ФЭНДОМ


Особенности

  • Новое вторжение из кроссовера Dungeon Defenders 2;
    • В новом событии будут принимать участие новые враги, оружие и игровая механика вдохновленная Этерией - вселенной вышеуказанной игры;
    • Это вторжение уникально в своём роде в Terraria - показывая совершенно новую механику, где вы должны защитить артефакт от волн врагов с помощью уникальной оборонительной системы;
    • Многоуровневое событие позволит игрокам получить новое впечатление об игре как и заслуженные награды, в том числе и новую броню, оружие, питомцев и многое другое.
  • Трактирщик, новый НИП из вселенной Dungeon Defenders, прибыл в наш мир. Он будет предлагать вещи и снаряжение из Этерии в обмен на эксклюзивную валюту, которую можно заработать в новом событии;
  • Были переработаны визуальные эффекты жидкостей. Наслаждайтесь рябью и волнами когда игрок, враг и снаряды взаимодействуют с ними;
  • Во время бури теперь будут играть новые уникальные звуки;
  • Добавлены настройки для недавно добавленных визуальных и водяных эффектов, что позволит балансировать между прекрасной картинкой и хорошей производительностью, чтобы удовлетворить ваши потребности;
  • Игроки класса "Призыватель" теперь могут направлять их миньонов атаковать определённую цель;
  • Новая экспериментальная функция сидов генерации мира.

Предметы

Враги

  • Добавлены 10 новых мобов, каждый из которых визуально (и технически) становится сильнее в отношении с прогрессом игрока.
  • Добавлены 2 тематических мини-босса Армии Древних.
  • Добавлен 1 новый босс.

Другое

  • Добавлен 1 новый саундтрек, основанный на тематике Dungeon Defenders 2.
  • Больше 200 новых звуковых эффектов в стиле Dungeon Defenders 2.

Изменения

  • В космосе больше не будет дождя.
  • Призыватели теперь могут направлять своих миньонов, чтобы атаковать конкретные цели по своему выбору. Чтобы сделать это, игрок должен щелкнуть правой кнопкой мыши над врагом, держа любой посох призыва. Миньоны которые видят этого врага переключаться на него немедленно. Тем не менее, если у них нету прямой видимости на цель, то они продолжат атаковать мобов в случайном порядке.
  • Принцип работы сторожевых башен был изменён:
    • Вне тематического события, вы можете призвать только 1 сторожевую башню.
    • Некоторые предметы из обновления 1.3.4 могут увеличить этот предел.
    • Теперь, когда лимит сторожевых башен превышает 1, вы можете призвать несколько версий одного и того же статичного миньона. К примеру, с лимитом 3-х сторожевых башен, вы можете призвать 3 ледяных гидры одновременно.
  • Добавлена новая экспериментальная функция сидов для генерации мира. Все миры, созданные в версии 1.3.4 и позднее, будут иметь сиды, прикрепленные к ним. Также можно установить сиды для мира при его генерации. Обратите внимание, что эта функция не активна по умолчанию. Чтобы активировать ее, выполните следующие действия:
    • Найдите файл игры config.json. В операционной системе Windows его можно найти по пути Documents>My Games>Terraria.
    • Откройте файл конфигурации любой программой для редактирования текста (например, блокнот).
    • 12-я строка в файле конфигурации называется "UseExperimentalFeatures" и находится в положении “false”.
    • Просто измените "false" на "true" и сохраните файл config.json. В следующий раз при запуске Terraria, выберите и установите сид мира.
    • Примечание, эта функция не будет работать со старыми мирами и не будет отображать сиды миров, созданных до 1.3.4, так как в них просто-напросто отсутствуют данные.

Исправления Ошибок

  • Исправлена ошибка видеокарт AMD связанная со солнечным красителем.
  • Исправлена ошибка, где цвета на краях экрана были инвертированны в во время бури.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.