Нет описания правки |
Метка: откат |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{чистить}} |
||
− | { |
||
+ | {{npc infobox | notabs=y |
||
+ | | imagealt = [[Файл:Mimic.png|link=]] [[Файл:Ice Mimic.png|link=]] [[Файл:Present Mimic.png|link=]] <hr style="margin:10px 0;"> [[Файл:Hallowed Mimic2.png|40px|link=]] [[Файл:Corrupt Mimic2.png|44px|link=]] [[Файл:Crimson Mimic2.png|40px|link=]] [[Файл:Jungle Mimic2.png|40px|link=]] |
||
+ | | type = Enemy |
||
+ | | immune1 = Confused |
||
+ | | immune2 = Poisoned |
||
+ | | immune3 = Venom |
||
+ | | immune4 = On Fire! |
||
+ | | immune5 = Cursed Inferno |
||
+ | | immune6 = Shadowflame |
||
+ | | allversions = yes |
||
+ | | cargo = no |
||
+ | }} |
||
'''Подражатель''' — агрессивный монстр, маскирующийся под [[сундук]], который атакует игрока при приближении. Подражатель появляется после того, как была убита [[стена плоти]] или активирована [[статуя сундука]]. |
'''Подражатель''' — агрессивный монстр, маскирующийся под [[сундук]], который атакует игрока при приближении. Подражатель появляется после того, как была убита [[стена плоти]] или активирована [[статуя сундука]]. |
||
Строка 12: | Строка 24: | ||
|{{npc infobox |
|{{npc infobox |
||
| auto = 85 |
| auto = 85 |
||
+ | | type = Enemy |
||
+ | | environment = Underground |
||
+ | | environment2 = Cavern |
||
+ | | environment3 = The Underworld |
||
+ | | Dual Hook|1 | 14.29% |
||
+ | | Magic Dagger|1 | 14.29% |
||
+ | | Titan Glove|1| 14.29% |
||
+ | | Philosopher's Stone|1| 14.29% |
||
+ | | Cross Necklace|1| 14.29% |
||
+ | | Star Cloak|1| 14.29% |
||
+ | | custom | {{item|Compass|icons=n}} ({{eicons|1.3.0.1|invert=y|3ds=n}})| 14.29% |
||
+ | | hardmode = yes |
||
+ | }} |
||
+ | |{{npc infobox |
||
+ | | auto = 629 |
||
+ | | environment = Ice biome |
||
+ | | Frostbrand|1|31.67% |
||
+ | | Ice Bow|1|31.67% |
||
+ | | Flower of Frost|1|31.67% |
||
+ | | Toy Sled|1|5% |
||
+ | | hardmode = yes |
||
+ | }} |
||
+ | |{{npc infobox | boxwidth = 23em |
||
+ | | auto = 341 |
||
+ | | image = Present Mimic Forms.png |
||
+ | | imagecargo = [[Файл:Present Mimic.png]] |
||
+ | | type = Enemy |
||
+ | | environment = Frost Moon |
||
+ | | Heart|5-10|100% |
||
+ | | custom| {{item|Present}} ({{eicons|1.3.0.1|old-gen=y}}){{note|small=y|block=y|Только на [[Рождество]] {{source code ref|v=1.4.0.5|name=fmdrops|метод {{code|RegisterBoss_FrostMoon()}} в {{code|Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs}}}}}}|100% |
||
+ | | custom| {{item|Present (furniture)|icons=n}} ({{eicons|Present (furniture)}}){{note|small=y|block=y|Только на Рождество <ref name="fmdrops"/>}}|100% |
||
+ | | hardmode = yes |
||
+ | | allversions = yes |
||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
Строка 19: | Строка 64: | ||
{{infobox wrapper|direction=row|float=none |
{{infobox wrapper|direction=row|float=none |
||
|{{npc infobox |
|{{npc infobox |
||
− | | auto = |
+ | | auto = 473 |
⚫ | |||
+ | | imagecargo = [[Файл:Corrupt Mimic2.png|link=]] |
||
+ | | type = Enemy |
||
+ | | environment = Underground Corruption |
||
+ | | Dart Rifle|1|20% |
||
+ | | Worm Hook|1|20% |
||
+ | | Chain Guillotines|1|20% |
||
+ | | Clinger Staff|1|20% |
||
| Putrid Scent|1|20% |
| Putrid Scent|1|20% |
||
| Greater Healing Potion|5-10|100% |
| Greater Healing Potion|5-10|100% |
||
Строка 46: | Строка 99: | ||
| imagealt = [[Файл:Hallowed Mimic.png|link=]] [[Файл:Hallowed Mimic2.png|link=]] |
| imagealt = [[Файл:Hallowed Mimic.png|link=]] [[Файл:Hallowed Mimic2.png|link=]] |
||
| imagecargo = [[Файл:Hallowed Mimic2.png|link=]] |
| imagecargo = [[Файл:Hallowed Mimic2.png|link=]] |
||
+ | | type = Enemy |
||
⚫ | |||
+ | | environment = Underground Hallow |
||
+ | | Daedalus Stormbow|1|25% |
||
+ | | Illuminant Hook|1|25% |
||
+ | | Flying Knife|1|25% |
||
+ | | Crystal Vile Shard|1|25% |
||
+ | | Greater Healing Potion|5-10|100% |
||
+ | | Greater Mana Potion|5-15|100% |
||
+ | | sound1 = Item 150.wav |
||
+ | | soundcaption1 = При отражении снаряда |
||
+ | }} |
||
+ | |{{npc infobox |
||
+ | | auto = 476 |
||
+ | | imagealt = [[Файл:Jungle Mimic.png|link=]] [[Файл:Jungle Mimic2.png|link=]] |
||
| imagecargo = [[Файл:Jungle Mimic2.png|link=]] |
| imagecargo = [[Файл:Jungle Mimic2.png|link=]] |
||
| type = Enemy |
| type = Enemy |
||
Строка 62: | Строка 128: | ||
* Подражатель может выдать себя тем, что он стоит на одном блоке, в то время, как обычный сундук можно поставить только на два блока. |
* Подражатель может выдать себя тем, что он стоит на одном блоке, в то время, как обычный сундук можно поставить только на два блока. |
||
* Подражатель не может быть затронут дебаффом [[Запутанность]] (этот дебафф накладывает [[Dao of Pow]]) |
* Подражатель не может быть затронут дебаффом [[Запутанность]] (этот дебафф накладывает [[Dao of Pow]]) |
||
+ | * Подражатели впервые появились в игре «Dungeons & Dragons» в 1977 году. Теперь используются во многих RPG играх. |
