Terraria Wiki
Регистрация
Advertisement
Terraria Wiki
1735
страниц
Fandom logo for template
Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект.
Нажмите здесь, чтобы просмотреть список страниц, которые необходимо переработать
Эта страница/раздел нуждается в переработке.
Причина: «Стилевые ошибки в тексте, перечитать и переформулировать.
Доперевести недопереведённые строки.
»
Terraria Multiplayer screen 1

Экран, который появляется после выбора опции «Мультиплеер». (Этот экран относится к версии игры для Steam. Он отличается, если вы играете в версии GOG или на консоли / мобильном устройстве.)

Мультиплеер (англ. Multiplayer, ориг. рус. Многопользовательская игра) — это игровой режим в Террарии в котором можно играть с другими игроками. Многопользовательские игры по умолчанию являются кооперативными, причем игрок против игрока (PvP) доступен после входа в многопользовательскую игру.

Типы[]

См. также:

ПК-изданиеКонсольное издание ПК/Консоль[]

Существует 2 типа многопользовательской среды: Сервер и «Создать & Играть».

  • «Создать & Играть» игры запускаются через обычное приложение Terraria. Первый игрок выбирает «Создать & Играть», выбирает варианты и запускает мир, становясь хозяином сервера. Другие сетевые или интернет-игроки могут присоединиться, выбрав «Присоединиться через IP» в многопользовательском меню или «Присоединиться через Steam», если они являются друзьями в Steam. Мир отключается, когда исходный игрок покидает мир. Этот вариант обычно используется для небольших игр по локальной сети или для небольших онлайн-игр.
  • ПК-издание Сервера: Основные многопользовательские интернет-игры работают на серверах. Серверы запускаются через файл TerrariaServer.exe, включенный в каждую установку игры, или через стороннюю серверную программу — tShock. Сервер позволяет игровому миру работать на отдельном компьютере, без графических требований и без необходимости подключения какого-либо конкретного игрока. Игроки могут присоединиться к серверу, выбрав «Присоединиться через IP» в многопользовательском меню, а затем введя информацию о сервере. Списки серверов можно найти ниже, в разделе «Списки серверов». В серверных многопользовательских играх хост-сервер предоставляет файл мира и имеет возможность общаться с игроками, сохранять карту, закрывать сервер, устанавливать время суток, а также выгнать или заблокировать игроков.

Мобильное издание Мобильные устройства[]

  • Игроку нужно будет нажать «Мультиплеер», а затем нажать на предпочитаемого им персонажа. Затем на экране появится сообщение: «Поиск локальных хостов …», или, если была нажата кнопка «Онлайн», он просто подождет, пока кого-нибудь не найдет. Существуют сторонние приложения для пересылки этих игр через Интернет, а не только по одной сети, но они не поддерживаются и предоставляются без гарантии. В одном мире может быть максимум 8 игроков.
  • Для размещения локального серверного мира на устройстве должно быть не менее 1 ГБ ОЗУ.

3DS[]

  • После выбора персонажа игрок может выбрать «Многопользовательский режим» и «Начать игру», чтобы создать локальный мир. Игроки, которые хотят присоединиться к миру, могут выбрать «Присоединиться к миру» и выбрать предпочитаемый мир из списка. Одновременно в мир могут присоединиться до 4 игроков.
  • Обратите внимание, что в расширенных мирах, размещенных на системах New Nintendo 3DS или 2DS, пользователи с исходной 3DS или 2DS не смогут присоединиться к игре, поскольку эти системы не поддерживают функцию расширенного мира.

ПВП (PvP)[]

PvP
ПВП иконки
Запрос «Teams» перенаправляется сюда. other uses см. «Team».

Игрок против игрока (ПВП) это режим, который позволяет игрокам или командам игроков атаковать друг друга. ПВП активируется путем присоединения к многопользовательскому миру и включения опции ПВП, нажав на скрещенные мечи рядом со слотами для доспехов и аксессуаров в меню инвентаря. В ПК-издание ПК-издание и Мобильное издание Мобильное издание, единственный способ, которым игрок может нанести урон другому игроку, — это если у обоих игроков включена опция ПВП, или через ловушки, такие как Мины, Лава, Шипы и Валуны.

Также есть возможность присоединиться к команде. Команды представлены цветными значками возле слотов для брони и аксессуаров. После того, как команда выбрана, на экране отображается информация о расстоянии (и направлении) и состоянии здоровья товарищей по команде. Игроки ПВП в одной команде могут видеть друг друга на миникарте, в то время как другие игроки ПВП не могут, урон по союзникам не проходит.

Издания для ПК, консолей и мобильных устройств Если игрок экипировал или держит в руках информационный предмет, такой как КПКИздания для ПК, консолей и мобильных устройств, любые товарищи по команде, стоящие рядом с ними, также могут видеть считанные с него данные.

Уникальные аспекты ПВП[]

  • Промежуток неуязвимости после получения урона значительно уменьшается, если оно исходит от другого игрока: обычно игрок получает 2/3 секунды неуязвимости (0,66 секунды). В ПВП они получают только 2/15 секунды (0,13 секунды). Это может сделать слабее оружие, время использования которого меньше 8.
  • Игроки, убитые другими игроками, не сбрасывают монеты. Кроме того, игроки, убитые собственной взрывчаткой, также не сбрасывают монеты, даже в однопользовательских мирах.
  • Когда игроки возрождаются, у них полное здоровье вместо половины (100 здоровья), но это не сработает, если игроки были убиты дебаффом от оружия другого игрока.
  • Критические удары и уникальные значения отбрасывания не работают в PvP. Из-за этого лучшим модификатором для оружия, которое будет использоваться исключительно для ПВП, обычно является Безжалостный (Ruthless), который просто максимизирует чистый урон за удар.

