Terraria Wiki
Terraria Wiki
1735
страниц
м («огненный чёрт» → «огненный бес», typos fixed: <br /> → <br>)
(не показано 14 промежуточных версий 5 участников)
Строка 2: Строка 2:
   
 
== Урон оружием ==
 
== Урон оружием ==
Каждое оружие имеет свой базовый показатель урона. Например, у [[Деревянный меч|деревянного меча]] базовое значение урона 7. Его можно изменить при помощи [[Переплавка|переплавки]] и [[Баффы|баффов]] или [[Дебаффы|дебаффов]] как в лучшую, так и в худшую сторону. Кроме того, при нанесении удара урон случайным образом меняется на величину, не большую 15% базового урона, после чего полученный урон округляется и сокращается об [[Защита|защиту]]. Далее урон может быть увеличен в 2 раза, то есть удар может стать [[Критический удар|критическим]]. Вероятность этого равна шансу критического удара оружия, также изменяемому при модификации, но стандартно равного 1/25. Урон не может быть меньше единицы.
+
Каждое оружие имеет свой базовый показатель урона. Например, у [[Деревянный меч|деревянного меча]] базовое значение урона 7. Его можно изменить при помощи [[модификатор|перековки]] и [[Баффы|баффов]] или [[Дебаффы|дебаффов]] как в лучшую, так и в худшую сторону. Кроме того, при нанесении удара урон случайным образом меняется на величину, не большую 15% базового урона, после чего полученный урон округляется и сокращается об [[Защита|защиту]]. Далее урон может быть увеличен в 2 раза, то есть удар может стать [[Критический удар|критическим]]. Вероятность этого равна шансу критического удара оружия, также изменяемому при модификации, но стандартно равного 1/25. Урон не может быть меньше единицы.
   
 
=== Формула расчета урона от оружия ===
 
=== Формула расчета урона от оружия ===
Строка 10: Строка 10:
 
Схожую механику также имеет урон от "сыпучих" блоки, от "горячих" блоков, шипов, упавших звезд и шипованных растений, для которых вся разница состоит в том, что значение базового урона фиксировано.
 
Схожую механику также имеет урон от "сыпучих" блоки, от "горячих" блоков, шипов, упавших звезд и шипованных растений, для которых вся разница состоит в том, что значение базового урона фиксировано.
   
=== Урон для оружия, использующего [[Боеприпасы|боеприпасы]] ===
+
=== Урон для оружия, использующего [[боеприпасы]] ===
 
Для [[Луки и арбалеты|луков, арбалетов]] и [[Огнестрельное оружие|огнестрельного оружия]] требуются боеприпасы. Каждый вид снарядов имеет свой показатель урона, который прибавляется к базовому урону оружия. Например, деревянный стрелы имеют урон 4, а песок -1. В остальном их механика аналогична.
 
Для [[Луки и арбалеты|луков, арбалетов]] и [[Огнестрельное оружие|огнестрельного оружия]] требуются боеприпасы. Каждый вид снарядов имеет свой показатель урона, который прибавляется к базовому урону оружия. Например, деревянный стрелы имеют урон 4, а песок -1. В остальном их механика аналогична.
   
 
=== Урон от "сыпучих блоков" ===
 
=== Урон от "сыпучих блоков" ===
Если на игрока обрушится один или несколько сыпучих блоков, как-то: [[Песок|песок]], [[Жемчужный песок|жемчужный песок]], [[Эбонитовый песок|эбонитовый песок]] и [[Ил|ил]] — то он будет получать урон. Базовый урон равен 20.
+
Если на игрока обрушится один или несколько сыпучих блоков, как-то: [[песок]], [[жемчужный песок]], [[эбонитовый песок]] и [[ил]] — то он будет получать урон. Базовый урон равен 20.
   
 
=== Урон от шипов ===
 
=== Урон от шипов ===
[[Шипы]] из [[Темница|темницы]] наносят игроку 40 единиц урона при касании.
+
[[Шип]] из [[Темница|темницы]] наносят игроку 40 единиц урона при касании.
   
