FANDOM


Difficulty(โหมดความยาก) สามารถเลือกได้ระหว่างการสร้างตัวละคร และจะมีผลต่อตัวละครที่ถูกสร้างเท่านั้น โหมดความยากจะเป็นตัวกำหนดถึงความเสียหายเมื่อตัวละครนั้นตายลง เมื่อตัวละครนั้นถูกสร้างขึ้น จะไม่สามารถเปลี่ยนโหมดความยากได้อีก ดังนั้นจึงควรพิจารณาให้ดี

โหมด Edit

ใน Terraria มีโหมดความอยากให้เลือก 3 โหมด

  • Softcore Mode : เงินแต่ละชนิดของคุณจะถูกดรอปลงครึ่งหนึ่ง ( หากมีเศษจะปัดขึ้น )
  • Hardcore Mode : ดรอปไอเทมทุกชนิดในตัว และตัวละครจะตายอย่างถาวร คุณจะกลายสภาพเป็นวิญญาณที่สามารถสำรวจโลกใบนั้นต่อไปได้ แต่ไม่สามารถปฏิสัมพันธ์กับโลกใบนั้นได้อีก และเมื่อคุณออกจากโลกใบนั้น ตัวละครของคุณก็จะถูกลบ

หมายเหตุ Edit

  • ความยากของตัวละครไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ ฮาร์ดโหมด ที่จะเกิดขึ้นกับโลกใบนั้นหลังจาก วอลล์ ออฟ เฟรช ถูกกำจัดแล้ว และฮาร์ดโหมดไม่เหมือนกับ Hardcore
  • อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะเก็บไอเทมสำคัญๆลงในกล่องเมื่อเล่นในโหมด Mediumcore กระนั้นมันก็ไม่สำคัญในโหมด Hardcore เพราะเมื่อคุณตายในโหมดนี้ ไอเทมที่ดรอปไปก็ไม่มีความสำคัญอีก
  • มีข้อแนะนำว่า ผู้เล่นใหม่ควรเล่นในโหมด Softcore จนกว่าพวกเขาจะคุ้นชินกับเกมส์ดีพอ
  • ใน Console version การเรียกชื่อโหมดการเล่นจะต่างออกไป คือ
    • Softcore จะถูกเรียกเป็น Normal
    • Mediumcore จะถูกเรียกเป็น Difficult
    • Hardcore เป็นโหมดเดียวที่ไม่ถูกเปลี่ยนชื่อให้ต่างออกไป
รับข้อมูลจาก "https://terraria.fandom.com/th/wiki/Difficulty?oldid=455"
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.