FANDOM


Terraria

Террарія - гра жанру «пісочниця» ( sandbox ) в стилі 2D-платформера. Гра відрізняється налаштовуваними персонажами, випадково згенерованими світами, динамічною зміною часу доби, можливістю деформації ландшафту і системою крафтінга (створення предметів), яка дає гравцеві «жити за рахунок землі», так як створення предметів необхідно для виживання. Система крафтінга також дає гравцям свободу в облаштуванні оточення, починаючи від риття шахт і закінчуючи будівництвом міст.

У грі є багатокористувацький режим. І ходять чутки, що вісім гравців - не межа.

Але як же вижити в цьому недружньому світі? В цьому Вам допоможе даний гайд, який буде корисний для прочитання як новачкам, так і «досвідченим» гравцям. Отже, почнемо:

Ваші перші хвилини у грі Редагувати

При запуску гри вас чекає досить красиве меню. Першим ділом натискаємо там на кнопку «створити персонажа» і робимо його. Далі необхідно згенерувати світ, і все, що від Вас потрібно - це підібрати йому ім'я і розмір. Дайте світу яке-небудь унікальне ім'я, тому що швидше за все ця гра Вам дуже сподобається, і Ви захочете продовжити грати. Так як світ перейменувати не можна, буває що дуже дратує одного разу дане світу дурне ім'я, тому не називайте його «Бобиком».

Tutorial 1

Щойно створений світ

Коли Ви вперше ввійдете в Ваш новий світ, Ви опинитеся в центрі випадково згенерованої карти.

Перша людина, яку Ви побачите, це НІП - гід. Можна поговорити з ним, натиснувши на нього правою кнопкою миші, і він може дати Вам декілька порад. Так само він може допомогти з крафтінгом.

Досить покласти ресурс в спеціальне віконце і гід покаже, що можна зробити з ним.

Ви починаєте гру не з порожніми руками! Редагувати

В інвентарі на хот-барі (у верхньому лівому кутку) Ви знайдете мідну кирку, мідний короткий меч і мідну сокиру. Обертаючи коліщатко миші вгору і вниз, Ви можете перемикатися між слотами хот-бару. Також для цієї мети ви можете використовувати клавіші 0-9 або клікати мишкою по необхідному предмету.

Ось інструменти що з'являються в грі і їх опис:

  • Кирка - використовується для видалення і видобутку блоків майже всіх видів, починаючи від землі і закінчуючи хлорофітом. Чим краще кирка, тим швидше і більше типів матеріалів можна нею здобути. З версії 1.2 киркою можна добувати меблі та деякі рідкісні предмети.
  • Сокира - дає Вам можливість рубати дерева, високі гриби і [Кактус | кактуси].
  • Молот - використовується для видобутку фонових блоків і створення напівблоків і плит. Після версії 1.2 ламати меблі і кристальні серця не може.

В першу чергу зрубайте дерево. Для того, щоб зробити це, підійдіть до дерева, виберіть у якості інструменту сокиру, і затисненням лівої кнопки миші бийте по самому низу дерева. Здобуті таким чином блоки можна ставити лівою кнопкою миші. Чим вище дерево, тим більше деревини випаде!

Також, зрубав дерево, Ви можете отримати жолуді. Саджаючи жолуді, можна вирощувати нові дерева. Жолуді можна посадити тільки на траві, також з версії 1.2.3 можна садити на будь-які типи грунту. Щоб вирости, дереву потрібно відстань в 1 блок зліва і справа. Та не садіть жолуді упритул один до одного!

Далі Вам може знадобиться камінь. Для того, щоб добути камінь знайдіть поклади каменю, візьміть у руки кирку, наведіть курсор на блок і затисніть ліву кнопку миші. Блок випаде як і деревина.

Під час цих дій є шанс, що Ви будете атаковані слизнями. Щоб атакувати ворогів, поверніться до них і натисніть ліву кнопку миші, тримаючи в руці будь-який з інструментів (зазвичай для цієї мети використовується зброя, так як інструменти наносять куди менше шкоди). Коли ви будете вбивати слимаків, з них буде випадати гель. Він використовується для того, щоб робити факели і зілля, які незабаром стануть дуже потрібні.

