сундук те предметы, которые в нем уже есть.
restock - переместить в инвентарь те предметы, которые в нем уже есть.

Также вы инвентаре есть кнопка, действие которой аналогично действию кнопки quick stack, только действует для всех сундуков поблизости. Она расположена под слотами для монет.

Слоты быстрого доступа

10 верхних ячеек для хранения относятся к панели быстрого доступа. После закрытия окна инвентаря, предмет с панели выбирается колесиком мыши, кликом или соответствующей цифровой клавишей, после чего используется левой кнопкой мыши. Слева от панели расположена кнопка блокировки инвентаря, при включении которой станет невозможно выбирать предметы с панели нажатием левой кнопки на ячейке.

Слоты для хранения

40 слотов. Здесь может храниться любой предмет. Подобранные предметы помещаются в первую доступную ячейку, начиная от правого нижнего угла (если нет места на панели быстрого доступа).

Монеты

Все подобранные и приобретенные через торговлю монеты попадают сюда. Никакие иные предметы здесь не могут быть размешены.

Боеприпасы

Место для хранения боеприпасов. Они могут находиться и в общих ячейках, но сначала будут использоваться размещенные здесь. Также здесь могут быть размещены: наживка для рыбалки, провода и кости

Мусор

Особый слот для утилизации ненужных предметов. Предмет хранится в корзине, пока не будет заменен следующим, положенным сюда, и до выхода из игры. При такой замене или выходе, корзина безвозвратно уничтожает предмет. Также, он может быть извлечен в любое время до уничтожения.
Shift+ЛКМ отправляет содержимое ячейки под курсором в корзину, навсегда удаляя предмет, который был размещен там до этого.

Броня

В этих ячейках размещается защитная экипировка — шлем, нагрудники и поножи. Предметы одного комплекта, будучи собранными здесь вместе, дают дополнительный бонус к характеристикам.

Аксессуары

Аксессуары оказывают влияние на персонажа только при условии хранения в этих ячейках. Никакие другие предметы не могут быть размещены здесь. Количество слотов можно увеличить до 6 использовав сердце демона. Если нажать на иконку глаза у одного из слотов, то этот аксессуар не будет виден на персонаже.

Снаряжение

Слоты для снаряжения появляются по нажатию на кнопку( кнопка над слотами брони) и заменяют собой слоты для брони и аксессуаров. Здесь есть слоты для: предметов для призыва питомцев, светящихся питомцев вагонетки, ездового питомца и крюка. Социальных слотов для снаряжения нет. Если нажать на иконку глаза возле слотов с питомцами, то они не будут призываться автоматически.

Социальные слоты

Существуют социальные слоты для одежды и аксессуаров. Все что будет расположено здесь не будет приносить никаких бонусов, но будет отображено на персонаже.

Слоты для красителей

В них могут быть расположены только красители. Слоты для красителей есть так же и у снаряжения.

Меню управления жильем

Появляется по нажатию на кнопку (кнопка над соц. слотами) и заменяет собой слоты для брони и аксессуаров.

Это меню позволяет переселять НИПов и проверять комнаты на возможность их заселения.

Чтобы проверить комнату нужно нажать на знак вопроса, затем на комнату, после чего в чат будет сказано, готова она, и если нет, то чего в ней не хватает.

При открытии этого меню в комнатах НИПов появляются флаги с их изображениями. Чтобы переселить НИПа нужно нажать на его изображении в меню, а затем на новую комнату. Если в ней появился флаг, то все сделано правильно.

Инвентарь NPC

Инвентарь продавцов включает в себя 40 ячеек, где размещен товар с указанием цены. Также при торговле продавец указывает цену на предметы в инвентаре персонажа. Проданные предметы занимают первую доступную ячейку. После того как все слоты НИПа будут заполнены правая нижняя ячейка будет автоматически очищаться. После завершения диалога с НИПом все проданные предметы также пропадут.

Инвентарь у гида состоит только из одной ячейки и меню, аналогичного меню крафта. У гоблина-инженера инвентарь также состоит из одного слота.

Меню крафта

Меню крафта состоит из вертикальной полосы прокрутки с доступными для крафта предметами. Если для крафта требуется рабочая станция, игрок должен располагатся рядом с ней. Над словом "Crafting" показывается требуемые для крафта предметы, а под ней, кнопка(в виде молотка), открывающая панель, где также отображаются все доступные для крафта предметы.

Примечания

  • Новые предметы не могут быть подобраны, если в инвентаре нет места.
  • Материалы для крафта доступны только из общих 50 ячеек хранения, а также из 40 ячеек сундука, если он открыт.
  • Все предметы из инвентаря сохраняются при переходе персонажа в другой мир или сервер, включая доспехи, деньги, предметы в инвентаре, содержимое копилки и сейфа и т.п.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.