НІПи не з'являються просто так - їм потрібні відповідні умови. У кожного з НІПів повинна бути своя кімната, для того, щоб він зміг туди заселитися. Як вона повинна виглядати, ви можете прочитати нижче.
- Виберіть відповідне місце. Слідкуйте за тим, щоб поряд з майбутнім будинком не було спотворення або багрянцю. В іншому випадку, НІП не поселяться в будинку.
- Побудуйте 2 стіни, підлогу і стелю. Площа порожнього простору не повинна бути менше 7х5 або 8х4 блоків.
- Замость весь простір в будинку фоновими стінами, які ви можете зробити на верстаті. Це запобіжить поява монстрів всередині.
- Після, для появи НІПа потрібно мінімум одне джерело світла, мінімум одну площину і один предмет комфорту.
- Якщо всі умови дотримані, то NPC при можливості відразу заселиться у вільну кімнату.
Кожен НІП (всього їх 19), крім гід а, потребує особливих умов для появи.
- Щоб гід переселився до вас у будинок, досить побудувати вільну кімнату - він відразу її займе.
- Щоб до вас прийшов торговець, ви повинні мати більше 50
.
- Медсестра прийде до вас, як тільки ви знайдете і використовуєте на собі перше кристальне серце.
- Щоб прийшла дріада, ви повинні вбити будь-якого боса.
- Продавець зброї приходить тоді, коли ви знаходите вперше вогнепальну зброю.
- Торговець одягом прийде після вбивства Скелетрона.
- Механік прийде, коли ви знайдете його в Данжі і звільните.
- Чарівник точно так само, як і механік; знаходиться в підземеллі, але тільки в хардмоді.
- Гобліна-інженера теж можна знайти в підземеллі, однак, щоб він там з'явився, необхідно перемогти армію гоблінів.
- Капітан Піратів з'являється після перемоги над піратським вторгненням.
- Тусовщиця з'являється вранці з шансом 2%, якщо заселено 8 і більше НІПів.
- Трюфель заселяється в будь-який будинок в грибному биоме. 'Тільки в хардмоді' .
- Продавець барвників з'являється, коли гравець знайде будь барвник.
- Кіборг з'являється тільки коли ви вб'єте одного будь-якого хардмод боса і плантеру.
- Шаман з'являється після вбивстваКоролеви бджіл.
- Паромеханік з'являється після вбивства будь-якого хардмод боса.
- Санта Клаус з'являється після перемоги над сніговим легіоном.
- Маляр з'являється, якщо в будинку більше чотирьох НІПов.
- Старець знаходиться біля входу в Данж (є Торговцем одягу, але не може нічого продавати, і при розмові вночі і наявності у гравця > 200 одиниць здоров'я можна закликати Скелетрон а).
- Мандрівний торговець приходить днем і йде вночі, коли є 2 заселених НІПа. Йому не потрібен будинок.
- Стиліст з'являється в павуковому лігві, якщо у вас є 2 НІПи.