Коли ви запасеться достатньою кількістю дерева, настане час зробити верстак. Щоб зробити його, натисніть ESC (або ту клавішу на яку ви перепризначили інвентар, допустимо "E"), відкриється інвентар. У лівому нижньому куті буде вертикальний список- це предмети, які ви можете зробити. Виберіть верстак (Workbench) натисканням лівої кнопки на його іконці, а потім перетягніть в інвентар. Ставиться він також, як і блок. Тепер якщо відкрити інвентар поруч з верстатом, ви побачите нові рецепти предметів. Найкращим варіантом буде створення дерев'яного лука і деякої кількості стріл, щоб було легше захищатися від монстрів. Звичайні стріли можна поліпшити, якщо у Вас є факели, завдяки яким можна зробити горючі стріли, які мають більший урон. Також ці стріли можуть послужити джерелами світла, якщо ними вистрілити. Хорошим рішенням буде створення дерев'яного меча і використання його замість мідного короткого. Також ви можете змайструвати дерев'яну броню для невеликого захисту.

Тепер вам потрібно укриття. Для того, щоб зробити його, вам знадобиться твердий матеріал, наприклад, деревина або камінь. Двері та стіни (+ фонові стіни) будуть перешкоджати появі монстрів всередині Вашої оселі.

Перш ніж будувати будинок, почніть з пошуку плоского ландшафту, послідовно робіть «начерки» будинку із зібраних вами матеріалів. Пам'ятайте, що краще будувати будинок на місці вашої появи у світі, тільки на один блок нижче, в іншому випадку, ви будете руйнувати блоки на місці появи. Коли Ваш персонаж буде убитий, Ви автоматично переміститеся на ту точку, на якій Ви з'явилися на початку гри. Щоб NPC обжилися в будинку, необхідна наявність поставленої двері. Видаліть три вертикальних блоки (під зріст персонажа) і поставте на їх місці двері. Після цього слід поставити фонові стіни в будинку (кам'яні або дерев'яні). Фон будинку повинен бути повністю заповнений. Змайструєте факел і помістіть його всередині будівлі. Це джерело світла необхідне NPC для проживання. Вам також знадобиться дерев'яний стіл і дерев'яний стілець (найпростіший варіант) у Вашому будинку для NPC.

Вітаємо! Ви успішно побудували Ваше перше в Террарії житло!

Ранні дослідження Редагувати

Див. також будівлі та споруди

Тепер, коли у Вас є безпечний притулок, вам захочеться трохи зайнятися дослідженням світу. Вперед! Ось список корисних речей, які можна знайти:

  • Руди. У грі існує кілька різних типів руди, наприклад, мідь, залізо і срібло. Вони можуть бути переплавлені за допомогою печі в злитки, і потім з них можна викувати зброю і обладунки за допомогою ковадла.
  • Гриби. Існує три типи грибів. Звичайні (червоні) гриби, які ростуть на або біля поверхні. Мерзенні (фіолетові) гриби, які ростуть біля поверхні або під землею в спотворенні. Сяючі (сині) гриби які ростуть глибоко під землею.
  • Горщики. Вони знаходяться в печерах, і можуть містити все: від монет до бомб. Розбити їх можна, вдаривши будь-яким предметом. Мабуть, це найкорисніший ресурс для початківців.
  • Скриняі. Можуть містити рідкісні аксесуари, монети, зброю, зілля, злитки.
  • Коштовне каміння. Вони зустрічаються досить рідко, так що якщо пощастило знайти їх, не забудьте зібрати. Дорогоцінні камені є невід'ємною частиною потужної метеоритної зброї, такої як Фазовий меч.
  • Кристальні серця. Якщо Ви знайшли одне з них, Вам пощастило. Якщо Ви розіб'єте його киркою і використовуєте на персонажі, то Ви отримаєте одне додаткове сердечко (+ 20 & nbsp; HP). Після використання першого кристального серця до вас прийде NPC - медсестра.

Коли скінчиться день і настане ніч, слід якомога швидше повернутися в безпечне місце, або приготуватися до знищення кількох зомбі і демонічних очей. Настійно рекомендується звернути увагу на лук і стріли, вони поєднують в собі хороший урон і дальність ураження.

Дослідження світу Редагувати

Тепер, коли у вас є ресурси і свій притулок, можна відправитися, подорожувати по світу.

Пустеля Редагувати

Пустеля - біом, який повністю складається з піску, і в ньому спауняться досить небезпечні для новачків моби - стерв'ятники і мурашині леви. Також є шанс знайти в пустелі піраміду зі скарбами.