Эксклюзивные предметы в мультиплеере[]

ПК-изданиеКонсольное изданиеИздание для консолей старого поколенияМобильное издание Контент для ПК/консолей/консолей СП/моб. уст-в:
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях, консолях старого поколения и мобильных устройствах.

Эти предметы можно получить только в сетевой игре. Однако, как только предметы будут получены, их можно будет перенести в мир одиночной игры.

Эксклюзивные предметы
Командная краскаКомандная краскаИздания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств
Краска для волос «Командная»Краска для волос «Командная»Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств

Зелье червоточиныЗелье червоточиныИздания для ПК, консолей и мобильных устройств Выпадают из горшков только в том случае, если игра находится в многопользовательском режиме (даже если в это время играет только 1 игрок), но их всегда можно создать, даже если вы играете в одиночной игре. Несмотря на это, они непригодны для игры в одиночку, поэтому можно считать, что их использование является исключительно многопользовательским и зависит от наличия других игроков в одной команде. Когда вы играете в одиночной игре или в многопользовательской игре вне каких-либо команд, Командная краскаКомандная краскаИздания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств также бесполезен и будет работать без окрашивания — Краска для волос «Командная»Краска для волос «Командная»Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств вместо этого покрасит волосы в белый цвет.

Список серверов[]

Серверы

Примечания[]

  • Очень немногие аксессуары разработаны специально для многопользовательских боев; один из примеров — Щит Паладина.
  • Игроки в мультиплеере не могут приостанавливать игру (поставить на паузу).
    • Консольное издание Возможность паузы возвращается после того, как все игроки, кроме владельца, вышли из игры.
  • Многопользовательская игра не увеличивает сложность игры в обычном режиме, что делает многопользовательский режим полезным для победы над сложными боссами или событиями.
    • В Режим экспертаИздания для ПК, консолей и мобильных устройств и Мастер-режиме, у боссов и событий вторжения увеличивается урон, защита и здоровье, а также количества убийств, необходимых для их завершения, что зависит от количества игроков. Это может сделать некоторые бои более сложными, чем в одиночной игре, даже с учётом дополнительных игроков.
      • Кроме того, Мешки с сокровищами выдаются всем игрокам, которые нанесли урон боссам, когда те были побеждены.
  • Пользователи различных платформ (ПК-издание / Playstation / Xbox One / Xbox 360 / Мобильное издание / Windows Phone) не могут играть вместе. Только Android Android и Apple iOS iOS пользователи могут играть кросс-платформенные друг с другом, если вы не понизите версию ПК-изданиеPC к той же версии AndroidAndroid и Apple iOSiOS (Текущая 1.4.0.).
  • В Wii U Wii U edition, игроки могут перемещаться между командами используя геймпад.
  • Зелье червоточины крафтится в одиночной игре, но может быть использовано лишь в мультиплеере.
  • Консольное издание в консольных версия, кооперативная игра с разделенным экраном считается многопользовательской.

История[]

  • 1.4.0.5:
    • Fixed an issue where Jousting in PvP didn't take momentum damage into consideration.
    • The Multiplayer server is now more strict about fake connection attempts.
  • 1.4.0.4:
    • Fixed a bug allowing players to join servers running corrupted world files.
    • Fixed a bug where team nameplates didn't display in the correct position.
    • Fixed a bug with team nameplates not displaying healthbars of teammates even if they were damaged.
  • 1.4.0.3: Team nameplates no longer display individual health if the member's health is at full to improve performance.
  • 1.3.4.4:
    • Fixed maps not loading properly when joining.
    • Fixed multiple multiplayer client crashes.
    • Fixed situations where the Old One's Army enemies would spawn invisible in multiplayer if they were too far from the player.
  • 1.3.4.3: Fixed Sand Slimes hazardously desyncing.
  • 1.3.4.1:
    • Fixed Defender Medals dropping only in stacks of 1 instead of their intended amount in Multiplayer.
    • Fixed silent crash when using the Last Prism.
    • Fixed some enemies being invisible on spawn during the Old One's Army.
  • 1.3.3.1:
    • Fixed inventory items "getting stuck" in Multiplayer.
    • Fixed many cases of net disconnect/Multiplayer bugs.
  • 1.3.3: Improved Multiplayer performance and fixed many bugs.
  • 1.3.2.1: Fixed NPC-started parties occuring only for 1 player in the server at random.
  • 1.3.2:
    • Fixed extremely long-timed buffs not updating properly in Multiplayer.
    • Significantly reduced count of unnecessary player synchronization calls, which hindered servers with a high player count.
  • 1.3.0.1:
    • Added Steam integration.
    • Added new pink team.
    • PVP and team icons changed.
    • Wormhole Potion added.
  • 1.2.3:
    • Team Dye added.
    • Team Hair Dye added.
  • 1.2: Any player that enables PvP will no longer be visible on the Minimap, except for team members.
  • 1.0: Introduced.
  • 1.00: Introduced.
Switch-издание Switch-издание
  • 1.3.0.7: Changed mechanics vastly to closely match Desktop 1.3.0.1.
  • 1.00: Introduced.
  • 1.00: Introduced.

vi:Multiplayer/vitr:Multiplayer/trcs:Multiplayer/cs

Advertisement