ФЭНДОМ


Пустыня
Terraria Music - Desert

Пустыня — это биом, состоящий целиком из песка, единственный биом где можно найти кактус и воднолист. Каждая сгенерированная карта имеет по крайней мере две пустыни. При создании мира, в каждой пустыне есть 10% вероятность появления Пирамиды.

Пустыня
Враги Уник. дроп
Песчаный слизень Песчаный слизень
Муравьиный лев Муравьиный лев
Стервятник Стервятник
Мумия Мумия

Порченная пустыня:

Тёмная мумия Тёмная мумия
+ Другие Порченные и Кровавые враги

Святая пустыня:

Светлая мумия Светлая мумия
+ Другие Святые враги


Муравьиный лев:
Муравьиная челюсть Муравьиная челюсть

Тёмные мумии:

Тёмный осколок Тёмный осколок
Мегафон Мегафон
Повязка на глаза Повязка на глаза

Светлые мумии:

Светлый осколок Светлый осколок

Поверхность:

Кактус Кактус
Водяной лист Водяной лист

Окружение:

Песок Песок
Эбонитовый песок Эбонитовый песок
Жемчужный песок Жемчужный песок
Кровавый песок Кровавый песок


Хардмод

В хардмоде Пустыня может быть захвачена Искажением/Кримзоном или Святыми землями.

Песок будет заменён эбонитовым/кровавым песком или жемчужным песком. Цвет изменится, но кактусы всё равно будут дропать кактусы при разрушении, и воднолист также может расти.

Внутри пирамиды
Пирамида (Pyramid) — структура, добавленная в обновлении 1.2. Она генерируется с шансом 10% в пустынях.

Примечания

  • В пустыне также, как и в других биомах, идёт дождь (в отличии от пустынь в реальном мире, где дожди идут очень редко)
  • С версии 1.3 появилась Подземная пустыня.
  • С версии 1.3.3 с шансом 16,7% может появится песчаная буря, во время которого большое количество мобов подземной пустыни начнут появляться на поверхности.
  • С версии 1.3.3 днём поверхность пустыни имеет эффект расплывчатости, который пропадает с наступлением ночи или дождя.


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.