Сніговий біом Редагувати

У цьому біомі легкі і слабкі монстри, але спускаючись в печеру, ви побачите більш потужних, таких як Вікінг-зомбі. Також тут є скрині з корисними речами.

Гігантське дерево Редагувати

Якщо ви знайдете гігантське дерево - можна добути його на ресурси, або поселитися в ньому, крім того у дерева в коренях можна знайти кімнату зі скарбами, в якій вже є стіл, стільці і двері, тому поставивши факели можна заселити в цій кімнаті НІПів, наприклад дріаду.

Спотворення Редагувати

Спотворення - це небезпечний біом, де можна знайти рідкісні предмети, але йти туди слід з хорошим спорядженням, наприклад, з крюком-кішкою, бо тут є ущелини, куди можна провалитися.

Спустившись в підземне Спотворення, ви знайдете багато вівтарів і тіньових сфер, що лежать за шаром ебоніту. Зламати стандартним озброєнням ебоніт не можна, тому закупіться бомбами і динамітом у підривника і зламайте сфери. Також можна купити у Дріади Очищуючий порошок і використовувати його на ебоніті, перетворюючи його в звичайний камінь. Зі сфер випадають унікальні предмети - але будьте обережні! Розбиття третьої сфери призведе до виклику Пожирача Світів, так що будьте готові. Перемігши його, ви отримаєте демоніт, з якого можна зробити зброю, інструменти та броню.

Крімзон Редагувати

Крімзон - це альтернатива спотворення, в якій є свої моби і бос. Замість ущелин тут - широкі проходи в Підземний Крімзон, де знаходиться багато багряних сердець і вівтарів. Розбиттям третього серця викликається Мозок Ктулху, при перемозі над яким можна отримати ресурси для створення нової броні і зброї.

Данж Редагувати

Данж - біом, при поході в який потрібно запастися сильною зброєю і бронею. Данж являє собою фортецю, в якій знаходиться багато скарбів і небезпечних монстрів, але увійти туди можна тільки після вбивства Скелетрона. Щоб викликати боса, потрібно поговорити зі старцем біля входу в Данж вночі. Убивши Скелетрона, Ви отримаєте артефакти, гроші та речі, і доступ до самого Данжа.

При спробі увійти в Данж без вбивства Скелетрона, при досягненні глибини нижче нульової позначки вас спробує вбити (і швидше за все, зробить це) Хранитель Данжа.

Джунглі Редагувати

Тепер можна вирушати в джунглі. У печерах джунглів мешкає багато небезпечних істот, але, убивши їх, Ви можете отримати речі для створення броні і зброї джунглів.

Пекло Редагувати

Пекло - найнебезпечніший дохардмодний біом. Небезпечний він через сильних мобів і великої кількості лави. Також тут можна знайти фортеці з унікальними речами (буде потрібно Тіньовий ключ, який вибивається в Данжі і який відкриває скрині), меблями і картинами.

Набравши руди, Вам потрібно зробити в першу чергу вогняний меч: він послужить інгредієнтом для Леза Ночі. При знаходженні і вбивстві Демона вуду, Вам випаде Лялька вуду гіда, і, кинувши її в лаву, Ви призвете ключового боса - Стіну плоті.

