Terraria Wiki

Fandom.png

Merge-arrows.svg
В ближайшие дни будет осуществлён перенос статей из «Террария вики»
В течение нескольких дней в русскоязычный раздел официальной Terraria Wiki будут переноситься статьи из русскоязычного раздела неофициальной «Террария вики».
Настоятельно рекомендуем не вносить какие-либо изменения в статьи, которые буду перенесы из неофициальной вики, а также не нужно переносить статьи самостоятельно. Всё будет производиться и исправляться в полуавтоматическом режиме.

ПОДРОБНЕЕ

Terraria Wiki
Terraria Wiki
1546
страниц

Урон — это количество единиц здоровья, которое теряет противник или игрок при повреждении.

Урон оружием[]

Каждое оружие имеет свой базовый показатель урона. Например, у деревянного меча базовое значение урона 7. Его можно изменить при помощи перековки и баффов или дебаффов как в лучшую, так и в худшую сторону. Кроме того, при нанесении удара урон случайным образом меняется на величину, не большую 15% базового урона, после чего полученный урон округляется и сокращается об защиту. Далее урон может быть увеличен в 2 раза, то есть удар может стать критическим. Вероятность этого равна шансу критического удара оружия, также изменяемому при модификации, но стандартно равного 1/25. Урон не может быть меньше единицы.

Формула расчета урона от оружия[]

Таким образом, итоговая формула расчета наносимого или получаемого от монстров урона выглядит так:

урон = максимум(округление(базовый_урон * (1 + случайное_число(-15, 16) * 0.01)) - округление(защита * 0.5), 1)

Схожую механику также имеет урон от "сыпучих" блоки, от "горячих" блоков, шипов, упавших звезд и шипованных растений, для которых вся разница состоит в том, что значение базового урона фиксировано.

Урон для оружия, использующего боеприпасы[]

Для луков, арбалетов и огнестрельного оружия требуются боеприпасы. Каждый вид снарядов имеет свой показатель урона, который прибавляется к базовому урону оружия. Например, деревянный стрелы имеют урон 4, а песок -1. В остальном их механика аналогична.

Урон от "сыпучих блоков"[]

Если на игрока обрушится один или несколько сыпучих блоков, как-то: песок, жемчужный песок, эбонитовый песок и ил — то он будет получать урон. Базовый урон равен 20.

Урон от шипов[]

Шип из темницы наносят игроку 40 единиц урона при касании.

Урон от "горячих" блоков[]

Некоторые блоки способны сами наносить урон игроку, если он на них встанет или подойдет к ним вплотную. Это метеорит, адский камень, кирпичи из адского камня. Все они наносят игроку по 20 единиц урона

Урон от шипованных растений[]

В порче или в подземных джунглях встречается шипованная трава, которая наносит игроку повреждения в 10 (в порче) или в 25 (в подземных джунглях) единиц.

Урон от упавших звезд[]

Если звезда упадет на противника, то он получит урон. Базовый урон равен 999.

Другие виды урона[]

Урон от падения[]

Кроме того, существует также урон от падения, наносимый тогда, когда игрок приземляется на землю с большой высоты без специальных приспособлений (зелье перышка, счастливая или обсидиановая подкова, крылья ангела или демона, которые снимают этот вид урона). Минимальный урон от падения равен нулю.

Формула для расчета урона от падения[]

урон = максимум(10 * (высота_в_блоках - 25) - округление(защита * 0.5), 0)

Урон от лавы[]

Если игрок попадает в лаву, то он получает 80 единиц урона, также сокращаемого об защиту:

урон = 80 - округление(защита * 0.5)

Неигровым персонажам лава наносит 50 единиц урона с той же поправкой на защиту.

Урон от удушья[]

Если игрок будет длительное время находиться в воде, или лаве (с помощью зелья обсидиановой кожи), или на воздухе или в космосе (с помощью зелья водного дыхания), то он станет умирать от удушья. Игрок будет получать примерно по 16 единиц урона в секунду, по 2 единицы восемь раз в секунду. Использование снаряжения для дайвинга снижает урон от удушья примерно до 4 единиц в секунду, продлевая жизнь таким образом жизнь в четыре раза.

Урон от дебаффов[]

Некоторые дабаффы могут наносить игроку урон и даже убить. Это "Отравление" (наносит игроку 2 единицы урона в секунду в течение 7–10 секунду); "В огне!" (в два раза мощнее, но может быть отменен при попадании в воду и длится 3–7 секунд); "Проклят адом" (отличается от "В огне!" только тем, что не может быть потушен в воде, длится 7 секунд).

Источники[]

"Отравление":[]
От игрока[]
От Продолжительность Шанс
Травяной клинокТравяной клинок 7 секунд 1/4
Шипастая чакраШипастая чакра 7 секунд 1/5
Отравленный ножОтравленный нож 10 секунд 1/2
От врагов[]
От Продолжительность Шанс
ШершеньШершень 10 секунд 1/3
Токсичный слизеньТоксичный слизень 10 секунд 1/2
Другое[]
От Продолжительность Шанс
Ловушка с дротикомЛовушка с дротиком 10 секунд Всегда
"В огне!"[]
От окружения[]
От Продолжительность Шанс
ЛаваЛава 7 секунд Всегда
От игрока[]
От Продолжительность Шанс
Пламенный двуручникПламенный двуручник 3 секунды 1/2
Литая киркаЛитая кирка 3 секунды 1/10
Литой молотопорЛитой молотопор 3 секунды 1/5
Стрела адского огняСтрела адского огня 3 секунды 1/3
Огненный цветокОгненный цветок 5 секунд 1/2
ОгнерангОгнеранг 3 секунды 1/5
«Огнеплеть»«Огнеплеть» 4 секунды 1/2
Солнечная яростьСолнечная ярость 3 секунды 1/4
От врагов[]
От Продолжительность Шанс
Осколок метеораОсколок метеора 6 секунд 1/3
Огненный бесОгненный бес 7 секунд 1/3
"Проклят адом"[]
От игрока[]
От Продолжительность Шанс
Проклятый огоньПроклятый огонь 7 секунд Всегда
Проклятая пуляПроклятая пуля 7 секунд Всегда
Проклятая стрелаПроклятая стрела 7 секунд Всегда
От врагов[]
От Продолжительность Шанс
КлинкерЦеплятель 7 секунд 1/3
БлизнецыSpazmatizm 7 секунд 1/3

Урон в PvP[]

В PvP механика урона немного другая. Если один игрок атакует другого, то урон первого удваивается, а защита второго уполовинивается. В остальном механика обычная. Например, если игрок с оружием, базовый урон которого равен 32, но неулучшенного, причем случайным образом при атаке урон не изменился, атаковал игрока, защита которого 32, то второй получит урон в 48 единиц здоровья.