| Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект. |
Не путать со сложным режимом, который запускается после победы над Стеной плоти.
"Конец игры, чувак, конец игры!"
Режим мастера — это опция, которую можно выбрать при создании мира, а также включить с помощью ползунка сложности в режиме путешествия. Он ещё больше увеличит сложность игры, чем режим эксперта, а также предложит эксклюзивные для режима мастера предметы. Как и режим эксперта, режим мастера начинается с момента создания мира и после этого не может быть изменён игроком.
Все изменения режима эксперта также применяются к режиму мастера, включая увеличенные шансы выпадения, новых ИИ и т.д. Весь эксклюзивный контент режима эксперта доступен в режиме мастера.
Основные изменения[]
- У большинства противников примерно на 50% больше здоровья и урона, а также на 10% выше сопротивление отбрасыванию чем в режиме эксперта (следовательно, втрое больше здоровья и урона, а также на 20% выше сопротивление отбрасыванию чем в классическом режиме).
- Например, Синий слизень имеет следующие характеристики:
Характеристики
Классика
Эксперт
Мастер
Макс. здоровья 25 50 75 Урон 7 14 21 Сопр. отбр 0% 10% 20%
- Как и в режиме эксперта, у более слабых противников повышаются характеристики при переходе в сложный режим и затем ещё раз после победы над Плантерой.
Игрок[]
- Игроки будут терять все свои монеты после смерти, а не 50% / 75%.
- Игроки получают дополнительный слот для аксессуаров, который активен только в режиме мастера. Эффект суммируется с использованием Сердца Демона, в результате чего максимально доступных слотов становится 7.
Эксклюзивные предметы режима мастера[]
- С боссов, побеждённых в режиме мастера, выпадают мешки с сокровищами, как и в режиме эксперта. Также с них выпадают эксклюзивные для режима мастера предметы, имеющие редкость
.
- С боссов выпадает реликвия — статуя, изображающая босса.
- С боссов с 25% шансом может выпасть предмет, которым можно призвать питомца, освещающего питомца или средство передвижения, похожего на босса или тесно связанного с ним.
- С Глаза Ктулху выпадают Очки-авиаторы 0x33.
| Босс | Реликвия | Предмет | Призываемая сущность |
|---|---|---|---|
| Король слизней | (питомец)
| ||
| Глаз Ктулху | (питомец)
| ||
| Пожиратель миров | (питомец)
| ||
| Мозг Ктулху | (питомец)
| ||
| Королева пчёл | (питомец)
| ||
| Скелетрон | (питомец)
| ||
| Стена плоти | Ездовой козёл(средство передвижения)
|
| Босс | Реликвия | Предмет | Призываемая сущность |
|---|---|---|---|
| Королева слизней | (питомец)
| ||
| Близнецы | (питомец)
| ||
| Уничтожитель | (питомец)
| ||
| Скелетрон Прайм | (питомец)
| ||
| Плантера | (питомец)
| ||
| Императрица света | (освещающий питомец)
| ||
| Голем | (освещающий питомец)
| ||
| Герцог Рыбокрыл | (питомец)
| ||
| Лунатик-сектант | (питомец)
| ||
| Лунный повелитель | (питомец)
|
| Босс | Реликвия | Предмет | Призываемая сущность |
|---|---|---|---|
| Тыквенный король | (освещающий питомец)
| ||
| Плакучий древень | Ездовое дерево(средство передвижения)
| ||
| Вечновизжащий | (питомец)
| ||
| Санта-НК1 | (средство передвижения)
| ||
| Ледяная королева | (питомец)
| ||
| Тёмный маг | (средство передвижения)
| ||
| Огр | (питомец)
| ||
| Бетси | (питомец)
| ||
| Летучий голландец | Управляемый пиратский корабль(средство передвижения)
| ||
| Марсианская тарелка | (питомец)
|
Интересные факты[]
- Текст, описывающий режим мастера «Конец игры, чувак, конец игры!» (Англ. - Game over man, game over!) — цитата из американского научно-фантастического боевика 1986 года «Чужие».
- Первоначально планировалось, что режим мастера будет доступен только после прохождения режима эксперта, но позже было принято решение сделать его доступным для всех игроков.
История[]
- 1.4.0.1: Добавлен в игру.
- 1.4.0.5.0: Добавлен в игру.
vi:Master Mode/vi