Перехід в хардмод (складний режим) Редагувати

Після вбивства Стіни плоті Ваш світ перейде в режим хардмод. Це означає, що Вам стане набагато складніше. З'являться нові монстри, спотворення поширюватиметься дуже швидко - Ви навіть не зможете за ним устежити, з'явиться новий біом - Святі землі, який містить безліч небезпечних ворогів, і багато іншого, до чого Ви повинні бути готові. Для початку Вам потрібно мінімум пекельна броня (або броня з тіньової луски і ними треба запастися до переходу в хардмод), пекельна кирка і лезо ночі, і бажано кобальтовий / Обсидіановий щит, спектральні черевики, гак-кішка / Плющевий хлист і 360-400 од. здоров'я. Перше, що Ви повинні зробити - броню і зброю. Дуже розумним рішенням буде виростити на поверхні грибний біом (до переходу в хардмод). Для початку, Ви повинні піти в спотворення (або багрянець) і розбити демонічний вівтарі за допомогою Вашого Нагібатора, який завжди випадає зі Стіни плоті. Можна ламати скільки завгодно вівтарів, але один бажано залишити для крафта. Розбиття вівтарів призведе до появи нової руди у світі, але будьте обережні - якщо Ви розбиваєте вівтар, то на Вас нападе кілька привидів. Від примари можна захиститися, поставивши демонічний факел <! - Це міф. Я в КЛ перевіряв з демонічними і проклятими - нічого ->. Після знищення вівтарів Ви можете почати пошуки нової руди. Можна піти в Ваші старі досліджені / занедбані печери і шахти, ймовірно, там може бути нова руда. Для Вас спочатку буде представляти цінність, тільки синя руда (кобальт), оскільки інші Ви викопати не зможете (місця з іншої рудою варто відзначити, щоб зібрати її в майбутньому). Під час дослідження можуть попастися багато незнайомих ворогів, які сильніше Вас, тому потрібно використовувати тактику укриттів і лікування. Під час подорожей по печерах Ви можете наштовхнутися на підземні святі землі і на підземне спотворення. Кожен з них небезпечний по своєму, підземне спотворення буде схоже на джунглі, а підземні святі землі - на звичайні печери. Також Ви можете помітити, що в підземних святих землях на перліті ростуть різнокольорові кристали. Можете зібрати їх, щоб зробити величезна зілля лікування, яке відновлює 150 од. життя. Крім цього є можливість зробити з них фазову шаблю (але тільки якщо у вас є фазовий меч) - відмінна зброя. Також Ви можете знайти NPC в печерах- чарівника. Він продає речі, які можуть допомогти Вам надалі (такі як крижаний жезл, дзвіночок, і арфа).

Після видобутку кобальта, насамперед Ви повинні будете зробити кобальтовий бур, щоб добувати Міфріл (зелена руда), а також починати відкладати на кобальтові обладунки , меч, спис, і арбалет. Після крафта кобальтових обладунків, ви можете відправитися добувати важливу річ на початкових рівнях - ланцюг Інь-Ян. Вона може стати Вашим головним зброєю проти натовпів монстрів або тварюк сегментированного типу. При знаходженні Міфріла, Ви повинні зробити з нього Міфріловий ковадло, необхідний предмет для створення майже всіх хардмодних речей (включаючи кристалічні кулі і ланцюг Інь-Ян). Далі Вам знадобиться новий аксессуар- крила. Але зробити їх буде не просто, Вам потрібно буде знаходиться на рівні, необхідному для створення ширяють островів. Вам знадобляться пір'я з гарпій і душі нового мобу ширяють островів - віверни. Це сильний монстр, має 4000 од. життя і потужну атаку. Віверна- сегментований монстр. Це означає, що краще буде використовувати будь проникаючі зброю, як проти Пожирача світів. Вам знадобиться 20 таких душ, щоб зробити крила (це приблизно 2 - 3 віверни). І зараз почнеться найскладніша частина - збір душ світла / ночі. Які душі Ви виберете, такого типу і будуть крила. Однак, є більш хитрий спосіб добути собі крила. Насамперед ми йдемо в підземні джунглі (бажано до переходу в хардмод) і знаходимо бджолиний вулик. Далі ми вбиваємо Королеву Бджіл і будуємо будинок на поверхні джунглів і чекаємо поки не прийде шаман. Після всього цього потрібно накопичити одну платину, відкрити хардмод, а потім йти до шамана вночі і купувати крила. Після походу в підземні святі землі або підземне спотворення Ви зберете достатньо душ (а також ймовірно ще кобальту і Міфріла). Тепер Ви можете повертатися додому, щоб скрафтіть злитки (якщо ви збирали руду) і крила. Це необхідний аксесуар, який дуже допоможе Вам. Головним плюсом є те, що Ви не отримуєте утрати від падіння (що робить щасливу / обсидіанові підкову марною), а також можете літати. Ви можете використовувати ваші спектральні черевики, щоб збільшити час польоту.

