ФЭНДОМ


Строка 22: Строка 22:
 
** [[Файл:Алмазный крюк.png]] [[Крюк из драгоценных камней|Алмазный крюк]]
 
** [[Файл:Алмазный крюк.png]] [[Крюк из драгоценных камней|Алмазный крюк]]
 
* [[Файл:Жуткий_крюк.png]] [[Жуткий крюк]]
 
* [[Файл:Жуткий_крюк.png]] [[Жуткий крюк]]
  +
* [[Файл:Bat Hook.png]] [[Крюк летучей мыши]]
   
 
== Сравнительные характеристики ==
 
== Сравнительные характеристики ==

Версия 17:04, ноября 2, 2013



Если вы имели ввиду крюк, который нужен для крафта крюка-кошки, то вам сюда

Крюк  (Hook) — инструмент, позволяющий прицепляться к блокам, находящимся на расстоянии от игрока. В игре присутствует 11 видов крюков 6 типов:

Сравнительные характеристики

Сравнение крюков
Указана длина крюка в блоках и количество крюков, которое способен выпустить каждый вид.
Длина крюка визуально может отличаться от его реальной длины. Например, Двойной крюк выглядит такой же длины, как Алмазный крюк, но реально он меньше. А Рука Cкелетрона имеет нестандартную длину - примерно 22,5 блока.

Немного о каждом

Крюк-кошка - незаменима при первом "подходе" к игре, часто бывает полезна при использовании взрывчатки, а также при необходимости резко "вынырнуть" из полузатопленой пещеры для глотка воздуха, дабы не утонуть. Также весьма полезное свойство любой цепи - можно прицепиться за любой блок прямо под ногами для избегания отбросывания (если у вас нет кобальтового/обсидианового щита). Есть альтернатива в виде крюков из драгоценных камней.

Рука Cкелетрона выпадает при убийстве Скелетрона с очень маленьким шансом. длиннее крюка-кошки, но короче плющевого хлыста. выпускает только два крюка по виду напоминающих костяную кисть на длинной кости.

Плющевый хлыст в самом начале игры труднодоступен, так как подземные джунгли весьма опасны для игроков, не имеющих хорошей брони/запаса здоровья, а также оружия, но в применении весьма полезен своей особенностью выпускать три лозы, для закрепления почти в любой точке пространства. Это полезно в ПвП для занятия позиции как стрелка, или просто полезно при застройке фоновой стены, при особо замудрённых постройках.

Двойной крюк - вещь хоть и чем-то хуже, по сравнению с плющевым хлыстом, так как имеет только одну точку крепления, но имеет и свои, просто неоценимые преимущества. С помощью нее можно быстро удрать почти из любой ситуации на безопасное расстояние (цепь длиннее, чем у остальных крюков), также шанс удачной зацепки весьма повышен возможностью швырять сразу два крюка одновременно (промажет первый, второй - наверняка попадет). Также это полезно при вылезании из тоннелей порчи - пока вы держитесь одним крюком, можно выпустить второй, не отпуская первый - при удачной зацепке второго - первый отцепится сам. Также двойной крюк немного светится в темноте, что иногда может помочь.

Паутиновый ткач - крюк большей длины, чем Крюк-кошка, позволяет цепляться одновременно за 8 блоков. Может быть найден в сундуках в пещерах пауков.

Жуткий крюк - самый лучший крюк добавленный в версии 1.2.1. Он лучше двойного крюка и имеет 3 точки прикрепления как Плющевый хлыст.

Примечания

См. также: Фарм крюков для создания крюка-кошки

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.