Эта вики была объединена с другой вики Фэндома. Данная вики заархивирована, и мы просим участников и читателей перейти на объединённый проект. |
Одержимые доспехиэксклюзивно в сложном режиме
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Воин |
Урон | 55/110/165 |
Макс. здоровья | 260/520/780 |
Защита | 28 |
Сопр. отбр. | 60%/64%/68% |
Знамя | Знамя одержимых доспехов |
Имеет иммунитет к |
Выпадает
Монеты | 410 |
---|
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 140
Одержимые доспехи — противник сложного режима, появляющийся ночью в Лесном биоме и подземелье; имеет вид тёмно-фиолетовых доспехов без лица. Может открывать двери даже не в Кровавую луну. Отдалённо похож на комплект теневой брони из-за их эффекта размытости при движении.
Имеет иммунитет к дебаффам: «Отравление» и «В огне!».
Советы[]
- Старайтесь использовать оружие наносящее непрерывный урон, так как это очень замедлит их движение.
Примечания[]
- Одержимые доспехи могут открывать двери.
- Хотя Одержимые доспехи и имеют иммунитет к дебаффу «В огне!», они всё ещё подвержены «Проклятью адом».
Мелочи[]
- Этот спрайт выглядит как Древняя кобальтовая броня со шлемом Железной брони.
- Одержимые доспехи являются эквивалентом зомби для Сложного режима, имея повышенную скорость появления, и стандартный, Пеший ИИ.
- При ударе по нему слышится звук удара металла о металл.
История[]
- 1.1: Добавлен.cs:Possessed Armor/cs