Отже, тепер приступаємо до створення Міфріловий броні. Пам'ятайте: не викидайте ваші кобальтові речі, тому що вони згодяться для створення більш сильних предметів. (До версії 1.2) Після видобутку Міфріла Ви можете відправитися на видобуток адамантіта (червона руда). Адамант видобувається тільки Міфріловий або вище бур ом, тому без нього його НЕ добути. Адамант знаходиться глибоко під землею, нерідкі випадки, коли його знаходили навіть в пеклі. Адамантіт- це Ваша фінальна руда. Коли Ви зберете руду, ви не зможете її просто так переплавити в сліткі- для цього знадобиться адамантітовая піч. Отже, настав момент коли Ви зібрали достатньо адамантіта, Міфріл а і кобальт а, і у Вас є всі речі з них. Далі ви повинні зробити святу броню - одну з кращих в грі, а так само потужні інструменти. Для цього Вам потрібен Лут хардмодних босів.

Файл:Terraria- How to Find Cobalt, Mythril, and Adamantite

Ви повинні бути готові на всі 100%, щоб перемогти їх, тому не шкодуйте зелий, патронів і поліпшень - вони можуть допомогти в особливо відповідальний момент. Бажано починати з знищувач, тому що він є найслабшою з тактики бою, але не по силі, наступними будуть Близнюки, а потім Скелетрон Прайм.

Після перемоги над трьома хардмод-босами, вам потрібно попрямувати в хардмодние джунглі, де з'явилися нові небезпеки - Черепахи, Гігантські Блохи та інші монстри. Перше завдання - потрібно знайти Рожевий Бутон і закликати боса Плантеру. Також по шляху потрібно відшукати і здобути хлорофила для створення міцної броні. Після перемоги над Плантерой вам стане доступним ключ до Храму Ящерів. |

Храм Ящерів Редагувати

Храм ящерів - заключна локація, яка є найскладнішою в грі. Щоб потрапити в нього, потрібно відкрити двері за допомогою ключа, перед цим перемігши боса Плантеру. Тепер, коли ворота відкриті, переконайтеся, що ви досить екіпіровані. У храмі повно пасток, які можна деактивувати і забрати собі. Також Храм має унікальні меблі, а в скринях можна знайти батарейки для призову боса. Коли вам вдасться дійти до кінця Храму, ви знайдете Вівтар ящерів, який закликає Голем а за допомогою батарейок, тому зручно добути і принести його додому. З Голема можна отримати унікальні предмети, тому можна перемогти його кілька разів.

Хардмод Данжі Редагувати

Після отримання лута з Голема ви станете досить прокачаним, щоб піти в Хардмод Данжі. Після перемоги над Плантерой в ньому з'явилися дуже сильні монстри, наприклад, Паладин або Сатанист. Також в Данжі залишилися особливі скрині з унікальними предметами. Ключі для цих скринь можна зробити з Форми для ключа, яка з дуже маленьким шансом випадає з монстрів. У світі в Данжі може з'явитися тільки 4 з 5 таких скринь, доведеться постаратися, щоб вибити дорогоцінний Лут.

Комплекти на знищувач (Destroyer) Редагувати

Комплекти на знищувач (Destroyer)

'Комплект воїна'

Адамантітовий меч Файл:Адамантітовий меч.png

Ланцюг Інь-Ян Файл:Dao of Pow.png

Зілля шипів Файл:Thorns Potion.png

'Комплект стрілка'

Адамантітовий арбалет Файл:Адамантітовий арбалет.png

Приблизно 1000 пекельних стріл (можна і святі стріли)

Зоряна гармата (якщо вам не шкода зірок) Файл:Star Cannon.png

Зілля лучника Файл:Archery Potion.png

'Комплект мага'

Лазерна гвинтівка Файл:Laser Rifle.png

Демонічна коса Файл:Демонічна коса.png

Кристалічний шторм Файл:Crystal Storm.png

Зілля відновлення мани Файл:Mana Regeneration Potion.png

Зілля магічної сили Файл:Magic Power Potion.png

'Основне'

Філософський камінь або Міфічний амулет

Намисто хреста Файл:Cross Necklace.png

Емблема воїна / лучника / мага

Зілля гравітації Файл:Gravitation Potion.png

Зілля залізної шкіри Файл:Ironskin Potion.png

Суп Файл:Bowl of soup.png

Зілля швидкості Файл:Swiftness Potion.png

'Нагорода при перемозі'

Душа могутності Файл:Soul of Might.png

Святі злитки Файл:Святий сліток.png

Наступними для Вас будуть Близнюки, битва з якими буде більш складною. На них потрібно йти в адамантітовой броні (можна і з Міфріловий, але ризиковано)

Комплекти на Близнюків (Twins) Редагувати

Комплекти на Близнюків (Twins)

'Комплект воїна'