||
+ | * Иногда подражатель может пересекаться со стеной, если он «решил» заспауниться рядом с ней. |
||
+ | * Иногда спаунится поверх других фоновых объектов (таких как [[Кристалл жизни]]), что их выдаёт, поскольку настоящий сундук — тоже фоновый объект. |
||
+ | |||
+ | [[en:Mimics]] |
||
+ | [[es:Mimics/es]] |
||
+ | [[fr:Imitations]] |
||
+ | [[ko:미믹]] |
||
+ | [[pl:Mimiki]] |
||
+ | [[pt:Mímico]] |
||
+ | [[zh:宝箱怪]] |
Версия от 17:32, 6 июня 2021
Подражатель — агрессивный монстр, маскирующийся под сундук, который атакует игрока при приближении. Подражатель появляется после того, как была убита стена плоти или активирована статуя сундука. Подражатели могут быть найдены везде. Выглядят как обычные деревянные сундуки на поверхности, золотые в подземельях и джунглях и теневые в преисподней.
Если подражателя ударить любым оружием дальнего боя, это заставит его атаковать игрока. Ещё, если поставить в аксессуары линейку, можно увидеть, что подражатель не совсем соответствует линиям сетки.
Подражатель имеет иммунитет к проклятию ада, опасен на ближних дистанциях.
Обычные виды
Подражательэксклюзивно в сложном режиме
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель |
Урон | 80/160/240 |
Макс. здоровья | 500/1000/1500 |
Защита | 30 |
Сопр. отбр. | 70%/73%/76% |
Знамя | Знамя подражателя |
Имеет иммунитет к |
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 85
Ледяной подражательэксклюзивно в сложном режиме
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель |
Урон | 80/160/240 |
Макс. здоровья | 500/1000/1500 |
Защита | 30 |
Сопр. отбр. | 70%/73%/76% |
Знамя | Знамя подражателя |
Имеет иммунитет к |
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 629
Подарок-подражательэксклюзивно в сложном режиме
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель |
Урон | 100/200/300 |
Макс. здоровья | 900/1800/2700 |
Защита | 32 |
Сопр. отбр. | 75%/78%/80% |
Знамя | Знамя подарка-подражателя |
Имеет иммунитет к |
Выпадает
Монеты | 2050 |
---|
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 341
Особые виды
Порченый подражатель
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90/180/270 |
Макс. здоровья | 3500/7000/10500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%/91%/92% |
Имеет иммунитет к |
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- 20%
- 20%
- 20%
- 20%
- 20%
- Большое лечебное зелье (5-10)100%
- Большое зелье маны (5-15)100%
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При отражении снаряда |
- Внутренний ID существа: 473
Багровый подражатель
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90/180/270 |
Макс. здоровья | 3500/7000/10500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%/91%/92% |
Имеет иммунитет к |
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- 20%
- 20%
- 20%
- 20%
- 20%
- Большое лечебное зелье (5-10)100%
- Большое зелье маны (5-15)100%
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При отражении снаряда |
- Внутренний ID существа: 474
Освящённый подражатель
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90/180/270 |
Макс. здоровья | 3500/7000/10500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%/91%/92% |
Имеет иммунитет к |
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- 25%
- 25%
- 25%
- 25%
- Большое лечебное зелье (5-10)100%
- Большое зелье маны (5-15)100%
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При отражении снаряда |
- Внутренний ID существа: 475
Подражатель джунглейВариант зерна генерации мира Celebrationmk10
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90/180/270 |
Макс. здоровья | 3500/7000/10500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%/91%/92% |
Имеет иммунитет к |
Выпадает
Монеты | 3750 |
---|
- Предмет (количество)Шанс
- Большое лечебное зелье (5-10)100%
- Большое зелье маны (5-15)100%
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
При отражении снаряда |
- Внутренний ID существа: 476
Примечания
- Ледяной меч, игрушечные сани, ледяной лук и морозный цветок выпадают только из ледяных подражателей, а все остальные предметы из деревянных, золотых и теневых подражателелей.
- Если выпить Зелье охотника, то подражатель будет светиться, а если выпить Зелье шахтера, то, наоборот, не будет светится.
- Подражатель немного выше и немного тоньше своих настоящих собратьев, а также он без замка.
- Подражатель может выдать себя тем, что он стоит на одном блоке, в то время, как обычный сундук можно поставить только на два блока.
- Подражатель не может быть затронут дебаффом Запутанность (этот дебафф накладывает Dao of Pow)
- Подражатели впервые появились в игре «Dungeons & Dragons» в 1977 году. Теперь используются во многих RPG играх.
- Иногда подражатель может пересекаться со стеной, если он «решил» заспауниться рядом с ней.
- Иногда спаунится поверх других фоновых объектов (таких как Кристалл жизни), что их выдаёт, поскольку настоящий сундук — тоже фоновый объект.