 
=== Урон от "горячих" блоков ===
 
=== Урон от "горячих" блоков ===
Некоторые блоки способны сами наносить урон игроку, если он на них встанет или подойдет к ним вплотную. Это [[Метеорит|метеорит]], [[Адский камень|адский камень]], [[Кирпич из адского камня|кирпичи из адского камня]]. Все они наносят игроку по 20 единиц урона
+
Некоторые блоки способны сами наносить урон игроку, если он на них встанет или подойдет к ним вплотную. Это [[метеорит]], [[адский камень]], [[Кирпич из адского камня|кирпичи из адского камня]]. Все они наносят игроку по 20 единиц урона
   
 
=== Урон от шипованных растений ===
 
=== Урон от шипованных растений ===
Строка 30: Строка 30:
 
== Другие виды урона ==
 
== Другие виды урона ==
 
=== Урон от падения ===
 
=== Урон от падения ===
Кроме того, существует также урон от падения, наносимый тогда, когда игрок приземляется на землю с большой высоты без специальных приспособлений ([[Зелье перышка|зелье перышка]], [[Счастливая подкова|счастливая]] или [[Обсидиановая подкова|обсидиановая подкова]], [[Крылья ангела|крылья ангела]] или [[Крылья демона|демона]], которые снимают этот вид урона). Минимальный урон от падения равен нулю.
+
Кроме того, существует также урон от падения, наносимый тогда, когда игрок приземляется на землю с большой высоты без специальных приспособлений ([[зелье перышка]], [[Счастливая подкова|счастливая]] или [[обсидиановая подкова]], [[крылья ангела]] или [[Крылья демона|демона]], которые снимают этот вид урона). Минимальный урон от падения равен нулю.
 
==== Формула для расчета урона от падения ====
 
==== Формула для расчета урона от падения ====
 
урон = максимум(10 * (высота_в_блоках - 25) - округление(защита * 0.5), 0)
 
урон = максимум(10 * (высота_в_блоках - 25) - округление(защита * 0.5), 0)
   
 
=== Урон от лавы ===
 
=== Урон от лавы ===
Если игрок попадает в лаву, то он получает 80 единиц урона, также сокращаемого об защиту:<br />
+
Если игрок попадает в лаву, то он получает 80 единиц урона, также сокращаемого об защиту:<br>
 
урон = 80 - округление(защита * 0.5)
 
урон = 80 - округление(защита * 0.5)
   
Строка 41: Строка 41:
   
 
=== Урон от удушья ===
 
=== Урон от удушья ===
Если игрок будет длительное время находиться в [[Вода|воде]], или [[Лава|лаве]] (с помощью [[Зелье обсидиановой кожи|зелья обсидиановой кожи]]), или на воздухе или в космосе (с помощью [[Зелье водного дыхания|зелья водного дыхания]]), то он станет умирать от удушья. Игрок будет получать примерно по 16 единиц урона в секунду, по 2 единицы восемь раз в секунду. Использование [[Снаряжение для дайвинга|снаряжения для дайвинга]] снижает урон от удушья примерно до 4 единиц в секунду, продлевая жизнь таким образом жизнь в четыре раза.
+
Если игрок будет длительное время находиться в [[Вода|воде]], или [[Лава|лаве]] (с помощью [[Зелье обсидиановой кожи|зелья обсидиановой кожи]]), или на воздухе или в космосе (с помощью [[Зелье водного дыхания|зелья водного дыхания]]), то он станет умирать от удушья. Игрок будет получать примерно по 16 единиц урона в секунду, по 2 единицы восемь раз в секунду. Использование [[Водолазное снаряжение|снаряжения для дайвинга]] снижает урон от удушья примерно до 4 единиц в секунду, продлевая жизнь таким образом жизнь в четыре раза.
   