Екскалібур Файл:Excalibur.png

Світлові диски Файл:Light Disc.png

'Комплект стрілка'

Мегаакулу (і 1000 кристалічних куль) Файл:Megashark.png

Адамантітовий арбалет Файл:Адамантітовий арбалет.png

Приблизно 1000 пекельних стріл / проклятих стріл

Зілля лучника Файл:Archery Potion.png

'Комплект мага'

Лазерна гвинтівка Файл:Laser Rifle.png

Прокляті Вогні Файл:Cursed Flames DD.png

Кристалічний шторм Файл:Crystal Storm.png

Зілля відновлення мани Файл:Mana Regeneration Potion.png

Зілля магічної сили Файл:Magic Power Potion.png

'Основне'

Філософський камінь Файл:Philosopher's Stone.png

Намисто хреста Файл:Cross Necklace.png

Емблема воїна / лучника / мага

Зілля гравітації Файл:Gravitation Potion.png

Зілля залізної шкіри Файл:Ironskin Potion.png

Суп Файл:Bowl of soup.png

Зілля швидкості Файл:Swiftness Potion.png

'Нагорода при перемозі'

Душі зору Файл:Soul of Sight.png

Святі злитки Файл:Святий сліток.png


Все це може допомогти при битві з останнім босом - Скелетроном Праймом. Це, ймовірно, буде Ваша найскладніша битва, тому потрібно підготуватися дуже ретельно і серйозно.

Комплекти на Скелетрон Прайм а (Skeletron Prime) Редагувати

Комплекти на Скелетрон Прайм а (Skeletron Prime)

'Комплект воїна'

Екскалібур Файл:Excalibur.png

Світлові диски Файл:Light Disc.png

'Комплект стрілка'

Мегаакулу (і 1000 кристалічних куль) Файл:Megashark.png

Святої арбалет Файл:Hallowed Repeater.png

Приблизно 1000 пекельних стріл / проклятих стріл

Зілля лучника Файл:Archery Potion.png

'Комплект мага'


Райдужний жезл Файл:Райдужний жезл.png

Лазерна гвинтівка Файл:Laser Rifle.png

Прокляті Вогні Файл:Cursed Flames DD.png

Кристалічний шторм Файл:Crystal Storm.png

Зілля відновлення мани Файл:Mana Regeneration Potion.png

Зілля магічної сили Файл:Magic Power Potion.png

'Основне'

Філософський камінь Файл:Philosopher's Stone.png

Намисто хреста Файл:Cross Necklace.png

Емблема воїна / лучника / мага

Зілля гравітації Файл:Gravitation Potion.png

Зілля залізної шкіри Файл:Ironskin Potion.png

Суп Файл:Bowl of soup.png

Зілля швидкості Файл:Swiftness Potion.png

'Нагорода при перемозі'

Душі страху Файл:Soul of Fright.png

Святі злитки Файл:Святий сліток.png


З усіх отриманих душ можна зробити сильні речі і корисні аксесуари. це:

Часті питання \ FAQ Редагувати

- Я помітив у підземеллях якісь рослини, що звисають зі стелі. Для чого вони? </ Span>

Це всього лише лози. Головне призначення лоз - це зниження огляду в печерах. Ви можете зрізати їх будь-яким інструментом / зброєю, але з них нічого не випаде, і вони виростуть знову через 1-2 дні. Єдиний спосіб назавжди прибрати лози - це знищити стелі з травою і заблокувати шлях для поширення нової трави.

- Я знайшов трохи помаранчевих грибів. Що я можу з ними зробити? </ Span>

Ви можете з'їсти їх, щоб відновити 15 од. здоров'я. Також Ви можете зробити з них 2 Малих лікувальних зілля, які будуть відновлювати по 50 одиниць здоров'я. Щоб зробити це, вам знадобиться Алхимический стіл. Для того, щоб створити його, вам потрібно поставити стіл або верстак, а зверху на нього порожню пляшку.

Пляшка робиться зі скла, а скло можна отримати, переплавивши 2 піску в печі.

- Я побачив фіолетову траву, і коли я став підходити ближче, небо стало фіолетовим. Що це? </ Span>

Це Спотворення. Спотворення схоже на хворобу і заражає звичайну траву при контакті з нею. Воно заповнене небезпечними монстрами, але також там є багато рідкісного матеріалу. При відсутності хорошого спорядження краще почекати з дослідженням цього біома.

