ФЭНДОМ


 
(не показаны 22 промежуточные версии 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Информация_о_монстре
 
{{Информация_о_монстре
|image = Файл:Npc_32.gif
+
|image = Npc_32.gif
 
|hp = 50
 
|hp = 50
 
|rarity = Частый
 
|rarity = Частый
Строка 7: Строка 7:
 
|area = [[Данж]]
 
|area = [[Данж]]
 
| drops = {{clear}}
 
| drops = {{clear}}
* {{sc|1}} {{cc|40}}
+
*{{coin|s|1}} {{coin|c|40}}
* [[Файл:Golden Key.png]] [[Золотой ключ]] (1,5%)
+
*[[Файл:Golden Key.png]] [[Золотой ключ]] (1,5%)
* {{item link|Кости}} (98,5%)
+
*{{item link|Кость}} 1-3 шт. {{Expert|(2-6 шт.)}} 98,07% {{Expert|(100%)}}
* [[Файл:Кукла вуду портного.png]] (0.33%)
+
*[[Файл:Кукла вуду портного.png]] [[Кукла вуду портного]] (0.33%)
* [[Файл:Знамя Скелета-мага.png]] (0.5%)
+
*[[Файл:Знамя Скелета-мага.png]] [[знамя|Знамя Скелета — мага]] За каждые 50 убийств
* [[Файл:Item 932.png]] (0.1%)
+
*[[Файл:Костяной жезл.png‎]] [[Костяной жезл]] (0.1%)
}}[[Файл:Темный_маг_и_его_водяная_сфера.jpg|thumb|left|Тёмный маг и его водяная сфера]]
+
*{{i|Древний некро-шлем}} (0.22%)
'''Тёмный Маг ''' (Dark Caster) — [[монстры|монстр]], который выглядит как скелет и одет в [[Роба|синюю робу]]. В отличие от [[Тим]]а, не носит [[Шляпа мага|шляпу мага]]. Тёмный маг атакует [[Магические_снаряды#Водяная сфера|водяными сферами]], летящими по прямой и проходящими через любые препятствия. В связи с этим, оставаясь недосягаемым за стеной, может очень надоедать при открытии сундуков или других действиях с интерфейсом. Радует то, что сферы можно уничтожить, нанеся им 1 ед. урона. Тёмные маги появляются только в [[данж]]ах, в любое время суток. Наносят 20 ед. урона как при контакте с самим скелетом, так и при контакте с водяной сферой. Перемещаются методом телепортирования.
+
*{{i|Числовой счётчик}} (1%)
  +
|id = 32
  +
}}'''{{PAGENAME}}''' (''Dark Caster'') — [[монстры|монстр]], который выглядит как скелет, одетый в [[Роба|синюю робу]]. В отличие от [[Тим]]а, не носит [[Шляпа мага|шляпу мага]]. Тёмный колдун атакует [[Магические снаряды#Водяная сфера|водяными сферами]], летящими по прямой и проходящими через любые препятствия. В связи с этим, оставаясь недосягаемым за стеной, может очень надоедать при открытии сундуков или других действиях с интерфейсом. Сферы можно уничтожать, нанося им урон. Тёмные колдуны появляются в [[данж]]е в любое время суток. Сделав три выстрела, колдун телепортируется, но, в отличии от [[Некромант|своего хардмодного аналога]], не телепортируется при получении урона.
   
[[Файл:Darkcaster.png|thumb|left|Тёмный маг (ранние версии)]]
+
[[Файл:Darkcaster.png|thumb|left|Тёмный колдун (ранние версии)]]
   
Самый надоедливый моб [[данж]]а. Но, с другой стороны, самый лёгкий. Если Вы увлечены копанием или исследованием данжа, маг рано или поздно появится поблизости и тем самым обречёт себя на смерть с 1-2 ударов.
+
==История==
  +
{{История|1.3|Может выпасть [[Числовой счётчик]].}}
  +
{{История|1.2.0.3|Добавлено соответствующее [[знамя]].}}
  +
{{История|1.1|Больше не имеет иммунитета к дебаффу "[[В огне!]]"}}
  +
{{История|1.0.6|Теперь может выпасть несколько костей за раз.|Теперь может выпасть [[Золотой ключ]].}}
  +
{{История|1.0.5|Добавлена небольшая задержка между очередью из трех выстрелов и телепортацией.}}
  +
{{История|1.0.3|Новый спрайт.}}
  +
{{История|Пре-релиз|добавлен}}
   
Это интересно: если Вы увидите этого моба, как только он заспаунится, то он не будет в Вас стрелять, а телепортируется (он всегда появляется с характерным звуком).
+
[[en:Dark Caster]]
 
 
[[en:Dark_Caster]]
 
 
[[Категория:Данж]]
 
[[Категория:Данж]]
 
[[Категория:Мобы]]
 
[[Категория:Мобы]]

Текущая версия на 10:52, апреля 16, 2020

Тёмный колдун (Dark Caster) — монстр, который выглядит как скелет, одетый в синюю робу. В отличие от Тима, не носит шляпу мага. Тёмный колдун атакует водяными сферами, летящими по прямой и проходящими через любые препятствия. В связи с этим, оставаясь недосягаемым за стеной, может очень надоедать при открытии сундуков или других действиях с интерфейсом. Сферы можно уничтожать, нанося им урон. Тёмные колдуны появляются в данже в любое время суток. Сделав три выстрела, колдун телепортируется, но, в отличии от своего хардмодного аналога, не телепортируется при получении урона.

Darkcaster

Тёмный колдун (ранние версии)

ИсторияПравить

  • Версия 1.0.5: Добавлена небольшая задержка между очередью из трех выстрелов и телепортацией.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.