 
=== Урон от дебаффов ===
 
=== Урон от дебаффов ===
Строка 53: Строка 53:
 
! Шанс
 
! Шанс
 
|-
 
|-
  +
| {{ПредметСсылка|Травяной клинок|размер=20px}}
| {{item link|Клинок травы|size=20px}}
 
 
| 7 секунд
 
| 7 секунд
 
| 1/4
 
| 1/4
 
|-
 
|-
  +
| {{ПредметСсылка|Шипастая чакра|размер=20px}}
| {{item link|Колючий чакрам|size=20px}}
 
 
| 7 секунд
 
| 7 секунд
 
| 1/5
 
| 1/5
 
|-
 
|-
| {{item link|Отравленный нож}}
+
| {{ПредметСсылка|Отравленный нож}}
 
| 10 секунд
 
| 10 секунд
 
| 1/2
 
| 1/2
Строка 71: Строка 71:
 
! Шанс
 
! Шанс
 
|-
 
|-
| {{item link|Шершень|size=30px}}
+
| {{ПредметСсылка|Шершень|размер=30px}}
 
| 10 секунд
 
| 10 секунд
 
| 1/3
 
| 1/3
 
|-
 
|-
| {{item link|Токсичный слизень|size=30px}}
+
| {{ПредметСсылка|Токсичный слизень|размер=30px}}
 
| 10 секунд
 
| 10 секунд
 
| 1/2
 
| 1/2
Строка 86: Строка 86:
 
!Шанс
 
!Шанс
 
|-
 
|-
| {{item link|Ловушка с дротиком}}
+
| {{ПредметСсылка|Ловушка с дротиком}}
 
| 10 секунд
 
| 10 секунд
  +
| Всегда
| 1
 
 
|}
 
|}
 
====="В огне!"=====
 
====="В огне!"=====
Строка 97: Строка 97:
 
! Шанс
 
! Шанс
 
|-
 
|-
| {{item link|Лава}}
+
| {{ПредметСсылка|Лава}}
 
| 7 секунд
 
| 7 секунд
  +
| Всегда
| 1
 
 
|}
 
|}
   
Строка 108: Строка 108:
 
! Шанс
 
! Шанс
 
|-
 
|-
  +
| {{ПредметСсылка|Пламенный двуручник}}
| {{item link|Пылкий великий меч}}
 
 
| 3 секунды
 
| 3 секунды
 
| 1/2
 
| 1/2
 
|-
 
|-
| {{item link|Литая кирка}}
+
| {{ПредметСсылка|Литая кирка}}
 
| 3 секунды
 
| 3 секунды
 
| 1/10
 
| 1/10
 
|-
 
|-
| {{item link|Литой молотопор}}
+
| {{ПредметСсылка|Литой молотопор}}
 
| 3 секунды
 
| 3 секунды
 
| 1/5
 
| 1/5
 
|-
 
|-
| {{item link|Стрелы адского огня}}
+
| {{ПредметСсылка|Стрела адского огня}}
 
| 3 секунды
 
| 3 секунды
 
| 1/3
 
| 1/3
 
|-
 
|-
  +
| {{ПредметСсылка|Огненный цветок}}
| {{item link|Цветок огня}}
 
 
| 5 секунд
 
| 5 секунд
 
| 1/2
 
| 1/2
 
|-
 
|-
| {{item link|Огнеранг}}
+
| {{ПредметСсылка|Огнеранг}}
 
| 3 секунды
 
| 3 секунды
 
| 1/5
 
| 1/5
 
|-
 
|-
| {{item link|Огнеплеть}}
+
| {{ПредметСсылка|Огнеплеть}}
 
| 4 секунды
 
| 4 секунды
 
| 1/2
 
| 1/2
 
|-
 
|-
| {{item link|Солнечная ярость}}
+
| {{ПредметСсылка|Солнечная ярость}}
 
| 3 секунды
 
| 3 секунды
 
| 1/4
 
| 1/4
 
|}
 
|}
  +
 
======От врагов======
 
======От врагов======
 
{| class="terraria"
 
{| class="terraria"
Строка 146: Строка 147:
 
! Шанс
 
! Шанс
 
|-
 
|-
| {{item link|Осколок метеора}}
+
| {{ПредметСсылка|Осколок метеора}}
| 7 секунд
+
| 6 секунд
 
| 1/3
 
| 1/3
 
|-
 
|-
| {{item link|Огненный черт}}
+
| {{ПредметСсылка|Огненный бес}}
 
| 7 секунд
 
| 7 секунд
 
| 1/3
 
| 1/3
 
|}
 
|}
  +
 
====="Проклят адом"=====
 
====="Проклят адом"=====
 
======От игрока======
 
======От игрока======
Строка 162: Строка 164:
 
