Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Заклинатель |
Урон | 30/60›54/90›81 |
Макс. здоровья | 70/140›154/210›231 |
Защита | 16 |
Сопр. отбр. | 50%/55%/60% |
Знамя | Знамя огненного беса |
Имеет иммунитет к |
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При выстреле | |
При телепорте |
- Внутренний ID существа: 24
- Внутренний ID бафа: 24
Огненные бесы по характеру поведения относятся к монстрам-магам. Как и положено адовым тварям, могут быть обнаружены только в Преисподней. Метают в игрока Огненные сферы, имеющие неприятную особенность игнорировать стены, но их можно отбить ударом оружия ближнего боя или же выстрелом из огнестрельного.
Огненный бес может телепортироваться за вами при условии:
- если вы попытаетесь убежать и оставите его за экраном,
- после того как вы ударите его,
- после того как он три раза выстрелит огненной сферой.
Как и все монстры Преисподней, имеет иммунитет к лаве, а также к дебаффу В огне!.
Огненные бесы будут преследовать вас, если вы попытаетесь сбежать (конечно, если вы не используете Магическое зеркало), пока вы не достигните отметки в 0 футов или не умрете.
Бесам, по видимому, необходимо пространство минимум в 4 блока в высоту и 3 блока в ширину дабы произвести телепортацию в нужную область.
Стратегия
Интересным побочным эффектом монстров подземелья является то, что два беса могут длительное время препятствовать появлению Костяного змея, так что вы можете добывать Адскую руду, одновременно отбиваясь от огнесфер. То есть при использовании Кобальтового щита вы сможете непрерывно рыть с небольшими перерывами на сбивание фаерболов.
Мелочи
- Огненный бес является отсылкой на персонажа серии игр Марио «Magikoopa»
История
- 1.0.6:
- Здоровье снижено с 80 до 70, защита снижена с 20 до 16.
- Огненная сфера теперь может наложить дебафф В огне!.
- Из огненных бесов больше не выпадает огненный цветок, теперь его можно найти только в теневых сундуках.
- 1.0.5:
- Увеличена задержка между магической атакой и последующим телепортом.
- Теперь имеют иммунитет к лаве.
- 1.0: Добавлен в игру.