Також, у спотворенні можна знайти тіньові сфери, вони знаходяться в печерах під ним, але щоб до них потрапити потрібен миючий порошок, який можна купити у Дріади, динаміт або бомби. Тіньові сфери можна розбити молотом, з них падають корисні предмети в кількості однієї штуки. Наприклад: мушкет, зла колючка, куля болю ит. д.

Ви можете очистити заражені області, розсіюючи порошок очистки, що купується у Дріади, і перешкоджати тому, щоб спотворення поширювалося, саджаючи соняшники, які виступають в ролі бар'єрів. Врахуйте, що після переходу в хардмод соняшники більше не будуть захищати вас.

У версії 1.2 з'явилася альтернатива спотворень - Багрянець. В цілому, він аналогічний псування, але виконаний у кривавому стилі. Гниле м'ясо в Багрянцев замінюють хребці, Пожирача Світів - Мозок Ктулху, а замість Тіньових сфер в товщі багряного каменю заховані Багряні серця.

- Що потрібно зробити, щоб в моєму будинку / замку з'явилися NPC? </ span>

Файл:MinimumHouse rus.PNG

NPC не народжуються просто так - їм потрібні відповідні умови. Наприклад, НПС ніколи не стануть жити в порчу, Багрянцев або в кімнаті з відносяться до цих Біома матеріалів. У кожного NPC повинна бути своя кімната. Як вона повинна виглядати, Ви можете прочитати нижче:

  1. Побудуйте 2 стіни, підлогу і стелю. Площа порожнього простору не повинна бути менше 8x6 блоків.
  2. Замость весь простір в будинку фоновими стіна ми, які Ви можете зробити на верстаті. 1 Шматок дерева або каменю = 4 стіни. Це запобіжить поява монстрів всередині вашого будинку.
  3. Додайте стіл, стілець, і хоча б одну двері, а також як мінімум два джерела світла (наприклад, факел) (у версії гри 1.0.6 у зв'язку з додаванням нових об'єктів, тепер для заселення їм потрібна хоча б одна річ комфорту (Трон, лава, ліжко, туалет) і одна площина (Стіл, ванна, книжкова полиця, верстак)).

Кожен NPC, крім гід а, потребує особливих умов для появи. Щоб Гід переселився до Вас в будинок, досить побудувати вільну кімнату- він відразу її займе. Щоб до Вас прийшов торговець, Ви повинні мати більше 50 срібних монет. Медсестра прийде до Вас, як тільки Ви знайдете і використовуєте на собі перше кристальне серце. Підривник приходить, коли Ви знайдете ваш перший динаміт або бомбу. Щоб прийшла дріада, Ви повинні вбити будь боса, продавець зброї приходить тоді, коли Ви знаходите першого вогнепальну зброю, торговець одягом прийде після вбивства Скелетрон а, а механік , гоблін-інженер і чарівник прийдуть, коли Ви знайдете їх у підземелля і звільніть.

- Я виявив дивний світиться вівтар, що це таке? </ span>

Це 'демонічний вівтар' . Удар по ньому молотом забирає рівно половину від Вашого здоров'я. Зруйнувати його неможливо (з версії 1.1, тепер руйнується за допомогою Нагібатор а ( Pwnhammer ) після вбивства Стіни Плоті ). Вівтар працює як верстак, треба до нього підійти, щоб створити приманку для виклику боса. Наприклад, приманка для очі Ктулху Крафт з 6 лінз. Вони випадають з демонічних Очі. Також він використовується для крафта приманки для хробака (у світі з багрянцем - Кривавого хребта) і Леза ночі. Також корисно помітити його місце знаходження, якщо він розташований близько, хоча, через те, що вони досить часто зустрічаються, знайти ще один не буде проблемою; звичайно, якщо Ви зможете вижити в підземеллях спотворення. Якщо у світі Багрянець-то замість демонічних вівтарів будуть криваві вівтарі.

- Я знайшов у печері Екстрактор. Як ним користуватися? </ Span>

Екстрактор потрібен для переробки мулу і сльоти в різні руди. Також є шанс отримати при переробці москіта в бурштині

- Чому після розбиття тіньових сфер і сердець не падає метеорит? </ span>

Метеорит падає після розбиття трьох сфер або сердець, але тільки опівночі.

