Terraria Wiki
Terraria Wiki

З більшості ворогів, після їх смерті, випадає Предмети та/або Монети .

Шанс випадіння[]

Щоб порахувати шанс випадіння хоча б одного предмету з певної кількості ворогів, скористайтесь рівнянням: 1-(1-\mathit{drop\ chance})^{\mathit{number\ of\ enemies}}

  • Приклад: Який шанс отримати Жезл розбрату після прибрання 300 Елементаль Хаосу? Шанс його випадіння 0.002 (0.2*1/500 (0,2%)).
1-(1-0.002)^{300} = 0.45151799156631 \approx 0.452, виходить, що шанс приблизно 45.2%.

Щоб підрахувати кількість прибраних ворогів, для випадіння певного шансу, скористайтесь цією формулою: Mathematical formula

  • Приклад: скільки Елементалей Хаосу треба прибрати, щоб отримати шанс 90% (0.9) для отримання Жезл розбрату? Шанс його випадіння 0.002 (0.2*1/500 (0,2%)).
\left\lceil\frac{\ln{(1-0.9)}}{\ln{(1-0.002)}}\right\rceil=\lceil1150.1408698021\rceil = 1151, це 1151 Елементалей Хаосу треба прибрати.

Зверніть увагу, що всі шанси вказані в десятковій системі, тобто 70% = 0.7 та й таке.

Випадіння Предметів[]

Список усіх випадаючих елементів, див. Випадання предметів.

Деякі предмети випадають з усіх ворогів(крім ворогів породжених Статуї, Армія Древніх ворогів, Місячні події ворогів та Meteor Head) за певних умов. Які описані нижче.

Предмет Умова Кількість Шанс
Soul of LightSoul of Light Під час Hardmode в Підземні святі землі. 1 20*1/5 (20%) / 36*9/25 (36%)
Soul of NightSoul of Night Під час Hardmode в Підземні кляті землі/Підземний багрянець. 1 20*1/5 (20%) / 36*9/25 (36%)
Jungle KeyJungle Key Під час Hardmode в Джунглі та Підземні джунглі. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Corruption KeyCorruption Key Під час Hardmode в Кляті землі та Підземні кляті землі. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Crimson KeyCrimson Key Під час Hardmode в Багрянець та Підземний багрянець. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Hallowed KeyHallowed Key Під час Hardmode в Святі землі та Підземні святі землі. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Frozen KeyFrozen Key Під час Hardmode в Сніговий біом та Крижаний біомs. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Desert KeyDesert KeyПК-видання і мобільне видання Під час Hardmode в Пустеля та Підземна пустеля. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Jungle Key MoldJungle Key MoldСтарі консольні видання3DS-видання Під час Hardmode в Джунглі та Підземні джунглі. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Corruption Key MoldCorruption Key MoldСтарі консольні видання3DS-видання Під час Hardmode в Кляті землі та Підземні кляті землі. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Crimson Key MoldCrimson Key MoldСтарі консольні видання3DS-видання Під час Hardmode в Багрянець та Підземний багрянець. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Hallowed Key MoldHallowed Key MoldСтарі консольні видання3DS-видання Під час Hardmode в Святі землі та Підземні святі землі. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Frozen Key MoldFrozen Key MoldСтарі консольні видання3DS-видання Під час Hardmode в Сніговий біом та Крижаний біом. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Pirate MapPirate Map Під час Hardmode в Океанський біом. 1 1*1/100 (1%)
Living Fire BlockLiving Fire BlockПК-видання, консолей, cтарі консольні видання і мобільне видання Під час Hardmode в Пекло. 20-50 2*1/50 (2%)
Mechanical EyeMechanical Eye Під час Hardmode, після вбивства Близнюки. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Mechanical WormMechanical Worm Під час Hardmode, після вбивства Знищувач. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
Mechanical SkullMechanical Skull Під час Hardmode, після вбивства Скелетрон Прайм. 1 0.04*1/2500 (0,04%)
KO CannonKO Cannon Під час Кривавий місяць в Hardmode. 1 0.1*1/1000 (0,1%)
PresentPresent Під час Різдво. 1 7.69*1/13 (7,69%)
Goodie BagGoodie Bag Під час Хеллоуїн. 1 1.25*1/80 (1,25%)
Bloody MacheteBloody Machete Під час Хеллоуїн, from enemies with <20 defense, <40 damage and <Silver Coin loot. 1 0.05*1/2000 (0,05%)
Bladed GloveBladed Glove Під час Хеллоуїн, from enemies with <20 defense, <40 damage and <Silver Coin loot. 1 0.05*1/2000 (0,05%)
CascadeCascadeПК-видання, консольні видання і мобільне видання Before Hardmode, after defeating Скелетрон, в Пекло. 1 0.25*1/400 (0,25%)
AmarokAmarokПК-видання, консольні видання і мобільне видання Під час Hardmode в Сніговий біом. 1 0.33*1/300 (0,33%)
YeletsYeletsПК-видання, консольні видання і мобільне видання Після перемоги будь-якого mechanical boss, в Джунглі. 1 0.5*1/200 (0,5%)
KrakenKrakenПК-видання, консольні видання і мобільне видання From any enemy inside the Hardmode Dungeon. 1 0.25*1/400 (0,25%)
Hel-FireHel-FireПК-видання, консольні видання і мобільне видання Під час Hardmode in the bottom half of the Печера layer or the Underworld. 1 0.25*1/400 (0,25%)
ЗіркаЗірка Коли у гравця менше максимуму mana. 1-2 54.17*13/24 (54,17%)
СерцеСерце Коли у гравця менше максимуму health. 1 8.33*1/12 (8,33%)

