ФЭНДОМ


(Убрал пробелы перед знаками.)
м (Трейлер 1.0.1)
 
(не показаны 23 промежуточные версии 17 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{delete|бред какой-то. Кто захочет что-то узнать такое, пусть скачает старые версии}}
+
[[Файл:Террариус.png|thumb]]'''Пре-релиз''' — это первая открытая версия Террарии, существовавшая до официального релиза игры. Она сильно отличается от конечной версии как механикой игры, так и графикой. Спустя некоторое время, 18 апреля 2011 года, в свет вышел трейлер, демонстрирующий геймплей игры. 
[[Файл:Террариус.png|thumb]]'''Пре-Альфа '''- это самая старая версия Террарии, которая сильно отличается от последующих версий. Следующей версией стала '''Бета''', но она не прожила и двух дней, как игра вышла в свет. 
+
==Описание==
+
== Описание ==
В этой версии не было реализовано много вещей.
+
В отличии от последующих версий, в пре-релизной версии были реализованы только самые простые элементы.
*Отсутствовал фон — было только небо
+
* Отсутствовал parallax фон — было только небо.
*Грубое освещение
+
* Грубое освещение
*Из мобов [[слизни]] — синие и зеленые
+
* Единственными противниками были [[слизни]] — синие, зеленые и красные.
*Старый скин персонажа, а также возможность "раздеть", и поменять его стандартную одежду.
+
* Стандартная одежда персонажа числилась как броня и её можно было снять.[[Файл:BlankChar.png|thumb|Полностью "голый" персонаж|right]]
*При входе игра начинается сразу, отсутствует меню, и персонаж генерируется автоматически из двух шаблонов.
+
* При входе игра начинается сразу.
*Игрок автоматически находится в режиме "Нормальный", и с него падают вещи. Вещи в поясе остаются при смерти.
+
* Отсутствует игровое меню.
*Отсутствует генерация сундуков, [[Тайник|шахт]], [[данж]]а, и других объектов.
+
* Отсутствуют фоновые блоки.
*Нет дебаффов и баффов, лечится можно лишь с помощью [[гриб]]ов.
+
* Нет урона от падения.
*Если отойти от врагов, они не исчезнут, что может послужить началу подтормаживаний на карте.
+
* Нет индикации нанесённого урона.
*Вещи крафтятся прямо в инвентаре, без [[верстак]]а и [[Печь|печи]].
+
* При смерти персонажа сообщение гласит: ''"Some n00b was slain"''.
*Старые текстуры, [[Гель]] зеленого цвета, старые двери и броня.
+
* Персонаж генерируется автоматически из двух простых шаблонов.
*Нет [[Музыка|музыкального сопровождения]].
+
* Игрок находится в режиме «Mediumcore», и с него падают вещи. Вещи в поясе остаются при смерти.
==Галерея==
+
* Старая генерация мира, сильно отличающаяся от релизной версии. В ней также отсутствует генерация сундуков, биомов (кроме лесного), [[Тайник|шахт]], [[данж]]а, и других объектов.
  +
* Нет дебаффов и баффов, лечение возможно только с помощью [[гриб]]ов.
  +
* Если отойти от врагов, они не будут исчезать, что усиливает нагрузки на компьютер и замедляет работу игры.
  +
* Вещи изготавливаются прямо в инвентаре, без [[верстак]]а и [[Печь|печи]].
  +
* Старые текстуры, анимации, старые двери и броня.
  +
* Нет [[Музыка|музыкального сопровождения]].
  +
  +
== Геймплей ==
  +
Каждый раз при запуске игры создавался новый персонаж и новый мир. У игрока в инвентаре по умолчанию есть медная кирка, топор и молот, но кроме этого в его распоряжении также есть голубая туника и серые штаны — одежда, которая используется по умолчанию при создании персонажа в релизной версии. Помимо этого у персонажа есть и второй комплект одежды — зелёная туника и белые штаны, которые надеты на персонажа.
  +
  +
Как и в релизной версии, персонаж может создавать предметы, однако он не нуждается в [[верстак|верстаке]] или [[Печь|печи]] для переплавки слитков или создания сложных предметов. Под землёй можно найти [[медь]], [[серебро]] и [[золото]]. Пре-релизная версия игры предлагает только самые первые ступени развития, где самыми лучшими инструментами и бронёй будет золотые броня и инструменты.
  +
  +
В игре нет системы сохранений, поэтому если Вы закроете игру, то весь прогресс будет потерян и игра создаст нового персонажа и новый мир.
  +
==Трейлер 1.0.1==
  +
Перед тем как выпустить игру в свет, разработчики выпустили небольшой трейлер геймплея, в котором были показаны основные механики игры. Графика в трейлере не отличалась от пре-релизной, оружие, боссы и монстры имели сильно отличающийся от конечной версии вид. Через некоторое время был выпущен второй трейлер, который был точной копией предыдущего, но уже со знакомой нам графикой.
  +
  +
Так же, в первом трейлере были показаны некоторые элементы и названия, не вошедшие в официальный релиз.
  +
  +
== Галерея ==
 