! Шанс
 
! Шанс
 
|-
 
|-
| {{item link|Проклятый огонь}}
+
| {{ПредметСсылка|Проклятый огонь}}
 
| 7 секунд
 
| 7 секунд
  +
| Всегда
| 1
 
 
|-
 
|-
| {{item link|Проклятая пуля}}
+
| {{ПредметСсылка|Проклятая пуля}}
 
| 7 секунд
 
| 7 секунд
  +
| Всегда
| 1
 
 
|-
 
|-
| {{item link|Проклятая стрела}}
+
| {{ПредметСсылка|Проклятая стрела}}
 
| 7 секунд
 
| 7 секунд
  +
| Всегда
| 1
 
 
|}
 
|}
   
Строка 181: Строка 183:
 
! Шанс
 
! Шанс
 
|-
 
|-
| {{item link|Клинкер|Clinger}}
+
| {{ПредметСсылка|Клинкер|Clinger}}
 
| 7 секунд
 
| 7 секунд
 
| 1/3
 
| 1/3
 
|-
 
|-
| {{item link|Близнецы|Spazmatizm}}
+
| {{ПредметСсылка|Близнецы|Spazmatizm}}
 
| 7 секунд
 
| 7 секунд
 
| 1/3
 
| 1/3
Строка 193: Строка 195:
 
В PvP механика урона немного другая. Если один игрок атакует другого, то урон первого удваивается, а защита второго уполовинивается. В остальном механика обычная. Например, если игрок с оружием, базовый урон которого равен 32, но неулучшенного, причем случайным образом при атаке урон не изменился, атаковал игрока, защита которого 32, то второй получит урон в 48 единиц здоровья.
 
В PvP механика урона немного другая. Если один игрок атакует другого, то урон первого удваивается, а защита второго уполовинивается. В остальном механика обычная. Например, если игрок с оружием, базовый урон которого равен 32, но неулучшенного, причем случайным образом при атаке урон не изменился, атаковал игрока, защита которого 32, то второй получит урон в 48 единиц здоровья.
   
[[Категория:Игровая механика]]
+
[[Категория:Механика игры]]

Версия от 09:56, 18 июня 2020

Урон — это количество единиц здоровья, которое теряет противник или игрок при повреждении.

Урон оружием

Каждое оружие имеет свой базовый показатель урона. Например, у деревянного меча базовое значение урона 7. Его можно изменить при помощи перековки и баффов или дебаффов как в лучшую, так и в худшую сторону. Кроме того, при нанесении удара урон случайным образом меняется на величину, не большую 15% базового урона, после чего полученный урон округляется и сокращается об защиту. Далее урон может быть увеличен в 2 раза, то есть удар может стать критическим. Вероятность этого равна шансу критического удара оружия, также изменяемому при модификации, но стандартно равного 1/25. Урон не может быть меньше единицы.

Формула расчета урона от оружия

Таким образом, итоговая формула расчета наносимого или получаемого от монстров урона выглядит так:

урон = максимум(округление(базовый_урон * (1 + случайное_число(-15, 16) * 0.01)) - округление(защита * 0.5), 1)

Схожую механику также имеет урон от "сыпучих" блоки, от "горячих" блоков, шипов, упавших звезд и шипованных растений, для которых вся разница состоит в том, что значение базового урона фиксировано.

Урон для оружия, использующего боеприпасы

Для луков, арбалетов и огнестрельного оружия требуются боеприпасы. Каждый вид снарядов имеет свой показатель урона, который прибавляется к базовому урону оружия. Например, деревянный стрелы имеют урон 4, а песок -1. В остальном их механика аналогична.

Урон от "сыпучих блоков"

Если на игрока обрушится один или несколько сыпучих блоков, как-то: песок, жемчужный песок, эбонитовый песок и ил — то он будет получать урон. Базовый урон равен 20.

Урон от шипов

Шип из темницы наносят игроку 40 единиц урона при касании.