Випадіння Монеток[]

Більшість ворогів зазвичай скидають кілька різних монети після смерті. Вороги, які скидають велику суму монет, мають більший шанс скинути кілька різних монеток.

Загальна кількість випущених грошей розраховується за допомогою «базової вартості», яка залежить від ворога і в Expert Mode, «базова вартість» множиться на 2,5 і слабкі вороги отримують до неї додатковий множник у Hardmode та коли було переможено Плантера залежно від їхньої статистики нормального режиму. Скелетрон, наприклад, має «базовоу вартість» в нормальному режимі 1, та в Експерт-моді 250 ,вДд-Хардмоді, 2 в Хардмоді, та 4 після смерті Плантери. Точна сума випущених монеток — це число, помножене на 80–120%.

Після визначення суми грошей є кілька шансів на збільшення їх кількості..

  • 20% шанс збільшиться на 5–10%
  • 10% шанс збільшиться на 10–20%
  • 6.67% шанс збільшиться на 15–30%
  • 5% шанс збільшиться на 20–40%


Ці збільшення не є взаємовиключними, є мультиплікативними, і гроші ворога можуть збільшитися в кілька разів. Можна отримати всі збільшення відразу, тоскількикожне накочується окремо. Крім того, Midas debuff збільшує випущені гроші 10–49%. Таким чином, середня сума, що випала, становить 106.14% від "базової" , або 137.45% якщо ворог уражений Midasом. Ще більше збільшити його можна Lucky Coin.

Старі консольні видання Подвійна здобич[]

Консольні версії гри старого покоління дають гравцям шанс отримати вдвічі більше ніштяків з будь-якого ворога. Точна ймовірність того, що це станеться 0.1*1/1000 (0,1%)Перевірити. Гравці можуть легко побачити ефект під час формування для більш поширеної здобичі, наприклад душ або гелю. Це може бути надзвичайно корисним при вибиванні рідкісних предметів, як Жезл розбрату чи Sniper Rifle, можна отримати двох від одного вбивства. Однак для цього, очевидно, потрібна велика удача, оскільки ймовірність цього є близькою 0.5% Перевірити.

Поява[]

Падає на землю (тобто не в inventory або в Storage items) зникне після виходу зі світу. На цьому етапі отримати їх знову неможливо. Якщо їх більше ніж 400 «вільні», скинуті предмети у світі, предмети також почнуть зникати. У цьому випадку предмети, які залишалися на землі найдовше, можуть зникнути, коли на екран додаються нові елементи.

Примітки[]

Більшість предметів, які випадають, тематично прив’язані до ворога, який їх скидає. Деякі вороги скидають (версію) власної зброї або магічну атаку; деякі скидають аксесуар, який захищає від того ж Debuffs який вони накидають. Цей останній випадок зокрема включає багато компонентів Ankh Charm. Боси та мінібоси (зокрема, імітатори Біомів) часто мають гарантоване випадання або гарантують один предмет зі списку.

Історія[]

  • Desktop 1.3.0.1: Ключі біому "Biome Key Molds" більше не випадають, тепер випадають Ключі Біому "Biome Keys".
  • Desktop 1.2.1: Представлені випадіння на Хеллоуїн, а ключі Biome Key замінено на Biome Key Molds.
  • Desktop 1.2: KO Cannon, Summon & Biome Key drops introduced.
  • Desktop 1.1.1: Christmas drops introduced.
  • Desktop 1.0.5: Enemy coin drops have been adjusted.

Шаблон:Master Template Consumables/content