<gallery position="center" spacing="small" widths="310">
 
<gallery position="center" spacing="small" widths="310">
 
Пре-Альфа 1.png|Пре-Релиз игры
 
Пре-Альфа 1.png|Пре-Релиз игры
 
Пре-Альфа 2.png|Инвентарь персонажа, одежда, и слизни
 
Пре-Альфа 2.png|Инвентарь персонажа, одежда, и слизни
 
Пре-Альфа 3.png|Старая генерация, пролом в горе, летающий остров
 
Пре-Альфа 3.png|Старая генерация, пролом в горе, летающий остров
  +
Пре-Альфа 5.png|Старт игры под землёй
  +
Пре-Альфа 6.png|Необычная генерация мира
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
<gallery position="center" spacing="small" widths="310">
  +
Первый трейлер Terraria|Первый трейлер к игре
  +
Второй трейлер игры.|Второй трейлер
  +
</gallery>
  +
  +
[[Категория:История обновлений Terraria]]

Текущая версия на 18:32, марта 23, 2019

Террариус
Пре-релиз — это первая открытая версия Террарии, существовавшая до официального релиза игры. Она сильно отличается от конечной версии как механикой игры, так и графикой. Спустя некоторое время, 18 апреля 2011 года, в свет вышел трейлер, демонстрирующий геймплей игры. 

Описание Править

В отличии от последующих версий, в пре-релизной версии были реализованы только самые простые элементы.

  • Отсутствовал parallax фон — было только небо.
  • Грубое освещение
  • Единственными противниками были слизни — синие, зеленые и красные.
  • Стандартная одежда персонажа числилась как броня и её можно было снять.
    BlankChar

    Полностью "голый" персонаж

  • При входе игра начинается сразу.
  • Отсутствует игровое меню.
  • Отсутствуют фоновые блоки.
  • Нет урона от падения.
  • Нет индикации нанесённого урона.
  • При смерти персонажа сообщение гласит: "Some n00b was slain".
  • Персонаж генерируется автоматически из двух простых шаблонов.
  • Игрок находится в режиме «Mediumcore», и с него падают вещи. Вещи в поясе остаются при смерти.
  • Старая генерация мира, сильно отличающаяся от релизной версии. В ней также отсутствует генерация сундуков, биомов (кроме лесного), шахт, данжа, и других объектов.
  • Нет дебаффов и баффов, лечение возможно только с помощью грибов.
  • Если отойти от врагов, они не будут исчезать, что усиливает нагрузки на компьютер и замедляет работу игры.
  • Вещи изготавливаются прямо в инвентаре, без верстака и печи.
  • Старые текстуры, анимации, старые двери и броня.
  • Нет музыкального сопровождения.

Геймплей Править

Каждый раз при запуске игры создавался новый персонаж и новый мир. У игрока в инвентаре по умолчанию есть медная кирка, топор и молот, но кроме этого в его распоряжении также есть голубая туника и серые штаны — одежда, которая используется по умолчанию при создании персонажа в релизной версии. Помимо этого у персонажа есть и второй комплект одежды — зелёная туника и белые штаны, которые надеты на персонажа.

Как и в релизной версии, персонаж может создавать предметы, однако он не нуждается в верстаке или печи для переплавки слитков или создания сложных предметов. Под землёй можно найти медь, серебро и золото. Пре-релизная версия игры предлагает только самые первые ступени развития, где самыми лучшими инструментами и бронёй будет золотые броня и инструменты.

В игре нет системы сохранений, поэтому если Вы закроете игру, то весь прогресс будет потерян и игра создаст нового персонажа и новый мир.

Трейлер 1.0.1Править

Перед тем как выпустить игру в свет, разработчики выпустили небольшой трейлер геймплея, в котором были показаны основные механики игры. Графика в трейлере не отличалась от пре-релизной, оружие, боссы и монстры имели сильно отличающийся от конечной версии вид. Через некоторое время был выпущен второй трейлер, который был точной копией предыдущего, но уже со знакомой нам графикой.

Так же, в первом трейлере были показаны некоторые элементы и названия, не вошедшие в официальный релиз.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.