- Я кинув Ляльку вуду Гіда в лаву, але бос не прийшов. Чому? </ Span>

Пам'ятайте - Гід повинен бути живий, щоб закликати Стіну плоті. Тому переконайтеся, що Гід живий, перш ніж витрачати Ляльку вуду. Також Ляльку вуду треба кидати в лаву в Пекло у.

- Після перемоги над Стіною Плоті Спотворення стало поширюватися швидше і воно не блокується соняшниками. Також з'явився новий биом, в якому бігають єдинороги. З'явилися нові вороги, що зносять мені по 50 хп за удар. Що сталося? </ Span>

Після вбивства Стіни плоті ви активували особливий режим світу- Хардмод. У хардмоде з'являються нові вороги, нові руди і новий биом: Святі землі. Також, в хардмоде є можливість руйнувати демонічні вівтарі за допомогою Нагібатор а чи мотобур а. Врахуйте, що Ви можете створювати нові комплекти броні, нові види зброї та інструментів і нові аксесуари. Тому вбивство Стіни плоті відіграє ключову роль у розвитку світу.

- Допоможіть, будь ласка! Спотворення і святі землі вже підбираються до мого дому, а вороги там вбивають мене з пари ударів! Соняшники не діють! </ Span>

Спотворення в хардмоде більше не стримують пустелі, камінь і соняшники, але є спосіб затримати його поширення! Для цього Вам потрібно багато блоків бруду і насіння трави джунглів. Спочатку Вам потрібно прокопати глибоку яму- десь 20 блоків в глибину і 8 в ширину-можна і більше, але ніяк не менше! Тепер Ви заповнюєте яму блоками бруду, а після садите на бруд насіння трави джунглів. Спотворення буде перетворювати бруд в землю, однак тривати цей процес буде дуже довго. Тому, періодично підміняючи бруд у ямі можна спокійно утримувати Спотворення далеко від вашого будинку.

Примітка: взята саме бруд, так як вона зустрічається частіше і цінується менше, ніж Глина та Кирпичи. Також її можна зробити з блоків землі, перебуваючи поруч з водоймою, тобто необов'язково навіть в джунглі йти фармить! Однак ви можете брати будь-який блок, що не заражається Спотворенням. Наприклад, будь цеглини або дерево, руду.

Є також і інший спосіб. Нам буде потрібно відро лави і кирка (бур) + 2 будь-яких блоку. Копаємо яму і ставимо два блоки через одного (блок-повітря-блок), після чого ллємо на блок який поруч з ямою лаву (яму треба викопати приблизно 2 у висоту і 10 в довжину). В результаті чого у нас лава розливається на дві половинки блоку. А ми зачерпує половинку і знову отримуємо ціле відро. Повторюємо цю операцію до повного заповнення ями. А потім робимо дерев'яну площадку під будинком (саме під) і під майданчиком викопуємо 5 блоків. Підсумок. У нас будинок на незаражаемой майданчику з дерева. А фланги прикриває лава.

Примітка: Краще робити довгу площадку в обидві сторони від будинку, так як іскажателі можуть плювком заразити спотворенням частина вашого будинку, що вам, швидше за все не сподобається.

У версії 1.2 є можливість очистити спотворення або багрянець за допомогою Клентімітатора і зеленого розчину.

- У Вас неправильно написано слово «хардмод», правильно говорити «хардкор». </ span>

Ми написали абсолютно правильно. Хардмод (hardmode) - це режим світу, в який він переходить після вбивства Стіни плоті, а Хардкор (hardcore) - режим персонажа, коли він після смерті втрачає свої речі і стає Привид ом і більше не зможе ожити.

- Я купив очищувач у паромеханіка, і очистив спотворення, але воно з'явилося в іншому місці, це нормально? </ span>

Спотворення і Багрянець не можна повністю знищити, після очищення Клентамінатором воно з'являється в іншому місці і продовжує зростати. Також можна перевірити статус у Дріади, щоб дізнатися, наскільки воно поширилося.

Гайди Редагувати

Воїн Редагувати

Гайд для Воїна

Стрілок Редагувати

Гайд по лучникові

Маг Редагувати

Гайд: Початківець маг

Гайд: Гайд по магу

Гайд для Чарівника (поповнюватиметься)

Універсальні Редагувати

Поради щодо вибору спорядження для пізньої гри

PvP Редагувати

Поради для PvP

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.