Урон от "горячих" блоков

Некоторые блоки способны сами наносить урон игроку, если он на них встанет или подойдет к ним вплотную. Это метеорит, адский камень, кирпичи из адского камня. Все они наносят игроку по 20 единиц урона

Урон от шипованных растений

В порче или в подземных джунглях встречается шипованная трава, которая наносит игроку повреждения в 10 (в порче) или в 25 (в подземных джунглях) единиц.

Урон от упавших звезд

Если звезда упадет на противника, то он получит урон. Базовый урон равен 999.

Другие виды урона

Урон от падения

Кроме того, существует также урон от падения, наносимый тогда, когда игрок приземляется на землю с большой высоты без специальных приспособлений (зелье перышка, счастливая или обсидиановая подкова, крылья ангела или демона, которые снимают этот вид урона). Минимальный урон от падения равен нулю.

Формула для расчета урона от падения

урон = максимум(10 * (высота_в_блоках - 25) - округление(защита * 0.5), 0)

Урон от лавы

Если игрок попадает в лаву, то он получает 80 единиц урона, также сокращаемого об защиту:

урон = 80 - округление(защита * 0.5)

Неигровым персонажам лава наносит 50 единиц урона с той же поправкой на защиту.

Урон от удушья

Если игрок будет длительное время находиться в воде, или лаве (с помощью зелья обсидиановой кожи), или на воздухе или в космосе (с помощью зелья водного дыхания), то он станет умирать от удушья. Игрок будет получать примерно по 16 единиц урона в секунду, по 2 единицы восемь раз в секунду. Использование снаряжения для дайвинга снижает урон от удушья примерно до 4 единиц в секунду, продлевая жизнь таким образом жизнь в четыре раза.

Урон от дебаффов

Некоторые дабаффы могут наносить игроку урон и даже убить. Это "Отравление" (наносит игроку 2 единицы урона в секунду в течение 7–10 секунду); "В огне!" (в два раза мощнее, но может быть отменен при попадании в воду и длится 3–7 секунд); "Проклят адом" (отличается от "В огне!" только тем, что не может быть потушен в воде, длится 7 секунд).

Источники

"Отравление":
От игрока
От Продолжительность Шанс
Травяной клинокТравяной клинок 7 секунд 1/4
Шипастая чакраШипастая чакра 7 секунд 1/5
Отравленный ножОтравленный нож 10 секунд 1/2
От врагов
От Продолжительность Шанс
ШершеньШершень 10 секунд 1/3
Токсичный слизеньТоксичный слизень 10 секунд 1/2
Другое
От Продолжительность Шанс
Ловушка с дротикомЛовушка с дротиком 10 секунд Всегда
"В огне!"
От окружения
От Продолжительность Шанс
ЛаваЛава 7 секунд Всегда
От игрока
От Продолжительность Шанс
Пламенный двуручникПламенный двуручник 3 секунды 1/2
Литая киркаЛитая кирка 3 секунды 1/10
Литой молотопорЛитой молотопор 3 секунды 1/5
Стрела адского огняСтрела адского огня 3 секунды 1/3
Огненный цветокОгненный цветок 5 секунд 1/2
ОгнерангОгнеранг 3 секунды 1/5
«Огнеплеть»«Огнеплеть» 4 секунды 1/2
Солнечная яростьСолнечная ярость 3 секунды 1/4
От врагов
От Продолжительность Шанс
Осколок метеораОсколок метеора 6 секунд 1/3
Огненный бесОгненный бес 7 секунд 1/3
"Проклят адом"
От игрока
От Продолжительность Шанс
Проклятый огоньПроклятый огонь 7 секунд Всегда
Проклятая пуляПроклятая пуля 7 секунд Всегда
Проклятая стрелаПроклятая стрела 7 секунд Всегда
От врагов
От Продолжительность Шанс
КлинкерЦеплятель 7 секунд 1/3
БлизнецыSpazmatizm 7 секунд 1/3

Урон в PvP

В PvP механика урона немного другая. Если один игрок атакует другого, то урон первого удваивается, а защита второго уполовинивается. В остальном механика обычная. Например, если игрок с оружием, базовый урон которого равен 32, но неулучшенного, причем случайным образом при атаке урон не изменился, атаковал игрока, защита которого 32, то второй получит урон в 48 единиц здоровья.