ФЭНДОМ


Третье небольшое обновление после выхода 1.2, выпущено 10 октября 2013.

Нововведения

  • 87 новых знамён было добавлено как дропы с монстров
  • Стеклянная мебель — теперь можно создать из стекла
  • Мебель улья — теперь можно создать из хрустящего мёда
  • Стимпанк-мебель — теперь продаётся паромехаником
  • Пираты теперь случайным образом будут дропать золотую мебель
  • Теперь можно создать больше мебели из дерева на лесопилке (банкетные столы, высокие табуреты и т.д.)
  • Теперь можно добывать фоновые стены храма ящеров
  • Теперь можно создать фоновые стены из живого дерева
  • Добавлены новые дружелюбные создания: голубая сойка, кардинал, белка и мышь
  • Увеличен шанс дропа подушки-пердушки
  • Теперь на мастерской инженера можно соединить подушку-пердушку с облаком в бутылке

Исправления и изменения

  • Теперь хранитель данжа наносит 1000 урона
  • Хлорофитовые бур и кирка теперь могут добывать хлорофит
  • Жезл раздора теперь дропается корректно
  • Теперь у узи корректный шанс выпадения
  • Теперь у дохардмодных монстров джунглей есть маленький шанс заспавниться в хардмодных джунглях
  • Болотные шершни теперь дропают безоары
  • Больше нельзя дублировать предметы при помощи торговца
  • Снежные частицы больше не будут появляться на фоновых стенах
  • Исправлен баг, из-за которого монстры деспавнились на серверах, но не у клиентов
  • Больше нельзя дублировать предметы через перековку
  • Рубашка мумии теперь корректно отображает руку игрока
  • Исправлен спрайт пиратских штанов
  • Теперь тусовщица будет продавать пузырьковую палочку
  • Теперь можно перековать грибное копьё
  • Тепловой луч теперь использует ману
  • Листомёт теперь использует ману
  • Зефиры больше не дублируются (теперь по-настоящему)
  • Ледяной нагрудник теперь корректно даёт бонус, указанный в подсказке
  • Больше нельзя продавать деньги
  • Орихалковый топор теперь требует орихалковую наковальню для создания
  • Исправлен эксплоит, из-за которого серверы и клиенты вылетали
  • Теперь можно атаковать торговца одеждой, надев его куклу вуду
  • Очищающий порошок теперь работает с багряным льдом
  • Святая вода теперь работает с багряными блоками
  • Затмения больше не постоянны между мирами
  • Исправлен баг дублирования переключателей
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые тайлы отображались в мультиплеере, когда они не должны отображаться
  • Снижено число частиц, создаваемое некоторыми предметами/заклинаниями
  • Слегка улучшена производительность, когда на экране много частиц
  • Исправлен баг, из-за которого монеты исчезали вместо превращения в следующий уровень валюты
  • Счастливая монетка больше не выпадет с монстров, созданных при помощи статуй
  • Кроличья пушка выпадет в лут при её разбитии
  • НИПы, требующие победы над Плантерой для продажи различных вещей, теперь корректно работают в мультиплеере
  • Статуи короля и королевы теперь корректно призовут новых НИПов
  • Печатание текста перед появлением формы ввода пароля при создании сервера больше не повлияет на пароль
  • Монеты, удерживаемые мышью при смерти, теперь дропаются корректно
  • Огнемёт теперь наносит дальнобойный урон вместо магического
  • Синий и зелёный гаечные ключи теперь отображают число доступных проводов
  • Теперь можно перековать книгу черепов
  • Исправлено несколько опечаток
  • Исправлен баг, из-за которого музыкальная шкатулка вела мгновенную запись
  • Зелёный раствор теперь вернёт грибные биомы назад в джунгли
  • Ловушки больше не активируют спектральную броню
  • Больше нельзя создать полублок или наклонный блок под алтарём ящеров
  • Люди, играющие на маленьких экранах, больше не будут автоматически одевать или подхватывать предмет при открытии сундука
  • Ракетомёт теперь дропается со скелета-диверсанта
  • Золотые рыбки больше не дропают пиратские карты возле океана
  • Кость пожирателя теперь дропается корректно
  • Устранён дюп с факелами

Изменения баланса

  • Слегка снижена защита спектральной брони
  • Защита черепашьей брони снижена на 8 единиц
  • Немного снижены скорость атаки, урон и восполнение здоровья от вампирских ножей
  • Снижен шанс спавна призрака данжа
  • Увеличена зона досягаемости для гаечных ключей и кусачек
  • Распространение хардмодных кримсона, искажения и святых земель теперь замедлено после убийства Плантеры вместо убийства любого механического босса
  • Слегка увеличен шанс солнечного затмения, но теперь они будут происходить только после убийства любого механического босса
  • Монстры хардмодного данжа теперь будут появляться только после победы над Плантерой
  • Монеты теперь автоматически соберутся в одну ячейку при близком нахождении друг к другу
  • Теневой жезл теперь наносит меньше урона с каждым разом, когда он что-то задевает
  • Меньше лечения от спектральной брони каждый раз, когда один и тот же снаряд наносит урон
  • Теперь пиранья пушка наносит больше урона
  • Теперь пирамиды генерируются чаще


Источник

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.