ФЭНДОМ


Доступ к инвентарю осуществляется нажатием ESC, здесь же происходит управление объектами: крафт, использование, удаление, перемещение предмета на панель быстрого доступа.

Группы ячеек инвентаря


Панель быстрого доступа (10 ячеек)

Файл:300px-Main inventory slots.png

10 верхних ячеек для хранения относятся к панели быстрого доступа. После закрытия окна инвентаря, предмет с панели выбирается колесиком мыши, кликом или соответствующей цифровой клавишей, после чего используется левой кнопкой мыши. Слева от панели расположена кнопка блокировки инвентаря, при включении которой станет невозможно выбирать предметы с панели нажатием левой кнопки на ячейке.
Для некоторых, часто применяемых предметов, уже назначены горячие клавиши:
H: Использование зелья здоровья,
M: Использование зелья маны,
E: Крюк,
Shift: быстрый выбор инструмента, соответственно к блоку под курсором. Если блока нет, то будет выбран факел либо светящаяся палочка,
B: Быстрый баф. То есть, моментальное использование зелий (кроме лечения и восстановления маны) и активация предметов для призывания (волшебный колокольчик, морковка, шар света).

Таким образом можно сэкономить место в панели быстрого доступа.

Стоит заметить, что зелья маны, лечения и факелы выбираются по-порядку от первой ячейки инвентаря. Порядковый номер присваивается слева-направо. То есть, вертикально под первой ячейкой находится одиннадцатая, под ней двадцать первая и так далее. Это стоит помнить, так как вместо огромного зелья здоровья при нажатии "H" будет использован случайно попавший в панель быстрого доступа гриб

Слоты для хранения (30 ячеек)

Здесь может храниться любой предмет. Подобранные предметы помещаются в первую доступную ячейку, начиная от правого нижнего угла (если нет места на панели быстрого доступа).

Монеты (4 ячейки)

Все подобранные и приобретенные через торговлю монеты попадают сюда. Никакие иные предметы здесь не могут быть размешены.

Боеприпасы (4 ячейки)

Место для хранения боеприпасов (пуль, стрел и звезд). Боеприпасы могут находиться и в общих ячейках, но сначала будут использоваться размещенные здесь.

Корзина (1 ячейка)

Особый слот для утилизации ненужных предметов. Предмет хранится в корзине, пока не будет заменен следующим, положенным сюда, и до выхода из игры. При такой замене или выходе, корзина безвозвратно уничтожает предмет. Также, он может быть извлечен в любое время до уничтожения.
Shift+ЛКМ отправляет содержимое ячейки под курсором в корзину.

Социальные слоты (3 ячейки)

Здесь размещается любой предмет одежды. Влияют только на внешний вид. Одетая сюда броня не дает никаких бонусов.

Доспехи (3 ячейки)

В этих ячейках размещается защитная экипировка — шлем, кольчуга и поножи. Предметы одного комплекта, будучи собранными здесь вместе, дают дополнительный бонус к характеристикам.

Аксессуары (5 ячеек)

Аксессуары, артефакты, приборы оказывают влияние на персонажа только при условии хранения в этих ячейках. Никакие другие предметы не могут быть размещены здесь.

Жилье

Специальное меню, позволяющее управлять заселением комнат города/дома. Также предоставляет по домам справочную информацию. Для ее показа нужно нажать на иконку знака вопроса и потом на внутреннее пространство постройки. В левом нижнем углу появится сообщение о пригодности дома для заселения или рекомендации по улучшению интерьера. Следует придерживаться общих правил планировки, если помещение строится для НИПа.

После того, как дом станет пригодным для жилья, в него можно поселить жильца, разместив внутри соответствующий флажек с портретом NPC. Флаг будет в меню, только если НИП присоединился к персонажу - то есть, появилось сообщение о его прибытии. В начале игры флаг всего один — Гида. НИПы всегда сами заселяют свободные дома и могут переехать в более уютный, если их был разрушен.

Внешнее хранилище

Бочки, сундуки, мусорное ведро имеют индивидуальное пространство хранения в 20 ячеек, куда может быть перемещен любой предмет из инвентаря.

Инвентарь NPC

Инвентарь продавцов включает в себя 20 ячеек, где размещен товар с указанием цены. Также при торговле продавец указывает цену на предметы в инвентаре персонажа. Проданные предметы занимают первую доступную ячейку.

Замечания

Новые предметы не могут быть подобраны, если в инвентаре нет места
Материалы для крафта доступны только из общих 40 ячеек хранения
Все предметы из инвентаря сохраняются при переходе персонажа в другой мир или сервер, включая доспехи, деньги, предметы в инвентаре, содержимое копилки и сейфа и т.п.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.